Questa guida è una raccolta di suggerimenti e trucchi che ho imparato per aiutare con la serie di mappe di conquista.
Intro
Conquista è una modalità di gioco per Northgard in cui selezioni un clan e una difficoltà e giochi una serie di mappe, ottenendo bonus che mantieni cumulativamente nel corso della conquista.
Le mappe di 1°, 4° e 7° livello di ogni clan sono di TIPO FISSO, con un bonus fisso non selezionabile. In genere il primo bonus è piuttosto forte. Il secondo è abbastanza buono, e l'ultimo è molto potente ma molto specifico e ristretto...in più non ha molta importanza dato che non lo usi molto.
Nel mezzo, puoi scegliere tra due tipi di mappa scelti a caso con bonus casuali. Battere uno ti permetterà di avanzare al prossimo set di mappe. Puoi sempre giocare a tutte le mappe lungo la strada per ottenere più bonus o andare avanti verso bonus e avanzamenti migliori. Questo dipende anche dalla difficoltà delle mappe in quanto sicuramente non sono tutte uguali…. potresti tornare per uno più tardi dopo aver ricevuto più bonus per aiutarti.
Hai "vinto" battendo la mappa di 7° livello, ma puoi completare l'intera conquista se ce ne fossero degli avanzi.
Mi piace molto questa modalità di gioco, ma mi ha sconvolto quando l'ho incontrata per la prima volta perché non capivo davvero come funzionasse molto bene e fosse crema. Quindi spero che questo aiuti alcune persone in alcuni punti difficili.
Suggerimenti generali e discussione sui bonus
Tieni presente che la difficoltà del gioco aumenta man mano che avanzi verso la fine. Mentre il posizionamento del lupo rimane costante a seconda del livello di difficoltà (cioè la difficoltà ambientale), l'IA riceverà bonus extra e diventerà molto più forte nel corso dei giochi, quindi tienilo a mente.
In genere si consiglia di fare quante più mappe di livello inferiore possibile quando è possibile raccogliere i loro bonus a meno che i bonus non siano davvero pessimi.
Per quanto riguarda i bonus, rientrano in diverse categorie:
- +5/10/15% di bonus di produzione per il tipo di lavoratore X.
Questo può essere abbastanza buono per lavoratori molto comuni come boscaioli o minatori o birrai. Roba che è SEMPRE in uso. Tuttavia, la maggior parte delle volte ottieni agricoltori, pescatori, fabbri, marinai, ecc. Questi bonus sono deboli solo perché in media ne otterrai molto meno dato che non stai forgiando molto relativamente parlando e non hai idea di che tipo di prodotti alimentari che riceverai.
- Aggiornamento gratuito della fucina e fucina a doppia velocità per il tipo di lavoratore X.
Questo può essere utile come bonus di primo livello come il precedente per un falegname o un minatore. Sebbene abbia bisogno di una fucina e di un po' di tempo, offre un bonus del 15%, che è molto più del bonus del 5% fornito da un bonus di primo livello. Tuttavia, non prendere mai questa mappa da metà a fine perché è molto sottovalutata per una scelta più forte. Ricorda che il bonus di produzione di base funziona subito e si accumula con gli aggiornamenti della forgia.
- +Potenziamento attacco/difesa per il tipo di caccia X.
Ancora una volta, davvero incostante. + L'offesa per i portatori di scudi, ad esempio, è piuttosto dubbia. Ma se ami l'axeman, un bonus di attacco del 5/10/15% è piuttosto forte.
- L'edificio X non ha bisogno di uno slot per gli oggetti.
Può essere estremamente forte o molto debole a seconda del clan e del tipo di edificio. Qualsiasi edificio militare è generalmente un buon affare poiché QUALSIASI di essi darà più bande da guerra che sono ugualmente buone ... tranne se stai andando a legione e aggiorni un tipo specifico per i bonus. Gli orsi in particolare amano mettere un edificio militare in ogni zona per l'aumento del morale da Protector of the Land.
Anche il granaio è abbastanza buono poiché puoi rilasciarne 2 o 3 per partita. Altri edifici monouso come un birraio, un fabbro, ecc. non sono molto utili. Le postazioni commerciali/mercati sono situazionali poiché molti clan preferiscono le navi. Ma Kraken ama scambiare postazioni con neutrali per tradizione e così via.
- Capoguerra più economico
Molto forte ad eccezione di alcuni clan che ottengono i loro a buon mercato/gratis come lo scoiattolo. Ciò significa che in molti casi puoi eliminare subito un capoguerra invece di 2 guerrieri per ripulire senza aver bisogno di Rovine.
- Ricarica reliquia/capo
Forte per alcuni clan. I draghi adorano lo spamming più veloce di jotnir draconico con la loro reliquia. Chiunque abbia una cattiva reliquia può beneficiare dello spam di Mjolnir. Il Capoguerra Lupo ama l'abilità di conquista della zona più veloce! Snake ama l'abilità di esplosione di zone più veloce.
La maggior parte delle reliquie del clan non ha clic né i loro capi guerra, quindi non ottenere molto da questo.
- +1/2/3 di alcune risorse. O Ferro/Pietra gratis ogni X mesi.
Bonus molto buono. Quasi sempre preso. Ricorda che +1 alimento, ad esempio, significa 1 alimento ogni 10 secondi o 6 alimento al mese = 72 alimento all'anno in più. Questo è piuttosto significativo. Questo diminuisce di utilità nel tempo, ma all'inizio del gioco fa una grande differenza.
Freestone è particolarmente utile per potenziare un sacco di cose e il ferro gratuito può aiutare a far uscire un capoguerra un po' più velocemente, specialmente con un bonus capoguerra più economico.
- Forgia di reliquie più veloce e meno costosa
Ottima combinazione con il tempo di recupero delle reliquie in alcuni casi. Ancora una volta, molto dipendente dal clan. Ad esempio, una reliquia di un corvo veloce può essere estremamente forte, così come il drago. Mentre a molti altri clan non interessa una turbo-reliquia.
- Libero allevamento di pecore
Questo fa schifo in generale. Ci vuole troppo tempo per essere davvero efficace e generalmente usi le pecore come pulsante turbo del gioco iniziale.
- Guerriero gratuito o guerriero 2x per iniziare.
Può essere davvero buono. Nel peggiore dei casi puoi letteralmente assegnarli di nuovo ai peoni e avere un buon inizio economico se costruisci una casa nella tua zona iniziale. Dipende dal tuo clan.
- Bonus al costo di colonizzazione.
Lo prendi quasi sempre perché aiuta davvero a ottenere le 12 zone per la vittoria della fama e risparmia molto cibo e ti aiuta a iniziare.
- Crescita demografica
Re per il clan del drago. Decente per molti altri clan, ma a volte puoi crescere troppo velocemente e morire di fame. Può rovinare il tuo gioco, quindi fai attenzione.
- Aggiorna l'edificio X gratuitamente.
Ampiamente variabile. Se un edificio comune è come una segheria, allora è fantastico. L'aggiornamento del birrificio è buono. Farm/Fish/Hunt non è così buono perché non si sa mai. Idem con trading post/market che è l'opzione più comune.
- +Popolazione domestica
Utile. Meglio per alcuni clan rispetto ad altri, ma questo può farti risparmiare diversi slot.
- Inverno più facile.
Può essere davvero utile e tendo a prenderlo per la maggior parte dei clan.
Consigli specifici per la mappa
L'inverno è qui - Terribile mappa orribile. Ti insegna a fare scorta per l'inverno però. Non c'è molto da dire su questo. Cerca di concentrarti sulle navi e ricorda di cambiarle in FAME a metà partita. È una grande mappa ed è difficile progredire e combattere chiunque. È principalmente la gestione delle risorse. accumula cibo nei granai e nel periodo invernale, evita la produzione di cibo e concentrati su miniere/denaro/esplorazione. Questo perché la produzione di cibo viene ridotta in inverno e poi mangia ancora un altro taglio del 50%, quindi vuoi davvero che i tuoi agricoltori/abitanti del villaggio facciano invece qualcos'altro di più utile.
Il prezzo dell'avidità - Non è consentito l'oro. Solo dalle rovine. Deve uccidere un grosso cinghiale.
Questa è un'altra mappa orribile che fa schifo. È comunque abbastanza facile poiché l'IA nemica è praticamente completamente paralizzata e non fa praticamente nulla.
L'obiettivo è quello di avere il minimo di manutenzione possibile.
Costruisci una o due case, una falegnameria, un edificio militare, due esploratori e basta. Evito gli edifici alimentari perché costano manutenzione e prendono fuoco, inutili.
Estrai ferro solo quanto basta per far uscire potenzialmente un capoguerra. Raccogli 5 pietre in modo da poter far cadere bene un'offerta.
Fondamentalmente devi solo esplorare e farti strada verso le rovine che saccheggi ogni anno per l'oro.
Quando un edificio viene danneggiato per mancanza di oro, puoi ripararlo e poi INTERROMPERE la riparazione poco prima che sia terminata e riavere indietro il tuo legname! Puoi mantenere tutti gli edifici al sicuro in questo modo finché non avrai più oro.
Prova a trovare un accampamento di jotnir. Una volta stretto amicizia, può assolo il cinghiale per te. Ci vuole un po', ma è garantita una vittoria facile. In caso contrario, aspetta fino a quando non avrai preso il controllo di 3 rovine e poi potrai usarle per far uscire il tuo capoguerra in tank. Il cinghiale si rigenera quindi elimina il dragur con esso, guariscilo completamente quindi attaccalo da solo con circa altri 4 guerrieri/asce/qualsiasi cosa.
Per riservare oro, crea diverse case, torri e miniere ma non costruirle. In questo modo puoi venderli e recuperare la tua riserva aurea. Altrimenti, se sei senza oro ed esplori 3 zone, sarai LEGGERMENTE sotto i 150 oro poiché vengono eseguiti in momenti diversi. Questa tecnica consente di evitare questo problema.
Se hai un bonus di conquista + oro, questa mappa è MOLTO più facile!
Viking's Glory – Può essere complicato perché ci sono due squadre alleate contro di te. Di solito finisci per essere attaccato in alto e in basso da ogni squadra mentre cerchi di ottenere l'ultimo pezzo di fama.
Puoi aiutare in qualche modo questa situazione concentrandoti sull'espansione verso una squadra se hai un clan ad avvio rapido come il lupo o l'aquila. Ciò ti consente di passare all'offensiva e spingerli invece di aspettare di finire in una situazione di assedio.
Paludi della morte – Meno slot di costruzione del solito. Non c'è molto da dire se non cercare di concentrarsi un po' di più sull'oro in modo da poter espandere le zone più facilmente.
Rivolta di Myklifar - vulcano. Usa il tasto I dopo un'eruzione per individuare i mucchi di pietre che vengono creati in modo da non avere un mostro a sorpresa nella tua base. La pietra facile rende l'aggiornamento di molte cose molto più semplice.
Fai amicizia con Jotnir: la mappa più semplice di sempre. Rilancialo un paio di volte finché Jotnir non è molto vicino e non hai le montagne dalla tua parte! Quindi ti affretti a raggiungerli, fai cadere i pozzi e vinci.
Invasion from Hellheim – risolto di recente, credo. Questa mappa riguarda la velocità di espansione. Esplora tutti i riquadri intorno a te e prendi prima le zone CIBO. Mettili in funzione.
Quindi assicurati di colonizzare SOLO VERSO i cancelli…. nessuna colonizzazione casuale altrove perché aumenta i costi del cibo per nuove zone che non puoi permetterti. Prendi tutore per la milizia. Corri verso un cancello, prendilo. Torreggialo. Siediti su di esso con le truppe. Passa ai cancelli successivi.
A volte devi riavviare se ottieni un hoze neutro. Ad esempio, può verificarsi una grotta dei nani che blocca uno dei cancelli e non c'è modo di vincere senza combattere i 6 nani, il che può richiedere molto tempo.
The Cursed – È 4 contro un nemico neutrale con molte ondate di dragur. In realtà è più facile in modalità più difficile perché i tuoi alleati sono migliori! Dovrebbe essere facile vincere se sei abbastanza veloce. Puoi richiedere zone agli alleati se ti bloccano e loro ti cercheranno e persino banchetteranno per te.
Distopia – 10 felicità sempre, ma i tuoi tizi si trasformano in guerrieri spettrali di tanto in tanto. Questo è peggio nelle modalità più difficili poiché PIÙ tizi vengono fatti scoppiare. Sembra essere una percentuale della tua popolazione.
Colpisce i tuoi militari come la milizia e le truppe.
NON riguarda scout e marinai!
Quindi... assicurati di scegliere SHIPS come fonte di denaro. Costruisci torri nella tua zona di residenza e in qualsiasi altra zona con lavoratori attivi.
Infine, costruisci più case scout. Ci vuole un po 'di micro ma puoi trasformare molte persone in scout proprio prima che colpisca e poi rimetterle a posto, il che ridurrà notevolmente il tuo fattore poof. Non è necessario in modalità media così tanto ma in modalità difficile? Sì, fanno schifo metà della tua gente!
Inoltre, non essere un idiota e prendi di riflesso Shining Happy People, Feeling Safe e altre tradizioni sulla felicità come faccio io…. 🙂
Infestazione di coboldi – Cerca di abbattere bene l'offerta il prima possibile quando sei vicino a loro E una torre. Probabilmente ti invaderanno e una torre ti permetterà di abbatterli finché non avrai le 30 ripetizioni necessarie per lasciarti in pace. Anche il trading aiuta.
Nota: una volta che raggiungi 30 ripetizioni, puoi entrare nella loro zona ed eliminare Lupi e altre cose dalle loro zone in modo che non ti attacchino e ti infastidiscano.
Una volta che raggiungi 100 ripetizioni, puoi usare l'ORO PER ACQUISTARE le loro zone. Tieni anche i coboldi come una super milizia! Tuttavia, se acquisti l'ultima zona, "ucciderai" i coboldi e otterrai un bonus di fama. Ma niente più supertrade.
Lazy Villagers - nessuna raccolta di cibo da parte degli abitanti del villaggio.
Può essere una mappa difficile a seconda del clan. Non espanderti troppo presto e usa le tue riserve di cibo extra!
Trucco sporco: capanne per la cura dello spam. Quando sono inattive, produrranno cibo alle normali tariffe dei villici. Può essere migliorato con il potenziamento della forgia, ma non con l'aggiornamento. Tuttavia, se l'esercito viene ferito, inizierà a guarire e il tuo cibo diminuirà in modo significativo se ti affidi eccessivamente a questo trucco! Questo può portare alla fame e a un ciclo infinito di fame di guarigione!! Nota che solo una capanna curativa si concentrerà su 1 tizio, quindi un capoguerra malconcio dovrebbe influenzare solo una singola capanna. Ma i topi possono essere mortali quando tutti si ammalano.
Gloria di Odino – Mappa lunga e fastidiosa. Concentrati sull'oro e ottieni Negoziazione per acquistare ferro/pietra poiché è dimezzato sulla mappa. OTTIENI UN MERCATO presto in modo da accumulare riserve che puoi acquistare in seguito.
Consiglio di ottenere la reliquia dello scudo in modo che quando prendi la spada del fabbro degli dei puoi lasciarla cadere per aiutarti a difenderti. Il 50% di difesa per tutti è abbastanza solido!
Gem Cutter – Crea subito una miniera di gemme poiché si comporta come un super birrificio per un po 'di tempo e puoi scambiare le gemme in seguito. In qualche modo elimina il tuo ordine di costruzione. Altrimenti, mappa abbastanza normale.
Muspars Wrath – Uccidi 15 tizi jotnir.
Questo può essere difficile, specialmente se il tuo clan è più lento e in modalità difficile dove ottengono un grande bonus. In alcuni casi devi provarci ed eliminare completamente un clan nemico poiché i clan ad avvio rapido non possono essere superati, come Rat e Eagle. L'unico modo per vincere è scovarli, coglierli alla sprovvista e massacrarli.
Valkyrie Galore: tieni il cancello per un anno.
Un'altra mappa molto lunga. Consiglio vivamente di prendere la reliquia dello scudo. Uccidere altri nemici è incoraggiato poiché combattere le valchirie e altri attacchi costanti possono logorarti.
Frozen Gates: i nemici si generano e attaccano costantemente. Vincere dominando.
I cancelli spesso faranno il lavoro sporco per te. Cronometra i tuoi attacchi con i loro e osserva il bagliore dei cancelli per sapere quali genereranno i cattivi.
Yggdrasal: ottieni 2000/2500 cibo per colonizzare yggdrasal.
Prendi un sacco di cibo e poi vinci. Abbastanza facile ed è altamente improbabile che il nemico risparmi così tanto cibo.
Parte specifica della mappa 2
Viverne: uccidi 3 viverne
Il modo principale per vincere questo è sbuffare il nemico. Lascia che facciano la maggior parte del lavoro sporco, poi salta dentro e finisci il drago quando la sua salute è davvero bassa.
Puoi anche abusare dell'intelligenza artificiale attaccandoli una volta che hanno ucciso il loro esercito. La più grande minaccia qui è un clan dall'altra parte della mappa che non puoi raggiungere chi può vincere.
Terre ostili – 1v3 che è complicato. Ottieni scirmisher che sono molto più economici ed efficaci del normale. Concentrati sull'andare in 1 direzione contro un singolo nemico invece di sparpagliarti uniformemente e farti affiancare da 3 nemici su 3 fronti. Eliminane uno il più velocemente possibile, quindi vai avanti. Questa mappa è più una lotta al coltello, non un affare di fine partita.
Difendi gli oppressi – 2v2 con un'IA più debole.
Cerca di espanderti verso il tuo alleato AI e se riesci ad arrivarci e liberare alcune zone per loro, li aiuterà moltissimo! Sono super pigri e perderanno gli abitanti del villaggio a causa dei lupi, ecc. Se lo fai, saranno molto più utili in seguito.
Wise One – Facile vittoria della tradizione, devi solo colonizzare Sword per vincere.
Non c'è molto da dire su questo.
Cancello Bifrost – Questo fa schifo. Prendi il controllo del cancello, difendilo finché non puoi dargli da mangiare più di 3000 tradizioni per vincere. Il problema più grande con questa mappa è che c'è un LIMITE DI TEMPO che probabilmente ti dimenticherai. Quindi devi colonizzare entro il 104 d.C. o non avrai tempo per creare la tradizione.
Assicurati di ottenere la conoscenza di Erudation e la reliquia dello scudo o la reliquia della tradizione e una stazione diplomatica di intercettazione.
Keep it Simple – nessun edificio aggiornato.
Nota che puoi ancora forgiare miglioramenti e reliquie per le armi, quindi non trascurarlo.
Non c'è molto da dire su questo tranne che non esagerare con il tuo pop poiché non avrai migliorato l'efficienza degli edifici alimentari e i tuoi ragazzi mangiano PIÙ PER DUDE più ne hai.
Fornitore principale: mercati più economici.
Mappa abbastanza semplice.
Beyond the Sea - aggiornamento commerciale. Molte spiagge.
Usa le barche? Mappa abbastanza semplice.
Richiamo di sangue – 1v3. Mappa difficile potenzialmente.
Ottieni unità militari gratuite ogni anno, quindi fai più economia fin dall'inizio e usa le unità gratuite per ripulire la tua area intorno a te.
Come prima, concentrati sull'espansione in una direzione e concentrati su 1 nemico alla volta invece di espanderti ovunque.
Conoscenza importata: devi comprare la tecnologia con l'oro.
Abbastanza duro. Devi concentrarti sugli aggiornamenti della forgia di ferro e sugli aggiornamenti della pietra il prima possibile poiché avrai bisogno della loro efficienza poiché ti mancherà la tecnologia.
La tecnologia è costosa, quindi è difficile andare avanti con l'oro.
Circondato – 1v3 dove inizi nel mezzo.
Questa è una mappa piuttosto piccola, quindi devi concentrarti su 1 cattivo e non espanderti tutt'intorno. Può essere piuttosto difficile.
Nuovi coloni: i coloni continuano ad arrivare, che tu li voglia o no.
Sono anche super golosi!
Questa mappa fa schifo in modalità Difficile poiché gli abitanti del villaggio mangiano COSÌ TANTO. E si lamentano della felicità. Fai del tuo meglio per rallentare la tua crescita. Rimani chiuso in casa fino a quando non devi aggiornarne/costruirne uno nuovo.
Avere una zona di lupi o dragur che non colonizzi mai per mangiare periodicamente i tuoi abitanti del villaggio non è una cattiva idea. Lascia morire anche i tuoi esploratori.
Consiglio specifico del clan
ORSO – Sfortunatamente devi giocare a Winter is Here come prima mappa senza altri bonus tranne insta-bear. Vince chi è avanti per fama. È una mappa grande ed è molto difficile fare progressi. Puoi facilmente perdere contro un clan che non vedi mai. Consiglio di RIAVVIARE ripetutamente la conquista fino a quando non sarai in grado di evitare i seguenti clan:
- cinghiale: la fama bonus gratuita dalla tradizione rende la vita davvero difficile. Di gran lunga il peggior clan contro cui combattere.
- corvo: l'intelligenza artificiale imbroglia come un matto e invia tonnellate di mercenari e naglifar che sono molto difficili da gestire a causa delle tue risorse molto limitate.
- Ox: la tradizione di Warcraft dà loro molta fama gratuita nonostante sia in teoria più lenta all'inizio.
Assicurati di scegliere un edificio militare a slot gratuito come bonus se lo trovi, in quanto aiuterà moltissimo con il morale del Protettore della Terra.
Il bonus della mappa centrale di Bears è che i portatori di scudi iniziano con il loro aggiornamento della fucina ... che è il peggior bonus del gioco credo.
RAVEN: Non c'è molto da dire. Ogni 200 fama, ottenere permanentemente 3 tizi PIÙ un morale gratuito aiuta la tua espansione, anche se fai attenzione alle tue scorte di cibo. Le loro 3 mappe fisse sono adatte a loro.
Ottenere una reliquia più economica / un tempo di recupero più veloce può essere davvero forte per te.
HORSE – Prima mappa difficile. La guarigione di Warchief è super utile. Un capoguerra più economico è un bonus chiave se riesci a trovarlo.
SERPENTE – Bonus molto forte che incoraggia l'uso dello scirmisher. Bonus attacco/difesa del 50%!
Il bonus medio potenzia Signy, il che è fantastico.
EAGLE – Strano bonus iniziale facile da dimenticare. Puoi usare gli abitanti del villaggio per liberare zone come il drago, quindi non dimenticare di farlo contro 1 lupo, ecc.
La prima mappa è fastidiosa ma l'aquila è adatta per questo in quanto possono saccheggiare le rovine senza doverle colonizzare, basta cancellarle. Più oro cache gratuito.
DRAGON – enorme bonus di salute per dragonkin.
Consiglio di guardare la guida How to Dragon di Freeze Drips. Far cadere la barca il prima possibile per ottenere più schiavi proprio a 7 abitanti, quindi un secondo set prima di ottenere il bonus di 200 fama ti dà 11 schiavi su 6 che danno un enorme bonus di cibo a metà partita. Questo alimenta davvero la loro economia e ha cambiato il modo in cui li interpreto.
Ottenere il tempo di recupero della reliquia più veloce è molto forte per generare il jotnir draconico più rapidamente.
KRAKEN – Il bonus del 50% sulla produzione di norn è enorme. Ciò ti consente di generare strani rapidamente e aumentare la tua popolazione.
In realtà ottengo norn molto velocemente e raggiungo 600 strani e tiro fuori una valchiria per la cancellazione anticipata poiché si rigenera ed è molto forte. Più veloce di un avvio da capoguerra e abbastanza veloce per la maggior parte delle esigenze di pulizia.
SCOIATTOLO – Il loro bonus consente loro di mangiare due pasti contemporaneamente, il che è interessante. Questo premia più postazioni di cucina in modo da poter mantenere +lore e +cibo/legna/oro in esecuzione allo stesso tempo.
OX – sicuramente un pessimo bonus anticipato, anche se fa risparmiare alcune risorse con la rivendita delle mine. Prima mappa difficile poiché sono più lenti da sviluppare e una razza di viverna non è esattamente l'ideale.
Raccomando di ricominciare la conquista per evitare i clan EAGLE e WOLF e RAT che otterranno un vantaggio eccessivo nella caccia alla viverna perché tu possa affrontarli facilmente.
Il loro bonus sulla mappa centrale è abbastanza solido anche se con +25 salute a TUTTE le unità!
Può beneficiare del bonus alla ricarica del Capoguerra con Ariete.
STAG - Clan molto forte con il 50% di produzione di scaldi. Questo è ENORME! Significa un grande bonus per la crescita dei villici ma anche un sacco di fama gratuita su cui si basa il clan. Inoltre, con la tradizione che produce l'oro di Skald, ognuno ottiene il +50% di oro migliorato anche per quello! Quindi generano anche molto oro.
Nota il loro secondo bonus che rende i silos totalmente gratuiti e non occupano alcuna zona. NON ritirare il granery senza slot come bonus regolare quindi!! Se esce.
RAT- Non mi è mai piaciuto molto il ratto. Bonus iniziale debole. Mi dispiace non c'è molto da dire qui.
LYNX – Il solido bonus assicura cacciatori garantiti nella tua zona di partenza. Con il bonus permanente del 10% anche!
Uno dei pochi clan che beneficia del bonus alla ricarica del Capoguerra.
CINGHIALE – 50% produzione di riparatore. Sembra un po 'zoppo, ma migliora la tradizione che generano quando sono inattivi, il che è abbastanza buono.
CAPRA – Inizia con 3 pecore non 1. Sorprendentemente forte in quanto ti consente di creare subito un PEN che può iniziare a riprodursi non appena ottieni la tecnologia e produce molto cibo gratuito.
Non è il clan più entusiasmante, ma l'inizio delle pecore in più sfrutta al massimo il loro stile di gioco.
Il bonus di conquista dell'allevamento di pecore è davvero buono con questi ragazzi.
Nota che il loro bonus centrale è strano. Tecnologia di strategia difensiva gratuita. Ciò significa che puoi effettivamente raccogliere una tradizione di 3° livello alla tua primissima scelta potenzialmente! Ciò significa che puoi ottenere Feeling Safe molto presto per +3 felicità non appena elimini il tuo capo.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Northgard guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Joema1512. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.