In Hollow Knight, il geo agisce come una collina che rallenta il progresso. Questo rende il gioco migliore per la maggior parte fino a metà partita. Durante la mia prima partita, ho continuato a mancare quando volevo un aggiornamento delle unghie, un sacco di oggetti di Salubra o Sly o gli incantesimi infrangibili. Questa guida contiene le più importanti strategie di raccolta geografica. Questa guida potrebbe contenere spoiler per Hollow Knight. Gioca o leggi a tuo rischio.
Crocevia Dimenticato
1. Depositi geografici
Ci sono MOLTI depositi geografici nel Crossroads. Contengono tutti circa 15 geo ciascuno. Alla fine della giornata, fanno pochissima differenza nel tuo portafoglio e possono essere saltati se necessario.
2. Nemici
L'unico grande nemico da uccidere per il geo nell'incrocio è la guardia muta. Possono essere tanky e pesanti battitori, ma per 45 geo per uccisione penso che valgano 30 secondi del tuo tempo. Uno può essere trovato nel mezzo del Bivio sulla strada per il Falso Cavaliere. L'altro è nell'angolo in alto a destra del Crossroads a guardia di una larva.
3. Capi
Sia la Gruz Mother che il False Knight sono ottime fonti di geografia all'inizio del gioco, dando rispettivamente 100 e 200 geo. Il geo del Falso Cavaliere è indiretto e si ottiene aprendo il forziere vicino all'arena in cui lo combatti.
4. Collezionismo
Ci sono cinque larve nel Forgotten Crossroads. Non servono a molto in termini di denaro fino a metà partita, ma sono carini e dovresti comunque salvarli. Se li salvi tutti e cinque, puoi ottenere gratuitamente un frammento di maschera più un po' di geo prima di andare su Greenpath. Per quanto ne so, c'è solo una reliquia nel Crossroads (senza contare le ricompense del grub). Si ottiene scalando il pozzo con l'artiglio della mantide e quindi non può essere ottenuto prima dei rifiuti fungini.
Via Verde
1. Depositi geografici
I depositi di geo in Greenpath sono migliori di quelli in Crossroads, fornendo circa 25-30 geo per nodo invece di 15.
2. Nemici
Gli unici nemici che fanno soldi decenti in Greenpath sono i nemici più grandi: mangiatori di stupidi e cavalieri di muschio. I mangiatori di sciocchi danno 10-15 geo per uccisione e i cavalieri di muschio danno 45 per uccisione. I mangiatori di pazzi si nascondono vicino al geo e alle reliquie in attesa che qualcuno arrivi mentre i cavalieri del muschio sono sparsi nell'ultima metà di Greenpath a guardia di percorsi, geo e un grub. Il geo che alcuni dei cavalieri del muschio custodiscono vale molto di più dei normali geo nodi che salgono a circa 45 per nodo.
3. Capi
Sconfiggere Hornet premia il giocatore senza geo, ma dà loro uno scatto. Questo trattino può essere utilizzato per raggiungere il Massive Moss Charger nella parte inferiore centrale di Greenpath. Quando viene sconfitto, dà al giocatore 200 geo. Se continui a sinistra, ci sarà anche un forziere con un po' di geo.
4. Collezionismo
Ci sono solo poche larve in Greenpath. In una normale partita, potresti ottenere tutti e tre senza problemi. Le reliquie in Greenpath richiedono abilità che il giocatore non ha ancora (a meno che tu non possa saltare la palla di fuoco), quindi per ora vengono saltate.
Canyon della nebbia
1. Depositi geografici
Non ci sono depositi geografici utili nel Fog Canyon.
2. Nemici
Millibelle il banchiere è il più vorace dei nemici e forse uno dei modi meno intuitivi per fare soldi là fuori. Allestisce un negozio a sinistra di Queen's Station e quando le parli, ti offrirà di "bancare" il tuo geo in modo che tu possa ritirarlo più tardi. Se le dai l'intero 4500 geo, ruberà il tuo geo e scapperà alla Pleasure House nella città delle lacrime sul lato destro. Per recuperare la tua geografia, devi accedere al lato destro di City of Tears e una semplice chiave per aprire la porta che conduce a lei. Una volta lì, sali con l'ascensore per la sauna e la colpisci con l'unghia per cinque o dieci minuti. Questo ti darà vicino a 10,000 geo! Se le dai meno di 4500 geo e lei scappa, otterrai meno geo. I risultati possono variare.
3. Capi
Non ci sono boss geo in Fog Canyon.
4. Collezionismo
Ci sono due foche dei più santi nel Fog Canyon. Uno è sul sentiero a sinistra verso gli Howling Wraiths mentre l'altro richiede Isma's Tear.
Rifiuti fungini
1. Depositi geografici
I depositi di geo nei rifiuti fungini sono leggermente migliori di quelli di Greenpath, fornendo circa 35 geo per nodo fungino. I nodi più piccoli danno circa la metà.
2. Nemici
Gli Shrumal Ogres danno 45 geo. Ce ne sono solo due disponibili quando entri per la prima volta nei rifiuti fungini. Gli altri sono bloccati dietro gli accessori di fine partita.
3. Capi
L'unico boss in Fungal Wastes sono i Mantis Lords (escluso l'anziano Hu come sempre). Sono un boss davvero difficile per i nuovi giocatori, ma possono essere battuti in modo relativamente semplice soprattutto con il ciondolo Cuore fragile. Se non vuoi spendere geo per l'amuleto (che è una cattiva idea perché il fascino è follemente buono) o hai bisogno di più salute per combattere, c'è un bozzolo di linfa vitale che puoi usare saltando sul muro e rompendo un fragile muro in alto a sinistra dell'arena dei Mantis Lords. Una volta sconfitte, le mantidi diventeranno amichevoli e ti faranno entrare nella loro stanza del tesoro. Contiene 600 geo, un Sigillo dei Santi e un fascino sopravvalutato.
4. Collezionismo
Un mucchio di reliquie sono nascoste nelle distese fungine. Con l'artiglio di mantide, è davvero facile ottenerli tutti rapidamente. C'è un diario sopra il villaggio della mantide e sia un Sigillo dei Santi che un diario nella parte superiore di Fungal Wastes a destra della Queen's Station. C'è un sigillo nella stazione, ma richiede ali monarca. In un'altra nota, ad alcune persone piace acquistare Fragile Greed da Leg Eater a questo punto (Fragile Greed aumenta i geo drop dai nemici), ma non penso che sia necessario per la maggior parte della geo collection. L'opzione è lì se vuoi però.
Città delle lacrime (lato sinistro)
1. Depositi geografici
Non ci sono molti depositi geografici nella Città delle Lacrime, ma quando li trovi ti danno quasi 50 geo per nodo.
2. Nemici
Non ci sono nemici sul lato sinistro della Città delle Lacrime che diano un buon guadagno.
3. Capi
I boss sul lato sinistro della Città delle Lacrime sono il Soul Warrior e il Soul Master. Li combatti nel Santuario dell'Anima e danno rispettivamente 200 e 380 geo quando vengono sconfitti. Nota che la geografia del Soul Master non viene fornita direttamente, viene tenuta in una cassa nell'area dopo il combattimento con il boss.
4. Collezionismo
Ci sono tre reliquie sul lato sinistro della Città delle Lacrime. Un sigillo si trova sulle piattaforme nell'area aperta tra il Cercatore di Reliquie Lemm e il fabbro, un altro sigillo si trova nell'area sbloccata dopo aver sconfitto il Soul Master e il diario si trova a sinistra della stazione dei cervi della città. Il cercatore di reliquie Lemm può anche essere sbloccato dopo aver raggiunto la città. È uno dei modi migliori per fare soldi nel gioco. Comprerà ogni Wanderer's Journal, Hallowwnest Seal, King's Idol e Arcane Egg che hai rispettivamente per 200, 400, 800 e 1,600 geo.
Picco di cristallo
1. Depositi geografici
Ci sono molti depositi geografici a Crystal Peak e valgono 25 geo per nodo.
2. Nemici
Non ci sono nemici che rilasciano una buona quantità di geo nel Crystal Peak, ma ci sono molti nemici in generale. Puoi ottenere una buona quantità di denaro dalle sezioni in cui ci sono molti nemici in un unico posto.
3. Capi
L'unico boss in Crystal Peak è il Guardiano di Cristallo. Rilascia 385 geo quando viene sconfitto.
4. Collezionismo
Ci sono sette larve a Crystal Peak. Salvarli tutti in una volta è un modo davvero semplice per ottenere davvero buone quantità di denaro dal padre della larva più velocemente perché la quantità di denaro ricompensata aumenta dopo che sono state salvate più larve. Nota solo che uno è bloccato finché non ottieni ali monarca a meno che tu non sia d'accordo con il pogo su un nemico per saltare una sezione. C'è un King's Idol e un Wanderer's Journal nelle Crystal Peaks. L'idolo è di Cornifer e può essere ottenuto usando le ali del monarca o facendo un pogo su un oggetto sullo sfondo, saltando sulla parete laterale e precipitando sulla piattaforma. Il diario è in mezzo a cime sorvegliate da una decina di crawler di cristallo. Puoi ucciderli con un incantesimo, aumentare il danno attraverso di loro o evitarli completamente camminando in linea con loro.
Città delle lacrime (lato destro)
1. Depositi geografici
Non ci sono molti depositi geografici nella Città delle Lacrime, ma quando li trovi ti danno quasi 50 geo per nodo.
2. Nemici
Il guscio d'oro è un nemico che puoi trovare nascosto nel muro di uno degli edifici sul lato destro di City of Tears. Uccidendolo, il giocatore guadagnerà 420 geo. Le sentinelle mutanti sono disseminate sul lato destro di Città delle Lacrime. Hanno un sacco di salute e infliggono due maschere di danno per colpo, ma danno 45 geo quando vengono uccisi. Questa è una valida strategia di geo farming, ma non credo ne valga la pena anche quando si utilizza Fragile Greed.
3. Capi
I Cavalieri Osservatori danno 655 geo e un Sigillo dei Santi quando vengono sconfitti. La ricchezza si trova in una stanza del tesoro sopra l'arena.
4. Collezionismo
C'è un altro Sigillo dei Santi sopra la piattaforma del cervo della stazione del re che richiede pogo di chiodi sulle punte per raggiungerlo.
Kingdom's Edge
1. Depositi geografici
Ci sono una discreta quantità di geo nodi in Kingdom's Edge. Ognuno vale circa 50 geo per nodo. Se hai Desolate Dive o il suo aggiornamento, puoi ottenere il geo rock gigante segreto. In basso a destra di Kingdom's Edge, c'è un punto di terreno fragile a destra della capanna di Nailmaster Oro che puoi seguire giù nella terra fino alla più grande geo roccia che tu abbia mai visto. Contiene 420 geo.
2. Nemici
Ci sono un paio di nemici che fanno soldi decenti in Kingdom's Edge: gli hopper e i grandi hopper. Danno rispettivamente 16 e 30 geo. Potrebbe non sembrare molto, ma ce ne sono molti ovunque. Non vale la pena coltivare, ma possono darti un po' di soldi in un pizzico.
3. Capi
Il Colosseo ti darà un sacco di soldi in un discreto lasso di tempo con un chiodo aggiornato. Si trova in cima a Kingdom's Edge. Colosseum One ti darà circa 1000 geo mentre Colosseum Two e Three ti daranno circa 2000. Di tutti i Colosseo, il migliore da coltivare è il secondo se proprio ne hai bisogno. Ci vorranno dai 10 ai 20 minuti a seconda della tua attrezzatura e del tuo livello di abilità. Se hai bisogno di coltivare geo, questo è il modo per farlo.
4. Collezionismo
Ci sono 5 reliquie in Kingdom's Edge. Uno dei due idoli del re si trova dietro un muro fragile sotto il Colosseo. L'altro è nel nascondiglio del Pale Lurker. Richiede Isma's Tear per arrivare. Gli altri tre sono diari e quindi meno importanti da trovare. Tuttavia, sono davvero facili da inciampare.
Nido profondo
1. Depositi geografici
I depositi geografici in Deepnest, sebbene abbondanti, forniscono solo 15 geografici circa.
2. Nemici
Gli unici nemici in Deepnest che valga la pena coltivare sono i carver hatcher. Si trovano nel tram fallito e sputano fuori sporco. Ottieni 6 geo per dirtcarver e i carver hatcher ne generano cinque prima di attaccare fisicamente il giocatore. Dal momento che i carver hatcher danno 25 geo a un pezzo che lo porta a circa 55 geo per carver hatcher. Questo può essere notevolmente aumentato usando Fragile Greed ed è l'unico caso in cui userei mai il fascino.
3. Capi
Non ci sono boss che rilasciano geografia quando vengono sconfitti in Deepnest.
4. Collezionismo
Ci sono molte reliquie in Deepnest. Tuttavia, per la maggior parte di loro non vale la pena fare di tutto. I migliori da cercare sono il Sigillo dei Santi nel villaggio distante e l'Idolo del re rimasto dove Zote rimane intrappolato (non è necessario salvare Zote per ottenerlo).
Sommario
Gioco in anticipo
1. Boss Geo (Crocevia dimenticata) (Greenpath)
C'è così tanto boss geo all'inizio. Questo rende questo il modo migliore per ottenere geo. L'importo totale quando si combinano le geografie di Gruz Mother, False Knight e Massive Moss Charger è di circa 500. È un'ottima geografia all'inizio del gioco per cui non devi davvero fare di tutto.
2. Geo nemico (Crocevia dimenticata) (Greenpath)
Le guardie mutanti e i cavalieri del muschio rilasciano 45 geo a pezzo. Dato che ti imbatti in una guardia e quattro cavalieri su un percorso rettilineo verso Mothwing Cloak, puoi facilmente ottenere oltre 200 geo da loro.
3. Rifiuti fungini Geo Rocks (rifiuti fungini)
Se non ti dispiace muoverti più lentamente e desideri una grande quantità di geografia all'inizio del gioco, i nodi geografici in Fungal Wastes funzionano davvero bene. L'area ha facilmente 20 nodi fungini che danno 35 per nodo. Ciò equivale a circa 700 geo. L'unico difetto di questa strategia è che ci vuole molto più tempo per portarla a termine.
Partita medio-tardiva
1. Cercatore di reliquie Lemm (Lato sinistro Città delle lacrime)
Ero riluttante a mettere le reliquie al primo posto, ma non si può negare l'enorme quantità di geo che puoi guadagnare a costo di leggere le righe di testo più lente di sempre. L'unico vero inconveniente è che devi fare un viaggio a Lemm ogni volta che vuoi ottenere geo, ma ne vale la pena per via del guadagno che porta. Ci sono molti modi migliori per creare un sacco di geografia a breve termine, ma la stabilità di Lemm rende questa l'opzione migliore.
2. Carta Uno Reverse Millibelle (Canyon Nebbioso)
Dare a Millibelle 4500 geo è un basso costo da pagare quando ti rendi conto che ottieni il doppio di quello che le hai lasciato rubare all'inizio.
3. Boss Geo (Città delle lacrime sul lato sinistro) (Crystal Peak) (Città delle lacrime sul lato destro)
Il gioco di metà-fine ha il maggior numero di boss geografici in Hollow Knight. La geografia combinata di Soul Warrior, Soul Master, Crystal Guardian e Watcher Knights è di circa 1500 geo. È un sacco di geografia per cui non devi assolutamente fare di tutto.
Menzione d'onore: I migliori metodi di allevamento
1. Colosseo Due (Confine del Regno)
Colosseum Two è il miglior metodo di agricoltura geografica nel gioco. Può dare una geografia leggermente inferiore rispetto all'uccidere gli stessi nemici più e più volte per dieci minuti, ma è almeno cinque volte più divertente.
2. Intagliatore Hatcher Farming (Deepnest)
La matematica mi fa almeno pensare all'utilizzo di questo metodo di allevamento. Dà più geo del Colosseo Due, ma è davvero fuori mano. L'unica volta che lo userei al posto del Colosseum Two è se avessi Dream Gate. Se hai intenzione di utilizzare questo metodo, assicurati di avere equipaggiato Fragile Greed. Senza il fascino non è più veloce.
3. Allevamento di sentinelle mutanti (città delle lacrime sul lato destro)
Questa è l'unica altra mezza fattoria decente là fuori. È molto peggio degli altri due ed è prosciugante per l'anima; letteralmente, fisicamente e mentalmente. Se non lo sai, le sentinelle muta hanno un sacco di HP e infliggono due maschere di danno per colpo. Il problema con questo metodo di coltivazione è che possono parare gli attacchi, il che significa che metà dei tuoi colpi non infliggerà danni e verrà bloccata.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Hollow Knight guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da ET. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.