Alcuni di voi potrebbero chiedersi, dove diavolo metto queste fortificazioni? E poi procedi a posizionarli nelle aree più stupide possibile su un punto difficile. Va bene in questa guida esamineremo la mia teoria (penso che sia abbastanza ragionevole) su dove posizionare filo spinato, bunker, ecc. I punti principali che analizzeremo sono la teoria del filo spinato e la teoria della barricata e del bunker.
Il posizionamento corretto va Barbwire-Bunker lv3-Barricades-tutto il resto. Si spera che questa guida ti dia una migliore comprensione di come le fortificazioni appropriate dovrebbero essere costruite e posizionate su un punto forte, la massima efficienza di uccisione e perdite minime.
Teoria del filo spinato
Il filo spinato è la risorsa più importante per un sistema di fortificazione all'inferno scatenato, è la tua prima difesa contro l'inferno.
Se fatto correttamente:
- Convoglierà le truppe nemiche in posizioni e impedirà loro di entrare in altre.
- Detta la direzione dell'attacco delle forze nemiche e rallenta le grandi spinte.
- Fornisci una distanza di sicurezza dall'avanzata delle truppe al punto forte e alle spawn amichevoli
Comprendere queste parole come filo spinato può letteralmente cambiare il risultato del gioco. Le cartelle non sono ancora abbastanza utilizzate e i giocatori inesperti potrebbero presumere che alcuni fili spinati siano risorse della mappa. Anche se vengono utilizzate le cartelle, il filo spinato rimanente manterrà comunque una certa efficacia difensiva. Non mettere il filo spinato vicino a spawn amiche, proprio di fronte a bunker/fortificazioni o luoghi in cui le truppe amiche si spostavano da e verso la massa. Troppe volte vedo giocatori mettere il filo spinato davanti a un bunker pensando che avrà lo stesso effetto che è posizionato altrove. Per favore, smettila di metterli proprio accanto alle guarnigioni o nelle retrovie.
Il filo spinato dovrebbe essere posizionato il più avanti ragionevolmente possibile per:
- Forza una distanza dalle posizioni amiche, negando le granate e costringendo il nemico ad attraversare un campo di fuoco aperto.
- Tieni il nemico lontano dai bunker alleati il più a lungo possibile.
In questo modo il nemico è costretto a raggiungere il filo spinato, farlo saltare in aria, attraversare un campo aperto, quindi provare a prendere i bunker, il tutto mentre è sotto tiro.
Ecco un'immagine del più grande collegamento di filo spinato che ho visto nel gioco sulla mappa WN7, Utah. Il filo spinato racchiude tutti gli obiettivi, oltre il punto forte, e termina in campo aperto. Ci sono trincee, bunker ed edifici che possono essere occupati da amichevoli. Mantenendo la distanza e rendendola il più lunga possibile, il recinto di filo spinato impedisce al nemico di effettuare attacchi laterali efficaci e linee disordinate del fronte/dietro.
Ora, ovviamente, avrai bisogno di molti ingegneri per posizionare il filo spinato per ottenere il massimo effetto. tuttavia, 6 ingegneri possono costruire 24 recinzioni di filo spinato che coprono molto terreno e costano forniture minime. Le linee di rifornimento competenti stanno diventando sempre più comuni e non sarà difficile chiedere a un addetto alle forniture oa un autista di lasciarle cadere prima del punto forte.
Teoria delle barricate e dei bunker
Barricate e bunker sono la tua seconda linea di difesa e dovrebbero essere mantenuti il più a lungo possibile. I bunker devono essere costruiti per primi, sempre, sono la fortificazione più forte contro gli attacchi IDC quello che qualcuno dice e hanno un bell'aspetto. Supponendo che tu segua la mia teoria sul filo spinato allora avrai una buona distanza dal filo spinato, un campo aperto forse per farti Killzone da barricate e bunker.
Bunker:
Posizionali dove hanno un'ampia gamma di fuoco e sostienili con barricate per creare un sistema di forti. Troppe volte vedo bunker piazzati su strade nella linea di fondo (che va bene solo se il fronte è fortificato) o in luoghi dove la loro visuale è scarsa. Un buon bunker può coprire un ampio campo o un gruppo di edifici. Non dovrebbe essere posizionato in un punto che può essere facilmente invaso da una spinta nemica proveniente dalla copertura, i campi aperti e le posizioni sono la soluzione migliore. Idealmente, non sono intorno alla tua guarnigione, ma vengono usati in un modo che impedisce al nemico di avvicinarsi alla tua guarnigione.
Barricate:
Le barricate sono simili e dovrebbero integrare i bunker e collegarsi con la copertura delle risorse della mappa. Non dovrebbero essere proposti e dovrebbero coprire quanta più area possibile. Non metterli nel mezzo di un campo, nella linea di fondo o in uno stop con una scarsa visuale. È fondamentale che siano posizionati lontano dal filo spinato e vicino al punto forte, il tutto senza essere costruiti in massa in un unico punto. Usali con saggezza perché forniranno copertura al nemico se invasi. Possono essere costruiti semi-vicino alla tua guarnigione ma non sprecarli e lasciare aperte altre aree di attacco.
Clicca sulle immagini se non riesci a leggerle.
Ecco un po' di posizionamento scadente:
Ecco un posizionamento migliore ma non perfetto:
Posiziona questi johns con saggezza, creano ottime posizioni di tiro e impediscono la caduta di alcuni fianchi.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Hell Let Loose guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da X-Samir Al Hyde. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.