In questa guida, discuterò una strategia che ha funzionato bene per me che consente ai giocatori giapponesi di capitolare la Cina entro il 1940.
Introduzione
Questa guida è per le persone che lottano per conquistare la Cina come il Giappone nel gioco storico di HoI4. La guida tratterà le nozioni di base su come gestire con successo la conquista e coprirà nozioni di base come modelli, focus, ricerca, ecc. Soprattutto, la guida copre le fasi effettive della conquista e la strategia che coprirà la guerra. Usando questo sono stato in grado di finire la guerra in Cina entro il 1940, il che mi dà tutto il tempo per gestire i prossimi passi: l'espansione a sud, la guerra con l'URSS e l'attacco contro gli Stati Uniti.
È ancora solido, ma ritengo che fossero necessari alcuni aggiornamenti per riflettere i cambiamenti nel gioco stesso.
Questa guida presuppone l'inizio del 1936.
Infine, questa guida richiede la presenza dei DLC, in particolare La Résistance, ma anche Waking the Tiger, Man the Guns, ecc.
Infine, questa guida è adatta ai noob e fornirà informazioni sui passi futuri del Giappone oltre alla guerra in Cina. È stato testato nei giochi in cui si è formato il fronte unito cinese e nei giochi in cui in realtà non lo era per qualche motivo. Ha funzionato bene ogni volta.
Con questa guida sarebbe relativamente facile ottenere il risultato "Tojo shot first". Non sono sicuro di "Sunset invasion", immagino che potrebbe essere fatto se sei abbastanza veloce.
L'inizio - 1 gennaio 1936
Una guida rapida e adatta ai principianti ai passi iniziali subito dopo il caricamento del gioco.
Ricerca:
Macchine utensili di base, Costruzione I, Ingegneria meccanica elettronica, Società di manutenzione I. Seguiremo il percorso dell'industria dispersa nella ricerca industriale, concentrandoci sul completamento dei potenziamenti della ricerca dalle schede elettroniche e tutto ciò che riguarda l'industria prima di fare qualsiasi altra cosa.
Edilizia:
MAIUSC + clic CIV su tutti gli stati 80% (Kyushu, Chugoku, Kansai, Kanto, Tokai)
Produzione:
MIL: 1 su treno, 1 su camion, 1 ciascuno su aeroplani: caccia, bombardiere navale, CAS, bombardiere, caccia da portaerei, bombardiere navale da portaerei, 1 su supp, 1 su artiglieria, 5 su equipaggiamento di fanteria
Cantieri navali: cancella Zuiho, cancella tutti i sottomarini. Sono tutti spazzatura. Lascia che le altre cose vengano completate. Non dimenticare di riempire tutti gli slot con cantieri grigi. Aggiungi convogli con un solo cantiere navale (preferibilmente grigio). Quando viene visualizzata una notifica che ci sono cantieri navali liberi, aggiungeremo nuove navi con nuovi design.
Si concentra:
- Elimina la fazione Kodoha
- Guida lo Zaibatsus
- Legge sulla mobilitazione nazionale
- Politica Nazionale della Ricerca
- Nazionalizzare l'industria bellica
- Liquificazione del carbone
- Conferenza di collegamento
- Il Progetto Manciuria
- Espandi Showa Steel Works
- Espandi Ferrovie della Manciuria
- Sviluppo dell'industria leggera
- Sviluppo dell'industria pesante
Bloccare il completamento del focus nazionale "Creare una sfera di co-prosperità dell'Asia orientale" poiché questo unirà il fronte cinese. Fare il Marco Polo ci darà un obiettivo di guerra contro la Cina. Lo faremo una volta che avremo sistemato tutto. Nel frattempo cerca di prenderne il maggior numero possibile dalla lista. L'obiettivo è costruire le nostre fabbriche e ottenere quel quinto slot di ricerca.
Decisioni:
Immettere le decisioni, disabilitare tutte le notifiche facendo clic sui pulsanti verdi nell'intestazione marrone per i gruppi decisionali.
interconnessi:
Maiusc+clic sulla notifica delle divisioni rosse nella parte superiore dello schermo. Fai clic sul segno più verde in basso, crea un gruppo dell'esercito. Dall'elenco, fai doppio clic sul cavallo, cambia il modello di divisione in Chuton-chi Shidan. Fai lo stesso per i camion. Fai doppio clic su tutti i carri armati, crea un nuovo gruppo dell'esercito. Fai lo stesso per i marines. Fai doppio clic su tutte le divisioni Hohei Shidan, crea un nuovo gruppo dell'esercito da 6 di esse. Converti il resto in Chuton-chi Shidan. Ora dovresti avere 50 Chuton-chi Shidan in un gruppo di armate, 3 carri armati nel secondo gruppo di armate, 1 marines nel terzo gruppo di armate e 6 Hohei Shidan nel 4° gruppo di armate. Da 50, dimezzali in 2 nuovi gruppi di armate a piena forza (divisione 24) e crea un nuovo gruppo di armate dai restanti due. Inizieremo a riempirlo per creare presto un nuovo gruppo dell'esercito a piena forza. Diamo loro anche dei generali. Il primo esercito completo dovrebbe avere qualcuno forte, dal momento che faranno un sacco di lavori pesanti quando inizierà la guerra, quindi dagli Tomoyuki Yamashita. Il secondo esercito avrà un ruolo importante da svolgere, ma in un secondo momento, quindi dagli Shizuichi Tanaka. Questi due sono anche i nostri migliori generali al momento. Per l'esercito dei sei Hohei Shidan, dai loro qualcuno che andrà in Spagna per imparare un po' e affinare le sue abilità. Rikichi Ando, Toshizo Nishio, Naruhiko Higashikuni sembrano tutti una buona scelta. Il Giappone non inizia con un comandante generale di carri armati, quindi dai i carri armati a qualcuno con la cosa migliore: l'abilità degli ufficiali di cavalleria. Otozo Yamada si adatta perfettamente al conto, inoltre ha un fantastico punteggio di attacco di 3. Infine, dai il controllo esclusivo dei marine a Hitoshi Imamura. Dai l'ultimo esercito rimasto di 2 a qualsiasi altro generale decente.
Una cosa da notare qui è che tutti i colori dell'esercito generati dall'esercito imperiale giapponese sono di colore scuro e sembrano molto simili sulla mappa del mondo, il che rende la gestione della prima linea un inferno, quindi cambia i colori con quelli che renderanno più facile differenziare gli eserciti da l'uno all'altro. Normalmente scelgo le versioni luminose dello stesso colore, dal rosso scuro al rosso vivo, ecc.
Infine, seleziona tutti gli eserciti e dai loro un comandante sul campo. Ne abbiamo solo 2 e per ora vanno bene, quindi va bene qualsiasi.
È ora di posizionare gli eserciti. L'esercito guidato da Yamashita dovrebbe essere posizionato sull'unico confine diretto con la Cina che abbiamo, a partire da Pechino fino al mare. L'intero esercito dovrebbe essere posizionato solo su queste 3 province. Metti i marines a Dalian, ordina un'invasione navale fino alla punta estrema della penisola di Shandong.
Posiziona l'esercito di Shizuichi sulle isole di origine, preferibilmente più vicine a Shizuichi, con l'ordine di difesa dell'area con particolare attenzione alla protezione delle basi navali. Kyushu suona bene. Scarica il resto ovunque, entreranno in gioco una volta iniziata la guerra con la Cina.
Fare clic sul feldmaresciallo, MAIUSC + clic sull'ordine del treno. Lascia che tutti facciano delle flessioni.
Airforce
:
Posiziona tutti gli aeroplani in un aeroporto. Elimina tutte le varianti navali attive per qualche motivo (caccia navale, bombardiere navale, CAS navale). Una volta che ne avrai un po' in deposito, puoi usarli nel normale ruolo di aeroplano a terra, ma le versioni "normali" di questi aerei sono superiori. Ricorda solo di tenere ben riforniti i tuoi corrieri. Cambia le operazioni del supergruppo in "operazioni normali" da "nessuna ritirata". Non ho idea del perché questo sia attivo per impostazione predefinita durante la creazione di nuovi airwings.sd
marina
:
Metti insieme tutte le navi in un grande supergruppo, assegna loro Yamamoto come ammiraglio. Elimina tutti i sottomarini, crea una nuova flotta, assegna loro Tadashige Daigo come ammiraglio, l'unico tizio con il tratto Sea Wolf. A questo punto suggerirei di rimuovere tutti i CAS navali dalle tue navi. Questi hanno una portata molto inferiore rispetto ai normali CAS e in realtà non fanno niente di meglio di quello che fanno i bombardieri navali, inoltre devi parcheggiare le tue navi vicino a una costa per supportare le truppe di terra o di invasione che costano carburante. Una o due portaerei con CAS navale in un ruolo di supporto all'invasione navale potrebbero suonare bene, ma è anche necessario inserire manualmente le zone di volo ecc. La tua chiamata, ma regola la produzione di conseguenza se prevedi di utilizzarli. Si noti che molte portaerei attualmente nelle zone mancano completamente di aerei. Aggiungi ciò che puoi e non dimenticartene una volta che vengono prodotti di nuovo. Maiusc-clic ammiragli per addestrare un po' la marina, abbiamo bisogno della marina exp.
Notare lo scarico dell'olio? È un buon momento per controllare il nostro commercio. Stiamo acquistando petrolio dagli Stati Uniti, dando loro due CIV. Sono destinati a essere nostri nemici, quindi smettila. Dai le fabbriche a qualcuno più amichevole, il Venezuela sembra abbastanza carino.
Questo dovrebbe essere l'inizio iniziale, è ora di far scorrere il tempo.
Territori occupati
Per impostazione predefinita, la regola di gestione del territorio è impostata su "governatore militare", il che non aiuta ad aumentare la conformità. È meglio impostarlo su "controllo civile" e mantenerlo fino a quando la misura della resistenza è a una cifra.
Non appena si alza al di sopra di esso, passa a "Forza di polizia locale" per il paese occupato. Se supera il 15%, passa a "Polizia segreta", ecc. Aumenta o diminuisci la severità della gestione come richiesto, l'obiettivo è avere la resistenza il più vicino possibile allo 0% e la conformità al 100%. È fastidioso continuare a tornare su questa schermata, ma vabbè.
La modifica di questi prosciugherà più forza lavoro e più equipaggiamento per il nostro stock, il che è negativo, dal momento che ne abbiamo bisogno per il nostro esercito che stiamo cercando di costruire per la Cina. I cavalli sono i migliori per il servizio di polizia finché non avremo abbastanza auto blindate. Una volta avviata la nostra ricerca, sarebbe utile ricercare la compagnia di supporto della polizia militare e aggiungerli ai cavalli.
Che mi ricorda...
Guerra civile spagnola
Una volta iniziata la guerra civile in Spagna (estate del 1936) è tempo di andare a coltivare un po' di esperienza nell'esercito.
Seleziona l'esercito con 6 divisioni Hohei Shidan, trasferisci 2 a qualcun altro, il nostro numero massimo di divisioni di volontari è 4 al momento. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla Spagna nazionalista, offri i nostri volontari, invia l'esercito con le 4 divisioni Hohei Shidan, non dimenticare di fare clic sul pulsante "Invia volontari aerei" nella parte superiore della finestra, mandali via. Possiamo inviare solo 2 ali d'aria, assicurati di inviare 2 ali d'aria CAS, abbiamo bisogno di esperienza su di esse. Una volta arrivati in Galizia, dai all'esercito un maresciallo di campo, non c'è motivo di lasciare che anche l'altro faccia esperienza.
Goditi la guerra, durante la quale cerca di isolare il più possibile i gruppi nemici. Trova i punti deboli, chiudi le tasche, concentrati sulle loro linee di rifornimento (ferrovie e depositi di rifornimenti). Cerca di tagliarli il più possibile. Assicurati che il tuo CAS operi nelle zone in cui combatte il tuo esercito.
Ricorda, facciamo questa guerra per raccogliere esperienza dell'esercito, migliorare i livelli delle divisioni Hohei Shidan e migliorare il CAS.
Missioni di spionaggio contro la Cina
Non appena raggiungi 20 fabbriche civili, è ora di avviare l'agenzia di spionaggio giapponese. Nel momento in cui ottieni 150 potere politico, spendilo su Mitsumasa Yonai, il cavallo di battaglia silenzioso, per migliorare il guadagno di PP. I prossimi 150 PP dovrebbero andare su Yahachi Osumi, il gentiluomo misterioso, se l'agenzia di spionaggio fosse stata completata prima. In caso contrario, prendi Takuo Godo, l'industriale di guerra. In ogni caso, parte del primo investimento in PP dovrebbe andare all'illusorio gentiluomo.
Una volta reclutata la prima spia dall'inizio dell'agenzia, consiglierei Yoshiko Kawashima poiché può infiltrarsi bene nelle regioni cinesi grazie alle sue cittadinanze multiple. Una volta reclutata, falla iniziare immediatamente a costruire la sua rete di spionaggio da qualche parte in Cina, la cosa migliore è accanto al tuo esercito nel nord in modo da ottenere informazioni anche sulle truppe nemiche.
Al termine dell'agenzia, inizia con 5 upgrade di agenzia. I miei aggiornamenti consigliati sono:
- Pillole suicide
- Addestramento al commando
- Reparto modulistica
- Gruppo di intercettazione radio 2x
- Scuola di cifratura governativa 2x
Non appena sarai in grado di svolgere la missione di spionaggio "Prepara il governo collaborativo" in Cina. Ciò renderà molto più facile capitolare la Cina, risparmiandoti anche grossi grattacapi in seguito quando dovrai sottometterla
Quando ottieni la terza spia, mantieni una spia costantemente costruendo la rete di spionaggio, mentre le altre due verranno e ti aiuteranno fintanto che non stanno svolgendo la missione "Prepara il governo di collaborazione". Ricorda, puoi completare la missione 3 volte in totale, e dato che ci vogliono anni per finire, vuoi che vengano fatti letteralmente uno dopo l'altro. Ecco perché la terza spia manterrà la rete di spionaggio al 100% in modo che le altre due possano intervenire immediatamente e iniziare il nuovo round.
Queste missioni danneggeranno la tua produttività e costeranno parecchia fanteria e attrezzature di supporto. Dovresti solo prenderlo sul mento e ricordarti di dare priorità alle operazioni nella schermata Recluta e schiera.
Una volta completate le 3 missioni in Cina, iniziane una nuova in Guangxi Clique. A quel punto la guerra sarà a buon punto, dal punto centrale comincerà a fare le stesse missioni nel Raj e poi nelle Indie orientali olandesi.
Ovviamente la prima missione cypher dovrebbe andare sulla Cina, per poter ottenere un bel bonus di attacco nel momento del bisogno. Una volta decifrati i codici cinesi, continuate a farlo a tutti gli altri signori della guerra.
Modelli di divisione e preparativi finali per la guerra
Finita la guerra in Spagna, torniamo ai compiti amministrativi. Ci sono passi importanti da completare prima dell'inizio della guerra.
Modelli:
Prima di tutto, i modelli devono essere impostati correttamente. Dopo la guerra civile spagnola dovrebbe esserci un sacco di esperienza militare disponibile, più che sufficiente per allestire i nostri eserciti. Per questo avremo bisogno di tre tipi principali di fanteria: fanteria pesante, fanteria di base e marines.
Fanteria pesante: Hohei Shidan
I ragazzi che abbiamo usato in Spagna. Vado fino a 30 di larghezza, non c'è bisogno di esagerare poiché l'offerta in Cina è un inferno. Fondamentalmente basta aggiungere un paio di battaglioni artistici, con supporto artistico e società di manutenzione come supporto.
Una volta avviata la produzione e più fabbriche militari saranno disponibili, aggiungi una compagnia di supporto antiaereo.Fanteria di base: Chuton-chi Shidan
Questi tizi fanno il loro lavoro e non strangolano le linee di rifornimento. 20 larghezza 10 fanteria è un modello di divisione piuttosto semplice e piuttosto solido che dovrebbe portare facilmente la guerra. Ancora una volta, dai loro pale, chiavi inglesi e artigli in supporto.
Una volta avviata la produzione e più fabbriche militari saranno disponibili, aggiungi una compagnia di supporto antiaereo. Tieni presente che questo aumenterebbe la domanda per un bel po ', quindi fallo per questi ragazzi per ultimoMarine:
Ancora una volta, marines da 20w piuttosto semplici con alcune pale e rifornimenti artistici sul supporto. Fornisci loro supporto antiaereo non appena ne avrai un po 'in deposito. Prendi in considerazione l'idea di dare loro carri armati da ricognizione se sono disponibili carri armati leggeri in riserva.
Questi tre modelli dovrebbero avere la priorità. Questi tre faranno un sacco di lavoro pesante e la maggior parte dell'esperienza dell'esercito raccolta dovrebbe andare a creare questo o qualcosa di simile. Tieni presente la situazione dell'offerta in Cina e la tua produzione. A proposito, una volta che questi tre saranno salvati, la tua situazione di approvvigionamento sarà nel caos poiché ci sarà un'enorme mancanza di equipaggiamento di fanteria, equipaggiamento di supporto e arti.
Infrastrutture:
Aeroporto a 2 livelli nell'Hebei orientale
Aeroporto a 2 livelli a Dalian
Aeroporto a 2 livelli in Corea del Sud
Porta le ferrovie nell'Hebei orientale al livello 5
Porta il porto nell'Hebei orientale al livello 4
Migliora le strade in altri stati in cui hai un sacco di risorse, concentrati su acciaio, petrolio, alluminio. Dopo almeno 40 fabbriche civili iniziano a costruire raffinerie e fabbriche militari. È anche importante costruire alcuni silos di carburante poiché dobbiamo riempirli prima della guerra. Il carburante è un grosso problema del Giappone, ma è necessario gestirlo con attenzione. Soprattutto, non abusare della marina!
Marina Militare:
Seleziona alcune navi capitali come incrociatori, corazzate, incrociatori leggeri e cacciatorpediniere. Non c'è bisogno di corrieri se non hai CAS su di loro. Circa 50 navi in totale dovrebbero andare bene. Mettili in una flotta separata, dai loro un ammiraglio e seleziona le zone del Mar Giallo, del Mar Cinese Orientale e del Mar Cinese Meridionale. Assegna a questa flotta la missione di supporto all'invasione navale. Fai lo stesso per i sottomarini, mettili in missioni di raid sui convogli. Hai solo bisogno di 30-40 sottomarini in questa missione, quindi separali in 3 o 4 gruppi e dai solo la metà di loro alla missione, gli altri dovrebbero sedersi nelle loro basi. In questo modo risparmierai molto carburante e se dovesse iniziare a diminuire, importarne di più dal Venezuela. Inoltre, gestisci attentamente la tua aviazione, ancora una volta, non è necessario includerli tutti una volta iniziata la guerra: la Cina non ha davvero marina o aviazione per minacciare la tua posizione.
Consiglieri:
Come detto, i primi tre dovrebbero essere quelli politici: cavallo di battaglia silenzioso, gentiluomo illusorio, industriale di guerra. Per il consigliere militare, a seconda che tu abbia o meno il DLC No Step Back, concentrati su rifornimento dell'esercito, supporto aereo, attacco dell'esercito, raggruppamento, ecc. Queste saranno le cose che ti aiuteranno di più.
Presto i nazionalisti cinesi inizieranno a condurre operazioni in Manciuria, danneggiando infrastrutture, fabbriche e manodopera. Prendi il supporto di guerra e colpi di stabilità fino a quando le tue scorte nella scheda logistica non diventano verdi, in particolare l'equipaggiamento di fanteria e l'equipaggiamento di supporto. Per velocizzarlo, annulla l'addestramento di tutte le truppe per rilasciare il loro equipaggiamento e inizia a riaddestrare solo quando hai effettivamente rifornimenti per nuove truppe.
Una volta che la situazione delle scorte logistiche migliora e inizia ad avvicinarsi al verde, inizia con i focus nazionali:
- Conferenza di collegamento
- Grande sfera di co-prosperità dell'Asia orientale
- Incidente al ponte Marco Polo (a meno che non inizi da solo)
In ogni caso, una volta che la tua fornitura è a buon punto, gli aeroporti e le infrastrutture sono stati costruiti e tutte le truppe sono state riqualificate dopo gli enormi cambiamenti nei loro modelli, usa uno degli episodi di provocazione cinese per mobilitarti e ottenere gli obiettivi di guerra contro la Cina e i comunisti Cina. Quando sei pronto, dichiara sulla Cina.
La guerra in Cina
Iniziale:
Molto importante: una volta dichiarato, non invitare i tuoi alleati Manchukuo o Mengkukuo. Richiedi loro il supporto della Guarnigione, va bene. Tutte le truppe che inviano come spedizioni possono essere sciolte per ottenere un po' di equipaggiamento nella tua riserva. Non preoccuparti del confine con l'URSS, non attaccheranno lo storico. Firmerai comunque un trattato con loro.
Una volta iniziata la guerra, l'esercito al confine con la Cina (Armata 1) sarà quasi immediatamente sotto attacco. Fornisci loro supporto aereo dai nuovi aeroporti (non troppo, guarda il petrolio da vicino!), e riforniscili aumentando il livello di motorizzazione degli hub di rifornimento e del porto.
La Cina invierà contro di te gli aeroplani che ha ricevuto dagli Stati Uniti e dal Regno Unito. Questi sono deboli, quindi usa i nuovi aeroporti per difendere le acque e le isole di origine. Una volta iniziata la guerra, prendi la decisione "Prioritize Steel for Guns" per ottenere nuove fabbriche militari. Inoltre, prendi la decisione "Intensifica la guerra in Cina" non appena si presenta. Non prendere la decisione Ichi Go. Una volta che lo spirito nazionale dell'incidente di Marco Polo sarà svanito, puoi smetterla con queste decisioni, non vogliamo Stati Uniti arrabbiati.
Il motivo per cui abbiamo aggiunto la compagnia di manutenzione a supporto di tutti gli eserciti di terra diventerà presto evidente. Tutti gli attacchi cinesi respinti dalle tue forze comporteranno la cattura di (alcuni) dei loro stessi equipaggiamenti. Dato che c'è bisogno di fornire i cavalli che maneggiano i territori occupati, nuovi eserciti vengono addestrati, così come i nostri stessi eserciti nel combattimento sul campo, ci sarà presto un'enorme pressione per ottenere fanteria e equipaggiamento di supporto. Inoltre, la Cina sarà rifornita attraverso la Birmania dagli Alleati. A lungo andare, questo è rovinoso per il Giappone. Fortunatamente, questa compagnia di supporto ci aiuterà a procurarci quelle provviste.
Penisola dello Shandong:
Ricordi i marines che avevamo preso di mira la punta estrema della penisola? È tempo di usarli. Convincili a prendere il porto lì, insieme alla piccola flotta in appoggio. Una volta fatto. Sposta lì la squadra di 6 divisioni di fanteria pesante. La Cina continuerà a cercare di prenderlo e invierà molti eserciti, ma questi ragazzi dovrebbero essere in grado di tenerli a bada. Una volta arrivati, riporta i marines a Dalian e ordina loro di invadere Qingdao via nave. Ancora una volta, con il supporto della marina, dovrebbero essere in grado di eliminarlo. Non appena atterrano, selezionane alcuni e mandali nella provincia direttamente a nord di Quingdao. Inoltre, invia qui un secondo esercito di fanteria di base (Esercito 2) per aiutare i marines a controllare Qingdao. Una volta che questi ragazzi sono atterrati, spingi con la fanteria pesante dalla punta verso Quingdao per schiacciare tutta la divisione cinese rimasta in tasca. Sposta fuori i marines e chiedi loro di prendere di mira (ma non ancora invadere!) Hangzhou da Okinawa. Una volta ripulito, crea una linea di ripiego per l'Armata 2 su due province: Quingdao, quella direttamente sopra di essa. Spingi con la fanteria pesante nella provincia direttamente lasciata da Quingdao:
Una volta fatto, aspetta che la Cina riempia la linea con quante più truppe possibile. Una volta che sembrano essere sul posto, invia l'esercito di fanteria pesante ad attaccare la provincia a nord-ovest della loro posizione verso la costa. Una volta che i cinesi sconfitti si ritireranno, questo lascerà molte delle loro truppe intascate per un rapido annientamento.
Riporta la fanteria pesante nella loro posizione a sinistra di Quingdao, ripeti il risciacquo. Noterai che l'Armata 1 affronterà sempre meno divisioni mentre la Cina continua a ritirare le truppe a Quingdao. Continua a farlo per assottigliare il più possibile il loro numero. Una volta assottigliati, è il momento della fase 2.
Beijing
È tempo che l'Armata 1 veda un po' di azione. Disegna un piano di attacco verso il fiume e diventa offensivo con l'esercito con l'obiettivo di prendere Pechino, Tianjin e l'aeroporto tra di loro. Mentre i loro eserciti sono allo sbando, sposta rapidamente le tue truppe attraverso il fiume. Attaccare dall'altra parte del fiume fa schifo, e se scavano dall'altra parte sarà molto più difficile sfondare.
Attacca prima la tessera dell'aeroporto, poi sposta rapidamente alcune truppe nella foresta dall'altra parte del fiume dietro l'aeroporto. Se sei abbastanza veloce puoi avvolgere l'esercito a Tianjin se ti spingi verso il mare dietro di esso. I tuoi sottomarini controllano le acque, quindi anche se lo evacuano, i sottomarini prenderanno i convogli. Inoltre, voltarsi rapidamente verso il tuo alleato neutrale Mengkukuo potrebbe persino cedere le truppe che difendono Pechino.
Una volta che le tue truppe si sono raggruppate e hanno preso nuove linee oltre il fiume, è il momento della fase 3.
Jinan
Iniziamo questa fase con un attacco dell'Armata 1 a nord, spingendoci a sud verso il confine con lo Shanxi per prendere il controllo del centro di rifornimento lì. Una volta fatto ciò, migliora la motorizzazione per assicurarti che tutte le truppe siano ben rifornite (probabilmente attendi qualche giorno dopo averlo preso affinché si "ricolleghi" alla tua rete di rifornimento) e poi spingi lentamente lungo la ferrovia orientale (più vicino alla costa) dal tuo esercito 1. Dico lentamente, poiché vogliamo che le truppe nemiche si posizionino in modo da intrappolarne il maggior numero possibile. L'esercito 1 dovrebbe spingere solo lungo la ferrovia verso Jinan. D'altra parte, ora devi spingere da sud-est con l'Armata 2, guidata dalla fanteria pesante. Elimina la linea di ripiego per l'Armata 2 e dai loro la linea del fronte. Aspetta che entrino nello spazio e avanzi lentamente con la fanteria pesante verso Jinan. Infine, attaccalo con entrambi gli eserciti da entrambi i lati e dovresti avere una bella tasca con truppe cinesi intrappolate.
Una volta che la sacca è chiusa, è il momento di introdurre un terzo esercito e aprire un secondo fronte. Inoltre, migliora le ferrovie verso Jinan almeno al livello 2 per mantenere le tue truppe ben rifornite. Spingi la costruzione in cima all'elenco delle priorità, i binari si costruiscono rapidamente.
Nanjing
Ora è il momento del colpo grosso e di portare il resto delle nostre truppe in Cina. Lascia che i marines invadano Hangzhou e, una volta scesi, disegnano immediatamente la linea del fronte per la terza armata. L'Armata 3 dovrebbe iniziare ad affluire, ma sfrutta il momento per mandare i tuoi marines a catturare folli mentre le città sono vuote prima che arrivino i rinforzi cinesi. Prova a catturare rapidamente Suzhou e vedi se è possibile anche catturare Nanjing vuota. Una volta arrivate le truppe dell'Esercito 3, striscia lungo la costa fino a Ningbo. Hai il fiume a nord da usare come difesa contro le truppe cinesi in arrivo, ma se la resistenza è scarsa, fai attraversare almeno un'unità. Hefei è l'ovvio prossimo obiettivo. L'aeroporto di Suzhou dovrebbe essere rifornito dai nostri aerei, in particolare CAS. Una volta che le linee del fronte si sono consolidate, sposta i marines e ordina loro di prendere di mira (ma non ancora invadere) Fuzhou a sud di Okinawa. Porta anche i carri armati, poiché qui ci sono aree pianeggianti, perfette per rapidi sfondamenti. Quella penisola sopra Suzhou sembra divertente.
La fase successiva è piuttosto semplice. Spingi a nord da Hefei e segui i binari del treno, quindi spingi a sud da Jinan, sempre con la tua fanteria pesante in testa. Incontratevi a metà strada per creare un'altra enorme sacca a est, verso la costa.
Una volta che le linee si sono consolidate, dai un'occhiata al bollettino di guerra. Ormai la Cina dovrebbe essere pericolosamente vicina alla capitolazione. Che abbiano stretto o meno il loro patto difensivo con tutti gli altri signori della guerra, dovrebbe importare poco. Grazie a tutte le operazioni di spionaggio portate a termine, la collaborazione dovrebbe ormai mostrare i suoi terribili effetti. Tutto ciò che resta ora è prendere Fuzhou dai marines e, una volta sbarcati, inviare lì la fanteria pesante per proteggere. Le linee di rifornimento sul fronte delle 3 armate ora sono sotto stress, quindi rimuoverle aiuterà gli altri. Inoltre, non dimenticare di potenziare le linee ferroviarie fino al livello 2, di migliorare i livelli di meccanizzazione di tutti i depositi di rifornimenti e di distribuire le truppe.
Sconfitta cinese e passi futuri
Una volta che il grande fronte si unirà, la Cina dovrebbe essere allo stremo. Le navi invadono Fuzhou e Xiamen. La tua fanteria pesante + le truppe fornite dai tuoi alleati e nuove reclute dovrebbero tenere le quattro province tra le due città. Infine, lascia che i tre eserciti avanzino lentamente e metodicamente verso il cuore della Cina, vale a dire Huangshan, Wuhan, Nanchag, Changsha e Changde. Catturali metodicamente, assicurandoti che le truppe siano costantemente in rifornimento. Segui le linee ferroviarie, se ne mancano alcune costruiscile, migliora il loro livello almeno a 2, ecc.
Una volta che la Cina capitolerà, lo faranno anche tutti gli altri alleati. Evviva, hai appena vinto una guerra terrestre in Asia. L'unica cosa rimasta è prepararsi per la guerra con gli Alleati.
Prima di tutto, chiedi a Siam di unirsi alla tua fazione attraverso il focus nazionale. Dopodiché, scendi lungo l'albero del focus push meridionale, aggirando le Filippine. Non è ancora necessario entrare in guerra con gli Stati Uniti. Costruisci una ferrovia fino al Siam, livello 5, costruisci un deposito proprio al confine con il Raj. Stazione Esercito 1 qui. Fai lo stesso al confine settentrionale con il Raj, costruendo una lunga ferrovia di livello 5 attraverso la Cina. Ancora una volta, costruisci un deposito di rifornimenti al confine. Diffondete l'Armata 2 sul confine qui. Prendi di mira Singapore con i tuoi marines, prepara la fanteria pesante ad atterrare subito dopo di loro. Costruisci un altro gruppo di marines per aiutare con tutte le isole qui intorno, a sud delle Filippine.
Una volta ottenuti gli obiettivi di guerra contro la Malesia britannica e le Indie orientali olandesi, è tempo di andare. Questi due detengono enormi riserve di gomma e riserve di petrolio piuttosto grandi. Allo stesso tempo, lascia che i tuoi due eserciti colpiscano Raj. Fornisci loro supporto aereo ove possibile e assicurati di collegare la tua ferrovia alla loro rete per tappare eventuali falle nell'approvvigionamento. Ancora una volta, concentrati prima sull'eliminazione degli aeroporti e dei depositi di rifornimenti, assicurati che le ferrovie che catturi siano al sicuro e cerca di tagliare le loro ferrovie il più possibile. Allo stesso tempo, inizia a mordere pezzi della Malesia britannica e delle Indie orientali olandesi con continue invasioni navali e il supporto della tua flotta e dei sottomarini. La maggior parte di queste isole sarà comunque vuota, anche se le truppe australiane e neozelandesi arriveranno per cercare di aiutare il più possibile.
Una volta che Raj si ritirerà e tu acquisirai la fornitura mondiale di gomma, solo gli Stati Uniti rimarranno a contestarti. Sviluppa armi nucleari e divertiti.
Ovviamente, quando la Germania rompe Molotov-Ribbentrop e dichiara l'URSS, questa è la tua occasione per spingere sia a sud che a nord. Metti un esercito a Manchukuo, sviluppa la situazione dei rifornimenti costruendo un deposito di rifornimenti a nord-est e costruendo i railorad, e lascia che si spinga verso nord. Prendi Vladivostok e spingi a nord ea ovest finché l'URSS non si piega. Nei colloqui di pace assicurati che tutte le regioni dell'URSS vengano prese in modo che non si rigenerino in una forma in miniatura e si impossessino della costa del Pacifico per te stesso. È il minimo che ti meriti.
Conclusione
Vincere in Cina sembra un compito arduo a causa della loro enorme forza lavoro e del fatto che, se gli viene concesso abbastanza tempo, la Cina ti travolgerà e schiaccerà chiunque altro. La loro fazione è spaventosa se creata in modo che vincere sia un must per un giocatore giapponese. L'IA gioca come gioca l'IA, e anche se questa strategia può sembrare formaggio, lo trovo abbastanza divertente.
Quindi, in breve:
- Usa le spie per completare 3 missioni governative provvisorie in Cina
- Aggiungi una società di manutenzione a tutte le truppe d'invasione per garantire un flusso costante di attrezzature catturate
- Usa i campi di sterminio sopra la penisola di Quingdao a tuo vantaggio
- Fai attenzione a non estenderti troppo e concentrati sul taglio delle linee ferroviarie e sulla cattura dei depositi di rifornimenti
- Migliora le linee ferroviarie catturate per garantire un flusso costante di rifornimenti dalla tua capitale
- Usa CAS per aiutare le tue truppe ove possibile, la Cina non ha quasi nessuna forza aerea per competere
- Invasione navale metodica per catturare punti chiave lungo la costa che possono quindi essere utilizzati per collegare un esercito all'altro e circondare un gran numero di nemici
- Non dimenticare di pensare al futuro: crea un governo collaborativo in Raj, prepara la tua marina, costruisci molte raffinerie per aiutare a rifornire la tua marina, sviluppa la tua marina ricercando i moduli per essa, ecc.
- Fai attenzione a non esaurire le scorte di carburante, usa solo ciò di cui hai bisogno in termini di aeroplani e marina
Grazie per aver letto questa lunga guida e spero che tu abbia successo con essa.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Hearts of Iron IV guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Poremetej. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.