Una spiegazione dei requisiti dell'ordine paradrop dopo l'aggiornamento alla versione 1.12.
Introduzione
L'aggiornamento della versione 1.12 alla fine di settembre 2022 ha introdotto alcune modifiche al modo in cui gli aerei da trasporto interagiscono con gli ordini di paracadute e sembra che molti giocatori abbiano difficoltà a comprendere questi cambiamenti. Questa guida è pensata per giocatori di vari livelli, ma sentiti libero di saltare alla sezione Requisiti del piano di trasporto se vuoi solo capire i cambiamenti nella versione 1.12.
Panoramica:
Creazione un ordine paradrop richiede quanto segue.
- Paracadutisti ricercati.
- Almeno una divisione in grado di paracadutarsi è addestrata e in un esercito.
- Minimo 50 aerei da trasporto nell'aerodromo di origine.
Esecuzione un ordine paradrop richiede i seguenti requisiti aggiuntivi.
- Aerei da trasporto sufficienti per il numero di divisioni assegnate all'ordine.
- Superiorità aerea del 70% o superiore nelle regioni richieste.
- Esiste uno stato di guerra con un altro paese.
Ricerca sui paracadutisti
La tecnologia del paracadutista viene ricercata nella scheda Fanteria della finestra Ricerca. Il completamento di questa ricerca abilita i battaglioni di paracadutisti nel Division Designer, fornisce un modello base di divisione dei paracadutisti e abilita l'ordine di paracadutisti per le divisioni in grado di paracadutisti.
I successivi livelli di ricerca dei paracadutisti migliorano l'attacco morbido e/o le statistiche di organizzazione dei tuoi battaglioni di paracadutisti.
Divisioni in grado di paracadutarsi addestrate
Per essere in grado di paracadutarsi, una divisione deve contenere solo battaglioni capaci di paracadutarsi tra i suoi battaglioni di linea. I battaglioni in grado di paracadutarsi sono indicati da un simbolo di paracadute nelle icone delle loro unità. Attualmente, solo il battaglione di paracadutisti è in grado di paracadutarsi come battaglione di linea. Tutti i battaglioni di supporto sono in grado di paracadutarsi.
I battaglioni di paracadutisti sono considerati unità di categoria delle forze speciali (SF), quindi l'aggiunta di battaglioni di paracadutisti a un modello di divisione limiterà il numero di divisioni che puoi addestrare, a seconda del tuo attuale limite di SF. Il limite delle forze speciali è fissato al 5% del totale dei battaglioni non SF nei tuoi eserciti. Quindi, ad esempio, se hai due eserciti contenenti 24 divisioni, con ciascuna divisione contenente 10 divisioni di fanteria, il tuo limite SF è 24 * 10 * 0.05 = 12. Se le tue divisioni di paracadutisti hanno 4 battaglioni di paracadutisti, questo limite ti consentirà di addestrare tre divisioni di paracadutisti.
Gli ordini di lancio di paracadutisti fanno parte del sistema dei piani di battaglia dell'esercito, quindi le divisioni di paracadutisti devono essere piazzate in un esercito per avere a disposizione l'ordine di lancio di paracadutisti.
Requisiti del piano di trasporto
Prima della versione 1.12, il peso della divisione veniva preso in considerazione nei trasporti richiesti per gli ordini di paracadute. Con la versione 1.12, il peso della divisione è irrilevante e seguono invece i requisiti di trasporto due regole fondamentali:
- Ogni ordine paradrop richiede un minimo di 50 aerei da trasporto al campo aereo di origine per creare l'ordine. L'aeroporto verrà evidenziato durante la creazione dell'ordine di lancio di paracadutisti quando questo requisito è soddisfatto.
- Se l'ordine è assegnato a più di una divisione, ci deve essere 45 aerei da trasporto per divisione al campo aereo per eseguire l'ordine. Questi aerei devono essere liberi da qualsiasi altro incarico.
Se il generale che comanda i tuoi paracadutisti ha il tratto "Paracadutisti", avrà accesso a un'abilità speciale, Aerei alianti, che aumenta la capacità di trasporto aereo dei tuoi trasporti del 100% per 7 giorni a scapito di 0.1 potenza di comando per battaglione. Nota: Questo non annulla il minimo di 50 aerei per un dato ordine di lancio di paracadutisti, ma sconta gli aerei richiesti per 2 divisioni e oltre.
La tabella seguente riassume gli aerei da trasporto necessari per eseguire un ordine in base alle divisioni assegnate all'ordine e se l'abilità Aerei alianti è attiva.
Paracadutismo in onde
Se si lanciano più ordini dallo stesso campo aereo, gli stessi aerei da trasporto possono essere utilizzati più volte per diversi ordini a ondate. Ciò si verifica automaticamente se ci sono abbastanza aerei per ogni singolo ordine ma non abbastanza per tutti gli ordini che vanno contemporaneamente.
Questi ordini verranno lanciati in ondate automaticamente e nella sequenza in cui li hai creati, e continueranno fino all'ultimo ordine a meno che i requisiti per gli ordini successivi di lancio di paracadutisti non siano più soddisfatti (ad esempio, non hai più la superiorità aerea nelle regioni richieste o non hanno più aerei sufficienti per ordini sufficienti perché sono stati abbattuti). Ogni ordine richiede dalle 4 alle 8 ore per essere completato, quindi il più grande svantaggio dell'esecuzione in ondate con meno aerei è il tempo prolungato dello sforzo complessivo di paracadute.
È teoricamente possibile lanciare più divisioni a battaglione singolo con più ordini in ondate utilizzando un minimo di 50 aerei da trasporto, poiché questo è il minimo richiesto per le divisioni con un solo battaglione. Tuttavia, se solo uno di quegli aerei da trasporto viene abbattuto in un'ondata precedente, lasciandoti solo 49 trasporti, le ondate successive non verranno lanciate fino a quando non sostituirai l'aereo.
Superiorità aerea
Devi avere almeno Superiorità aerea del 70%. nelle regioni di origine, in rotta e di destinazione dei tuoi ordini di paracadute. Se hai pianificato più ordini di paracadutisti, quelli che hanno sufficiente superiorità aerea nelle loro regioni applicabili verranno lanciati, mentre quelli che non hanno superiorità aerea non verranno lanciati.
È possibile avere una momentanea superiorità aerea in alcune ondate ma perderla nelle ondate successive. Quando la superiorità aerea viene riconquistata nelle regioni richieste, le ondate in attesa verranno lanciate automaticamente.
Stato di guerra
Mentre puoi pianificare ordini di paracadute in un altro paese durante il tempo di pace, gli ordini non verranno eseguiti fino a quando non sarai in guerra con quel paese.
È possibile pianificare ed eseguire ordini di lancio in territorio amico o alleato, ma anche in questo caso devi essere in guerra affinché l'ordine venga eseguito con successo.
Nota: Se esegui un ordine di lancio di paracadutisti in territorio amico senza essere in guerra, l'ordine si interromperà ma i tuoi aerei da trasporto saranno ancora bloccati nell'ordine (questo sembra essere un bug). Per liberare questi aerei da trasporto, elimina l'ala aerea in cui si trovano e poi riassegnali all'aerodromo.
Creazione e gestione degli ordini Paradrop
Supponendo che tu abbia una divisione in grado di paracadutarsi in un esercito e i trasporti minimi richiesti posizionati in un aeroporto, crea un ordine di paracadutaggio come segue:
- Seleziona l'esercito contenente le divisioni di paracadutisti
- Nell'elenco delle divisioni dell'esercito, seleziona la divisione o le divisioni che vuoi assegnare all'ordine di lancio.
- Seleziona il pulsante Ordine paracadutisti nella barra degli strumenti dei piani di battaglia.
- Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull'aeroporto in cui sono posizionati i trasporti (se sono presenti almeno 50 aerei, verrà evidenziato verde acqua).
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla provincia bersaglio in territorio nemico.
- Premi il tasto INVIO o INVIO per confermare l'ordine.
- Ripeti i passaggi da 2 a 6 per creare ulteriori ordini con altre divisioni nell'esercito selezionato.
Se desideri assegnare una divisione a un ordine esistente:
- Seleziona l'esercito che contiene le divisioni di paracadutisti.
- Nell'elenco delle divisioni dell'esercito, seleziona le divisioni che vuoi riassegnare.
- Tenendo premuto il pulsante CTRL, fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull'ordine a cui desideri riassegnare.
Se desideri annullare l'assegnazione di una divisione da un ordine esistente:
- Seleziona l'esercito che contiene le divisioni di paracadutisti.
- Nell'elenco delle divisioni dell'esercito, seleziona le divisioni che desideri annullare l'assegnazione. Nota: se si desidera selezionare tutte le divisioni assegnate a un particolare ordine, tenere premuto CTRL e quindi fare clic con il pulsante destro del mouse sull'ordine.
- Seleziona il pulsante Annulla assegnazione divisioni nella barra degli strumenti Piani di battaglia.
Combattimento paracadutista
Una volta eseguito un ordine di paracadutisti, i paracadutisti appariranno nella provincia bersaglio se non ci sono già nemici posizionati lì, o saranno immediatamente impegnati in battaglia nella provincia se la provincia è occupata dal nemico.
È più probabile che le province che contengono punti vittoria, porti, centri di approvvigionamento o confini siano occupate, mentre le province circostanti che non hanno nessuna di queste caratteristiche saranno probabilmente non occupate.
I paracadutisti subiranno spesso un colpo all'organizzazione all'atterraggio, e questo può aggravarsi rapidamente con i colpi in combattimento all'organizzazione e alla forza della divisione quando atterrano in una provincia occupata. Più battaglioni ha una divisione di paracadutisti, più sarà in grado di sopravvivere a queste penalità. Le divisioni di paracadutisti generalmente non possono resistere più di pochi giorni o settimane senza che altre divisioni le sollevino da una linea del fronte che avanza.
Tattiche e tecniche consigliate
I paracadutisti possono essere utilizzati in diversi modi che possono fornire vantaggi significativi alla tua strategia complessiva. In genere sono meglio pensati come un'arma fine, piuttosto che lo strumento contundente della normale fanteria e delle divisioni meccanizzate. Di seguito sono riportati tre concetti generali di operazioni per i paracadutisti:
Deviazione: In particolare contro l'IA, i paracadutisti possono essere dispersi in profondità nel territorio nemico come un modo per allontanare le forze nemiche dalle sue linee del fronte o dalle sue coste (ad esempio, l'interno francese). Piccole divisioni di paracadutisti (anche piccole come 1 battaglione) sono sufficienti per questo, e farli atterrare in province senza caratteristiche assicurerà che atterrino in sicurezza e forniscano al nemico un bersaglio da attaccare.
accerchiamento: I paracadutisti possono essere lanciati in forze dietro la linea del fronte di un nemico con l'obiettivo di tagliare fuori il nemico dalle loro principali linee di rifornimento. Questo può essere efficace in scenari di invasione navale in combinazione con la superiorità navale per ridurre l'organizzazione delle forze di difesa costiera sulla geografia peninsulare (ad esempio, Cherbourg o l'Italia).
Cattura strategica:Far cadere paracadutisti attorno a importanti punti vittoria, teste di ponte o aree di rifornimento con l'obiettivo di prendere queste caratteristiche può accelerare la capitolazione nemica o almeno ridurre significativamente le loro operazioni in un'area per un po' di tempo a causa del grave colpo ai rifornimenti nemici (ad esempio, le principali città sovietiche ). Ciò generalmente richiede divisioni di paracadutisti abbastanza forti in numero significativo. La cattura di un aeroporto nemico nell'area può aiutare in modo significativo a mantenere l'area, poiché gli aerei da trasporto possono quindi essere utilizzati per rifornire i paracadutisti.
I modelli di divisione Paradrop possono essere personalizzati e adattati nel modo che ritieni più adatto a una determinata tattica. Personalmente ho trovato particolarmente versatili le divisioni di 10 larghezze (5 battaglioni) dotate di ingegneri, artiglieria e battaglioni di supporto antiaereo. È possibile schierare un esercito di paracadutisti a 24 divisioni di questo modello di divisione se hai 2,400 battaglioni non SF negli altri tuoi eserciti, cosa ottenibile con le maggiori potenze.
La superiorità aerea è probabilmente la sfida più grande per rendere possibili i paracadute, quindi o investi in un'industria aeronautica significativa o chiama alleati che possono aiutare a migliorare la superiorità aerea.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Hearts of Iron IV guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Apudzuf. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.