Questa guida serve per scoprire cosa fanno determinate decisioni sui personaggi per ogni personaggio in modo da poter pianificare la tua build prima di iniziare un nuovo personaggio.
Levi
Scelta del personaggio 1: Cosa facevi quando tuo padre era alla tua porta?
1) Prega un dio: scegli uno degli dei e acquisisci affinità con quel dio.
2) Resisti a lui – Guadagna [+25 hp max]
Scelta del personaggio 2: in quale arma ti sei specializzato?
1) Pistole – Ottieni [pistola lugr] e 10 [proiettili da 9 mm]
2) Fucili – Ottieni [fucile .303 MK1] e 4 [.303 colpi]
3) Cannoni da trincea – Ottieni [cannone da trincea calibro 12] e 3 [proiettili calibro 12]
Scelta del personaggio 3: ti è stata affidata una missione suicida, cosa hai fatto?
1) Accetta la missione: le pistole guadagnano [pistolero], i fucili guadagnano [abilità nel tiro], le armi da trincea guadagnano [boia], guadagnano [eroina] e il debuff [dipendenza da eroina]
2) Abbandona la nave che affonda – Non ottieni altro che evitare il debuff [dipendenza da eroina].
Scelta del personaggio 4: Cosa hai portato a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa].
2) Munizioni – Chi usa la pistola guadagna 4 [proiettili da 9 mm], chi usa il fucile guadagna 3 [.303 colpi], chi usa la pistola da trincea guadagna 2 [proiettili calibro 12]
3) Cibo – Ottieni 2 [carni secche] e 1 [pane ammuffito]
Marina
Scelta del personaggio 1: cosa hai studiato?
1) Occultismo – Acquisisci abilità [incidere].
2) Alchimia – Ottieni libri [alchemillia vol 1] e [alchemillia vol 2].
3) Magia del sangue – Guadagna abilità/incantesimo [necromanzia].
Scelta del personaggio 2: Quale Dio hai studiato?
1) Scegli uno dei 6 dei e acquisisci affinità con il dio.
Scelta del personaggio 3: Cosa hai portato a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa].
2) Qualcosa da leggere – Ottieni il libro [bibbia pelle di un Dio a caso].
3) Cibo – Ottieni 2 [carni secche] e 1 [pane ammuffito].
Dan/Daniel
Scelta del personaggio 1: cosa facevi per vivere?
1) Lavoro onesto – Non ottieni nulla e vai alla scelta del personaggio 2.
2) Borsaiolo – Ottieni l'incantesimo [sussurri amorosi], acquisisci affinità con Sylvian e vai alla scelta del personaggio 3.
Scelta del personaggio 2: Come hai interpretato gli insegnamenti medici del Barone?
1) Memorizza la linea: acquisisci l'abilità [medicinale] e l'abilità [prelievo di organi].
2) Continua a saperne di più – Acquisisci [analizza] abilità.
Scelta del personaggio 3: Cos'eri nella Grande Guerra?
1) Medico – Ottieni un'arma [bisturi], 1 [fiala azzurra] e 1 [pillola stimolante].
2) Fanteria – Ottieni [pistola lugr] e 5 [proiettili da 9 mm]
Scelta del personaggio 4: cosa hai portato a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa]
2) Cibo – Ottieni 2 [carne essiccata] e 1 [pane ammuffito]
3) Alcol: ottieni 1 [birra] e 1 [vodka].
Abella
Scelta del personaggio 1: cosa hai studiato?
1) Elettronica: acquisisci abilità [cortocircuito].
2) Meccanica: acquisisci abilità [lancio della chiave inglese].
Scelta del personaggio 2: cosa hai fatto con la sospetta spia di Rondon?
1) Denuncialo – Guadagna 10 [scelini] e 1 [moneta fortunata].
2) Portalo a casa e curalo – Ottieni l'arma [spada dell'ufficiale].
Scelta del personaggio 3: come hai aiutato la NLU?
1) Crea armi: acquisisci abilità [creazione di armi].
2) Crea trappole: acquisisci l'abilità [trapcraft].
Scelta del personaggio 4: cosa hai portato con te a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa].
2) Pezzi di ricambio – Ottieni 4 [bulloni], 2 [nastro adesivo], 2 [piastre di pressione] e 3 [ferraglia metallica].
3) Cibo – Ottieni 2 [carne essiccata] e 1 [pane ammuffito].
O'saa
SintesiScelta del personaggio 1: Cosa hai portato con te?
1) Il Chac Chac – Ottieni l'accessorio magico [Chac Chac].
2) La pietra dell'anima: ottieni l'oggetto di aggiornamento [Pietra dell'anima].
Scelta del personaggio 2: cosa hai studiato?
1) Impara l'adorazione in Europa: acquisisci affinità con qualsiasi dio.
2) Impara la magia dai santuari orientali - Impara l'incantesimo [Pyromancy Trick].
3) Impara i metodi del tuo paese d'origine - Impara l'abilità [Meditazione].
Scelta del personaggio 3: cosa hai imparato dai maghi gialli?
1) Tecnica di base – Impara l'abilità [La Danse Macabre].
2) Magia avanzata – Impara l'incantesimo [Dolore].
Scelta del personaggio 4: Quale libro hai preso dal dungeon di Fear & Hunger?
1) Skin bible of Gro-Goroth – Ti insegna il sigillo del dio. Permette il sacrificio per affinità.
2) Skin bible of Rher – Ti insegna il sigillo del dio. Consente l'accesso ad un altro piano quando viene tracciato il sigillo.
3) Skin bible of Sylvian – Ti insegna il sigillo del dio. Ti permette di curare completamente HP/MP e ripristinare gli arti perduti quando il sigillo viene estratto.
Scelta del personaggio 5: quale arma hai preso dal dungeon di Fear & Hunger?
1) La spada dell'ufficiale: ottieni l'arma della spada dell'ufficiale.
2) La lancia di ferro: ottieni l'arma lancia di ferro.
Scelta del personaggio 6: quali rifornimenti hai portato con te a Prehevil?
1) Forniture mediche: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa].
2) Beni magici – Ottieni 2 [tabacco] e 1 [lavanda condensata].
3) Cibo – Ottieni 2 [carni secche] e 1 [pane ammuffito].
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Versione completaScelta del personaggio 1: Cosa hai portato con te?
1) Il Chac Chac – Questo è un accessorio che aumenta il potere magico.
2) La pietra dell'anima: questo oggetto ti consente di potenziare il tuo personaggio una volta.
Scelta del personaggio 2: cosa hai studiato?
1) Impara l'adorazione in Europa: acquisisci affinità con qualsiasi dio.
2) Impara la magia dai santuari orientali - Impara l'incantesimo [Pyromancy Trick].
3) Impara i metodi del tuo paese d'origine - Impara l'abilità [Meditazione].
Scelta del personaggio 3: cosa hai imparato dai maghi gialli?
1) Tecnica di base – Impara l'abilità [La Danse Macabre].
2) Magia avanzata – Impara l'incantesimo [Dolore].
L'ingresso al dungeon di Fear & Hunger.
1) Controlla Tende – Info poi torna indietro
2) Entra nel dungeon – Spostati nell'area successiva, all'interno del dungeon
3) Entra nel passaggio laterale – Info poi torna indietro
All'interno del dungeon di Fear & Hunger.
1) Controlla la cucina - Vai alla zona cucina
2) Controlla la stanza di fronte - Vai all'ufficio della bandiera di Rondon.
3) Controlla la porta – Info poi torna indietro
4) Torna fuori - Info poi torna indietro
Zona cucina.
1) Controlla l'armadio – Trova [farina di grano antico]
2) Controllare la canna - Niente di niente
Ufficio di bandiera di Rondon.
1) Scrivania in legno – Trova [piccola chiave]
2) Scaffale – Trova [fiala di vino]
3) Scrivania – Niente
Dopo la cucina o l'ufficio della bandiera di Rondon sentirai una guardia e dovrai occupartene
1) Nasconditi in cucina – Aggiri la guardia
2) Nasconditi nella stanza di fronte a te – Aggiri la guardia
3) Aspetta e vedrai: combatti contro la guardia.
4) Corri fuori – Esiti ad andartene aggirando ancora la guardia.
Combattere la guardia.
1) Attacco con il bastone – Lancio della moneta: Passaggio: lo danneggi ma continua ad arrivare, Fallimento: vieni colpito e ti ferisci gravemente ma sopravvivi.
2) Lancio del male – Lancio della moneta: Passaggio: lo danneggi ma continua ad arrivare, Fallimento: vieni colpito e sei ferito gravemente ma sopravvivi.
3) Evade – Aggiri la guardia.
Il foyer.
1) Gabinetto – Vai all'area del gabinetto.
2) Corridoio oscuro – Vai al corridoio oscuro vicino all'area della camera delle torture.
3) Scalinata – Vai a Alter dell'area ALLL-MER
WC.
1) Indagare – Info
2) Salta dentro -
Game Over3) Torna indietro – Ritorna all'atrio
Corridoio buio vicino alla camera di tortura.
1) Controlla il forziere: hai bisogno di [piccola chiave] se lo usi, ottieni 2 [trappole per orsi]
2) Controlla il corridoio: vai alla fine del corridoio e alle celle della prigione.
3) Torna all'atrio – Ritorna all'area dell'atrio.
Fine del corridoio e delle celle della prigione.
1) Controllo porte celle – Info
2) Controlla la porta – Hai bisogno delle [chiavi della prigione] per lasciare quest'area. Se hai, vai nel corridoio di Gore.
3) Ritorno alla camera di tortura. (Se hai le [chiavi della prigione] e provi a tornare indietro, lo farai
Game Over)
Alter dell'area ALLL-MER.
1) Torna all'atrio – Ritorna all'area dell'atrio.
2) Verifica altare – Info
3) Controlla il percorso laterale - Vai all'area Biblioteca.
Area Biblioteca.
1) Cerca negli scaffali – Scelta del personaggio 4.
2) Controlla la porta – Vai in una piccola area con un uomo morto
3) Torna all'atrio – Vai all'area dell'atrio.
Scelta del personaggio 4: Quale libro hai preso dal dungeon di Fear & Hunger?
1) Skin bible of Gro-Goroth – Ti insegna il sigillo del dio. Permette il sacrificio per affinità.
2) Skin bible of Rher – Ti insegna il sigillo del dio. Consente l'accesso ad un altro piano quando viene tracciato il sigillo.
3) Skin bible of Sylvian – Ti insegna il sigillo del dio. Ti permette di curare completamente HP/MP e ripristinare gli arti perduti quando il sigillo viene estratto.
Piccola area con uomo morto.
1) Sportello di ricerca - Decisione di forzare lo sportello aperto o di andarsene. L'apertura forzata ti fa guadagnare [moneta fortunata] poi ottieni [chiavi della prigione]
2) Cerca nel corpo – Ottieni [tabacco], [fiala blu] e [chiavi della prigione]
3) Torna alla biblioteca – Torna all'area della biblioteca.
Dopo aver forzato la scrivania aperta o perquisito il corpo, combatterai contro il ghoul.
Combattimento di ghoul.
1) Colpisci con il bastone – Lancio della moneta: Superato: lo colpisci ma prende il tuo bastone, Fallimento: Ferito ma ancora vivo. Ritorna all'area foyer.
2) Lancio doloroso – Lancio della moneta: Superato: lo danneggi ma continua ad arrivare, Fallito: Ferito ma ancora vivo. Ritorna all'area foyer.
3) Ignoralo e corri – Bypassa il combattimento con i ghoul. Ritorna all'area foyer.
Corridoio sanguinario.
1) Salire le scale – Info
2) Scale giù – Vai all'area del dungeon.
3) Esamina l'aggeggio: devi avere [corda] per andare in fondo all'area del burrone.
4) Enti esaminati – Info
Zona sotterranea.
1) Controlla celle – Info.
2) Attraversa il ponte – Vai oltre l'area del ponte sotterraneo.
3) Esaminare il burrone – Info.
Oltre il ponte sotterraneo.
1) Controlla celle – Info
2) Vai al corridoio - Vai all'area di intersezione
3) Ritorna dall'altra parte – Vai nell'area dei sotterranei.
4) Esamina burrone – Info
Intersezione.
1) Ricontrolla il baratro – Torna oltre l'area del ponte sotterraneo.
2) Controlla la stanza piccola: vai nell'area degli ufficiali.
3) Addentrati nell'oscurità – Vai nell'area dell'impiccato.
Zona ufficiali. (Attenzione se usi 3 azioni qui prima di partire verrai attaccato dal Crow Mauler e
Game Over)
1) Controlla le armi: scegli tra le armi [spada dell'ufficiale] o [lancia di ferro].
2) Check desk – Gain [pipa] e [tabacco]
3) Controlla il forziere - Devi avere [piccola chiave], se è così allora guadagni [anello spinoso]
4) Leva di controllo – Non fa nulla
Zona dell'impiccato.
1) Esamina burrone – Info.
2) Solleva cadavere – Prendi [corda], Esamina corpo – Info
3) Torna all'incrocio - vai all'area dell'incrocio.
Fondo della zona del burrone.
1) Arrampicati – Vai al corridoio insanguinato.
2) Esaminare il relitto – Info
3) Controlla il campo – Vai all'area del campo.
4) Dirigiti nell'oscurità – Vai nell'area oscura.
Nella zona buia.
1) Continua a camminare – Vai al vicolo cieco della scogliera.
2) Torna indietro – Vai in fondo all'area del burrone.
Vicolo cieco della scogliera.
1) Torna indietro – Vai in fondo all'area del burrone.
2) Continua lungo il muro - Vai in fondo all'area del burrone.
Zona campeggio.
1) Torna al relitto dell'ascensore – Vai in fondo all'area del burrone.
2) Controlla le tende: ottieni 5 [fiammiferi] e 1 [lanterna ornamentale]
3) Controllo documenti – Info
4) Vai al sito di scavo – Vai all'area del sito di scavo.
Area del sito di scavo.
1) Ritorno al campo - Vai all'area del campo.
2) Scendi dalla piattaforma di legno – Trova [Nas'Rah] e completa il dungeon di Fear & Hunger.
Scelta del personaggio 6: quali rifornimenti hai portato con te a Prehevil?
1) Forniture mediche: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa].
2) Beni magici – Ottieni 2 [tabacco] e 1 [lavanda condensata].
3) Cibo – Ottieni 2 [carni secche] e 1 [pane ammuffito].
Olivia
Scelta del personaggio 1: Pur essendo superato da tua sorella a scuola, su quale materia ti sei concentrato?
1) Cedi alla gelosia e persegui la scienza - Acquisisci abilità [cortocircuito].
2) Attenersi alla botanica: acquisire abilità [consapevolezza del sottobosco].
Scelta del personaggio 2: Cosa hai fatto riguardo al rapporto di tua sorella con il professore?
1) Ruba l'affetto del professore – Guadagna [ricette del XV secolo] libro.
2) Concentrati sui tuoi studi – Acquisisci abilità [botanismo avanzato].
3) Esporre la sua relazione - Non guadagnare nulla.
Scelta del personaggio 3: In quale campo ti sei specializzato?
1) Botanica folcloristica – Guadagno [bibbia della pelle di Vinushka] libro.
2) Tossicologia – Acquisisci abilità [tossicologia].
Scelta del personaggio 4: Cosa hai portato a Prehevil?
1) Porta un libro da leggere – Guadagna [alchemillia vol 1] libro.
2) Erbe: ottieni 2 [erbe verdi], 2 [erbe blu], 2 [lavanda] e 1 [erba rossa].
3) Cibo – Ottieni 2 [carni secche] e 1 [pane ammuffito].
Marco
Scelta del personaggio 1: Come ti guadagnavi da vivere?
1) Borsaiolo – Ottieni l'abilità [ruba].
2) Scassinatore – Acquisisci abilità [lockpicking].
3) Onesto – Guadagna 10 [scellini].
Scelta del personaggio 2: come ti sei comportato?
1) Forza – Ottieni +2 [attacco] stat.
2) Massa – Guadagna +2 [difesa] stat.
3) Gioco di gambe – Guadagna +2 [agilità] stat.
4) Stamina – Ottieni +25 [HP massimi].
Scelta del personaggio 3: Come ti sei specializzato?
1) Precisione – Acquisisci abilità [competenza a pugno nudo].
2) Evasione – Acquisisci abilità [bob & weave].
3) Difesa – Ottieni l'abilità [guardia perfetta].
4) Attacco: acquisisci abilità [scarica di adrenalina].
Scelta del personaggio 4: Come hai affrontato la situazione con Ricardo?
1) Ottieni Ricardo – Ottieni abilità [intento omicida].
2) Scappa con tua sorella – Acquisisci abilità [piano di fuga].
Scelta del personaggio 4: cosa hai portato con te a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa]
2) Cibo – Ottieni 2 [carne essiccata] e 1 [pane ammuffito]
3) Beni di lusso: ottieni 1 [eroina] e 1 [pillola stimolante]
Karin Sauer
Scelta del personaggio 1: Cosa hai fatto quando sei scappato da Dalia?
1) Convinci i passanti che sei stato rapito – Acquisisci abilità [persuasione].
2) Corri tra la folla e nasconditi – Acquisisci abilità [piano di fuga].
Scelta del personaggio 2: cosa hai fatto durante la rivolta?
1) Aiuta i feriti – Ottieni 4 [frammenti di stoffa] e 2 [fiale blu]
2) Prendi una pistola: ottieni la [pistola lugr] e 6 [proiettili da 9 mm]
3) Scappa – Acquisisci abilità [piano di fuga].
Scelta del personaggio 3: cosa hai portato con te a Prehevil?
1) Articoli medici: ottieni 2 [fiale blu] e 1 [frammento di stoffa]
2) Oggetti di autodifesa: ottieni 1 [pistola Lugr] se non ancora presa, 5 [proiettili da 9 mm] e [gambe da scherma] armatura.
3) Cibo – Ottieni 2 [carne essiccata] e 1 [pane ammuffito]
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Paura e fame 2: Termina guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Vermillion. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.