Questa guida ti mostrerà come ottenere e mantenere un massimo di 77 intelligence e circa un buff di XP del 167.5%.
Vantaggi e Speciali
Dovrai seguire i vantaggi.
- Persona notturna di livello 3 [+3 INT]
- Ispirazione di livello 3 [+15% PE]
- Freak di classe di livello 3 [sopprime la mutazione marsupiale.]
- Geni allungati di livello 2 [Per le mutazioni.]
- Strani numeri di livello 1 [Aumenta i bonus INT e XP.]
Le tue offerte speciali obbligatorie.
- 15 Intelligenza e Intelligenza Leggendaria di livello 4 [+20 INT]
- 5 Fortuna
- 4 Carisma
- 3 Percezione
Armatura e equipaggiamento
Avrai bisogno della seguente attrezzatura.
- 5/5 Inflessibile + armatura dell'Intelligence. [+20 INT]
- Fodera schermata casual sotto l'armatura. [+3 INT]
Mutazioni
Avrai bisogno delle seguenti mutazioni.
- Mentalità del gregge. [+3 INT se raggruppato con Strange In Numbers.]
- Testa d'uovo. [+8 INT se raggruppato con Strange In Numbers.]
- Erbivoro. [Aumenta i bonus consumabili.]
Squadra pubblica
Dovrai essere in una squadra pubblica di quattro persone, incluso te, con uno di loro oltre a te mutato. [Quindi puoi goderti i vantaggi di Strange In Numbers e ottenere +4 INT dopo il legame.]
Consumabili e prodotti chimici
Avrai bisogno di quanto segue:
- Live & Love 3 riviste. [Aumenta i vantaggi degli altri consumabili del 50%.] (60 minuti)
- Bombe cerebrali. [+11 INT, con Strange in Numbers e Live & Love 3.] (60 minuti)
- Mentatine ai frutti di bosco. [+5 INT] (5 minuti)
- Condimento ai mirtilli rossi. [+37,5% XP con Strange In Numbers e Live & Love 3.] (60 minuti)
- Siero marsupiale. [Nega -1 INT.] (60 minuti)
- Quattro cestini per il pranzo. [+100% PE.] (60 minuti)
- Capo bobbleheads. [+5% PE] (60 minuti)
Altri bonus XP
Le seguenti attività possono premiare un ulteriore guadagno di esperienza.
- Settimane XP doppie. [+100% PE]
- La saggezza dell'uomo falena. [+5% PE per il completamento di "Percorso verso l'illuminazione".] (60 minuti)
- Ben riposato. [+5% PE, dopo essere sdraiato in un letto per 30 secondi.] (180 minuti, morire lo nega.)
Dato che un punto intelligenza equivale a circa +2.2% di bonus XP, possiamo calcolare che con 77 punti di intelligenza e tutti quei potenziamenti di XP, dovremmo ottenere circa il 336.9% del guadagno di XP di base, questo può essere ulteriormente aumentato su una settimana doppia di XP .
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Fallout 76 guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Cz Oliver. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.