Questa guida ti mostrerà alcune delle cose di base, inclusi alcuni suggerimenti, che dovresti sapere prima di iniziare Dying Light 2.
Spike e Hakon (Prologo)
Non ho davvero nessun consiglio per il prologo. Dico che dovresti raccogliere tutto ciò che è a tua disposizione per una facile creazione e cosa non più tardi. Quando entri in Old Villedor e finisci Makers Of Plague, puoi vagare liberamente per tutta la vecchia Villedor.
Esplorazione
Dopo che Hakon ti ha lasciato libero e puoi vagare liberamente, ti suggerisco di raggiungere un punto più alto e tirare fuori il binocolo e segnare tutte le posizioni che puoi ottenere. Fallo alcune volte quando ricordi in nuove aree solo per un facile accesso e non devi correre su tutta la mappa per scoprire cose.
inibitori
Ci sono 126 inibitori in Dying Light 2 e sarà una sfida trovarne alcuni. Se stai esplorando e vedi questo in basso a sinistra.
prova a capire dove si trova e raccogli l'inibitore all'interno del torace. Alcuni inibitori saranno negli edifici della città, quindi assicurati di prenderli. Passa alla mia sezione "Competenze e inibitori" per vedere cosa fare con questi.
Mulini a vento e zone sicure
Successivamente, dopo aver individuato i 5 mulini a vento e le 6 zone sicure nella Vecchia Villedor, gira la mappa e sblocca tutti quelli che puoi attualmente fare con la resistenza di base. (Sei in grado di sbloccare quasi tutto con 100 stamina.) Usa l'altitudine del mulino a vento per localizzare le altre posizioni con il binocolo. L'unico mulino a vento con cui avrai problemi è il mulino a vento "Cherry", poiché richiede 300 stamina per poterlo scalare.
Puoi aggirarlo con circa 200 stamina, un booster di resistenza e alcuni trucchi di arrampicata.
Sbloccare tutti questi mulini a vento ti garantirà insediamenti nel territorio in cui si trovano. Ciò significa che otterrai missioni secondarie e venditori.
lanci
Terzo, a questo punto dovresti avere già alcuni airdrop segnati sulla mappa. Alcuni possono essere difficili e altri possono essere abbastanza facili. Ti richiederanno di fare un po' di parkour pazzesco per la maggior parte del tempo, ma i loro premi sono utili per quanto sono facili. Al loro interno contengono tecnologia militare, (aggiornamenti importanti) inibitori (aumento della salute e della resistenza) e oggetti per il tuo personaggio.
Airdrop THB-04B "richiede" 300 stamina per raggiungere, come con il Cherry Windmill puoi farla franca con meno stamina con alcune mosse folli e potenziatori di resistenza.
Zone di quarantena
In quarto luogo, queste aree sono davvero pericolose e possono essere difficili da fare anche di notte. Quando li fai, assicurati di essere allo stesso livello o superiore degli zombi in modo da poterli soffocare con facilità e non devi combatterli tutti. Otterrai 4 inibitori all'interno di questi edifici. Avranno 2 piani base con 1 inibitore su ogni piano. L'ultimo piano è un po' più difficile con 2 inibitori.
GRE Anomalie
In quinto luogo, le anomalie GRE sono come i boss del mondo aperto di Dying Light 2, consiglio di essere di un livello o due superiori a loro, quindi sono molto più facili da eliminare. Questi possono essere una seccatura con tutte le corse in giro e i virus che ti inseguono. Usa le armi ambientali (lance) per aiutarti. Saccheggiarli ti darà un artefatto prezioso e ti farà entrare nel contenitore GRE dove ci sono 2 inibitori che ti aspettano.
saccheggio
Infine, dopo aver ottenuto tutto sopra e vuoi una pausa dall'arrampicata, cerca Forsaken Stores, Dark Hollows e Convoys. Non direi che questo è un requisito, ma se vuoi materiali/denaro/equipaggiamento extra per la lavorazione, saccheggio questi posti.
Agricoltura per trofei (aggiornamenti importanti)
I virus rilasciano trofei non comuni e rari (forse?).
Per questa tecnica trova una luce UV e vai a livello del suolo. Fai in modo che un urlatore ti rilevi e inizierà un inseguimento. Torna alla luce UV e metti la schiena verso la luce UV. Lascia che i virali vengano verso di te e uccidili ancora e ancora fino a quando non decidi di aver finito di ucciderli. Questo ti garantirà molti trofei (avrai bisogno di un bel po' per aggiornare completamente i progetti)
Quest
Missioni secondarie
Ci sono molte missioni secondarie che troverai in Dying Light 2.
Suggerisco di prenderne il maggior numero possibile in una volta e di completarli nell'ordine che preferisci. Alcune di queste missioni sono facili e alcune sono noiose o non divertenti, ma ti daranno XP e altre ricompense. Non appena puoi ottenere la missione "Primo biomarcatore", fallo. Questo ti darà un inibitore. Il donatore di missioni McGregor:
In seguito, la maggior parte delle missioni che hai iniziato a ricevere sono sfide di parkour, alcune di queste le ho trovate difficili ma se hai le abilità di resistenza e il livello giusti non avrai problemi.
Missione principale
Puoi continuare a fare la storia principale al ritmo che desideri in qualsiasi modo, ma dirò di provare a fare tutte le missioni secondarie tra una missione e l'altra perché alcune missioni secondarie potrebbero non essere disponibili in seguito e ti daranno XP davvero belli.
fazioni
Ci sono 2 fazioni principali in Dying Light 2 tra cui puoi scegliere.
- Peacekeepers – Sono i protettori/polizia di Villedor e tengono tutti “al sicuro”. La fazione nel complesso non è male se sei in ordine e un po' di caos. Non ne ero un grande fan perché i personaggi non mi andavano bene. Le ricompense che ricevi dopo aver dato loro influenza attraverso l'assegnazione di energia e acqua non sono così utili come potresti pensare. Ti danno trappole intorno a Villedor per i nemici, personalmente, questo non è il mio genere.
- Sopravvissuti – Stanno facendo del loro meglio per vivere nel mondo nell'apocalisse degli zombi. Questa è la fazione con cui sono rimasto fedele alle mie due partite. Mi sono piaciuti parecchio i personaggi dei sopravvissuti. Quando assegni loro energia e acqua, ti concedono modi migliori per attraversare Villedor. Ho trovato questo modo più utile perché correrai un bel po 'e questo lo accelera.
Qualunque fazione tu voglia fare è una tua scelta. Ci saranno alcune scelte che contano in questo gioco quando si tratta di fazioni e personaggi... scegli saggiamente.
Abilità e inibitori
Salute e resistenza (inibitori)
Ci sono 126 inibitori e un livello massimo di 21 sia per la salute che per la resistenza al momento. Ho intenzione di darti consigli su cosa dovresti fare quando aggiorni questi.
Di partenza
- Quando porti i tuoi primi inibitori di livello STAMINA al livello 5 prima.
- Dopodiché, aggiorna anche la SALUTE al livello 5.
- Continua questa tecnica fino a quando la tua resistenza non raggiunge il livello 15. Per mostrare cosa intendo...
- resistenza – 5 – resistenza 10 – resistenza 15
- salute – 0 – salute 5 – salute 10
Puoi aggiornare liberamente a ciò che vuoi fare dopo questo. Questo ha solo lo scopo di bilanciarlo, ma vuoi assicurarti che la resistenza sia sempre un po' più alta all'inizio poiché sarà più importante.
Combattimento e Parkour
Ci sono 24 abilità in entrambi gli alberi delle abilità. Molto probabilmente riuscirai a massimizzare il tuo albero di parkour più velocemente a causa di quanto usi l'arrampicata e altri modi di attraversare. Il combattimento potrebbe richiedere del tempo a seconda del tuo stile di gioco e di quante missioni scegli di fare. Indicherò alcune prime abilità che DOVREBBE acquisire prima del livello 6 su ciascuna, quindi ti lascio libero a qualunque cosa tu voglia fare.
lotta
- Schivata perfetta
- Calcio d'aria
- Dropkick
- Calcio potente della volta
- Calpestare la testa
Questi sono tutti utili per far cadere il tuo nemico e renderlo vulnerabile ai tuoi attacchi.
Head Stomp e Dropkick sono davvero utili all'inizio per sparare a determinati nemici.
Puoi sbloccare quello che vuoi dopo. A mio parere, l'albero di combattimento non è il mio preferito quando si tratta di abilità.
Resistenza
- Presa sicura
- Atterraggio attivo
- Salita veloce
- Salto lontano
- Dardo
Questi ti aiuteranno davvero a spostarti più velocemente. Poi andrei verso Wall Run e Wall Run Jump, sarai incredibile nel ridimensionare gli edifici con questi due. Dopo di che hai libero sfogo su ciò che vuoi.
Inventario
Armi
Le prime armi non contano molto secondo me, ma quando sei in grado di modificare le armi lo farei il prima possibile. Le modifiche alle armi possono sbalordire i nemici e in seguito, quando vengono aggiornate, possono davvero rovinare il tuo avversario. Anche ottenere un arco e una freccia da uno dei venditori, dai drop e dalle missioni è importante. Gli archi fanno molti danni e se combinati con le frecce elementali possono fermare i nemici all'istante.
ingranaggio
Concentrati sull'armatura dell'equipaggiamento in quanto ciò ti aiuterà a proteggerti, ma presta attenzione ad alcune statistiche perché saranno utili anche se non te ne accorgi. L'equipaggiamento del manufatto ti garantisce più statistiche. Non comprare attrezzi nei negozi, non ho trovato qualcosa di economico e ne valga la pena.
Accessori
Quando gioco non mi concentro molto su questi, a parte l'ovvio rampino, ma possono essere davvero utili. Puoi usare oggetti che attirano gli zombi, rendono gli zombi vulnerabili ed esplodono gli zombi. Mi concentrerei anche sull'aggiornamento un po' del coltello da lancio, questo può essere davvero potente quando viene aggiornato.
Grimaldelli
Aggiorna il progetto per questi quasi immediatamente. Puoi rompere istantaneamente le serrature e avere grimaldelli praticamente indistruttibili.
Materiali di consumo
Realizzarli è molto utile, troverai molti materiali per fabbricarli nei negozi abbandonati e nelle cavità oscure. Non abusare dei potenziatori dell'immunità e non abusare dei kit medici militari a meno che non sia un'emergenza assoluta. Aggiorna il progetto alla Medicina, questo potenziato è buono quasi quanto un kit medico militare.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Dying Light 2 Stay Human guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da spettrale. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.