Se non sai nulla di Don't Starve, ti consiglio di leggerlo.
Iniziamo
Salute:
Mostra quanti danni può subire il giocatore. Quando raggiunge lo 0, provoca la Morte o la Resurrezione del giocatore.
Fame:
Tieni traccia di quanto è pieno lo stomaco del giocatore. Quando è vuoto, il giocatore subirà una costante perdita di salute (simile al congelamento o al surriscaldamento). Ciò continuerà fino a quando il giocatore non consuma un cibo che riempie la fame o muore.
Deterioramento:
Se il giocatore conserva il cibo per troppo tempo senza mangiarlo, il cibo inizierà a deteriorarsi e marcire. L'oggetto nell'inventario inizierà come un oggetto nuovo (verde) se può deteriorarsi. Dapprima diventerà stantio (giallo), quindi si rovinerà (rosso) e infine si trasformerà in un mucchio non commestibile di marciume che può essere utilizzato come fertilizzante debole per fattorie e piante.
Ogni fase di deterioramento diminuirà gli effetti positivi del cibo e alla fine aggiungerà un effetto negativo ad esso (ad esempio, perdita di sanità mentale). Questi effetti non si applicano a WX-78.
Il tasso di deterioramento raddoppierà se il cibo viene lasciato a terra, oppure può essere tagliato a metà se viene messo in una ghiacciaia. Puoi anche dargli una maggiore durata impilandolo con cibo più fresco.
I DLC e l'ora legale introducono la meccanica Umidità, che fa bagnare il cibo se non protetto. Il cibo molliccio si deteriora il 30% più velocemente.
Sanità:
Questo tiene traccia dell'attuale livello di sanità mentale del giocatore. Quando Sanity scende, accadono numerose cose in base all'importo attuale. Quando cade, lo schermo comincerà a distorcersi e tremare e presto inizieranno ad apparire gli occhi di notte (Sanity Meter.png ≤ 60%). La distorsione continuerà fino a quando il livello di sanità mentale non scenderà al di sotto del 50%. Al di sotto di questo, il giocatore può vedere Shadow Creatures (mostri e Beardling simili a ombre). Se il loro livello di Sanità mentale scende al di sotto del 15%, il personaggio comincerà a tenere la testa dolorante e le Creature dell'Ombra inizieranno ad attaccare il giocatore senza provocazione (ad eccezione dei Beardlings).
Le azioni comuni che ridurranno la sanità mentale di un giocatore sono mangiare carne cruda e carne di mostri, viaggiare attraverso Worm Holes, rimanere nella completa oscurità o combattere alcuni mostri. Le azioni che aumenteranno la sanità mentale del giocatore sono mangiare cibo Crock Pot (come Taffy e Pumpkin Cookies), mangiare cibo cotto, raccogliere fiori, indossare determinati abiti, dormire tutta la notte, ecc.
Ciclo giorno/notte:
Sull'HUD, un oggetto circolare mostrerà al giocatore esattamente quanto tempo di gioco gli sarà rimasto prima che l'ora del giorno cambi in Crepuscolo, Notte o Giorno.
Il giorno si trasformerà lentamente in Crepuscolo, poi Notte e poi di nuovo in Giorno. Questo ciclo si ripeterà all'infinito, ma la durata di ogni fase cambierà a seconda della stagione in corso (vedi sotto).
Estate inverno:
L'estate e l'inverno sono le due stagioni di Don't Starve (ce ne sono quattro nel DLC Reign of Giants e nell'ora legale; Autunno e Primavera). Durante queste stagioni, la quantità di Giorno, Crepuscolo e Notte che rimarrà in un Giorno sarà diversa.
L'estate non ha molti cambiamenti rispetto allo stato normale del gioco, a parte il cambiamento nelle ore diurne. L'inverno, tuttavia, è drasticamente diverso.
Durante l'inverno:
I tipi di Animali e Mostri cambieranno completamente o solo il colore del mantello
Il giocatore è in grado di congelare a morte
Il boss ostile Deerclops si genererà occasionalmente
Il duo di Mactusk N' Son verrà generato da Walrus Camps (con 2 Blue Hounds)
L'inverno è una stagione molto ostile, quindi è consigliabile che il giocatore si prepari prima che inizi. Uno dei modi più semplici è dare la caccia a un Koalefant prima che inizi la notte. Quando lo trovi, aspetta fino a notte e uccidilo mentre dorme. Otterrai un Koalefant Trunk che con 8 Silk può essere trasformato in un Breezy Vest. Un Tronco Koalefant Invernale può essere trasformato in un Gilet gonfio usando 8 Seta e 2 Lana Beefalo.
Ciclo lunare:
Se i giocatori guardano l'orologio di notte, è possibile osservare una piccola fase lunare. Con la luna piena, i maiali normali diventeranno maiali mannari, che sono ostili e pericolosi per i giocatori. Pertanto, si consiglia ai giocatori di non visitare i Pig Village o di fare amicizia con i Pigs durante la luna piena. Se l'accampamento del giocatore risiede vicino a un villaggio di maiali o al centro di uno, la luce prodotta durante il segmento di luna piena può essere utilizzata per fuggire dal villaggio prima che i maiali si trasformino. In Reign of Giants, tuttavia, possono succedere molte cose durante la luna piena, che possono essere osservate entrando in una foresta decidua. Il primo cambiamento è che è abbastanza luminoso da permetterti di allontanarti dal tuo Campfire senza essere influenzato dalla perdita di sanità mentale o da Charlie. Inoltre, i funghi crescono in alberi di funghi, i fiori si trasformano in fiori malvagi e un oggetto unico, il fiore di Glommer, appare vicino alla statua di Glommer.
Articoli equipaggiati:
A portata di mano: per impugnare strumenti, armi o oggetti magici.
Corpo: per indossare armature, abiti, abiti magici o diversi tipi di zaini sul busto.
Cappello: per indossare armature o cappelli sulla testa.
Minimappa:
Si attiva premendo il tasto Tab su PC, il pulsante Visualizza su Xbox One o il touchpad su PS4.
La minimappa mostra al giocatore la sua posizione e gli oggetti importanti (Spider Dens, Boulders, Pig King, Fire Pit, ecc.). La mappa si riempie quando viene esplorata nel mondo.
Schede di gioco:
Schede utilizzate per creare oggetti diversi (se il giocatore ha le risorse corrette). Mostra anche quali oggetti devono essere sbloccati e quali risorse sono necessarie per sbloccarli.
Pausa:
Utilizzato per interrompere il gioco e scegliere un'opzione dall'HUD (Opzioni, Salva ed esci o Continua). La scorciatoia per farlo è premere il tasto Esc. Questo può essere fatto sulla versione Pocket Edition di Don't Starve premendo il pulsante di pausa nell'angolo in basso a destra.
prototipo:
Il metodo utilizzato per sbloccare gli oggetti craftabili. I giocatori devono raccogliere risorse sufficienti prima di sbloccare/prototipare un oggetto. Per la prototipazione è necessario utilizzare un tipo di Science Machine. La prototipazione aumenterà un po' la tua sanità mentale.
Se i giocatori hanno domande, non esitare a leggere gli articoli nella barra delle meccaniche di gioco in basso o commentare sotto la pagina, gli editori risponderanno alla tua domanda.
Giorno 1 Il giocatore non inizia con alcun oggetto, a parte alcuni oggetti specifici del personaggio. Le prime grandi preoccupazioni per i giocatori sono Hunger, Night e Sanity
Durante il giorno Raccogli Flint e Twigs per creare un piccone e un'ascia nella scheda Icon Tools.png.
Raccogli l'erba tagliata dai cespi d'erba e taglia gli alberi per i tronchi. Saranno usati per creare un falò di notte.
Raccogli carote e frutti di bosco per cucinare sul fuoco la sera.
Continua con questo fino a tutto il giorno e la maggior parte del tramonto. Allora hai due opzioni:
Opzione 1: trova un posto dove stabilirti e poi costruisci un falò nella scheda Icon Light.png. Assicurati di mantenere il fuoco acceso per tutta la notte aggiungendo tronchi occasionali. Un falò è l'opzione migliore se vuoi abbattere alberi, estrarre pietre e cucinare cibo durante la notte (se vuoi risparmiare carburante, cucina il cibo più tardi quando il fuoco si sarà ridotto). Un fuoco ben rifornito impedirà a Charlie di ucciderti nell'oscurità. Quando non piove, il Campfire fornirà luce sufficiente per durare tutta la notte, anche se è necessario aggiungere un registro o due se si desidera illuminare le aree circostanti. Rimani il più vicino possibile al fuoco per evitare la perdita di sanità mentale.
Opzione 2: assicurati di avere materiali per almeno un paio di torce che devono essere equipaggiate proprio quando arriva la notte. Una torcia consente di continuare l'esplorazione e la raccolta di risorse durante le ore notturne. Contrariamente a quanto può sembrare, le notti non sono molto più pericolose a parte l'oscurità. Se ti tieni lontano dal bioma di Marsh, gli unici nemici di cui potresti preoccuparti sono i ragni che possono essere facilmente evitati. Durante la notte dovresti anche provare a mangiare il tuo cibo cucinato, avrai bisogno del giorno e del tramonto per raccogliere risorse
Prova questa strategia:
Raccogli tutto in vista. Avrai bisogno di 12 fiori per costruire una ghirlanda per mantenere alta la tua sanità mentale (ATTENDERE fino al giorno 4 o 5 per iniziare a raccogliere fiori quando la tua sanità mentale diminuisce, raccogliere un fiore dà 5
The Big Picture
Nessuna tecnologia Costruisci un'ascia, un piccone, una torcia, un falò e non una ghirlanda. Taglia alberi per tronchi e pigne, estrai massi per rocce e oro.
Macchina della scienza Un'opzione è costruire una macchina scientifica senza scegliere una posizione di base, e quindi una combinazione di zaino, lancia, tuta di legno, pala e martello. Martella la macchina scientifica e continua a esplorare. Uno degli obiettivi primari del martello è quello di togliere le pelli di maiale dalle teste di maiale.
Brucia una foresta e raccogli il carbone. Usa la pala per scavare alcuni o tutti i ramoscelli, i cespugli di bacche e i cespi d'erba.
Dopo aver scelto una posizione di base, costruisci un braciere, una pentola di terracotta, uno o più stendibiancheria, una cassa o un parafulmine. Posiziona le trappole sulle tane dei conigli. Leggi la pagina della pentola di coccio: questa è una delle pagine più utili della wiki. Pianta le pigne e gli altri oggetti.
Combatti i ragni usando trappole o armi per raccogliere la seta, le ghiandole dei ragni e la carne dei mostri. La carne di mostro consente alcune ricette di pentole di coccio e almeno funge da riempitivo per le altre. Le ghiandole curano di 8 da sole e, con la cenere, possono produrre un unguento curativo per guarire di 20. Un modo per generare cenere è posizionare una pila di 30 erba a terra, accenderla con una torcia e quindi raccogliere la pila di 30 cenere. Ma forse il motivo principale per combattere i ragni è per la seta.
Assicurati una fonte di guarigione ripetibile. Le migliori opzioni sono una scatola d'api per pepite di miele/prosciutto di miele (richiede seta per la rete degli insetti), rane + funghi per il panino con rana (richiede stagni), una canna da pesca per bastoncini di pesce (richiede seta per la canna da pesca e gli stagni), fattorie (richiede letame) e stendibiancheria per carne secca. Sebbene il jerky sia forse la fonte di guarigione più debole elencata qui, è una fonte di prim'ordine di sanità mentale e conservazione del cibo.
Motore alchemico Ottieni un sacco di oro e tecnologia per il motore dell'alchimia. Le principali opzioni per l'oro sono l'hacking di molte rocce e la consegna di carne o ninnoli al Re Maiale o al Wolly.
Le pelli di maiale ora sono molto preziose. Il prosciutto e soprattutto il casco da football sono enormi aggiornamenti di combattimento. Si consideri un piggyback e dei porcilai con gli avanzi.
Ci sono tre opzioni principali per la carne: Beefalo, maialini mannari e uccelli alti, e tutti richiedono combattimenti che potrebbero facilmente rivelarsi fatali. In particolare, nota che con la tecnica corretta, Beefalo può essere ucciso senza subire un colpo, ma la corsa di un vagabondo in un branco finirà molto male, anche con l'armatura.
Un'alternativa ai pipistrelli è combattere un tentacolo per la punta. Le opzioni includono trovare un tentacolo che sta combattendo i ragni, fare amicizia con i maiali e farli partire per primi e semplicemente correre mentre sono pesantemente corazzati.
Trova la palude e raccogli le canne. Il miele extra e la canna possono essere usati per impacchi di miele. Usa una trappola per uccelli per popolare una gabbia per uccelli e produrre uova. L'uccello in gabbia converte la carne dei mostri cotta in uova, abilita ricette di pentole di coccio e fornisce semi di raccolto. Conserva le uova fino a quando non si deteriorano e producono polvere da sparo (o raccogli le uova di pingull alla fine dell'inverno). La polvere da sparo è il punto in cui viene premiato il salvataggio del primo nitro.
Usando i denti del cane, prepara delle trappole per i denti. Costruisci un boomerang, caccia gli uccelli e crea dardi di fuoco/sonno/soffio.
magia Costruisci un Prestihatator. Costruisci un'effigie di carne, che richiede carne e radersi una barba sufficientemente lunga. In effetti, costruisci 2 ma posiziona solo 1 (quando sei pronto per andare a speleologia, posiziona il secondo nella grotta con una lanterna, un'arma e del cibo per recuperare più facilmente l'equipaggiamento perduto).
Combatti i pezzi degli scacchi per ottenere ingranaggi, marmo e la cosa di legno.
Scava fosse per ottenere gemme e ingranaggi. Con gli ingranaggi, le scelte sono una ghiacciaia o una bacchetta da divinazione. Le gemme blu possono essere trasformate in bastoni di ghiaccio: questo è generalmente più efficiente delle freccette per i combattimenti che richiedono armi a distanza. Le gemme rosse possono creare un amuleto che dona la vita. Le mandragole possono fare un flauto di pan.
Preparazione invernale Il piano A è un cappello di manzo. Ciò richiede di combattere circa 3 beefalo, a seconda delle gocce. Plan B è un cappello invernale: la lana potrebbe provenire dalla rasatura del beefalo notturno, evitando così la lotta. Il piano di riserva sono le cuffie antirumore. È sempre utile procurarsi 1 o 2 pietre termiche. (e una pila di carbone, a seconda del tuo grado di isolamento potresti aver bisogno fino a 80 carbone per vederti durante l'inverno)
Alla ricerca di guai Dai la caccia a un Koalefant per creare un giubbotto. Combatti MacTusk n' Son e spera in un fantastico cappello o una zanna per un bastone da passeggio. Fai arrabbiare Krampus. Tutti questi richiedono armi a distanza, un buon equipaggiamento da combattimento o comprensione di come fare kite e drop aggro.
Magia Avanzata La tecnologia per manipolare le ombre richiede tre cose: una gemma viola, tronchi viventi e carburante da incubo.
La spada oscura, l'armatura notturna e il bastone del fuoco sono tutti potenziamenti di combattimento significativi. Dato abbastanza carburante da incubo, crea un amuleto da incubo, impazzisci e raccogli più carburante da incubo.
Gli oggetti e le risorse magiche più avanzati costano la sanità mentale da usare o acquisire, quindi le fonti di sanità mentale ora sono più preziose. Le opzioni includono funghi verdi e blu, cappello di MacTusk, amici maiali, carne secca e dormire in una tenda. La prototipazione di articoli di basso valore potrebbe essere un affare a causa del guadagno di sanità mentale; per esempio, un segno è 4 registri per 15 sanità mentale.
Boss Combatte Prepara il campo di battaglia. Potrebbe avere una o tutte le pareti strategicamente posizionate, trappole per denti, pozzi del fuoco, bombe api, maiali, beefalo e persino una guardia dell'albero.
In tutte le fasi del gioco, il modo più semplice per vincere un combattimento è convincere qualcun altro a farlo. Ad esempio, costruisci una casa di maiale vicino alle rane e raccogli le pelli di maiale dopo che le rane hanno vinto.
Combatti contro la guardia dell'albero, la regina dei ragni e i cerbiattoli. Nota che se il giocatore incontra qualcuno di questi prima che sia pronto, il combattimento può essere evitato.
Tutto sulla notte
Effetti della notte Senza una fonte di luce
Il giocatore verrà avvisato che Charlie (Night Monster) è vicino. Dopo 5 secondi il giocatore viene attaccato e danneggiato per 100 salute e 20 sanità mentale.
(L'armatura assorbirà i danni subiti da Charlie.) 10 secondi dopo attaccherà di nuovo, causando la stessa quantità di danni.
50 sanità mentale/min vengono prosciugati mentre si è nell'oscurità. (0.83 sanità mentale/secondo)
Non sarai in grado di raccogliere oggetti o interagire con oggetti utilizzando il pulsante del mouse. Gli oggetti possono ancora essere raccolti utilizzando la barra spaziatrice, ma a causa della naturale tendenza dei giochi ad andare verso qualsiasi oggetto anziché quello più vicino, questo è un modo inefficace per raccogliere materiali per una torcia o un fuoco.
Con una sorgente luminosa
5 sanità mentale/min si esauriscono quando si è vicini alla luce. [Verificato]
Nel mondo I mob si addormenteranno non appena inizia la notte e si sveglieranno quando la notte sarà finita. Nota: alcuni mob dormono invece durante il giorno, specialmente se la loro casa viene distrutta (come il Ragno e il Guerriero Ragno). Tuttavia, la reazione al combattimento di seguito è la stessa. Altre creature che dormono durante il giorno possono svegliarsi quando sono vicine, ma sono invece mob neutrali (come un Bunnyman) e reagiranno come un maiale senza la sua casa.
Se il giocatore cammina vicino a un ragno addormentato, una regina ragno, un'ape assassina, un uccello alto o un segugio, si sveglierà e attaccherà il giocatore, a meno che non facciano parte di una delle trappole di Maxwell. In tal caso, continueranno a dormire fino a quando un evento non li attiva.
Se il giocatore attacca un ragno, una regina ragno, un'ape, un'ape assassina, un segugio, un segugio, un maiale o un ragno addormentato, lui e i suoi alleati vicini si sveglieranno e attaccheranno il giocatore.
Se il giocatore cammina nelle vicinanze di un Koalefant addormentato o di un Koalefant invernale, si sveglierà e inizierà a scappare. C'è giusto il tempo per attaccarlo con un'arma da mischia se sei veloce. (Una torcia funziona.)
Il re maiale dormirà e non potrà ricevere regali in cambio di oro.
Le piante non cresceranno.
La carne non si asciugherà.
Le uova di Tallbird (a meno che non siano in un nido o vicino a un fuoco) si congeleranno e si trasformeranno in Wet Goop.
Light
Fire Pit
Costo: 12 rocce e 2 tronchi
Costo di mantenimento: Carburante
Classificazione dei costi: posizionamento iniziale costoso, bassa manutenzione, alto valore di riutilizzo
Area chiara: grande, diventa più piccola man mano che il fuoco si indebolisce
Mobilità: stazionaria
Grado: buono, il metodo più efficace per stare al caldo durante l'inverno
Utilizzo: La scelta ottimale per una base o un'area dove sai che rimarrai per un po' o dove tornerai. È molto più efficiente a lungo termine di qualsiasi altra fonte di luce, con una durata fino a 6 minuti. Viene anche usato per stare al caldo durante l'inverno e cucinare il cibo.
Pozzo del fuoco endotermico
Costo: 2 nitri, 4 pietre tagliate e 2 scarabocchi elettrici
Costo di mantenimento: carburante, nitrito
Classificazione dei costi: posizionamento iniziale estremamente costoso, bassa manutenzione, alto valore di riutilizzo
Area chiara: grande, diventa più piccola man mano che il fuoco si indebolisce
Mobilità: stazionaria
Grado: Buono, il metodo più efficace per stare al fresco durante l'estate
Utilizzo: essenzialmente un pozzo del fuoco freddo, questo pozzo del fuoco ti rinfresca, rendendo molto più facile sopravvivere all'estate. Lo svantaggio di questo è l'enorme spesa necessaria per costruirlo.
Nota: i fuochi endotermici possono essere costruiti solo in un mondo con il DLC Reign Of Giants.
fuoco di bivacco
Costo: 3 Erba e 2 Tronchi
Costo di mantenimento: Carburante
Grado di costo: moderatamente costoso da posizionare, basso da mantenere. Deve essere sostituito ad ogni nuovo utilizzo.
Area chiara: grande, diventa più piccola man mano che il fuoco si indebolisce.
Mobilità: stazionaria
Grado: buono, ma inefficiente per l'uso a lungo termine
Utilizzo: ottimale per i nuovi giocatori durante la notte, utile per riscaldarsi durante l'inverno quando non si ha accesso a un braciere e può essere utilizzato per cucinare il cibo.
Fuoco endotermico
Costo: 3 Erba e 2 Nitri
Costo di mantenimento: carburante, nitrito
Grado di costo: moderatamente costoso da posizionare, basso da mantenere. Deve essere sostituito ad ogni nuovo utilizzo.
Area chiara: grande, diventa più piccola man mano che il fuoco si indebolisce.
Mobilità: stazionaria
Grado: buono, ma inefficiente per l'uso a lungo termine
Utilizzo: un'alternativa per i giocatori che sopravvivono all'estate. Utile anche in un pizzico quando non ci sono registri in giro.
Nota: i fuochi endotermici possono essere costruiti solo in un mondo con il DLC Reign Of Giants.
Torcia
Costo: 2 Erba e 2 Ramoscelli
Costo di mantenimento: solo monouso, tuttavia può essere riposto o non attrezzato per ridurne l'uso.
Grado di costo: moderatamente economico da realizzare
Area chiara: piccola
Mobilità: Alta, attrezzata. Deve essere tenuto in mano per dare luce.
Calore: Usato per dare fuoco alle cose, gli alberi bruciano più a lungo e danno carbone quando vengono abbattuti dopo essere stati bruciati.
Grado: buono a seconda della situazione; inefficiente da usare regolarmente.
Utilizzo: ottimale per i viaggi all'inizio del gioco e molto efficace per ripristinare temporaneamente il calore durante l'inverno dando fuoco alle cose.
Antincendio
Costo: per appiccare il fuoco vengono utilizzate una torcia o un bastone del fuoco e un albero o un oggetto bruciabile.
Costo di mantenimento: un albero dura 10–15 secondi, un oggetto posizionato a terra dura 3–15 secondi.[1] Firestaff utilizza 1 carica.
Classificazione dei costi: costo di fornitura solo per l'utensile utilizzato.
Area chiara: enorme, a seconda degli oggetti bruciati.
Calore: fornisce calore, può essere utilizzato per riscaldare una pietra riscaldante fino a circa 1/3 da 1 fuoco.
Grado: Cattivo, un incendio dura poco ma ha un'area luminosa molto ampia.
Utilizzo: modo quasi gratuito per ripristinare il calore durante l'inverno.
Cappello da minatore
Costa 1 Cappello di Paglia, 1 Pepita d'Oro e 1 Lucciola e richiede un Motore Alchemico per prototipare
Costo di mantenimento: 1 pepita d'oro e 1 lucciola. Durano a lungo, circa 4-5 notti prima di dover fare rifornimento.
Classificazione dei costi: economico, ma richiede un certo sforzo per trovare e ottenere materiali. Le lucciole non sono rinnovabili, ma sono abbondanti. (Le lucciole si accumulano fino a 40, quindi fino a 160 di loro possono essere portate in un nuovo mondo)
Area chiara: grande.
Mobilità: alta, indossato come un cappello
Calore: Nessuno
Grado: probabilmente la fonte di luce preferita, dura circa 4-5 notti se usata solo di notte. L'unico aspetto negativo è che le lucciole non sono rinnovabili, per quanto abbondanti.
Utilizzo: ogni volta che è necessaria la luce.
Regole d'oro
Non iniziare un combattimento che non puoi finire. Non dovresti mordere più di quanto puoi masticare. Se vuoi iniziare una rissa, devi essere sicuro di poterla terminare. Mentre il combattimento è divertente e tutto il resto, è più importante preoccuparsi della propria vita. Se non sei abbastanza abile nell'abbattere certe creature, non impegnarti a combatterle.
Non diventare avido. Se vedi un mucchio di bottino a terra dalle battaglie, i vincitori di detta battaglia non possono essere lontani. Se provi ad entrare per raccogliere tutto il bottino alla cieca, potresti ritrovarti a corto di salute cercando di scappare. A meno che tu non indossi un'armatura superba o sia pericolosa per la vita, non rischiare la vita solo per cose luccicanti. Tieni presente che il mondo di Don't Starve è abbastanza ostile da non consegnarti tutto su un piatto.
Assicurati di avere una fonte di luce. Sempre. Esplorare è divertente. Ma nel caso in cui dovessi avventurarti fuori dalla tua base operativa principale, dovresti portare fonti di luce di riserva, come torce, falò e lanterne. Nel caso in cui tu venga coinvolto in una rissa che non riesci a finire, o se animali affamati ti stanno perseguitando e non puoi tornare a casa tua, sarebbe meglio avere fonti di luce di riserva in modo che Charlie non possa attaccare. La notte è un'opportunità per molte creature pericolose, sono sicuro che lo sapevi.
Se è troppo bello per essere vero, probabilmente lo è Don't Starve ha dei calci piazzati che sono molto simili a trappole. Sebbene alcuni siano utili in qualsiasi modo, la maggior parte dei calci piazzati è pericolosa se non si presta attenzione. Se sembra strano o fuori dall'ordinario, fai attenzione. Anche se vieni illeso, potrebbe esserci comunque un prezzo da pagare.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Non morire di fame insieme guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Tossico L. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.