I funghi fanno bene e con abbastanza non devi mangiare piante e pesci preziosi. Cucinarli aiuta anche ad aumentare il tuo livello di cucina, non c'è motivo per non coltivare funghi ma come... no come dovremmo coltivarli? Versione 0.5.0.1 -c249 Versione ad accesso anticipato Core Keeper.
Il modo giusto?
Avremo bisogno di nastri trasportatori, bracci robotici, suolo Fugal, un generatore e filo. Ora, se lo stessimo facendo nel modo giusto, metteremmo delle trappole a punta sopra il terreno di Fugal e faremo in modo che le braccia del robot le raccolgano per portarle in una cassa.
Hai l'idea che possiamo fare file e file di questi ragazzi per procurarci i nostri funghi, a volte i funghi cadono fuori portata ma va bene se mettiamo un'altra fila sull'altro lato per rispecchiarlo.
oppure potresti riempire un'area con trappole a punta se sei d'accordo nel raccogliere tu stesso il bottino.
Ma non abbiamo intenzione di farlo nel modo giusto.
A modo nostro
Ora avremo bisogno di un altro oggetto per farlo a modo nostro. Avremo bisogno di Crisalide
guarda che questa tessera di spawn ha la possibilità di far deporre una grande larva, che rompe cose come muri, minerali, torce, ecc. Si dà il caso che includa funghi, è vero che creeremo un allevamento di larve per noi.
Per prima cosa dovremo liberare un'area per la nostra fattoria. Ti consiglio di creare una piccola isola. Ho scavato quattro tessere in ciascuna direzione nel caso in cui accada qualcosa di cablato con lo spawn (potrei essere paranoico) Crea un ponte che riconduca alla terraferma, ne avremo bisogno in seguito.
Dopo che l'area è stata ripulita, raccogli un numero qualsiasi di Chrysalis e terreno fungino e posizionali assicurandoti che Chrysalis si trovi sul lato opposto dell'area. Ho usato ciò che restava delle mie piastrelle del pavimento incandescente che puoi ottenere dal Sunken Sea Biome per la luce, sta per diventare buio. Non mettere alcuna tessera di generazione sul ponte, non vogliamo che le cose si generino su di esso se possiamo evitarlo.
Successivamente copriremo l'intera cosa con i nastri trasportatori, cercando di tenere presente che vogliamo che la larva veda tutti i funghi e vogliamo che tutti i nastri trasportatori finiscano in qualche modo al ponte.
Non aver paura di giocarci più tardi se non funziona come lo volevi anche tu, come ho fatto io.
Possono andarsene comunque devono solo finire tutti nello stesso posto.
La fine del ponte
Finora abbiamo l'area che genera i funghi e la manodopera gratuita che se ne prende cura per noi, poi la mettiamo in una cassa per un uso futuro. Non vuoi continuare a controllare la fattoria giusto, solo per i funghi? Prendi il tuo braccio robotico, ne avremo bisogno per la parte successiva. La grande larva come ho detto rompe le cose, beh sfortunatamente questo include le braccia dei robot. Va bene, abbiamo un suggerimento rapido per risolvere questo problema, uno che può tornare utile per le future fattorie, i nastri trasportatori possono spostare oggetti nei muri e sull'acqua o nello spazio aperto e i bracci robotici possono raccogliere oggetti da quei luoghi.
In questo caso non useremo nessun muro poiché la larva non ha unità a distanza e alcuni mangiano muri (Cough Cough). Infine, se sei arrivato al Desert of Beginnings e hai del minerale da risparmiare, crea una torretta per ottenere del bottino bonus dalla fine della fattoria e impedirti di dover tornare per uccidere i mob che non fanno il loro lavoro.
Potresti voler creare un nastro trasportatore extra per tornare indietro nel caso in cui il bottino cada nella direzione sbagliata.
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