Crea la tua chat di terminale sub-wide separata dalla chat di gioco.
Caratteristiche:
- Titoli terminali per la stanza in cui si trovano
- Indicatore luminoso per i messaggi in arrivo
- Comunicazione Shuttle a lungo raggio
- Diversi terminali tutti collegati alla stessa chat
- Cablaggio in-game amichevole ed espandibile
Introduzione
Ci sono 3 passaggi in questa guida, tuttavia, ogni passaggio funzionerà senza il passaggio successivo.
- Collegamento dei terminali insieme
- Denominazione dei terminali
- Aggiunta di un indicatore di messaggio in arrivo
Questo tutorial è una guida per principianti che intende introdurre nuovi ingegneri ai terminali e ai componenti WIFI. Ogni componente utilizzato è spiegato, con immagini in ogni fase del processo!
Passaggio 1: collegare i terminali insieme
Componenti richiesti:
- Componente Wi-Fi 2x
- 2 terminali
- 4 fili
Componente WIFI: consente la comunicazione remota tra altri componenti Wi-Fi che utilizzano lo stesso canale. Il valore Range indica la distanza che può percorrere il segnale
Terminale: emette una stringa inviata dall'utente. visualizza anche gli input di stringa.
- Inizia posizionando un terminale e un componente Wi-Fi.
- Innanzitutto, colleghiamo un filo da Terminal (Signal_In), a WIFI (Signal_Out)
- Quindi colleghiamo un filo da Terminal (Signal_out), a WIFI (signal_in)
Impostazione del canale WIFI
Ora, tutto ciò che dobbiamo fare è impostare il canale WIFI. Questo numero è utilizzato universalmente per tutti i terminali collegati, quindi utilizza qualcosa di memorabile. ho scelto "1111"
Ripeti per un secondo terminale
Ora, tutto ciò che dobbiamo fare è replicare esattamente lo stesso processo su un secondo terminale e ora abbiamo una chat funzionante! Il passaggio 1 è completo! (copia e incolla nel sub editor)
Vedere! I terminali e il wifi non fanno affatto paura! è la REGEX di cui ti devi preoccupare.
Passa al passaggio 4 per "Aggiunta di terminali aggiuntivi"
Passaggio 2: denominazione dei terminali
In questo passaggio impareremo come impostare un titolo per ogni terminale, in modo da poter identificare quale terminale sta digitando. Lavoreremo sulla base del fatto che abbiamo 2 terminali come nell'ultimo passaggio.
Componenti richiesti:
- 2 componenti di concatenazione (Concat)
- 2 componenti di memoria
- 4 fili
Componente di concatenazione: unisce gli input e restituisce il valore unito (ad esempio, gli input "mud" e "raptor" generano "mudraptor").
Componente di memoria: un componente elettrico utilizzato per memorizzare i segnali per un uso successivo. In questo caso, lo usiamo per memorizzare i nomi dei terminali.
- Inizia posizionando un componente Concat e un componente di memoria uno accanto all'altro.
- entrando nelle impostazioni di Concat, troviamo la stringa “Separator” e inseriamo ciò che useremo per separare il titolo dal messaggio. Io uso ": " notare che c'è uno spazio in questo.
Ora per il componente di memoria.
Per prima cosa colleghiamo un filo da Memory(signal_out), a Concat(signal_in_1)
- Quindi troviamo la stringa "value" nel componente di memoria.
- cambiamo il valore nel nome del Terminale. (potrebbe essere una stanza, es: Medbay)
Se vuoi che i giocatori possano modificare il valore nel gioco, seleziona "Scrivibile"
Questo è il componente di memoria impostato. richiamando la nostra attenzione sul concat;
- We MOSSA il cavo Terminal (signal_out) dal WIFI (Signal_in) a Concat (Signal_in_2)
- Per assicurarti di averlo fatto correttamente, il tuo WIFI non dovrebbe più avere un cavo signal_in, poiché invece è stato spostato su concat (Signal_in_2). Il tuo terminale dovrebbe ora essere connesso al concat.
- Infine, colleghiamo un filo da Concat(Signal_out), a WIFI(Signal_In)
- Ripetiamo questi passaggi per il secondo terminale (o se in sub editor, copia e incolla)
- non dimenticare di cambiare il nome della stanza nella stanza del secondo terminale!
Questo è il passaggio 2 è fatto! ora quando i terminali comunicano, avranno un nome associato a loro. tieni presente che non puoi vedere il nome del tuo terminale.
Passaggio 3: aggiunta di un indicatore di messaggio in arrivo
Componenti richiesti:
- 2x componente OR
- Componente di ritardo 2x
- 2x luci
- 8 fili
Accendi la luce
Componente OR – Invia un segnale se uno degli ingressi riceve un segnale. Lo stiamo usando per trasformare il nostro segnale WIFI (che è la nostra stringa di messaggio) in un singolo segnale 0-1
Delay Component – Ritarda tutti i segnali ricevuti per un periodo di tempo specifico. Lo usiamo per spegnere la luce dopo X secondi
- Inizia posizionando la luce e il componente OR
- Colleghiamo un nuovo filo da WIFI(signal_out), a OR(signal_in_1)
- Il componente OR non ha bisogno di un secondo segnale per funzionare.
- inserendo le impostazioni OR, controlliamo che Output: 1 e False Output siano vuoti.
- poi, colleghiamo un filo da OR(Signal_Out) a Light(Toggle_State)
- Si noti che Light(Set_state) non funzionerà correttamente in questa istanza
Ora, quando viene ricevuto un messaggio tramite il componente WIFI, cambierà lo stato delle nostre luci una volta.
Spegni la luce dopo X secondi
- Inizia posizionando un componente Delay.
- Colleghiamo un filo da OR(signal_out), a Delay(Signal_in)
- Quindi impostiamo il ritardo su qualsiasi periodo di tempo desideri che la luce rimanga accesa (in secondi)
- Infine, colleghiamo un filo da Delay(Signal_out), a Light(toggle_state)
Assicurati che le impostazioni della luce abbiano "è acceso" incontrollato, quindi puoi giocare con la luce per visualizzare come vuoi! ecco le impostazioni che ho usato.
Lo ripetiamo per il nostro secondo terminale e ora disponiamo di un sistema di comunicazione completo!
Passaggio 4: aggiunta di più terminali
Il processo di aggiunta di un altro terminale è semplice!
tutti i terminali eseguono esattamente gli stessi componenti, con l'unica differenza che è il nome della stanza che viene salvato sul componente Memoria.
Nel sub-costruttore:
- Seleziona semplicemente l'intera macchina, i componenti e i cavi inclusi e copiali e incollali in ogni posizione. Tieni presente che troppi componenti WIFI ad alto raggio possono causare problemi di prestazioni.
In gioco:
- Ripeti i circuiti nel gioco. tieni presente che tutti i componenti hanno bisogno degli stessi identici valori per funzionare, ad eccezione del componente Memoria nome stanza.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo barotrauma guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Stampato. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.