Prima delle procedure di missione
- Chiedi alla troupe di digitare tutto ciò di cui hai bisogno in chat (utile per quando ti perdi qualcosa o non stavi osservando i materiali).
- Assicurati di organizzare ogni sezione della nave in modo che ogni oggetto sia facilmente accessibile in caso di emergenza.
- Assegna ruoli a ciascuna persona.
Procedure a metà missione
- Chiedi a qualcuno di pattugliare la nave per controllare tutti (preferibilmente tu o un assistente).
- Se possibile, chiedi al tuo equipaggio di indossare sempre i PUCS (soprattutto i meccanici
Ingegnere
- Chiedi a uno degli ingegneri di fare il giro delle navi e di mantenere tutti i dispositivi elettrici in perfette condizioni. Se ci sono tempi morti, l'ingegnere può fabbricare, o se ne hai due, uno può concentrarsi sulla fabbricazione e ricevere un compito speciale mentre l'altro fa il suo lavoro principale.
Meccanico
- Mantieni un meccanico in giro per la nave a riparare (usa il monitor di stato se possibile) o chiedi ai meccanici di cambiare dopo un intervallo dopo un certo periodo di tempo (nel mio caso 10 minuti). Una volta identificate le perdite, entrambi i meccanici si concentrano su di esse (questo fornisce tempo per la creazione e altre attività).
Assistant
- Molto utile per compiti di riempimento e missioni speciali. Mi piace usare l'assistente per essere il mio comandante sul campo e riferirmi tutto. L'organizzazione è anche un buon compito per gli assistenti con tempi morti
Ufficiale Medico
- Chiedere all'ufficiale medico di organizzare i propri armadi quando non c'è un'emergenza correlata a loro o un compito speciale che lo richiede. Quindi chiedi loro di passare a tale attività.
responsabile della sicurezza
- Assegna il tuo agente di sicurezza all'artiglieria e alla fabbricazione di munizioni. Quindi chiedi loro di passare a un'attività speciale quando ne appare una.
Compiti speciali
- Monster Breach – Chiedi alle guardie di sicurezza di uccidere i mostri all'interno della nave il più velocemente possibile per consentire agli ingegneri di riparare.
- Immersioni (recupero del corpo) – Personale consigliato: addetto alla sicurezza (1-2), ufficiale medico – Equipaggiamento: sonar, sonar portatile, armi, mute da sub, bombole di ossigeno, tuta o scooter subacqueo, forniture mediche. – Se possibile, chiedi a qualcuno di controllarli sui cannoni delle navi.
- Immersioni (minerali) – Personale consigliato: addetto alla sicurezza (1-2), ufficiale medico, + personale extra inattivo – Equipaggiamento n. 1 mute da sub regolari, da combattimento o PUCS, pistole arpionanti (o altre armi di scorta), forniture mediche, taglierina al plasma, contenitore di stoccaggio o spazio di inventario libero, bombole di ossigeno. – Equipaggiamento n. 2 Slipsuit o muta da sub da combattimento, plasma cutter, bombole di ossigeno o ossigeno, sonar portatile, sonar beacon, armi, container o scooter cargo, scooter subacqueo (se non cargo scooter), batterie di scorta, torcia elettrica, glowstick o razzo.
- Pulizia dei nidi – Personale consigliato: addetto alla sicurezza (1-3), ufficiale medico (1-2), + personale extra inattivo – Equipaggiamento: armi (da medie a pesanti), forniture mediche, granate, tute da combattimento (o tute), auto cuffia dell'iniettore (se possibile), razzi, stick luminosi, faro sonar, bombole di ossigeno e batterie di riserva (se possibile), torcia (extra per la visione)
- Beacon Station – (non sono troppo esperto con questi) Personale consigliato: meccanico, ingegnere (1-2), responsabile della sicurezza (se disponibile) – Equipaggiamento: armi leggere (se possibile), fili, cacciavite, chiave inglese, mute da sub, bombole di ossigeno, strumento di saldatura, candelette, torcia, forniture mediche leggere.
- Naufragio – Personale consigliato: ufficiale di sicurezza (1-3), ufficiale medico, + qualsiasi equipaggio inattivo che è in grado – Equipaggiamento: mute da sub, muta o scafandro da combattimento, faro sonar, bombole di ossigeno, armi, torcia elettrica, bagliori, bastoncini luminosi, plasma Cutter, forniture mediche, batterie.
- Navi pirata – Personale consigliato: ufficiale di sicurezza (1-3), ufficiale medico, + sostituto con altro equipaggio se necessario – Equipaggiamento: giubbotti antiproiettile (può cambiare con bandoliera se manca lo spazio) o tute da combattimento, armi automatiche, caschi, auto cuffia per iniettore, ossigeno se si utilizza la muta da sub, granate, forniture mediche, molte munizioni di scorta.
Adeguati sempre alle esigenze del tuo equipaggio, questo funziona per me e l'ho creato in modo da poterlo fare riferimento.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo barotrauma guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da LamaNeon. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.