Que font ces bars
Que sont ils
Ils sont très vaguement un indicateur de 0 à 100% qui montre à quel point vous êtes proche d'un roulement minimum ou maximum pour cette statistique. Le classement d'une arme est peut-être une valeur moyenne de ces barres de statistiques. donc une cote plus élevée = plus de points distribués aux barres, mais cela signifie également qu'une arme à faible taux de dégâts plus élevée pourrait faire moins de dégâts qu'une arme à fort taux de dégâts et à faible taux. Ce sont des modificateurs au-dessus d'une statistique de base
« Pour la notation elle est basée sur :
- Principalement votre niveau de personnage
- Un peu sur votre quantité de traits / avantages (rareté)
- Un peu sur votre rang de trait / avantages, donc la qualité »
Barre de statistiques de mêlée
les dommages liés aux agressions du quotidien
Dégâts infligés
Pénétration
Dégâts infligés à l'armure
Défense
Affecte le coût du sprint par seconde, le coût du bloc (perte de stam lorsqu'il est touché), le coût de poussée (perte de stam lors de la poussée)
Finesse
Dégâts HS/critiques contre toutes les cibles, affectant éventuellement le maniement de l'arme
Pour assurer la mobilité avec le conteneur. (Certificat SOC)
Affecte la vitesse/accélération maximale du sprint, la distance d'esquive (la distance de chaque esquive)/le nombre de fois que vous pouvez esquiver au maximum)/la vitesse (à quelle vitesse ils sont)/la distance à laquelle vous esquivez lorsque vous avez 0 compte d'esquive et le mouvement général la rapidité
Première cible
Augmente les dégâts au premier ennemi touché
Montant de Cleave
Augmente le nombre d'ennemis que vous pouvez toucher
Dégâts de clivage
Augmente les dégâts aux ennemis clivés ainsi qu'au premier ennemi touché (augmente les dégâts des cibles 1 à 7)
Résistance à la distorsion
Réduit le coût des actions de gain de distorsion
Barre de statistiques à distance
Stabilité
Affecte le balancement et le recul
Munitions
Affecte la quantité de munitions que vous avez dans le clip et en réserve
les dommages liés aux agressions du quotidien
Dégâts infligés
Puissance d'arrêt
Dégâts d'armure et modificateur d'échelonnement
Pour assurer la mobilité avec le conteneur. (Certificat SOC)
Affecte la vitesse/accélération maximale du sprint, la distance d'esquive (la distance de chaque esquive)/le nombre de fois que vous pouvez esquiver au maximum)/la vitesse (à quelle vitesse ils sont)/la distance à laquelle vous esquivez lorsque vous avez 0 compte d'esquive et le mouvement général la rapidité. Affecte la propagation minimale et maximale du feu de hanche lors du déplacement
Collatéral (contrôle)
Affecte la force d'échelonnement, la distance/quantité de suppression en cas de destruction, ainsi que les dégâts contre l'armure
Recharger
Quelle est la vitesse de rechargement de l'animation
Taille d'explosion
Affecte le rayon d'explosion et le rayon de suppression et la quantité de suppression pour certaines armes
Pénétration d'armure d'explosion
Dégâts d'explosion / échelonnement de l'armure
Résistance à la distorsion
Réduit le coût des actions de gain de distorsion
Vitesse de charge
À quelle vitesse il se charge
Coût de facturation
Combien ça coûte de facturer
Vitesse de ventilation
À quelle vitesse vous ventilez et à quelle vitesse vous ventilez automatiquement
Bonus critique
Affecte les dégâts critiques et les chances de coup critique
Brûler
Affecte le nombre maximum de piles de brûlures et la vitesse à laquelle elles peuvent être appliquées
Rayon des nuages
Affecte l'angle de propagation du feu du lance-flammes
Résistance thermique
Combien coûtent les coups
quand j'en ai forcément raté un, dis-moi sur quelle arme il se trouve et je le trouverai
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Warhammer 40,000 : Darktide guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Combiner00. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.