Qu'est-ce que même un « Maniaque », « Gémissement », ou « Infesté » ennemi? Comment fonctionne l'armure ennemie? Ce guide est là pour aider!
Présentation des variations ennemies
Vous avez peut-être constaté que certaines armes / curios « 10% Dommage (Ennemis infestés) ».
Ou peut-être toi’est confus par la différence entre quoi que ce soit « Linguette » ou « Gale » est.
Ce qui suit est une liste du jeu’s potentiellement déroutant les titres et variations ennemies:
-Croûtes
-Lie
-Élites
-Maniaques
-Infesté
-Inflexible
-Spécialistes
-Gémir
-Poxwalkers
-Non borné
-Flak blindé
-Carapace blindé
-Monstruosités
Ce guide agit comme une simple répartition des ennemis en particulier dans chaque catégorie, Alors que certains termes se croisent les uns sur les autres. Ce guide fonctionne sous l'hypothèse que vous savez déjà ce qu'est chaque spécialiste et ce qu'il fait, donc j'ai gagné’Il entre en détail sur le fonctionnement des ennemis comme les flamers ou les chiens de varicelle; Juste ce qu'ils’RE Classé comme pour les modificateurs de statistiques.
Marée noire’s Système d'armure étrange (Inflexible, Maniaques, Infesté)
Avant d'entrer dans les types d'armures, Je vous recommande fortement de consulter cette page Imgur montrant comment le jeu détermine les modificateurs de dégâts. La plupart d'entre vous obtiendront plus d'utilité de la visualisation que ce guide.
Essentiellement, il y a 6 classifications de « armure » applicable aux ennemis: Flaque, non borné, carapace, maniaques, inflexible, et infesté. Certains ennemis ne s'adaptent qu'à un; D'autres ont deux ou trois variétés applicables. Frapper un ennemi dans un hitpot spécifique dans le psykhanium vous montrera quel type la zone affligée comptait comme.
Ici’s la partie déroutante: Les modificateurs de dégâts spécifient que les dégâts, Par exemple, s'applique à « ennemis armé par les flaques », Comme dans un ennemi qui porte une armure de flak en général, par opposition à « zones armées des flaques ». Je ne sais pas si le jeu marque principalement les ennemis comme l'un d'eux 6 les types, Même s'ils ont plusieurs. Par exemple, Le Mauler a un casque d'armure de carapace mais est surtout blindé par le flak. Est-il seulement classé comme carapace blindé ou blindé de flak, ou soit endommager le travail du modificateur en fonction de l'endroit où vous le tirez? La gale de gale est couverte d'armure de flak, Mais la dreg rager est un maniaque, La gale de gale accepte-t-elle un modificateur de dégâts maniaques? Je ne sais pas! Pour l'instant, Je suppose que le modificateur de dégâts est basé sur la zone touchée’type (Donc, tirer sur une gale de gale ne serait affecté que par le buff de dommages par armure de feu, tirer sur un Mauler dans la tête avec un buff de dommage de flak ne serait pas’je ne compte pas, tirer sur une faucheuse’S CHOSE PIRES POUR’t compte avec un « inflexible » buff, etc.)
Armure de carapace – Seul le broyeur est entièrement étiqueté comme « armatrice de carapace ». En dehors de cela, le Mauler, Rempart, et Reaper Wear Carapace Armor dans différentes zones. Le Mauler n'a qu'un casque de carapace, Le rempart a une armure de carapace sur ses bras et les jambes inférieures, Et le Reaper a des bras inférieurs blindés de carapace, jambes inférieures, et une épaule Pauldron.
Armure de feuille – L'armure de flak est portée par la plupart des variétés de soldats. Les ennemis entièrement ornés d'armure de flak comprennent: Bombardiers, Capitaines de renégat, et la gale. Au-delà de cela, Toutes les autres croûtes portent une armure de flak sur leur torse et les jambes inférieures, Et la plupart ont des casques. Les croûtes de mêlée manquent de casques et ne sont pas bordées sur les cuisses, Les artilleurs de la gale sont entièrement blindés à l'exception de leurs cuisses, Les fusils de chasse à la gale ont exposé les bras et les cuisses, harceleurs de la galerie (Pas de masque à gaz) Avoir une armure sur le torse et la tête, et des tireurs de gale (des hommes armés de lourdeur en masque à gaz) n'ont que des épaules et des cuisses exposées. Quant à la lie, Le tireur et le fusil de chasse ont une armure sur le torse mais rien d'autre. Les hommes armés de Dreg sont entièrement sans armure, Et la lie brandissant en mêlée n'a qu'un casque d'armure de feuille.
Non borné – Celui-ci est assez simple, cependant il’est important de noter que « chair visiblement exposée » = / = « non borné ». Ennemis entièrement étiquetés comme « non borné » inclure: Tireurs d'élite, Gémir (Voir la catégorie Poxwalker), et des hommes armés de dreg (Malele Dregs a un casque d'armure de feuille).
En dehors de ces, Voir la catégorie des armures de flak ci-dessus pour le soldat blindé’s zones exposées.
Inflexible – Cette catégorie est un peu arbitraire. Inflexible est essentiellement appliqué à un ennemi plus grand’s zones exposées, Cependant, cela ne compte pas comme « non borné ». Inflexible s'applique entièrement à: Bêtes de nurgle, Fléau ogryns, et démonhosts. Les moissonneurs et les badwarks sont « Inflexible » Dans leurs zones exposées, Mais portez une armure de flak et de carapace ailleurs.
Il est important de noter: Broyeurs, Mutants, Maulers, et les ragers ne sont pas inflexibles.
Maniaques – Cette catégorie s'applique à un thème d'ennemis spécialisés qui est essentiellement, noix de bonkers. Leur IA est conçue pour se charger dans la mêlée, quelle que soit leur sécurité personnelle. Tous les maniaques sont entièrement couverts par le « Maniaque » type hitzone. Malgré une armure visuelle sur les flamers / trappeurs, Ils acceptent le « maniaque » Modificateur de dégâts, peu importe où ils’re hit. Les maniaques incluent spécifiquement: Drague, Flammes, Toxs Flamers, Mutants, & Trappeurs.
Infesté – Cette catégorie fait référence aux ennemis plus profondément affligés par Nurgle’S les plus belles maladies. Comme les maniaques, Tous les ennemis infestés sont entièrement couverts par le ‘infesté’ hitzone, sans exception. Les ennemis infestés incluent spécifiquement: Bourse de variole, Poxwalkers infestés (Voir la catégorie Poxwalker), et les chiens de varicelle.
TL;RD: Les maniaques et infestés se réfèrent à des ennemis spécifiques indépendants de la classification des armures, Et tous les buffs de dégâts s'appliqueront à ces ennemis spécifiques- Rien de plus à lui.
Non borné, Flak blindé, Carapace blindé, et inflexibles sont des niveaux différents de « Armure » qui peut s'appliquer à différentes zones d'un ennemi’le corps. Il n'est pas clair si les modificateurs de dégâts spécifiant ces types s'appliquent à des ennemis spécifiques dans leur ensemble, ou dans les zones dans lesquelles vous les tirez, bien que ce’s très probablement ce dernier.
Spécialistes & Élites
Spécialistes – Ceci est le terme global pour tout ennemi qui n'est pas un zombie à clé de base ou des gardes de traître brandissant des armes à feu. Typiquement, vous ne trouverez que des statistiques de bonus mineures telles que « 8% Dommage (Spécialistes) » sur les armes, Comme cela couvre tous les spécialistes, plutôt qu'un type spécifique.
Les spécialistes comprennent: Bombardiers, Flammes, Artilleurs, Mutants, Bourse de variole, Chiens de variole, Rageurs, Fusils de chasse, Tireurs d'élite, Trappeurs, et Tox Flamers.
Élites – Ce terme fait référence aux ennemis plus menaçants que les spécialistes, Et ne tombez pas dans la catégorie spécialisée.
Les élites incluent: Badwarks, Broyeurs, Maulers, et les moissonneurs.
Note supplémentaire: Pour le psyker « Sortir avec un coup » pénitence, il spécifie que vous devez tuer 3 Élite ennemis pour qu'il compte. toutefois, je’J'ai entendu des rumeurs d'amis selon lesquels Ragers a compté pour cette pénitence. J'entends aussi que la pénitence est brisée en général et a gagné’t fonctionne même si vous le faites correctement tout en jouant une mission avec un modificateur. Indépendamment de, J'ai pensé que cela valait la peine d'être mentionné.
Croûtes & Lie
Croûtes fait référence aux gardes de traître du sixième moebian.
Lie fait référence aux civils corrompus et aux cultistes de base sans formation / équipement militaire formel.
Les termes « Gale » et « Linguette » peut s'appliquer aux ennemis des variétés spécialisées et non spécialistes. Pour l'instant, Je vais expliquer comment identifier les variétés non spécialistes.
Les soldats de base à la gale sont identifiables par Gray, Armure souvent épineuse, vert, gris, ou des vêtements bruns fanés, Dudes de mêlée blindés sans casque, et lasguns.
Les soldats de base en dreg sont identifiables par des vêtements jaunes / bronzés, Un manque d'armure, Hand / Pootwrapes, Dudes de mêlée à torse nue avec des casques métalliques brillants, et autoguns (armes à feu traditionnelles).
Les croûtes et la lie ont toutes les deux des variantes de mêlée et à distance. Le jeu passe au hasard entre la frai de ces deux variétés, Bien que la façon la plus simple de faire la différence est ceci:
Si tu’Re-en été attaqué par des lasers ou des mecs en mêlée portant une armure mais pas de casques, ils’Recarneries.
Si tu’Revenait attaqué par des coups de feu et des mecs en mêlée portant des casques mais aucune autre armure, ils’Regs.
Souviens-toi:
« Les croûtes sont des traîtres » = Soldats qui se sont tournés vers les hérétiques.
« Lie de la société » = Cultistes de base avec équipement de mauvaise qualité.
Actuellement, La différence Scab / Dreg ne s'appliquera qu'à des pénitions spécifiques et au père Melk’S Contrats hebdomadaires.
Poxwalkers & Gémir
« Poxwalkers » est généralement traité comme le terme global pour Darktide’S Zombies, Cependant, il y a deux sous-variétés: POXWALKERS ET Gémiers réels. La différence est que le « Poxwalker » est entièrement de la variété d'armure infestée (Voir la catégorie des armures), tandis que les gémiers sont de la variété non armée. En outre, Les poxwalkers ont plus de HP que leurs compagnons de gémissement.
Pour éviter toute confusion, Je me référerai correctement aux zombies infestés en tant que Poxwalkers et aux zombies non armées comme gémisseurs. À l'extérieur si ce guide cependant je ne’Je pense que quelqu'un se soucie si vous, moi, ou quelqu'un d'autre appelle les deux « poxwalkers » pour la brièveté’pour l'amour. je l'ai fait’Je sais même ce qu'un ♥♥♥♥♥♥♥ Gémier était jusqu'à aujourd'hui.
Si vous souhaitez faire la différence, Les poxwalkers ont la peau verte, Grands cornes / mutations, très peu de vêtements, et trébucher. Pense « Zombie pourrie à un stade avancé. » Les géanières sont des victimes plus récentes; Ils ont plus de vêtements, peau bleu / violet / rosâtre, se plaindre des asticots sous leur peau et à quel point ils ont faim, Ils vous crient des divagations folles, et ils ne le font pas’t ont souvent des cornes sur leur tête- S'ils ont des cornes, ils’RET notamment plus petit.
Un exemple de bonus de statistiques d'armes qui peuvent s'appliquer à ces ennemis comprennent:
+15% Dommage (Poxwalkers, Gémir)
+15% Dommage (Ennemis infestés)
+15% Dommage (Ennemis sans armée)
Les informations suivantes peuvent être incorrectes. Prenez-le avec un grain de sel.
Après avoir testé des dégâts d'armes dans le psykhanium, Je crois que le « (Poxwalkers, Gémir) » Le modificateur de dégâts ne semble s'appliquer qu'aux gémisseurs, Pas les poxwalkers. J'ai testé une rapière à faible dommage et un lasgun à haute dommage avec seulement ce modificateur de dégâts; Les deux ont régulièrement fait des dégâts plus élevés aux gémiraires par rapport aux poxwalkers (Rapier a fait 35 – 38 endommager les poxwalkers, 47 – 51 aux gémiraires. Dame toujours gémisseurs tués instantanés et a fait 100 dommage, mais parfois faisait moins de 100 dommages aux poxwalkers). C'est bizarre car ce modificateur de dégâts semble être signifié spécifiquement pour les deux types de zombies. toutefois, C'est peut-être aussi que le type d'armure infesté a une résistance plus générale que sans armordage, et que les deux recevaient toujours des dommages supplémentaires du modificateur comme ils devraient.
Le (Ennemis infestés) Le modificateur s'applique uniquement aux poxwalkers infestés, chiens de variole, et des boursiers.
Le (Ennemis sans armée) Le modificateur s'applique aux gémiraires et à une variété d'autres ennemis mais ne s'applique pas aux Poxwalkers infestés. (Voir la catégorie des armures)
Divers. Confusion
Monstruosités – Le jeu’Les pénances et les bavardages généraux se réfèrent régulièrement aux boss comme « monstruosités ». Les monstruosités incluent: fléau ogryns, Bêtes de nurgle, damothosts, et les capitaines de traître. toutefois, La plupart d'entre eux tombent sous le « inflexible » Catégorie d'armure en ce qui concerne les modificateurs de dégâts d'armes, à l'exception du traître que le capitaine est armé par les flaques.
Bombardiers & Bourse – Dans la mesure où je’je suis au courant, Aucun de ces titres ne confond, Bien que cela puisse être déroutant pour certains joueurs. « Bombardiers » En ce qui concerne les modificateurs de réduction des dommages des curios, pas de boursiers, et vice-versa.
Artilleurs & Mille-parents – J'inclus ceci uniquement parce que je jure la moitié du temps que je tague à un Reaper, mon personnage crie « Canonnier » Et cela confond le ♥♥♥♥ hors de moi. Fait le ‘Canonnier’ Modificateur de résistance aux dommages des curios? Honnêtement je ne fais pas’je ne pense pas, Mais les moissonneurs sont à peu près juste des artilleurs d'Ogryn et avec la quantité de croisement que certains de ces modificateurs incluent, ça pourrait compter! N'hésitez pas à clarifier dans les commentaires si vous savez mieux que moi.
Exemples
Juste pour être très sûr que cela fonctionne, ici’s quelques exemples pour mieux clarifier:
Disons que vous venez d'acheter un revolver dans le magasin de réquisitions. Le revolver fait 300 dégâts par tir, et a un « +20% Dommage (Ennemis blindés de carapace) » modificateur. Cela signifie:
Il VOLONTÉ faire +20% dommages lors de la prise de tir d'un concasseur n'importe où, Et ça fera aussi +20% endommager lors de la tir d'un Mauler dans la tête, ou un Reaper / Balwark’S bras ou zones de jambe.
Il Ne va pas faire des dégâts supplémentaires à tout autre ennemi, Cela ne fonctionnera pas non plus contre l'armure de flak, comme tirer sur le Mauler partout sauf la tête, tirer sur une faucheuse’S le coffre ou les zones exposées des flaks, qui comptent comme « Inflexible ».
Si le même revolver avait un « +20 Dommage (Ennemis inflexibles) » Modificateur à la place:
Il VOLONTÉ faire +20% dommages aux bêtes de nurgle, Fléau ogryns, Hôtes de démon, et des moissonneurs / des pombes si vous’Regarder leur chair exposée.
Il Ne va pas faire +20% endommager quoi que ce soit d'autre, Cela ne fonctionnera pas non plus si vous tirez sur le Reaper / Rempart dans leurs zones blindées, comme le Reaper’la poitrine.
Si le revolver avait un « +20% Dommage (Maniaques) »:
Il VOLONTÉ faire +20% dommages contre mutants, Les deux variétés de flammes, Trappeurs, et dreg ragers.
Il Ne va pas faire +20% Dégâts contre quoi que ce soit d'autre, Ni Scab Ragers.
À présent, je pense que vous avez l'idée mais veuillez commenter si vous avez des questions!
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Marteau de guerre 40,000: Marée noire guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Le clown. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.