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Vampire: La mascarade - Chasse au sang

Vampire: La mascarade – Saison de la chasse au sang 1 Guide de quête

Posté sur 05/04/2022 Par Méradinunknown Un commentaire sur Vampire: La mascarade – Saison de la chasse au sang 1 Guide de quête
  • Titre: Vampire: La mascarade - Chasse au sang
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur le vampire: La mascarade - La chasse au sang est toujours incomplète. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Ceci est un guide pour aider à localiser tous les objets du jeu que vous devez trouver pour des quêtes, ainsi que des détails sur les récompenses de quête que vous obtenez à la fin de chaque chaîne de quêtes. Ce guide est à jour avec les nouvelles quêtes ajoutées dans la saison 1 Patch avec la sortie complète du jeu. J'ai essayé de garder le guide aussi sans spoiler que possible tout en étant descriptif sur les objectifs.

introduction

Ce guide aidera à localiser chacun des objectifs de quête des quêtes disponibles dans Blood Hunt. Un certain nombre de nouvelles quêtes ont été ajoutées avec la sortie des jeux et le début de la saison 1. Notez que ce guide ne présente que les nouvelles quêtes avec la saison 1, Comme mon guide précédent couvre les quêtes de la saison précédente. Je l'ai fait comme Spoiler gratuit comme je pouvais tout en étant relativement cohérent, car il y a des éléments d'histoire à plusieurs de ces quêtes, Et des choses intéressantes à apprendre en cours de route.

Vous saurez une nouvelle ligne de quête, ou la prochaine étape de la ligne de quête actuelle est disponible lorsque l'indicateur de quête apparaît à côté d'un PNJ dans l'Elysium. Ça ressemble à ça:

Contrairement à mes guides de collection octaèdre, Je ne fournirai pas de capture d'écran de la carte pour ces emplacements. L'emplacement de la quête apparaît généralement sur votre carte lorsque vous entrerez dans un match. Si pour une raison quelconque, tu ne fais pas’t le voir tout de suite, il peut apparaître lorsque vous êtes à proximité générale de l'article. Le symbole que vous recherchez est un diamant rouge, qui figure sur la légende de la carte. Il apparaît comme suit:

En outre, Lorsque vous êtes près d'un objet de quête et utilisez « Sens accru » Pour scanner la zone, vous pourrez voir l'objet quête à travers les murs. Dans l'accès précoce, Les objets ressemblaient aux objets de collection octaèdre, mais avec un effet lueur distinct. Cependant, à partir de la saison 1, Les objets de quête apparaissent désormais comme une petite boule de lumière sur un objet dans le monde et non comme un octaèdre et ressemblera à ceci:

La plupart des objectifs seront des objets à collectionner sur le terrain, Bien qu'il y en ait qui vous obligent à effectuer une action spécifique ou à aller dans un endroit spécifique. Les quêtes sont présentées dans l'ordre, ils ont été initialement acquis dans le jeu, Mais certains d'entre eux peuvent être ramassés et progressés en même temps.

Saleté

Approchez Kirill pour commencer le sirthme de quête. Kirill veut que vous preniez un paquet d'explosifs de la ville pour lui.

Partie 1:

Les explosifs se trouvent à l'est de l'église en feu, sur un bureau sur le toit près d'un ordinateur.

Partie 2:

Retour à Kirill. Les explosifs n'ont pas de détonateurs, mettre Kirill en colère. Puisque vous avez échoué à cela, il a besoin de quelque chose de plus et vous demande de récupérer une arbalète pour lui, mais insiste pour vous assurer que cela fonctionne avant de revenir.

Pour cette étape, vous devez trouver une arbalète pendant un match et faire au moins 75 dommages avec lui avant de retourner à Kirill (Cela peut être fait sur plusieurs matchs alors Don’t tort si tu as des difficultés avec l'arme).

Partie 3:

Retour à Kirill après avoir fait comme il a demandé, Il est de meilleure humeur avec votre succès mais demande que vous restiez hors de son chemin, vous suggérant de vous diriger vers la ville « pour une course ».

À ce point, tu dois voyager 1000 mètres de la ville. Cette étape peut également être effectuée sur plusieurs matchs, Alors, faites courir!

Récompense:

Lorsque vous retournez la dernière fois à Kirill, Il note qu'il voulait juste que vous, mais approuve votre capacité à contourner. Vous serez récompensé par le « Sculptural » Icône du joueur.

Rapport de dommages

Approchez Kirill et il vous tâche en découvrant ce que vous pouvez sur les deuxième forces Inquisition de la ville.

Partie 1:

Votre première tâche sera de rechercher les forces d'entité près du pont au nord-ouest du ciel. Dirigez-vous vers l'emplacement illustré ci-dessous et passez vers l'entité du côté du pont et vous devriez voir l'achèvement apparaître pour cela.

Partie 2:

Retour à Kirill. L'entité semble sceller la ville, ne laisser personne. Suivant, Il veut que vous vérifiiez le port. Dirigez-vous vers le port en match et approchez encore des forces d'entité du pont comme dans l'image ci-dessous à l'emplacement du port jusqu'à ce que vous voyiez la quête terminée.

Partie 3:

Signalent à Kirill que l'entité ne laisse aucun moyen de sortir de la ville non plus. Enfin, Il aimerait que vous enquêtiez près du prince’S Haven, Comme l'entité y a creusé et le prince’La crypte est exposée.

Vous devriez terminer cette quête si vous approchez du trou qui’a été creusé dans le sol près du prince’S Haven Emplacement sur la carte comme indiqué ci-dessous:

Récompense:

Votre dernière visite à Kirill complète la quête, comme il détermine qu'ils’Ve a utilisé la couverture d'une attaque terroriste pour faire ce qu'ils’je fais. Vous serez récompensé par le « Inquisition » Bannière de joueur.

Surveillance

Kirill a à nouveau besoin de votre aide « courir un »!

Partie 1:

Kirill vous souhaite de repérer un emplacement basé sur Intel de MAIA pour vérifier l'activité Anarch près du restaurant sur le toit. Ici ici pour trouver le lieu de dépistage:

Partie 2:

Retour à Kirill avec vos résultats. Il n'est pas satisfait des résultats mais a ses propres Intel et vous demande de rechercher une zone près du parking à la place. Dirigez-vous vers l'emplacement suivant pour le faire:

Partie 3:

Rapport à Kirill une fois de plus. Basé sur ce que vous avez trouvé, La base anarque doit être à proximité. Cette fois, il vous demande de vérifier par le centre commercial abandonné. Concédez là pour trouver le lieu de dépistage:

Partie 4:

Parler à nouveau avec Kirill,Cela semble avoir été l'anarque « nid ». Omnis a fourni Kirill et votre travail sera de retourner dans la ville pour l'installer. Dirigez-vous vers la galerie d'art et trouvez un endroit sur le toit en regardant vers le centre commercial abandonné pour installer la caméra:

Partie 5:

Parler avec Kirill cette fois, Il s'avère que Omnis’ La caméra n'a pas fonctionné. Heureusement, Kirill a sa propre caméra, bien qu'il soit plus âgé et devra être mis en place plus près de la cible. Dirigez-vous au sud du centre commercial abandonné au-dessus d'un pilier près du parking et installez sa caméra:

Partie 6:

Retour à Kirill, Vous apprenez que les soldats entités sont dans la région, et les anarques peuvent conserver des documents sur le site. Tous ses autres guerriers sont sur des missions donc’est à vous de distraire l'entité et de les empêcher de trouver quoi que ce soit. Pour cette étape, tu dois simplement tuer 3 Chasseurs d'entités dans la ville.

L'entité peut être trouvée sur la carte autour des emplacements avec la Croix-Rouge:

Cela n'a pas besoin d'être fait en un seul match, Mais la plupart des emplacements avec des soldats entités devraient fournir au moins 3 cible pour vous de tuer.

Récompense:

En tuant l'entité nécessaire et en retournant à Kirill, Il suggère que vous vous avez fait vos preuves et il vous appellera à plus de missions à l'avenir. Terminer cette chaîne de quêtes vous récompense avec le « Voir rouge » Icône du joueur.

Le sang aura du sang

Cette quête commence par parler avec Custos.

Partie 1:

Custos souhaite que vous récupériez sa montre de poche mal placée. Il était situé par l'un de ses esclaves, et a été laissé de côté pour vous au sud de l'église en feu, à côté d'une petite statue.

Partie 2:

En retournant à Elysium et en parlant avec les garde, Il vous remercie et vous dit que Kirill souhaite parler avec vous. Dirigez-vous vers lui maintenant où vous apprenez que quelqu'un dans la ville brise la mascarade flagrante et il souhaite que vous recueilliez des images de vidéosurveillance près de l'endroit où l'incident s'est produit près de l'église en feu. Dirigez-vous maintenant:

Partie 3:

Retour à Kirill, Vous trouvez que les images ne sont pas claires et sombres. Il vous demande de récupérer plus de séquences sous un angle différent:

Partie 4:

Après avoir attrapé les images et revenu, Les résultats ne sont pas beaucoup mieux, Et la figure vue est floue et non identifiable. Il vous tâche en trouvant plus de séquences le long du chemin, ils ont été vus se diriger vers les images précédentes, qui peut être trouvé un peu au nord-est de l'église en feu:

Récompense:

Les dernières images trouvées ne sont toujours pas concluantes. Vous êtes invité à ne pas parler de ce qui s'est passé, en espérant que le coupable peut se révéler. Pour avoir terminé cette quête, vous êtes récompensé par le « Serpenspine » Bannière de joueur.

Preuve de la non-vie

Custos a besoin de votre aide à localiser un allié.

Partie 1:

Parler avec custos, Et il vous informe qu'un hélicoptère d'entité est descendu près de la place de la vieille ville la nuit précédente. Un allié était dans la région et il souhaite que vous découvriez ce qui s'est passé. Cherchez l'emplacement de l'hélicoptère abattu à l'ouest de l'église en feu:

Partie 2:

Après avoir trouvé l'épave, Vous retournez à Custos avec une entrée de journal confirmant que votre allié fait de la zone vivante. Vous êtes maintenant chargé de trouver son travail actuel et vous êtes invité à enquête sur le viseur de l'accident pour des indices. Revenez à la vue de l'accident et prenez une vue plus aérienne au nord du site de l'accident pour voir ce que vous pouvez trouver:

Partie 3:

Vous revenez de l'accident cette fois avec un rapport d'entité qui indique que l'hélicoptère a été retiré par un RPG et on vous dit de trouver d'où le tir a été tiré de. Rendez-vous au sommet de l'église en feu pour enquêter et terminer cette partie de la quête:

Partie 4:

Retour une fois de plus, Vous donnez à Custos une note trouvée qui indique que la personne en question a atteint sa disparition. Custos accepte les nouvelles et indique que Maia souhaite parler avec vous. Dirigez-vous vers elle maintenant et voyez ce qu'elle veut.

Partie 5:

Parlant avec Maia, Vous apprenez que la prise manquante était une de ses amies aussi. Maia est convaincue qu'elle vit pourtant et vous envoie pour rechercher d'autres indices dans le sud-ouest de l'église en feu.

Partie 6:

Vous retournez à Maia avec un rapport d'entité qui laisse entendre que son amie peut les avoir échappées. Maia croit qu'elle s'est peut-être retirée sur la terrasse. Dirigez-vous là pour chercher plus de signes. Pour cet objectif, Je devais me tenir à l'endroit représenté pour environ 5 secondes donc si ce n'est pas’t Compléter immédiatement, Ne pas vous inquiéter:

Partie 7:

Retour à Maia, Vous signalez que vous avez trouvé des signes de son amie à la terrasse. Un Maia soulagé vous informe que Kirill a demandé votre présence.

Partie 8:

Kirill veut que vous saisissiez des munitions pour lui, et vous indique une caisse de munitions. Se diriger vers la ville, Vous localisez un sac plein de roquettes au nord de l'église en feu:

Récompense:

Retour à Kirill, Vous découvrez qu'aucune des roquettes ne manque dans le sac, ce qui signifie que le mystère de la façon dont l'hélicoptère s'est écrasé est toujours présent, Mais cette ligne d'enquête se termine pour l'instant et vous avez reçu le « Rorschach » Banner de joueurs pour terminer la quête.

Il convient de noter que cette bannière est identique à la « Fugace » Bannière de joueur reçue du fondateur’S de la saison de saison Pass. Cela peut être un bug et l'apparence visuelle de cette bannière peut être modifiée à une date ultérieure.

Cas de guerre

Kirill est prêt à révéler les premières étapes de son plan’S préparent. Il convient de noter que tous les objets obétillants pour cette quête impliquent effectuer des tâches spécifiques et / ou l'utilisation d'armes spécifiques dans des matchs, Et il n'y a pas d'objets à collecter.

Notez également que tous les objectifs peuvent être atteints sur plusieurs correspondances, Vous n'avez donc pas à vous soucier de tout faire pour chaque étape dans un seul jeu si vous avez du mal avec certains des objectifs requis.

Partie 1:

Parler avec Kirill et il vous informe que’est le temps de frapper fort contre les anarques. Votre première tâche consiste à entrer dans la ville et à traiter 300 endommager les joueurs ennemis.

Utilisez simplement toute arme ou capacité qui inflige des dégâts, Utilisation de la méthode que vous souhaitez pour la compléter.

Partie 2:

Retour à Kirill, Il vous loue, mais dit qu'il y a plus d'anarques là-bas mendier pour la mort et vous renvoie immédiatement. Votre prochaine tâche consiste à descendre 3 joueurs avec le fusil de chasse à double baril.

Les armes peuvent être trouvées dispersées sur la carte, disposer à l'air libre ou enfermé dans des coffres spéciaux, ou caché dans des camionnettes. Continuez à rechercher jusqu'à ce que vous puissiez sécuriser un double baril et laisser la chasse commencer.

Partie 3:

Kirill se réchauffe. Lui parler à nouveau et il vous attribue la tâche de marquer 40 Les coups de tête sur les joueurs ennemis utilisant un fusil éclaté. Le fusil Burst est une arme utilisée par l'entité et une est transportée par presque tous les chasseurs d'entités sur la carte. Il peut être acquis en entrant dans l'une de leurs zones et en en trouvant un ou en battant un de leur nombre et en le prenant quand il tombe de leur corps.

Ensuite, vous devez décrocher les tirs à la tête avec l'arme contre les joueurs ennemis. Enfiler’t Care si vous avez des problèmes avec votre objectif comme une méthode que vous pouvez utiliser pour vous assurer le succès est de réduire un ennemi avec votre arme préférée, et échanger vers le fusil de rafale pendant qu'ils sont en panne et les terminent avec des tirs à la tête. Un ennemi abattu se déplace beaucoup plus lent et de manière prévisible et ne peut pas riposter, vous assurer de décrocher plusieurs tirs à la tête avant de mourir. Répéter au besoin pour terminer l'objectif.

Partie 4:

Le succès de la tâche précédente assurera la confusion dans les rangs anarques, comme ils vont maintenant croire que l'entité les chasse en force. Kirill a encore une autre mission en tête. Les anarques se déchaînent maintenant et tuent quiconque qu'ils rencontrent, Briser la mascarade.

Il vous tâche pour traquer 2 Les ennemis qui ont eu une chasse au sang les appellent. Quand un joueur ennemi a chasser le sang sur eux, Ils sont visibles même à travers les murs comme une silhouette rouge vif et seront également visibles sur la carte. Dirigez-vous juste et obtenez la goutte dessus, mais méfiez-vous des autres joueurs qui peuvent les chasser également. Comme l'objectif ici est d'éliminer le joueur, Il n'est pas nécessaire que vous soyez le seul à les faire tomber. Utilisez ceci à votre avantage si vous avez du mal à affronter un autre joueur ouvertement.

Partie 5:

Alors que vous continuez à faire vos preuves à Kirill, Il propose une dernière tâche: Éliminer 3 Joueurs ennemis du clan brujah. Comme avec l'étape précédente, La tâche consiste à éliminer par opposition à la baisse de l'ennemi, alors gardez cela à l'esprit. Le clan Brujah comprend les archétypes Brute et Vandal. Il peut parfois être difficile de déterminer ce que vous affrontez jusqu'à ce que vous’ve a déjà engagé l'ennemi, Mais gardez et œil sur les clans de brujah distincts de mouvement distincts « Saut en plein essor » Pour vous indiquer lorsque vous regardez un ennemi du loin.

La meilleure méthode ici peut être de jouer et de profiter du jeu et vous finirez par marquer les victimes dont vous avez besoin.

Récompense:

Une fois que vous avez obtenu votre dernier tuer, vous recevrez le « Farouchement fidèle » tenue à son retour à Elysium.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Vampire: La mascarade - Chasse au sang guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Méradinunknown. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Commentaire (1) Sur «Vampire: La mascarade – Saison de la chasse au sang 1 Guide de quête”

  1. Danjusticar dit :
    10/12/2023 à 4:15 SUIS

    Salut Félicitations pour le site. Ceux que j'avais déjà fait. Je ne trouve aucune des pistes à collectionner d'une saison. Fait leur guide? Même pour la maîtrise demande les indices d'été et la deuxième saison. Mais même s'ils ont également trouvé tous les autres objets de collection pour la maîtrise et compléter le journal. Les indices n'ont jamais trouvé. Ça m'aide?

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