Ceci est un guide pour tous ceux qui débutent dans la création de cartes ou ceux qui ont besoin d'aide avec les bases ! Ce guide sera mis à jour au fil du temps et d'autres éléments seront ajoutés.
Terrain & Feuillage
Informations de baseCette partie parle du rayon, de l'atténuation et de la force du terrain et du feuillage.
- Rayon - C'est la taille de votre pinceau dans l'éditeur, plus le nombre est grand, plus le pinceau.
- Atténuation - C'est à quel point les bords sont rugueux sur votre terrain et les matériaux sont.
- Force - C'est la force de votre pinceau, plus le nombre est grand, plus votre pinceau est fort.
hauteurs
Monter/Baisser
Pour élever ou abaisser le terrain, sélectionnez d'abord l'option appelée Raise/Lower (la touche de raccourci est Q). Ensuite, pour élever le terrain, maintenez [Clic gauche] enfoncé pour élever le sol. Pour abaisser le terrain, maintenez la touche [Shift] enfoncée tout en maintenant le [Clic gauche] enfoncé.
Aplatir
Pour aplatir votre terrain, sélectionnez d'abord Aplatir (la touche de raccourci est W). Ensuite, vous maintenez [Alt] enfoncé, puis cliquez sur la hauteur à laquelle vous voulez que votre terrain soit. Ensuite, vous utilisez le pinceau pour aplatir toutes les zones en maintenant le [clic gauche] enfoncé et en parcourant les zones qui doivent être aplaties.
Lisse
Pour lisser votre terrain, sélectionnez d'abord Lisser (la touche de raccourci est E). Ensuite, sur les zones que vous souhaitez lisser dans votre terrain, maintenez le [clic gauche] enfoncé, puis brossez le terrain pour le lisser.
Rampe
Pour ajouter une rampe à votre terrain, sélectionnez d'abord la rampe (le raccourci clavier est R). Maintenez ensuite [Clic gauche] enfoncé du point de départ de la rampe jusqu'à son point d'arrivée (du bas du terrain au haut ou du haut du terrain au bas, les deux fonctionnent).
Remarque : Vous devez avoir différents morceaux de terrain à différentes altitudes pour que cela fonctionne.
Niveau
Informations de base
Vous pouvez copier un objet d'une carte à une autre, il suffit de [Ctrl+C] un objet sur une carte puis sur l'autre carte [Ctrl+V] puis il apparaîtra au centre de la carte.
Cette partie traite de la translation, de la rotation et de l'échelle dans la section Objets.
- Traduire - C'est ainsi que vous déplacez un objet de haut en bas, d'un côté à l'autre et d'avant en arrière.
- Rotation - C'est ainsi que vous faites pivoter l'un de vos objets (Duh).
- Échelle - C'est ainsi que vous mettez à l'échelle vos objets, je ne le recommanderais pas car cela pourrait gâcher certaines choses.
Objets
Barre de rechercheLa barre de recherche est simple, recherchez simplement ce que vous recherchez, mais puisque Nelson Sexton (créateur de Unturned) est du Canada, certains objets ont des noms différents de ce qu'ils peuvent être appelés en Amérique, etc.
Placer des objets
D'abord, vous trouvez l'objet dans la liste à droite de l'écran, [Clic gauche] dessus puis avec votre souris déplacez-vous là où vous voulez placer votre objet puis appuyez sur [E].
Ctrl B+N
Vous pouvez utiliser [Ctrl B+N] pour amener un objet à un autre et lui donner la taille, la rotation et la position des objets. Cela peut être utile pour déplacer un objet vers une autre position d'objets s'il est incliné.
Grille d'accrochage
Vous pouvez utiliser la Grille magnétique tout en déplaçant des objets en maintenant [ctrl] enfoncé. Cela rendra les objets en mouvement plus rugueux et sera bon pour créer vos villes. Vous pouvez changer cela en changeant les nombres dans Snap Translation & Snap Rotation. Je recommande cependant de les conserver par défaut.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Non tourné guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Boussh00. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.