Ce guide vous montrera certains des systèmes et nécessités de recherche de nourriture de base dans Project Zomboid.
Introduction
Se débrouiller dans la nature dans Project Zomboid, c'est comme jouer à un jeu séparé sans zombies ni balayage. Je suggère de consulter un vidéo par Ambiguous Amphibian où ils jouent au jeu entièrement axé sur la nature. La vidéo présente l'ancien système de recherche de nourriture mais fournit toujours des informations précieuses. C'est tellement bien que ça m'a convaincu d'acheter le jeu. Passons maintenant à la partie suivante, qui discutera des traits et des compétences utiles.
Traits et compétences
Si votre plan est de survivre dans un scénario uniquement naturel dans Project Zomboid, il est crucial de prêter attention aux caractéristiques et aux professions. Dans une partie régulière, les compétences liées à la nature ne sont peut-être pas une priorité absolue, mais certaines de ces informations peuvent néanmoins s'avérer utiles.
Pour une course axée sur la nature, pensez à sélectionner les métiers Park Ranger ou Bûcheron. L'occupation Park Ranger permet de se déplacer plus rapidement à travers des arbres denses et offre un bonus de +2 à l'essentiel compétence en matière de recherche de nourriture. De plus, il offre de précieux bonus aux compétences de menuiserie, de piégeage et de hache. Le bûcheron, un choix populaire pour les courses standard, confère le trait d'homme à la hache, améliore la force et offre un bonus modéré au mouvement dans les zones boisées. Bien que les métiers de pêcheur ou d’agriculteur soient des options, ils sont généralement moins bénéfiques pour un jeu centré sur la nature.
Examinons maintenant les caractéristiques centrées sur la recherche de nourriture dans Project Zomboid. Cat’s Eyes s’avère bénéfique pendant la nuit, offrant une meilleure visibilité. Outdoorsman devient crucial pour les courses en pleine nature, vous protégeant des graves impacts des conditions météorologiques instables. Ancien Scout est acceptable pour ses avantages en matière de compétences, tandis qu'Herboriste est essentiel, à moins que vous ne soyez prêt à relever le défi de rechercher un magazine extrêmement rare. Herbalist, associé au magazine The Herbalist, vous permet de récolter des plantes médicinales, en remplaçant tous les médicaments du jeu, à l'exception des somnifères, par leurs homologues végétaux.
De plus, Low Thirst s’avère extrêmement utile car l’eau propre est rare. La force et les compétences athlétiques peuvent être précieuses, et Wakeful a un double objectif. Des compétences de perception telles que Keen Hearing et Eagle Eyed améliorent considérablement votre rayon de recherche de nourriture. Wakeful évite une fatigue extrême, vous permettant de fouiller plus profondément dans la nuit, découvrant un butin plus facile à trouver pendant ces heures tardives.
Compte tenu de la complexité de ces informations, passons à quelque chose de moins monotone – ou ai-je dit moins ? En fait, je voulais dire plus.
Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter notre Guide médical du Projet Zomboid.
Foraging
Pour de nombreux joueurs, fouiller dans Project Zomboid est souvent considéré comme ennuyeux, certains le considérant comme un pas en arrière par rapport à l'ancien système où le butin semblait sortir de nulle part. Malgré cela, la recherche de nourriture reste essentielle pour diverses courses de défi et s'avère très bénéfique lorsque l'on vit près de la nature.
Le système de recherche de nourriture semble simple à première vue : faites un clic droit et choisissez « enquêter sur la zone » ou cliquez sur l'icône en forme de loupe à gauche. Dans le menu suivant, sélectionnez un focus (ou aucun) et cliquez pour commencer la recherche de nourriture. La bulle non grisée autour de vous indique votre rayon de recherche, et le survol de l'icône en forme d'œil dans le menu de recherche de nourriture révèle les facteurs affectant sa taille, notamment ses caractéristiques et ses professions. Reportez-vous au wiki pour plus de détails. De plus, les paramètres d'accessibilité vous permettent d'ajuster les effets de saturation pendant le mode de recherche, aidant ainsi à repérer les zombies qui approchent.
Quelques conseils pratiques incluent l’utilisation du menu de recherche de nourriture comme horloge approximative en suivant la position du soleil/de la lune. Votre emplacement influence les résultats, les zones urbaines produisant plus de déchets, tandis que les champs peuvent contenir des cultures. La recherche de nourriture peut déterrer divers objets, tels que des réservoirs de propane à moitié pleins, des magazines d'ingénierie et des cartouches .308. Malgré la croyance populaire, le wiki suggère que vous pourriez même découvrir des clous, des scies et des marteaux. Je suis presque certain d'avoir déjà trouvé des scies, même si je ne peux pas le confirmer.
Nourriture
Assurer un approvisionnement alimentaire adéquat est crucial pour la survie et, heureusement, la forêt offre de nombreuses options. Cependant, il est important de noter que la plupart des aliments forestiers sont faibles en calories, ce qui peut entraîner une perte de poids substantielle.
La recherche de nourriture sert de source de nourriture initiale, fournissant des baies, des fruits, des épices, des champignons et même des insectes. Un mot d'avertissement : sans le trait d'herboriste ou après avoir lu The Herbalist, vous ne pouvez pas confirmer la sécurité des champignons ou des baies, et la consommation de champignons vénéneux peut être mortelle en quelques minutes. Le wiki suggère que la plupart des baies sont toxiques ou sans danger au hasard, et qu'une fois identifiées comme sûres ou toxiques, elles restent cohérentes. Le wiki répertorie également certaines baies jugées systématiquement sûres, comme le montrent les images ci-dessous.
Celui-ci est toujours venimeux :
En ce qui concerne les champignons, aucun n’est systématiquement sûr et aucun n’est systématiquement toxique. Ils présentent un plus grand risque lorsqu’ils sont toxiques et sont plus susceptibles de l’être en premier lieu.
D’un autre côté, on peut faire confiance aux herbes sauvages, aux légumes, aux fruits et à d’autres plantes. Sachez cependant que certaines herbes et plantes peuvent indiquer -20 de bonheur et +20 d'ennui, car votre personnage les trouve un peu peu attrayantes. Malgré cela, ils ne sont pas nocifs par ailleurs.
Les insectes et les animaux morts (à des niveaux plus élevés) sont des sources potentielles de nourriture, mais l'info-bulle met en garde contre leur danger lorsqu'ils sont crus, et il est conseillé de tenir compte de cet avertissement. Même cuits, les insectes réduiront toujours le bonheur et augmenteront l’ennui.
Enfin, il y a la « malbouffe », comme on l’appelle dans le wiki. Bien qu’il soit possible de le trouver en cherchant de la nourriture, il est très peu fiable de s’en servir comme principale source de nourriture.
La pêche est un autre moyen fiable d’obtenir de la bonne nourriture dans Project Zomboid. Le poisson, comme les insectes et les animaux, doit être cuit, ce qui nécessite l'utilisation d'un feu de camp. Bien qu'il soit possible de fabriquer une canne à pêche appropriée avec le magazine Angler USA Vol.1, la méthode la plus simple consiste à utiliser une lance. La pêche peut produire des aliments nutritifs et, occasionnellement, vous pouvez mettre des chaussettes et des bottes.
Le piégeage devient une source de nourriture plus viable dans les dernières étapes du jeu, surtout si vous vous en tenez uniquement à un environnement forestier. Ces pièges génèrent passivement de la nourriture et s’avèrent être un investissement précieux à long terme. Selon le wiki, vous pouvez rechercher des pièges entiers, et si cela ne fonctionne pas, vous pouvez rechercher des magazines de pièges pour les fabriquer vous-même. Placer des pièges fait apparaître comme par magie des animaux morts après un certain temps. Comme pour les autres sources, la viande obtenue à partir des pièges nécessite une cuisson.
Une autre option est l’agriculture, qui consiste à récolter des cultures fourragères pour acquérir à la fois des graines et des récoltes. Creuser des sillons avec vos mains initie les mécanismes agricoles standards. L’agriculture est souvent considérée comme la meilleure option, dépassant même le piégeage. L’eau contaminée peut être utilisée pour l’arrosage, ce qui est réalisable si vous êtes près de l’océan. Selon le wiki, vous pourriez même utiliser des truelles pour rationaliser le processus agricole.
Eau
La sécurité de l’eau est de la plus haute importance dans une exploitation exclusivement forestière, et elle devient une préoccupation urgente dès le départ. Si vous vous préparez pour un séjour de camping dans Project Zomboid, assurez-vous d'apporter quelque chose en métal pour stocker l'eau (tout en gardant de nombreuses bouteilles à portée de main).
Au début du jeu, une façon d'obtenir de l'eau est celle démontrée par Ambiguous Amphibian (AA) dans la vidéo mentionnée. Buvez de l’eau contaminée directement à partir d’une source d’eau et consommez de la citronnelle. Si une source d'eau n'est pas disponible, vous pouvez consommer des plantes et des baies contenant de l'eau ou essayer des danses de la pluie, en espérant l'aide des seigneurs du ciel au-dessus. D'après mes connaissances, cette approche fonctionne toujours dans les versions plus récentes du jeu. Cependant, ce n’est pas la méthode la plus fiable, et il est conseillé de suivre les conseils des AA pour éviter de boire dans des bouteilles d’eau contaminées.
Une autre méthode pour obtenir de l’eau consiste à la faire cuire sur un feu de camp, en utilisant du bois de chauffage comme option plus fiable que la citronnelle. Il est important de noter que cela ne peut pas être fait avec des bouteilles d’eau ; ils ne fondent pas et ne subissent aucun changement – cela ne fonctionne tout simplement pas. Pour réaliser ce processus, un récipient d'eau approprié comme une casserole ou une marmite est nécessaire.
En fin de partie, les collecteurs d'eau deviennent une option viable, similaire à un jeu normal. Malheureusement, leur plomberie n’est peut-être pas réalisable, il est donc nécessaire de faire bouillir l’eau collectée. Si quelqu’un est prêt à expérimenter, tenter de raccorder un collecteur d’eau à un autre pourrait être un test intéressant pour voir si cela fonctionne.
Bâtiments, feux de camp et outils
Félicitations pour avoir atteint la dernière section ! Parlons maintenant de certains des travaux d’artisanat que vous réaliserez au cours de votre aventure en forêt, en nous concentrant sur les objets essentiels comme le feu de camp et bien plus encore.
Avant tout, fabriquez une hache. Si vous n’êtes pas sûr, référez-vous à la vidéo d’AA ou ouvrez le menu de fabrication sur la droite. Vous aurez besoin d’une branche et d’une pierre pointue, toutes deux faciles à récolter. De plus, rassemblez des draps déchirés, qui peuvent être fabriqués à partir de vos vêtements, de la tenue d'un zombie à proximité ou, pour un défi supplémentaire, pêchez des chaussettes à déchirer. Étant donné la nature fragile des arbres, vous aurez peut-être besoin de plus d’une hache pour abattre un arbre, alors gardez-en des extras à portée de main. Vous aurez également besoin de plus de bûches pour le carburant.
Une fois que vous avez des bûches, des branches, des brindilles et des chiffons/feuilles déchirées, vous pouvez fabriquer un kit de feu de camp. S’il manque un composant, consultez le menu de fabrication pour trouver des alternatives. Le feu de camp a besoin d’amadou (brindilles, branches, draps déchirés, etc.) et de combustible (l’amadou seul ne durera pas, alors ajoutez des bûches ou des planches).
Vous aurez besoin de quelque chose pour allumer le feu. Une planche de bois crantée devrait suffire. Sa fabrication nécessite une pierre taillée et une bûche. Si cela ne fonctionne pas, vous aurez besoin d’une branche ou d’un bâton solide. Si vous rencontrez toujours des problèmes, assurez-vous de ne pas être épuisé et si les problèmes persistent, consultez le wiki pour obtenir des conseils.
Pour le matériel de pêche, combinez une pierre taillée et une branche pour créer une configuration de pêche de base. Pour vous améliorer, trouvez une canne à pêche ou lisez Angler USA Vol.1. Recherchez des magazines, à l'exclusion de l'herboriste, qui peuvent prendre environ 300 heures de jeu pour être trouvés facilement.
Pour conclure, parlons des structures de construction. De nombreux joueurs optent pour des murs en rondins, fabriqués avec quelques rondins et feuilles déchirées, faciles à trouver dans le menu de fabrication. Mais ne pouvez-vous pas faire mieux que ça ? Bien sûr vous pouvez! Fabriquez des marteaux en utilisant une pierre normale, des feuilles déchirées et une branche. Trouver des scies et des clous peut être fastidieux, voire impossible, c'est pourquoi certains joueurs utilisent des mods qui permettent de fabriquer des clous. Vous vous sentez très paresseux ? Fabriquez également vos scies. À partir de là, le ciel est la limite, ou quelque chose du genre.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela projet Zomboid guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par batmandantdm. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.