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Royaume préhistorique

Royaume préhistorique Hotfix #3 Notes de mise à jour – Peut 5, 2022

Posté sur 05/06/2022 Par Communauté Steam Aucun commentaire sur Royaume préhistorique Hotfix #3 Notes de mise à jour – Peut 5, 2022
  • Titre: Royaume préhistorique
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur le royaume préhistorique sont toujours incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Prehistoric Kingdom developer has just rolled out a new update for the game. The new patch for Prehistoric Kingdom is now available for download and players are highly encouraged to get this patch to enhance the overall gaming experience.

Selon le Changelog officiel, the new patch for Prehistoric Kingdom has addressed some of the issues that have been reported since the last update. Plusieurs bugs et pépins ont également été corrigés, ainsi que les mises à niveau des performances et de la stabilité du capot.

To learn more about this Prehistoric Kingdom patch, Découvrez les notes de version complète ci-dessous.

Royaume préhistorique Hotfix #3 Notes de mise à jour

Ajouts

Audio

  • Added incoming phone call to contextualize Nigel ending the tutorial

Possibilités

  • Nouveau ‘Cinématique’ quality level

Changements

Foliage

  • Terrain Foliage is now repositioned properly after undo/redo

Rendering

  • Improved Shadow Rendering
  • Improved general AA stability and reduced jitter

Audio

  • Adjusted music mix for mammoth cinematic in the tutorial

Saisir

  • Reduced vertical camera movement speed

Corrections de bugs

Critique

  • Fixed critical mammoth placement check that could cause the tutorial to get stuck
  • Fixed several exceptions that could seldom cause crashes or impact performance

Construction/Landscaping

  • Water brush undo/redo no longer create artifacts around updated area
  • Water brush remove no longer creates “jello” artefacts
  • Foliage brush no longer removes poop

Rendering

  • Fixed an issue that could sometimes cause shadows quality to degrade
  • Fixed a color masking issue on the Animal Nursery
  • Mitigated texture bleeding on the AC unit pieces
  • Changed color masking for windowed doors

UX/GUI

  • Fixed Landscaping Menu vegetation tooltips not displaying the right plant height and continent information
  • Fixed an issue that caused tutorial/scenario progression to not register

Performance

  • Optimized Memory Use of Prefab Previews
  • Optimized UI Background Blur Rendering
  • Revised Quality Settings for Increased Scalability
  • Improved Memory Management – shaved off around 1GB RAM on average
Notes de mise à jour Mots clés:Royaume préhistorique

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