Le développeur de Prehistoric Kingdom vient de déployer une nouvelle mise à jour pour le jeu. Le nouveau patch pour Prehistoric Kingdom est maintenant disponible en téléchargement et les joueurs sont fortement encouragés à obtenir ce patch pour améliorer l'expérience de jeu globale.
Selon le journal des modifications officiel, le nouveau correctif pour Prehistoric Kingdom a résolu certains des problèmes signalés depuis la dernière mise à jour. Plusieurs bugs et problèmes ont également été corrigés, ainsi que les mises à niveau des performances et de la stabilité sous le capot.
Pour en savoir plus sur ce patch Prehistoric Kingdom, consultez les notes de version complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour du correctif n ° 3 de Prehistoric Kingdom
Récents
Audio
- Ajout d'un appel téléphonique entrant pour contextualiser Nigel terminant le tutoriel
Options
- Nouveau niveau de qualité "Cinématique"
Modifications
Feuillage
- Le feuillage du terrain est maintenant repositionné correctement après annulation/rétablissement
interprétation
- Rendu des ombres amélioré
- Amélioration de la stabilité générale AA et réduction de la gigue
Audio
- Mixage musical ajusté pour la cinématique mammouth dans le didacticiel
Entrée
- Réduction de la vitesse de déplacement vertical de la caméra
Corrections de bugs
Critical
- Correction de la vérification critique du placement des mammouths qui pouvait bloquer le didacticiel
- Correction de plusieurs exceptions qui pouvaient rarement provoquer des plantages ou affecter les performances
Construction/Aménagement paysager
- L'annulation / rétablissement du pinceau à eau ne crée plus d'artefacts autour de la zone mise à jour
- La suppression du pinceau à eau ne crée plus d'artefacts "jello"
- La brosse à feuillage n'enlève plus le caca
interprétation
- Correction d'un problème qui pouvait parfois entraîner une dégradation de la qualité des ombres
- Correction d'un problème de masquage de couleur sur la pépinière d'animaux
- Saignement de texture atténué sur les pièces de l'unité AC
- Masquage de couleur modifié pour les portes vitrées
UX/interface graphique
- Correction des info-bulles de végétation du menu d'aménagement paysager n'affichant pas la bonne hauteur de plante et les bonnes informations sur le continent
- Correction d'un problème qui empêchait la progression du didacticiel/scénario de s'enregistrer
Performance
- Utilisation optimisée de la mémoire des aperçus préfabriqués
- Rendu optimisé du flou d'arrière-plan de l'interface utilisateur
- Paramètres de qualité révisés pour une évolutivité accrue
- Amélioration de la gestion de la mémoire - réduction d'environ 1 Go de RAM en moyenne