Un aperçu de la carte de Tanglewood Street House, y compris les emplacements Cursed Possession et Bone, les stratégies et tactiques, ainsi que divers conseils pour chaque pièce.
Introduction
La Tanglewood Street House est la première carte pour la plupart des joueurs et est l'une des plus petites, à partir du patch actuel, comprenant seulement 11 pièces et 2 étages. Elle est souvent ridiculisée ou appelée affectueusement "Tutorial House" car c'est la carte actuellement utilisée en mode Training.
Foyer
Les
Foyer, parfois connu sous le nom de Lobby, Hallway, Front Hallway ou Front Room est la première pièce dans laquelle vous entrez
Maison de la rue Tanglewood. La disposition peut être décrite comme "en forme de H" avec deux couloirs - celui de gauche mène au
Chambre des garçons,
Salle de bain principaleet la
CRÈCHEet dispose d'un placard. La droite mène directement au
Salonet a un
toiletteségalement.
Il y a deux tables d'extrémité qui se font face au milieu du Foyer - celle de gauche a une bougie et un certain nombre d'autres articles assortis tandis que celle de droite a une lampe et un certain nombre d'autres articles assortis. La bougie peut être utilisée comme n'importe quelle autre bougie dans le cas où l'équipe n'a pas acheté la sienne
Massage à la bougie.
Les captures d'écran suivantes montrent les deux tables finales dans le
Foyer.
Les captures d'écran suivantes montrent les deux
placardsdans les
Foyer.
Les
Greffe Osseused'un
actuellement, en ce momentfrayer dans le
Foyerni aucun des
Biens mauditsL’
Foyerpeuvent être
tous les deuxl'un des endroits les plus faciles et les plus difficiles pour la chambre du fantôme. La proximité avec le
Porte d'entréepermet
rapidedéploiement des équipements et suivi de l'état des
Porte d'entrée.
Cependantle fantôme peut apparaître à deux endroits dans le
Foyerqui peut bloquer le mouvement rapide dans le
CRÈCHEor
Salonen cas de chasse.
Chambre des garçons
Les
Chambre des garçons,
parfoisconnue sous le nom de Blue Bedroom, Small Bedroom ou Front Example est un exemple de l'un des
les plus petits types de chambresdans Phasmophobie. Il contient un certain nombre d'éléments, notamment
expérience unique et authentiquedes objets comme la guitare et l'ordinateur - offrant beaucoup d'activité à n'importe quel fantôme.
Les expérience unique et authentique les articles vous permettent d'identifier facilement les bruits qui ne peuvent provenir que de la chambre des garçons.
Il a un seul placard
maisGarder en teteque puisque le placard fait partie de la chambre des garçons, vous ne pouvez pas vous cacher du fantôme si le
Chambre des garçonsest actuellement son
pièce préférée. La disposition de la pièce permet aux portes du placard de briser facilement la ligne de mire et vous
pourraitpouvoir se cacher derrière même si le placard n'est pas disponible autrement.
Actuellement, le
Possession mauditene peut pas apparaître dans cette pièce mais le
Greffe Osseusepeut frayer à la fois sur le lit et sur le sol.
Salle de bain principale
Les
Salle de bain principaleest un bon exemple de salle de bain de taille moyenne en Phasmophobie. Bien qu'il ne s'agisse pas du plus petit type de salle de bain, il présente tout de même un certain nombre de défis. Comme il s'agit encore d'une pièce assez petite, il peut être
difficilepour placer efficacement le
Caméra vidéodans la pièce. Tu
pourraitcontourner cela en plaçant le
Caméra vidéoau contrôlede la chambre du Foyer mais c'est
dépendantsur l'état de la porte de la salle de bain.
Tandis que le
Possession mauditeactuellement, en ce momentne peut pas apparaître dans la pièce
Greffe Osseusepeut apparaître en plein milieu du sol - il a également été signalé qu'il apparaissait dans l'évier.
CRÈCHE
Les
CRÈCHEest une pièce relativement petite dont la taille se situe quelque part entre la
Chambre des garçons et par
Chambre à coucher principale. Il a une
nombred'objets qui offrent une activité considérable à tout fantôme. C'est particulièrement amusant avec un
Esprit frappeurà cause du nombre de jouets qui peuvent être jetés dans la pièce.
C'était un peu
récemmentrepensé pour qu'il y ait une cachette possible derrière le berceau et peut être un bon endroit pour se cacher lorsqu'il s'agit d'un fantôme à proximité.
Les
Greffe Osseusepeut apparaître dans la pièce, souvent en plein milieu de la pièce.
Les
CRÈCHEest
Maison de la rue Tanglewoodfrayer pour le
Boîte à musiqueau
correctif actuel.
Salon
Les
Salonest l'une des plus grandes chambres de
Maison de la rue Tanglewooddominé par une bibliothèque, un canapé en coupe et une télévision. Il sert de zone la plus centrale de la carte et mène au
Foyer,
Chambre à coucher principale,
Sous-sol,
Buanderieet la
Cuisine. Cela peut permettre de localiser la chambre du fantôme
un peu difficilecar il pourrait en fait être dans l'une de ces pièces adjacentes et il peut également interagir facilement avec ces pièces.
La chambre a un ventilateur de plafond assez bruyant, un
expérience unique et authentiqueélément pour la pièce, ce qui permet de déterminer assez facilement si les lumières ont été éteintes dans la pièce depuis n'importe où sur la carte. Cela signifie également que si les lumières sont brisées par le fantôme, vous passerez beaucoup de temps à marcher dans une zone sombre étant donné son emplacement central.
La télévision est assez
expérience unique et authentiquearticle aussi, donc si le fantôme interagit avec lui, vous pouvez probablement entendre la télévision statique sur la majeure partie de la carte.
Les
Greffe Osseusepeut apparaître dans cette pièce et se trouve généralement sur ou autour du canapé, des os plus petits peuvent se fondre dans des parties du tapis oriental.
Les
Salonis
actuellement, en ce momentle frai pour le
Cartes de taroton
Maison de la rue Tanglewoodau
correctif actuel. C'est aussi la frayère du
Miroir hantéon
Maison de la rue Tanglewood.
Chambre à coucher principale
Les
Chambre à coucher principaleest une pièce de taille moyenne et la seule pièce
Maison de la rue Tanglewoodqui est
actuallyune combinaison de trois chambres, à partir du patch actuel. Il comprend également le
Salle de bain principalequi est la plus grande des deux salles de bains sur la carte ainsi que la souvent négligée
Placard. Depuis
TOUTEtrois salles physiques sont considérées comme une seule pièce, elles
TOUTEprouver si la chambre principale est la chambre du fantôme.
La salle a un certain nombre d'objets dont un
bougiequi peut être utilisé par l'équipe - tant qu'il y a un ordinateur portable sur la table dans la pièce, il ne peut pas être allumé ou utilisé comme l'ordinateur dans la chambre des garçons.
Bien que, à partir du patch actuel, aucun
Biens mauditsfrayer dans cette pièce le
Greffe Osseusepeut apparaître dans l'une des trois salles physiques qui composent le
Chambre à coucher principale.
Sous-sol
Le sous-sol est l'une des plus grandes pièces de Tanglewood Street House et jusqu'à l'ajout de deux glacières portables, c'était l'une des pièces les plus difficiles sur la carte pour la chambre du fantôme. Il existe un certain nombre d'objets, mais obtenir des preuves d'interaction, en particulier pour Poltergeist ou Oni, peut toujours être difficile. L'ajout des deux refroidisseurs a fourni deux autres objets où les fantômes peuvent laisser des empreintes digitales – et un son assez fort lorsqu'ils interagissent avec le fantôme.
C'est également l'un des deux endroits où la boîte à fusibles, également connue sous le nom de Power Box ou Breaker, peut apparaître sur la carte.
Le fauteuil à bascule est un élément unique sur la carte et le son de bascule peut souvent provenir d'une grande partie de la carte, ce qui permet à l'équipe de localiser l'emplacement du fantôme.
Les
Sous-solest le frai pour les deux
Cercle d'invocationainsi que les
Planche Ouija, à partir du patch actuel, sur
Maison de la rue TanglewoodL’
Greffe Osseusepeut également apparaître dans le
Sous-solprincipalement devant le réfrigérateur cassé et autour des étagères de stockage.
Cuisine
La cuisine est vers l'arrière de la carte et constitue une pièce amusante pour le fantôme – surtout s'il s'agit d'un Poltergeist – en raison du grand nombre d'objets variés dans la pièce. La pièce est importante lorsqu'une équipe décide de boucler le fantôme autour de l'îlot de cuisine. C'est aussi l'emplacement de la célèbre pomme de terre cachée dans une armoire de l'île comme œuf de Pâques pour PsychoHypnotic, l'un des streamers bien connus de Phasmophobia.
Bien qu'aucune des possessions maudites n'apparaisse actuellement dans cette pièce, l'os peut apparaître à de nombreux endroits de la pièce, y compris sur le comptoir de l'île et sur le sol autour du comptoir de l'île, ce qui peut rendre difficile la vue étant donné les ombres naturelles de la pièce.
Salle à manger
Les
Salle à mangerest vers l'arrière de
Carte des rues de Tanglewoodet est adjacent au
Cuisinemais peut être fréquemment interagi avec un fantôme dans le
Salon,
Buanderie, ou même le
Sous-soldans certains cas.
Il a beaucoup d'objets comme la cuisine et peut donc être une salle fantôme amusante, surtout si vous avez un Oni ou un Poltergeist et, dans certains cas, peut même être utilisé pour boucler un fantôme. La division entre cette pièce et la cuisine n'est qu'un changement d'étage afin que les gens puissent facilement se demander quelle pièce est en fait la pièce fantôme - un thermomètre dissipera souvent cette confusion.
Alors qu'il n'y a pas
Biens mauditsdans cette salle, à partir du patch actuel, le
Greffe Osseusepeut apparaître sur, autour ou même sous le
Salle à mangertable. C'est
recommandéqui s'accroupissent et regardent attentivement sous la table si vous ne trouvez pas autrement le
Greffe Osseuse.
Buanderie
La buanderie est l'une des plus petites pièces de Tanglewood Street House et, en tant que telle, souffre du même problème que la salle de bain principale en termes de placement de la caméra vidéo. Vous pouvez utiliser la même stratégie en positionnant la caméra vidéo à l'extérieur de la buanderie et en la faisant regarder dans la pièce, mais cela peut également être affecté par l'état de la porte.
La possession maudite ne peut actuellement pas apparaître dans cette pièce, mais l'os le peut et est souvent obscurci par des tissus emmêlés au milieu de la pièce. Il peut également apparaître au-dessus de la laveuse ou de la sécheuse, ce qui est généralement plus facile à remarquer et à photographier.
Garage
Les
Garageest l'une des plus grandes salles de
Maison de la rue Tanglewoodqui est dominé par une mini-fourgonnette, des étagères de rangement, un évier utilitaire et une paire de casiers. C'est aussi l'un des deux endroits où
Armoire à fusibles, également connu sous le nom de Power Box ou Breaker, peut apparaître sur la carte.
La salle a un certain nombre d'objets pour les interactions ainsi que les casiers et le véhicule étant des objets uniques dans la salle qui ont des sons forts et distinctifs qui peuvent être entendus sur toute la carte. La clé du véhicule se trouve également dans un
panier à clésdans les
Foyer; sinon, vous ne pouvez pas désactiver l'alarme de la voiture si le fantôme l'active.
Le véhicule vous offre la possibilité de
bouclele fantôme un peu comme le
îlot de comptoir de cuisineou encore la
table de salle à manger.
Cependantcompte tenu de la hauteur du véhicule, il peut être
difficilepour déterminer dans quelle direction le fantôme va avec des lumières scintillantes et d'autres distractions.
Les
Garageest
actuelpoint de frai pour le
Poupée vaudouqui apparaît au-dessus de la grande poubelle, ou poubelle, ainsi que plusieurs points de frai pour le
Greffe Osseusey compris derrière le véhicule.
Conclusion
La Tanglewood Street House est l'une de mes préférées personnelles et celle de nombreux autres joueurs. Bien qu'il s'agisse de la carte de départ, je pense que c'est l'une des meilleures cartes pour perfectionner vos compétences en tant qu'enquêteur et tester de nombreux mécanismes du jeu. Cependant, la petite taille de la carte rend difficile l'évaluation des pas - comme dans le cas de Mylings - et ne permet pas de poursuites prolongées comme sur des cartes plus longues.
La carte a subi plusieurs changements tels que la disposition de la buanderie, l'emplacement des possessions et des os maudits, et a même des vestiges de fonctionnalités planifiées abandonnées telles que devoir apprendre le nom du fantôme au lieu de simplement l'obtenir sur le tableau blanc.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Phasmophobia guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par gc1ceo. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.