Ce guide contient des détails et des conseils pour obtenir tous 53 réalisations.
introduction
Personnage 5 Royal a modifié une grande partie du jeu original’les trophées seront plus facilement obtenus. En fait, tout le jeu’Les succès de S peuvent désormais être débloqués en une seule partie.. Ci-dessous je’J'ai noté des détails et des conseils généraux pour obtenir chaque trophée avec le plus de facilité possible.. Attention aux spoilers (noms de palais, les dirigeants du palais, et les conditions préalables pour débloquer la vraie fin) Je mettrai une protection anti-spoiler sur les dirigeants du palais après le jeu. 10/11.
Réalisations de l'histoire (À ne pas manquer)
- Château de la luxure: Saisi. Se débloque après avoir terminé l'arc Kamoshida.
- Musée de la Vanité: Reprise. Se débloque après avoir terminé l'arc Madarame.
- Banque de la Gourmandise: Nettoyé. Se débloque après avoir terminé l'arc Kaneshiro.
- Pyramide de la colère: pillé. Se débloque après avoir terminé l'arc Medjed.
- Port spatial de la cupidité: Oblitéré. Se débloque après avoir terminé l'arc Okumura.
- Casino de la jalousie: En faillite. Se débloque après avoir terminé Nijima arc.
- Le chemin choisi. Se débloque après avoir visionné l'un des jeux’les fins.
- Esprit de rébellion. Se débloque après avoir obtenu votre personnage Arsène.
- Voleurs fantômes: Assembler! Se débloque après avoir nommé votre équipe sur 5/5
- Une étape à la fois. Se débloque après avoir complété une demande dans Mementos. Le combat obligatoire avec Nakanohara compte pour cela.
- Toi’d Mieux vaut s'accrocher! Se débloque après avoir utilisé le grappin pour progresser à Kamoshida’le château.
Réalisations de l'histoire (Manquable)
Les réalisations répertoriées ci-dessous sont liées à l'histoire principale, mais en fonction des choix des joueurs, ils peut manquer. Pour obtenir ces trophées vous devrez vous assurer de protéger votre coéquipier’l'identité de S lorsqu'il est interrogé par Sae Nijima le 11/20. En outre, Refuser l'offre qui vous est proposée le 12/24. Enfin, Docteur. Maruki’Le rang de confident doit être au niveau 9 par 11/17. Cela vous donnera accès au palais du troisième semestre, mais il est également recommandé d'atteindre le rang. 8 avec Akechi par 11/17 et rang 5 avec Kasumi par 12/22 pour des scènes supplémentaires au cours du troisième semestre.
- Croiseur de la fierté: Chaviré. Se débloque après avoir terminé le Shido arc.
- Le filou minutieux. Se débloque après avoir vaincu Yaldabaoth.
- Reprendre le futur. Se débloque après avoir terminé le palais du troisième semestre.
Réalisations de la vie quotidienne
- Véritable confiance. Se débloque après avoir atteint le rang maximum d'un confident 10. Cela finira par arriver le 12/23 comme Morgane’le rang est lié à l'histoire, mais vous pouvez y parvenir plus tôt en sortant avec la personne de votre choix. Pour obtenir les résultats les plus rapides, assurez-vous d'avoir un personnage correspondant aux arcanes de votre confident..
- Réveiller les voleurs fantômes. Se débloque au troisième semestre lorsque votre rang de confident 10 les coéquipiers acquièrent leur personnalité ultime. Ce n'est pas à manquer car Morgane sera au rang 10 à ce stade.
- Un déguisement des plus studieux. Se débloque après avoir obtenu le meilleur score à vos examens. Cette réussite nécessite de répondre correctement à chaque question d'un examen ainsi que d'avoir un niveau 5 statistique de connaissances. Le moyen le plus simple d’approfondir vos connaissances est de répondre correctement à toutes les questions qui vous sont posées en classe.. Si vous vous connectez au réseau, vous pouvez voir quelle est la réponse la plus populaire parmi tous les joueurs, ce sera la bonne réponse. En plus, étudier à la bibliothèque scolaire ou à Leblanc sera le meilleur moyen d'approfondir ses connaissances.. Vous trouverez ci-dessous les réponses à chacun des quatre examens tout au long de l'année..
- Minamoto no Yoshitsune
- Minamoto no Yoritomo
- Yoritomo a gagné
- Les faibles
- Cognition
- Les deux
- Le Diable’s Dictionnaire
- Femme Fatale
- 64 Degrés
- Zhuge Liang
- Barbares’ Têtes
- Pour les offrir à la place des têtes
- Crabe royal rouge (Paralithodes)
- Cela a semé la confusion dans l’économie
- Il pleut des chats et des chiens
- Tripes de démon
- 32 surface
- Avant, c'était une seule couleur
- Photo en noir et blanc
- Charles-Henri Sanson
- Il’c'est une profession héréditaire
- Travail d'esclave
- 3 les abeilles dans toute l'Europe
- Plus d'un milliard de yens
- Avoir la tête exposée
- Représentation publique
- Cœurs
- Assister à
- Japon
- Cuirassé
- Aller contre la grue. Se débloque après avoir remporté un prix à la salle d'arcade d'Akihabara. Vous aurez accès à Akihabara le 8/31. Tenter le jeu de la grue ne fait pas passer le temps, je vous recommande donc de visiter quotidiennement jusqu'à ce que vous gagniez le prix.
- Maître d'Akihabara. Se débloque après avoir commandé dans le menu spécial du maid café d'Akihabara. Après avoir accédé à Akihabara le 8/31 vous pouvez visiter le maid café. Vous aurez besoin 20 tampons pour accéder au menu spécial, tu as 1 timbre par 1000 yens dépensés. Cela prendra environ 4 des visites pour acquérir 20 des tampons sont nécessaires, mais après cela, la serveuse vous informera d'un article spécial qui vous attend lors de votre prochaine visite.. Après avoir réclamé cet objet spécial, le succès sera débloqué.
- Pêcheur’Les débuts. Se débloque après le temps passé en pêchant. L'étang de pêche est situé à Ichigaya et est accessible après avoir accepté Ryuji’l'invitation le 7/6. Cette visite avec Ryuji ne comptera pas pour le succès vous devrez revenir ensuite. Alternativement, sur 7/17 un livre intitulé ‘Observateur d'étang à poissons’ sera disponible à la librairie de la rue centrale, la lecture de ce livre donne accès à Ichigaya.
- Argent facile. Se débloque après avoir gagné à la loterie. Le stand de loterie se trouve sur la Place de la Station, Je conseille de commencer cette réalisation le plus tôt possible puisque chaque tentative prend 7 jours de jeu. Après avoir acheté un billet, retournez à la billetterie 7 quelques jours plus tard pour vérifier si vous avez gagné. Les résultats sont complètement aléatoires et décidés lors de l'achat du billet donc pas de sauvegarde.
- Obtenir les vapeurs. Débloqué après s'être effondré à cause de la chaleur dans les bains publics de Yongen-Jaya. Cet événement ne se déclenche que les jours de pluie ou de neige, ce qui signifie que la fenêtre d'opportunité est limitée.. La plupart des joueurs ont signalé avoir débloqué ce succès sur 5/19
- Battre! Se débloque après avoir frappé une balle dans les cages des frappeurs de Yongen-Jaya. Je recommande d'y aller la nuit car vous aurez un nombre illimité d'essais pour frapper la balle.
- Tampon Leblanc. Se débloque après le nettoyage à Leblanc. À l'intérieur de Leblanc alors qu'il n'y a pas de clients, vous pouvez interagir avec la salle de bain et choisir de nettoyer Leblanc..
- Modification professionnelle. Se débloque après avoir personnalisé une arme dans la boutique d'airsoft de Central Street. Pour ce faire, vous aurez besoin de courage de niveau quatre, relever le défi du big bang est une bonne méthode pour y parvenir. Après, parlez au propriétaire et posez-lui des questions sur le sac. Vous aurez désormais accès à la personnalisation de vos armes avec Iwai moyennant des frais., choisir n'importe quelle mise à niveau débloquera le succès.
- Frappez cette horloge! Se débloque après avoir travaillé à temps partiel. Vous pouvez trouver des brochures d'emploi dans les passages souterrains de la gare de Shibuya.. N'importe quel travail fonctionnera pour l'accomplissement mais le plus rapide sera le triple 7 travail car il n'a aucune exigence.
- Touriste de Tokyo. Se débloque après s'être rendu dans un lieu de rencontre avec quelqu'un. Ce succès peut être débloqué très tôt. Traîner avec Ryuji et finalement, il vous invitera dans un magasin de ramen puis le succès se débloquera.
- Mon partenaire le plus proche. Se débloque après avoir entré une relation amoureuse. Cela peut être fait avec presque n'importe quelle confidente, mais Ann serait la plus rapide car elle est disponible plus tôt.. Vers la fin de la plupart des confidentes, Joker pensera à choisir ses mots avec soin, choisissez simplement le dialogue qui vous semble romantique et les deux commenceront à sortir ensemble.
Réalisations de la vie quotidienne (Suite.)
- La perfection pure. Se débloque après avoir maximisé toutes les statistiques sociales. C'est sans doute l'un des succès les plus difficiles à obtenir du jeu. Il existe des moyens de le rendre plus facile.. Il existe quatre façons d'augmenter les statistiques sans passer le temps. La première consiste à faire le plein de nutriments biologiques auprès du fleuriste., ceux-ci peuvent être utilisés sur la plante de votre chambre pour augmenter la gentillesse. La seconde consiste à boire le jus vendu sur un stand dans le passage souterrain le dimanche, ce qui accordera un boost de statistiques aléatoire.. La troisième est de faire le plein de livres, car vous pourrez parfois lire dans le train lorsque vous aurez une place assise.. La méthode finale consiste à compléter les mots croisés dans Leblanc au fur et à mesure qu'ils apparaissent.. Certains confidents augmenteront également leur statut social en passant du temps avec eux, comme Takemi qui fait preuve de courage en participant à ses essais cliniques..
En plus des activités énumérées ci-dessus, lire ou regarder des films(au théâtre ou à la maison) fonctionne très bien aussi. Toi’Je voudrais également obtenir le livre de lecture rapide qui est disponible à partir de 7/1.
- Une expérience sereine. Se débloque après avoir visité le temple de Kichijoji. Après avoir vidé le palais du musée, Ryuji vous invitera à Kichijoji. Après y être allé avec lui, vous aurez accès à cette zone.. Visiter le temple pendant que vous avez du temps libre débloquera le succès.
- Une nuit à Kichijoji. Se débloque après avoir visité le club de jazz de Kichijoji. Pour débloquer le club de jazz, vous devez atteindre le rang quatre avec Akechi. 6/26 est le premier moment où le club pourra être débloqué. Le succès nécessite une visite séparée après être venu ici avec Akechi.
- Un arnaqueur’Le voyage. Se débloque après avoir joué une partie de billard. Après avoir visité le Penguin Sniper avec Ryuji, reviens un autre jour pour jouer au billard.
- Lanceur de fléchettes. Se débloque après avoir joué aux fléchettes. À l'instar du trophée de billard, vous devez revenir après avoir visité le Penguin Sniper avec Ryuji pour jouer aux fléchettes.
- Déchets dans un trésor. Se débloque après avoir vendu des vêtements couverts de suie au magasin de vêtements de Kichijoji. Les vêtements enfumés peuvent être acquis dans les coffres et les ennemis à l'intérieur du métaverse. Pour vendre des vêtements couverts de suie, vous ne pouvez pas les laver à la laverie automatique.
Réalisations du métaverse
- Travail d'équipe tactique. Se débloque après avoir effectué une passe de bâton. Cette réalisation ne’Je n'ai pas débloqué pendant le tutoriel mais c'est simple à obtenir. Lorsque vous êtes en combat avec des ombres, vous frappez l'une de leurs faiblesses, puis l'invite pour passer le bâton à un coéquipier apparaîtra..
- Laisser’s Faites exploser. Se débloque après avoir vaincu un ennemi via une explosion d'ombre en cas de catastrophe. À l'intérieur de Kamoshida’s Castle, vous aurez un tutoriel pour les ombres de catastrophe. Après, tuez une ombre de catastrophe alors qu'une autre ombre est présente et l'explosion tuera l'autre ombre. Pour garantir le résultat souhaité, vous pouvez endommager la deuxième ombre.
- Technicien. Se débloque après avoir touché un technique sur un ennemi. Pour déclencher une technique, vous devez toucher une ombre infligée par une maladie.. Cela peut être fait très tôt avec Ann, utilisez sa compétence Dormina pour endormir un ennemi, puis frappez ce même ennemi pendant qu'il est endormi pour déclencher une technique.
- Le but d'un voleur. Se débloque après avoir obtenu un trésor démon. Pendant le deuxième palais, vous rencontrerez votre premier démon au trésor. Pour en obtenir un, faites-le tomber en frappant sa faiblesse puis négociez comme d'habitude. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les démons au trésor.Regent
Faiblesse: Nucléaire
Emplacement: 2ème Palais, Chemin de Qimranout, Chemin d'Aiyatsubus, Chemin de Chemdah, Chemin de Da’àReine’Collier
Faiblesse: Psychique
Emplacement: 3ème Palais, Chemin de KaitulPierre de Scone
Faiblesse: Feu
Emplacement: 4e Palais, Chemin d’AkzeriyyuthKoh-i-noor
Faiblesse: Pistolet
Emplacement: 5e Palais, Chemin d'AdyeshachOrlov
Faiblesse: Malédiction
Emplacement: 6e Palais, Chemin de Sheriruth (Domaines 1 – 5)Empereur’s amulette
Faiblesse: Électrique
Emplacement: 7e Palais, Chemin de Sheriruth (Domaines 7 – 9 et 11 – 13, après avoir vidé le 7ème palais)Espoir Diamant
Faiblesse: Glace
Emplacement: 7e Palais (Rare), Chemin de Sheriruth (Domaines 7 – 9 et 11 – 13, Rare), Chemin d'Iweleth, Chemin de Da’àCrâne de cristal
Faiblesse: Vent
Emplacement: 7e Palais (Rare), Chemin de Sheriruth (Domaines 7 – 9 et 11 – 13, Rare), Chemin d'Iweleth (Rare), Le monde de Qlipoth, Chemin de Da’àOrichalque
Faiblesse: Bénir
Emplacement: Palais final
- Il’s Showtime! Débloqué en effectuant une attaque showtime. Toi’Vous débloquerez les horaires des séances dans le troisième palais, après quoi vous’il me faudra juste en déclencher un au combat. Il existe diverses raisons pour lesquelles une séance peut déclencher, telles que: effectuer une passe de témoin, un coéquipier tombant en dessous de 50 % de HP, un coéquipier s'évanouit, Joker subit des dégâts importants, ou être abattu. Blesser gravement un ennemi peut également déclencher un showtime.
- Voleur de talents. Se débloque après avoir obtenu un accessoire de compétence auprès d'un souverain du palais. Il s'agit d'une réalisation en deux étapes. La première étape consiste à acquérir trois graines de volonté d'un seul palais.. Le palais le plus simple pour faire cela sera Kamoshida’le château comme le premier peut le faire’à ne pas manquerLa deuxième graine se trouve en arrivant sur le toit du château, immédiatement après être entré dans la haute tour par la fenêtre, regardez à votre gauche pour trouver un évent qui mènera à l'extérieur. Après, effectuez quelques grappins pour atteindre la plate-forme la plus haute où vous recevrez la 2ème graine.
La 3ème et dernière graine se trouve à l'intérieur de la haute tour. En avançant dans le palais votre équipe commentera un ascenseur, prendre cet ascenseur vous mènera à un tableau de Kamoshida et à un autre ascenseur. Pendant que le 2ème ascenseur gagnait’Cette fonction ne fonctionne pas mais vous pouvez interagir avec le tableau pour activer un raccourci vers le début du palais. Après avoir parcouru le tableau, il y aura un interrupteur à proximité pour activer le 2ème ascenseur. Après cela, revenez à travers le tableau et revenez au 2ème ascenseur où vous combattrez un mini-boss pour la dernière graine..
La deuxième étape vers cette réalisation est après avoir rencontré un personnage nommé José dans Mementos sur 5/7. Une fois que vous pouvez explorer librement Mementos,’c'est juste une question de rencontrer Jose au hasard là-bas où il peut transformer vos graines de volonté en accessoire.
- José’Client préféré de s. Débloqué en échangeant des fleurs avec Jose dans Mementos. Après avoir rencontré José le 5/7 Lorsque vous reviendrez explorer les souvenirs, il y aura des fleurs dispersées dans les étages, récupérez-les et la prochaine fois que vous rencontrerez Jose au hasard, vous pourrez échanger les fleurs contre des objets..
- Le philatéliste fantôme. Débloqué en échangeant des timbres avec Jose dans Mementos. Semblable à la réussite de la fleur après avoir rencontré José sur 5/7 vous trouverez des timbres placés au hasard dans Mementos, l'acquisition de ces timbres vous permettra de les échanger avec José contre divers avantages.
- La recherche du pouvoir. Débloqué après avoir complètement changé la cognition dans Mementos. Pour obtenir ce succès, vous devez modifier complètement l'un des avantages cognitifs via l'échange de timbres en José..
- La cognition déviée. Se débloque après avoir rencontré une déviation dans Mementos. Des écarts sont rencontrés de manière aléatoire lors de l'exploration de Mementos. Les écarts créeront 1-2 changements aléatoires au sol qui peuvent être bénéfiques ou préjudiciables. Vous en trouverez probablement un tout au long du jeu, mais sinon, tout ce que vous pouvez faire est simplement de monter et descendre les deux mêmes étages jusqu'à ce que l'un d'entre eux apparaisse dans un état dévié.. Vous saurez que vous en avez trouvé un parce que vous’Je recevrai un tutoriel à leur sujet lorsque je les rencontrerai.
- Rebelle inégalé. Débloqué après avoir vaincu le Faucheur. Le Reaper est accessible à partir du moment où vous pouvez explorer Mementos. Ce succès peut être débloqué à tout moment tout au long de l'histoire, à condition que vous ayez accès aux souvenirs.. Je recommande d'attendre la fin du jeu, par exemple en décembre, pour défier le Faucheur car ce sera un combat difficile..
Réalisations de la salle de velours
- Un début mortel. Se débloque après avoir fusionné deux personnages via la guillotine. Ce succès ne se débloque pas via le didacticiel, mais la fusion de deux personnages par la suite le débloquera..
- Bourreau efficace. Débloqué après avoir effectué une exécution de guillotine de groupe. Pour accéder à l'exécution de groupe, vous devez atteindre le rang 1 de Justine et Caroline’est un confident. La première occasion de le faire sera 5/18. Les jumeaux vous demanderont de leur montrer un Jack Frost avec Mabufu. Pour obtenir Jack Frost, vous pouvez fusionner l'une des combinaisons suivantes.
Succube et Saki Mitama
Succube et Kelpie
Ange et Bicorne
Kodama et Arsène
Jack Frost apprendra Mabufu au niveau 12 donc vous tous’Ce que je devrai faire ensuite, c'est le mettre à niveau là-bas, en supposant que ce soit le cas.’Je ne l'apprends pas par la fusion.
Enfin, après que les jumeaux vous donnent accès à l'exécution de groupe, fusionnez trois personnages pour obtenir le succès.
- Formation intensive. Débloqué en utilisant de l'encens sur un personnage en confinement. Pour accéder aux confinements, vous devrez atteindre le rang 3 du jumeau’est un confident.
Pour gagner le rang deux, vous’J'aurai besoin d'un Ame-no-Uzume avec Frei. Un moyen simple de créer cela est de fusionner une Suzaku avec un Berith.. Puisque Suzaku connaît Frei naturellement, transmettez-le à Ame-no-Uzume..
Pour atteindre le rang 3 tu dois leur montrer un Flauros avec Tarukaja. Pour ça, toi’Il me faudra un Eligor au niveau 16 donc il apprend Tarukaja puis le groupe le fusionne avec Orabos et Berith.
Maintenant que vous avez Lockdown, vous pouvez acheter de l'encens dans un magasin de Kichijoji après avoir placé un personnage dans Lockdown, puis utiliser l'encens..
- Une grande expérience. Se déverrouille en utilisant l'exécution de la chaise électrique. Pour déverrouiller la chaise électrique, vous devez sécuriser le chemin vers le trésor du Musée. Après, Igor vous conduira à la Velvet Room pour vous informer de sa disponibilité.
- Sujet aux accidents. Se déverrouille en effectuant une fusion lors d'une alarme. Après avoir sécurisé l'itinéraire vers le trésor de la banque, Igor vous conduira dans la salle Velvet pour vous informer de sa disponibilité.. Tout ce que vous avez à faire est d'effectuer une fusion pendant que la Velvet Room est rouge..
- Un succès bâti sur le sacrifice. Se débloque après avoir effectué une exécution à la potence. De la même manière que les deux précédents, tout ce dont vous avez besoin pour débloquer la potence est de sécuriser la route vers le trésor de la Pyramide. Après, Igor vous accueillera dans la Velvet Room pour vous informer de sa disponibilité.
Réalisation finale
Le voleur fantôme phénoménal. Débloqué en obtenant tous les succès.Après avoir suivi ce guide, vous devriez maintenant avoir reçu ceci comme votre réussite finale..
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Personnage 5 Royal guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Golem. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.