Dans ce guide du débutant pour Omega Strikers, je souhaite fournir quelques conseils utiles. Tout d'abord, je recommande fortement de jouer avec les commandes WASD, car cela permet de se déplacer et de viser plus facilement tout en utilisant vos capacités. Évitez d'utiliser les paramètres mobiles, car cela peut entraîner une pire expérience. Faites-moi confiance.
Alors, qu'est-ce qu'Omega Strikers ?
Il s'agit essentiellement d'un jeu de air hockey MOBA 3v3. L'objectif est de marquer des buts en frappant la rondelle dans les buts de chaque côté. Pour gagner, vous devez avoir au moins deux buts de plus que votre adversaire, jouant généralement sur un score de premier à cinq. Cependant, si la différence de deux buts n'a pas été atteinte, le jeu continuera jusqu'à ce que cette condition soit remplie. Le jeu peut théoriquement atteindre un score de 100-100, ou il peut se terminer avec un chronomètre épuisé et l'équipe avec 20 buts gagnante.
Je ne couvrirai pas les formations car elles peuvent changer avec le temps. Au lieu de cela, je veux fournir une introduction intemporelle au jeu. Si vous avez besoin d'informations sur les formations, n'hésitez pas à demander dans le Discord ou les commentaires, ou je pourrais publier un guide séparé à l'avenir. Je vous donne juste un coup de tête.
Mécanique du jeu
Parlons maintenant de la mécanique. Vous avez diverses capacités et votre clic gauche est l'attaque automatique de base, qui n'affecte pas les autres joueurs. Cependant, le clic droit peut interagir avec d'autres joueurs, les renversant et infligeant des dégâts. Gardez à l'esprit l'importance de la barre de santé. Endommager des adversaires et briser leur barre de santé vous permet de les pousser dans des zones ou des objectifs spécifiques, pour finalement les éliminer. Cela donne à votre équipe un avantage sur la carte pendant qu'elle est sur une minuterie de réapparition.
Il convient de noter qu'il n'est pas nécessaire de briser la barre de santé pour assommer les adversaires sur les côtés, même si cela facilite les choses. Passons au sujet de l'expérience (EXP) et des niveaux. Les niveaux jouent un rôle essentiel dans le jeu, car ils sont gagnés grâce à diverses actions comme tuer des adversaires, ramasser des orbes et frapper la rondelle. Chaque niveau accorde des augmentations de statistiques, telles que des dégâts accrus ou une réduction du temps de recharge des compétences. Il est essentiel de viser un niveau supérieur à celui de votre adversaire pour obtenir un avantage et débloquer des bonus spécifiques liés aux niveaux.
Maintenant, concentrons-nous sur le jeu efficace. Je vais le diviser en deux parties : une pour les attaquants et une pour les gardiens. Bien que les informations de chaque section soient spécifiques au rôle, il est utile de comprendre les deux. En commençant par les attaquants, leurs principaux objectifs sont de harceler les attaquants et les gardiens ennemis, de créer un avantage numérique en tuant et, bien sûr, de marquer des buts.
Marquer des buts nécessite de comprendre le concept de « farce ». Cela implique de chronométrer vos coups pour empêcher les adversaires de réagir efficacement et de permettre à la rondelle de les passer dans le but. Cela peut être réalisé en utilisant des capacités immédiatement après que l'adversaire ait frappé la balle ou en retardant vos coups pour créer un scénario de jeu d'esprit. De plus, l'auto-passe en faisant rebondir la rondelle sur les murs et la passe aux coéquipiers sont des stratégies précieuses pour garder le contrôle, mettre en place de meilleurs jeux et créer des ouvertures pour marquer.
Harceler les adversaires est crucial pour gagner de l'expérience et perturber leur gameplay. En tuant des adversaires ou en contestant des orbes, vous pouvez gagner plus d'expérience. Les orbes apparaissent sur les bords de la carte, ce qui facilite les combats à proximité. Exploiter le chaos et éviter les bords de la carte sous pression augmentera vos chances de succès.
Passons maintenant au rôle de gardien de but. Dégager le ballon est de la plus haute importance pour un gardien de but. En l'éloignant de votre objectif, vous compliquez la tâche de l'équipe ennemie. L'idée générale est de diriger la balle vers le haut ou vers le bas, potentiellement dans les bunkers selon la situation. N'oubliez pas que le timing est crucial lorsqu'il s'agit de dégager le ballon. Attendez le bon moment pour frapper et visez la distance et la précision.
En plus de dégager, les gardiens de but devraient également se concentrer sur l'interception des tirs. Anticiper les mouvements de l'équipe ennemie et vous positionner en conséquence augmentera considérablement vos chances d'arrêter les tirs entrants. Gardez un œil sur les joueurs ennemis, prédisez leurs actions et soyez prêt à effectuer des sauvegardes rapides. La communication avec vos coéquipiers est également essentielle ici. Ils peuvent vous aider en appelant les tirs entrants ou en fournissant une sauvegarde si nécessaire.
Enfin, n'oubliez pas le positionnement. En tant que gardien de but, votre position doit être centrée entre les poteaux de but. Cela vous permet de couvrir plus de terrain et de réagir aux tirs de chaque côté. Restez vigilant et soyez prêt à agir rapidement pour effectuer ces arrêts critiques. N'oubliez pas que la pratique rend parfait, alors passez du temps à perfectionner vos compétences en tant que gardien de but pour devenir une formidable dernière ligne de défense pour votre équipe.
Les fondamentaux
Une brève explication de l'objectif principal et des règles du jeu.
- Marquez 5 buts pour gagner, mais vous devez gagner par au moins 2 buts
- Frappez le noyau dans n'importe quelle direction, même s'il est derrière vous
- La plupart des capacités fonctionnent à la fois sur les joueurs ennemis et sur le Core
- KO les ennemis en les faisant sortir de l'arène !
- Les ennemis décalés sont beaucoup plus faciles à repousser
- Gagnez de l'XP pendant un match pour passer au niveau supérieur et augmenter vos statistiques
Niveaux classés
Il existe actuellement 8 niveaux classés, chacun avec 3 sous-niveaux (normal, moyen, élevé). Lorsque vous jouez en 3 contre 3 avec classement, gagner un jeu entraîne le gain de LP, et perdre une partie entraîne la perte de LP. Gagner suffisamment de LP vous fera passer au sous-niveau ou niveau suivant de la liste. (c'est-à-dire Rookie → Mid Rookie → High Rookie → Bronze → Mid Bronze → High Bronze …)
- Rookie (Rang Rookie Bas → Rang Rookie Mid → Rang Rookie High)
- Bronze (Rang Bronze Bas → Rang Bronze Moyen → Rang Bronze Élevé)
- Argent (Rang Argent Bas → Rang Argent Moyen → Rang Argent Élevé)
- Or (Rang Or bas → Rang Or moyen → Rang Or élevé)
- Platine (Rang Platine bas → Rang Platine moyen → Rang Platine haut)
- Diamant (Rang Diamant Bas → Rang Diamant Moyen → Rang Diamant Élevé)
- Challenger (Rang Master Low → Rank Master Mid → Rank Master High)
- Oméga (Rang Oméga)
Glossaire des termes
- FRAPPER: Toute capacité ou effet qui endommage et repousse les ennemis. Les capacités qui fonctionnent sur les alliés comptent également comme un succès.
- COUP LÉGER : Un type de coup qui endommage et ralentit brièvement les ennemis, mais n'inflige aucun recul aux joueurs à moins qu'ils ne soient décalés. Inflige généralement peu de dégâts
- COUP AU MÊLE : Un type de coup qui évolue avec la taille de l'attaquant. Les frappes, les tirets et la plupart des capacités à courte portée sont considérés comme des coups de mêlée
- CAPACITÉ DE MOUVEMENT : Un sous-ensemble de capacités qui impliquent une sorte de mouvement Striker, à savoir un DASH, JUMP, BLINK ou HASTE
- TIRET: un type de CAPACITÉ DE MOUVEMENT qui fait que le Striker se précipite dans une direction et une vitesse fixes
- SAUT: un type de CAPACITÉ DE MOUVEMENT qui fait que le Striker saute verticalement et atterrit à un endroit prédéterminé
- CLIGNOTER: un type de CAPACITÉ DE MOUVEMENT qui amène le joueur à se téléporter à un endroit prédéterminé. BLINKS peut avoir un temps d'incantation, mais le Striker ne se rend pas physiquement à sa destination
- HÂTE: un type de CAPACITÉ DE MOUVEMENT qui augmente la vitesse d'un attaquant. Les hâtes ont généralement une durée
- PROJECTILE: un type de capacité Striker qui lance un objet à distance dans le monde du jeu
- CRÉATION: un objet généré par le joueur qui persiste dans le monde du jeu pendant un temps limité
- CHAMOIS: un effet positif qu'un Striker peut s'accorder ou accorder à un allié. Les buffs ont généralement une durée
- DEBUFF : un effet négatif qu'un Striker peut appliquer aux joueurs ennemis ou au Core. Les débuffs ont généralement une durée
- IMPACT: Un type de coup capable d'affecter 2 cibles ou plus simultanément. Communément appelé "zone d'effet" ou AOE
- CAPACITÉ SECONDAIRE : un emplacement de capacité réservé à une capacité supplémentaire qui prend en charge le style de jeu global d'un Striker. Habituellement (mais pas toujours) un outil de mobilité
- CAPACITÉ PRIMAIRE : un emplacement de capacité réservé à l'outil principal d'un Striker pour interagir avec le Core et les autres joueurs
- CAPACITÉ SPÉCIALE : un emplacement de capacité réservé aux capacités de temps de recharge plus élevées et d'impact plus élevé. Dans la plupart des modes de jeu, ceci est déverrouillé au niveau 2
Glossaire officieux des termes
Comme le Playbook original d'Omega Strikers n'est pas complet, vous trouverez ci-dessous les termes supplémentaires qui sont essentiels/utiles pour les joueurs.
- PING PONG: Lorsque deux joueurs adverses se tiennent extrêmement près l'un de l'autre et frappent le noyau directement l'un contre l'autre, cela se transforme en un match aller-retour de qui a le meilleur temps de réponse, un temps de recharge de compétence inférieur ou un ping inférieur. Dans la plupart des cas, cela se produit directement devant un but. Ceci n'est PAS recommandé et est relativement désavantageux pour le gardien de but. Au lieu de cela, il peut être préférable pour le gardien de but de donner un coup de pied au noyau à un angle (ou même à 90° vers le haut ou vers le bas) pour éloigner le noyau du but.
- FLIP DE BASE : Un autre terme utilisé pour Energy Burst. Le terme a été inventé pour la première fois dans cet article de blog détaillant les changements à venir pour le lancement d'Omega Strikers.
Grévistes (Personnages)
Les Strikers sont les personnages contrôlés par les joueurs dans Omega Strikers. Chaque attaquant possède une liste unique de capacités. Les joueurs peuvent utiliser ces capacités pour faire tomber leurs adversaires de l'arène et marquer des buts.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Omega Strikers guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par RandoQuio. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.