Guide de base expliquant les astuces et les systèmes de combo dans Mount Wingsuit 2.
Informations générales.
Le score final de chaque course est calculé par votre multiplicateur multiplié par le score.
Le multiplicateur est augmenté en enchaînant différentes astuces. Chaque événement qui donne des points est considéré comme un tour et continue donc le combo. Cela signifie également que voler à travers des lacunes pendant un combo compte comme une astuce et augmente votre multiplicateur de 1.
Votre score peut être augmenté de plusieurs manières :
L'exécution d'un tour donne un multiplicateur et un nombre défini de points. Ce nombre de points déterminé dépend de la distance à laquelle vous effectuez l'astuce par rapport au terrain environnant : faire un flip arrière haut dans le ciel sera compté comme un "Safe Backflip" et ne rapportera que 300 points. Faire un backflip à 5 mètres au-dessus du sol sera compté comme un "Backflip risqué" et vous rapportera 9000 points à la place.
Il existe 3 catégories de risque différentes : Sûr, Normal (sans texte supplémentaire), Risqué
"Sûr" récompense 1/10e de "Normal" (= 300 points)
Récompenses normales 3000 points
Risqué récompense 3x "Normal" (=9000 points)
Une autre façon d'améliorer votre score est le vol de proximité.
Le faire pendant un certain temps ajoutera également des multiplicateurs de combo à votre score après un certain temps.
Tant que vous gardez vos mains dans la position du tour, vous continuerez à exécuter le tour à plusieurs reprises. Avec le temps, vous perdrez de l'élan et les flips/rolls que vous faites deviendront de plus en plus lents jusqu'à ce que vous tombiez/calez.
Se déplace – Quels mouvements puis-je effectuer et comment dois-je le faire ?
Coup 1 : Retournement avant
En descendant (/ en perdant de l'altitude), placez vos mains respectivement à gauche et à droite sur votre front.
Move 2: Backward Flip (mon préféré, car je le trouve plus facile à exécuter rapidement)
En volant droit ou vers le haut (en prenant de l'altitude), placez vos mains à gauche et à droite à côté de votre front (comme le frontflip)
Coup 3 : tonneau gauche
Déplacez votre main gauche vers le haut à côté de votre coup droit sur la gauche et déplacez la main droite uniquement vers le haut à côté de votre menton sur le côté droit (j'ai peut-être foiré les directions et c'est en fait le tonneau droit, mais je pense que vous obtenez le point)
Coup 4 : tonneau droit
Identique à gauche, mais en miroir - main droite jusqu'au coup droit, main gauche uniquement jusqu'au menton
Mouvement 5 : Vol de proximité
Le mouvement 5 n'est pas réellement un mouvement que vous devez effectuer avec un geste, mais volez près de n'importe quel terrain et après une courte période de vol à proximité, un compteur de points apparaîtra devant vous
Combos – Quels sont-ils et comment puis-je les démarrer?
Après avoir exécuté N'IMPORTE QUELLE des astuces mentionnées, vous entendrez un tic-tac après quelques secondes
ceci est votre minuterie combinée. Tant qu'il n'est pas épuisé, vous pouvez commencer un autre tour (démarrer le tour dans le temps imparti suffit, vous n'avez pas à terminer le tour avant qu'il ne soit épuisé) et donc lancer un combo.
En combinant tous les éléments mentionnés ci-dessus (flips/barell rols suivis d'un vol de proximité dans d'autres flips/rolls au-dessus de la prochaine falaise) et en exécutant des combos, vous pouvez obtenir des scores assez élevés comme vous pouvez le voir sur les classements (sauf le point de sortie 16 ou 17 où Jesusfreke et moi avons plus de 100 millions. Ces scores ont été obtenus avec une ancienne version de la dernière wingsuit et ne sont plus possibles, je pense).
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Monter la wingsuit 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Tyraziel | Da Raziel. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.