Dans Hollow Knight, la géo agit comme une colline qui ralentit la progression. Cela améliore le déroulement du jeu pour la plupart jusqu'au milieu et à la fin du match. Lors de ma première partie, je n'arrêtais pas de manquer quand je voulais une mise à niveau des ongles, un tas d'objets de Salubra ou Sly, ou les charmes incassables. Ce guide présente les stratégies de collecte géographique les plus importantes. Ce guide peut contenir des spoilers pour Hollow Knight. Jouez au jeu ou lisez à vos risques et périls.
Carrefour oublié
1. Dépôts géographiques
Il y a BEAUCOUP de gisements géographiques à la croisée des chemins. Ils contiennent tous environ 15 géo chacun. En fin de compte, ils font très peu de différence dans votre portefeuille et peuvent être ignorés si nécessaire.
2. Ennemis
Le seul grand ennemi à tuer pour la géo au carrefour est le garde-coquille. Ils sont peut-être tanky et lourds, mais pour 45 geo par kill, je pense qu'ils valent 30 secondes de votre temps. On peut en trouver au milieu du Carrefour sur le chemin du Faux Chevalier. L'autre est dans le coin supérieur droit du carrefour gardant un ver.
3. Patrons
La mère Gruz et le faux chevalier sont d'excellentes sources de géo au début du jeu, donnant respectivement 100 et 200 géo. La géo du faux chevalier est indirecte et obtenue en ouvrant le coffre près de l'arène dans laquelle vous le combattez.
4. Objets de collection
Il y a cinq larves au Carrefour Oublié. Ils ne servent pas à grand-chose en termes d'argent jusqu'au milieu du jeu, mais ils sont mignons et vous devriez quand même les conserver. Si vous les enregistrez tous les cinq, vous pouvez obtenir gratuitement un fragment de masque et un peu de géo avant d'aller à Greenpath. A ma connaissance, il n'y a qu'une seule relique au Carrefour (sans compter les récompenses de bouffe). Il est obtenu en escaladant le puits avec la griffe de mante et ne peut donc pas être obtenu avant Fungal Wastes.
Voie verte
1. Dépôts géographiques
Les gisements géographiques de Greenpath sont meilleurs que ceux de Crossroads, ce qui donne environ 25 à 30 géo par nœud au lieu de 15.
2. Ennemis
Les seuls ennemis qui rapportent de l'argent à Greenpath sont les plus gros ennemis : les mangeurs d'imbéciles et les chevaliers de mousse. Les mangeurs d'imbéciles donnent 10-15 geo par kill et les chevaliers de mousse donnent 45 par kill. Les mangeurs d'imbéciles se cachent par la géo et les reliques en attendant que quelqu'un passe tandis que les chevaliers de mousse sont dispersés dans la seconde moitié des routes de garde de Greenpath, de la géo et d'une bouffe. La géo que certains des chevaliers de la mousse gardent vaut beaucoup plus que les nœuds géographiques réguliers allant jusqu'à environ 45 par nœud.
3. Patrons
Vaincre Hornet récompense le joueur sans géo, mais lui donne un tiret. Ce tiret peut être utilisé pour se rendre au Massive Moss Charger en bas au milieu de Greenpath. Lorsqu'il est vaincu, il donne au joueur 200 géo. Si vous continuez vers la gauche, il y aura également un coffre contenant un peu de géo.
4. Objets de collection
Il n'y a que quelques larves à Greenpath. Lors d'une partie normale, vous pouvez obtenir les trois sans problème. Les reliques de Greenpath nécessitent des capacités que le joueur ne possède pas encore (à moins que vous ne puissiez sauter la boule de feu), elles sont donc ignorées pour le moment.
Canyon de brouillard
1. Dépôts géographiques
Il n'y a pas de géo-dépôts intéressants à Fog Canyon.
2. Ennemis
Millibelle la banquière est l'ennemi le plus vorace et peut-être l'un des moyens les moins intuitifs de gagner de l'argent. Elle s'installe à gauche de Queen's Station et lorsque vous lui parlerez, elle vous proposera de «mettre en banque» votre géo pour que vous puissiez la récupérer plus tard. Si vous lui donnez la totalité des 4500 géo, elle volera votre géo et s'enfuira vers la Maison des Plaisirs dans le côté droit de la Cité des Larmes. Pour récupérer votre géo, vous avez besoin d'accéder au côté droit de City of Tears et d'une simple clé pour ouvrir la porte qui y mène. Une fois que vous y êtes, vous montez l'ascenseur jusqu'au sauna et vous la frappez avec votre ongle pendant cinq à dix minutes. Cela vous donnera près de 10,000 4500 géo ! Si vous lui donnez moins de XNUMX géo et qu'elle s'enfuit, vous récupérerez moins de géo. Les résultats peuvent varier.
3. Patrons
Il n'y a pas de géo boss dans Fog Canyon.
4. Objets de collection
Il y a deux phoques Hallownest à Fog Canyon. L'un est sur le chemin de gauche vers les Wraiths hurlants tandis que l'autre nécessite la larme d'Isma.
Déchets fongiques
1. Dépôts géographiques
Les dépôts géographiques dans les Déchets fongiques sont légèrement meilleurs que ceux de Greenpath, ce qui donne environ 35 géo par nœud fongique. Les nœuds plus petits en donnent environ la moitié.
2. Ennemis
Les Shrumal Ogres donnent 45 geo. Cependant, il n'y en a que deux disponibles lorsque vous entrez dans les Fungal Wastes pour la première fois. Les autres sont bloqués derrière des accessoires de fin de partie.
3. Patrons
Les seuls boss de Fungal Wastes sont les Mantis Lords (à l'exception de Elder Hu, comme toujours). C'est un boss très difficile pour les nouveaux joueurs, mais il peut être battu relativement facilement, en particulier avec le charme Fragile Heart. Si vous ne voulez pas dépenser de géo sur le charme (ce qui est une mauvaise idée car le charme est incroyablement bon) ou si vous avez besoin de plus de santé pour le combat, il y a un cocon vital que vous pouvez utiliser en sautant un mur et en cassant un cassable mur en haut à gauche de l'arène des Mantis Lords. Une fois vaincues, les mantes deviendront amicales et vous laisseront entrer dans leur salle au trésor. Il contient 600 géo, un sceau Hallownest et un charme surestimé.
4. Objets de collection
Un tas de reliques sont cachées dans les Désolations fongiques. Avec la griffe de mante, il est vraiment facile de les obtenir rapidement tous. Il y a un journal au-dessus du village de la mante et à la fois un sceau Hallownest et un journal dans la partie supérieure de Fungal Wastes à droite de Queen's Station. Il y a un sceau dans la station, mais il faut des ailes de monarque. Sur une autre note, certaines personnes aiment acheter Fragile Greed de Leg Eater à ce stade (Fragile Greed augmente les baisses géographiques des ennemis), mais je ne pense pas que ce soit nécessaire pour la plupart des collections géographiques. L'option est là si vous le souhaitez.
Cité des larmes (côté gauche)
1. Dépôts géographiques
Il n'y a pas beaucoup de gisements géographiques dans la ville des larmes, mais lorsque vous les trouvez, ils vous donnent près de 50 géo par nœud.
2. Ennemis
Il n'y a pas d'ennemis sur le côté gauche de la Cité des larmes qui rapportent beaucoup d'argent.
3. Patrons
Les boss sur le côté gauche de la Cité des Larmes sont le Soul Warrior et le Soul Master. Vous les combattez dans le Soul Sanctum et ils donnent respectivement 200 et 380 géo lorsqu'ils sont vaincus. A noter que la géo du Soul Master n'est pas directement donnée, elle est conservée dans un coffre de la zone après le combat contre le boss.
4. Objets de collection
Il y a trois reliques sur le côté gauche de la Cité des larmes. Un sceau se trouve sur les plates-formes dans la zone ouverte entre Relic Seeker Lemm et le cloutier, un autre sceau se trouve dans la zone déverrouillée après avoir vaincu Soul Master, et le journal se trouve à gauche de la station de cerf de la ville. Relic Seeker Lemm peut également être déverrouillé après avoir atteint la ville. Il est l'un des meilleurs moyens de gagner de l'argent dans le jeu. Il achètera chaque Wanderer's Journal, Hallownest Seal, King's Idol et Arcane Egg que vous avez pour 200, 400, 800 et 1,600 XNUMX geo respectivement.
Pic de cristal
1. Dépôts géographiques
Il y a beaucoup de dépôts géographiques à Crystal Peak et ils valent 25 géo par nœud.
2. Ennemis
Il n'y a pas d'ennemis qui déposent de bonnes quantités de géo dans le Crystal Peak, mais il y a beaucoup d'ennemis en général. Vous pouvez obtenir une bonne somme d'argent dans les sections où il y a beaucoup d'ennemis au même endroit.
3. Patrons
Le seul boss de Crystal Peak est le Crystal Guardian. Il laisse tomber 385 géo lorsqu'il est vaincu.
4. Objets de collection
Il y a sept larves à Crystal Peak. Les sauver tous en même temps est un moyen très simple d'obtenir de très bonnes sommes d'argent du grubfather plus rapidement, car le montant d'argent récompensé augmente après que plus de larves ont été économisées. Notez simplement que l'un est bloqué jusqu'à ce que vous obteniez des ailes de monarque, à moins que vous ne soyez d'accord avec le pogo sur un ennemi pour sauter une section. Il y a une idole du roi et un journal du vagabond dans les pics de cristal. L'idole est de Cornifer et peut être obtenue en utilisant des ailes de monarque ou en pogo sur un objet d'arrière-plan, en sautant sur le mur latéral et en se précipitant vers la plate-forme. Le journal est au milieu de pics gardés par une dizaine de chenilles de cristal. Vous pouvez les tuer avec un sort, augmenter les dégâts à travers eux ou les éviter complètement en marchant en ligne avec eux.
Cité des larmes (côté droit)
1. Dépôts géographiques
Il n'y a pas beaucoup de gisements géographiques dans la ville des larmes, mais lorsque vous les trouvez, ils vous donnent près de 50 géo par nœud.
2. Ennemis
La cosse dorée est un ennemi que vous pouvez trouver caché dans le mur de l'un des bâtiments du côté droit de City of Tears. Si vous le tuez, le joueur gagnera 420 géo. Les sentinelles de cosse sont jonchées du côté droit de la Cité des Larmes. Ils ont une tonne de santé et infligent deux masques de dégâts par coup, mais ils donnent 45 géo lorsqu'ils sont tués. C'est une stratégie valable de géo-agriculture, mais je ne pense pas que cela en vaille la peine même en utilisant Fragile Greed.
3. Patrons
Les Watcher Knights donnent 655 géo et un sceau Hallownest lorsqu'ils sont vaincus. La richesse est située dans une salle au trésor au-dessus de l'arène.
4. Objets de collection
Il y a un autre sceau Hallownest au-dessus de la plate-forme King's Station Stag qui nécessite des pogos à clous sur des pointes pour y accéder.
Kingdom's Edge
1. Dépôts géographiques
Il existe une quantité décente de nœuds géographiques dans Kingdom's Edge. Chacun vaut environ 50 géo par nœud. Si vous avez Desolate Dive ou sa mise à niveau, vous pouvez obtenir le géo rock géant secret. En bas à droite de Kingdom's Edge, il y a une tache de sol cassable à droite de la hutte de Nailmaster Oro que vous pouvez suivre dans la terre jusqu'au plus grand rocher géo que vous verrez jamais. Il contient 420 géo.
2. Ennemis
Il y a quelques ennemis qui rapportent de l'argent dans Kingdom's Edge : les hoppers et les grands hoppers. Ils donnent respectivement 16 et 30 géo. Cela peut sembler peu, mais il y en a beaucoup partout. Ils ne valent pas la peine d'être cultivés, mais ils peuvent vous rapporter un peu d'argent en un rien de temps.
3. Patrons
Le Colisée vous rapportera beaucoup d'argent en un temps raisonnable avec un clou amélioré. Il se trouve tout en haut de Kingdom's Edge. Le Colisée Un vous donnera environ 1000 2000 géo tandis que les Colisée Deux et Trois vous en donneront environ 10 20. De tous les Colisée, le meilleur à cultiver est le second si vous en avez vraiment besoin. Cela prendra de XNUMX à XNUMX minutes selon votre équipement et votre niveau de compétence. Si vous avez besoin de cultiver la géo, c'est la façon de le faire.
4. Objets de collection
Il y a 5 reliques dans Kingdom's Edge. L'une des deux idoles du roi se trouve derrière un mur cassable sous le Colisée. L'autre se trouve dans la cachette du Pale Lurker. Il faut la larme d'Isma pour y accéder. Les trois autres sont des journaux et donc moins importants à trouver. Ils sont vraiment faciles à trouver.
Nid profond
1. Dépôts géographiques
Les gisements géographiques de Deepnest, bien qu'abondants, ne fournissent qu'une quinzaine de géo.
2. Ennemis
Les seuls ennemis de Deepnest qui valent la peine d'être cultivés sont les éclosoirs sculpteurs. Ils sont situés dans le tramway défaillant et crachent des sculpteurs de terre. Vous obtenez 6 géo par dirtcarver et les éclosoirs du sculpteur en génèrent cinq avant d'attaquer physiquement le joueur. Étant donné que les éclosoirs sculpteurs donnent 25 géo par pièce, cela fait environ 55 géo par éclosoir sculpteur. Cela peut être considérablement augmenté en utilisant Fragile Greed et c'est le seul cas dans lequel j'utiliserais le charme.
3. Patrons
Il n'y a pas de boss qui abandonnent la géo lorsqu'ils sont vaincus dans Deepnest.
4. Objets de collection
Il y a beaucoup de reliques dans Deepnest. La plupart d'entre eux ne valent pas la peine d'être mis en œuvre. Les meilleurs à choisir sont le sceau Hallownest dans le village lointain et l'idole du roi à gauche de l'endroit où Zote est piégé (vous n'avez pas besoin de sauver Zote pour l'obtenir).
Résumé
Début de partie
1. Boss Geo (Carrefour oublié) (Greenpath)
Il y a tellement de géo boss au début. Cela en fait le meilleur moyen d'obtenir la géolocalisation. Le montant total lorsque vous combinez la géo de Gruz Mother, False Knight et Massive Moss Charger est d'environ 500. C'est une excellente géo de début de partie pour laquelle vous n'avez vraiment pas à vous mettre en quatre.
2. Enemy Geo (Carrefour oublié) (Greenpath)
Les gardes-coquilles et les chevaliers mousse lâchent 45 géo par pièce. Puisque vous rencontrez un garde et quatre chevaliers sur un chemin droit vers Mothwing Cloak, vous pouvez facilement obtenir plus de 200 géo d'eux.
3. Déchets fongiques Geo Rocks (déchets fongiques)
Si cela ne vous dérange pas de vous déplacer plus lentement et que vous voulez une grande quantité de géo en début de partie, les nœuds géographiques de Fungal Wastes fonctionnent très bien. La zone contient facilement 20 nœuds fongiques, ce qui donne 35 nœuds par nœud. Cela équivaut à environ 700 géo. Le seul défaut de cette stratégie est qu'elle prend beaucoup plus de temps à passer.
Jeu mi-tard
1. Relic Seeker Lemm (Côté gauche de la ville des larmes)
J'hésitais à mettre les reliques en premier lieu, mais on ne peut nier la quantité de géo que vous pouvez gagner au prix de la lecture des lignes de texte les plus lentes de tous les temps. Le seul véritable inconvénient est que vous devez vous rendre à Lemm chaque fois que vous souhaitez obtenir une géolocalisation, mais cela en vaut la peine en raison du gain que cela rapporte. Il existe de nombreuses meilleures façons de faire beaucoup de géolocalisation à court terme, mais la stabilité de Lemm en fait simplement la meilleure option.
2. Uno Reverse Card Millibelle (Fog Canyon)
Donner Millibelle 4500 geo est un faible coût à payer lorsque vous réalisez que vous obtenez le double de ce que vous lui avez laissé voler pour commencer.
3. Boss Geo (côté gauche City of Tears) (Crystal Peak) (côté droit City of Tears)
Le jeu mi-tardif a le plus de géo boss dans Hollow Knight. La géo combinée de Soul Warrior, Soul Master, Crystal Guardian et Watcher Knights est d'environ 1500 géo. C'est beaucoup de géo pour lesquelles vous n'avez pas du tout besoin de vous déplacer.
Mention honorable : Meilleures méthodes d'élevage
1. Colisée XNUMX (Kingdom's Edge)
Colosseum Two est la meilleure méthode de géo-agriculture du jeu. Cela peut donner un peu moins de géo que de tuer les mêmes ennemis encore et encore pendant dix minutes, mais c'est au moins cinq fois plus amusant.
2. Élevage de sculpteurs (Deepnest)
Les calculs me font au moins penser à utiliser cette méthode d'agriculture. Cela donne plus de géo que Colosseum Two, mais c'est vraiment à l'écart. La seule fois où je l'utiliserais à la place de Colosseum Two, c'est si j'avais Dream Gate. Si vous allez utiliser cette méthode, assurez-vous d'avoir Fragile Greed équipé. Sans le charme, ce n'est pas plus rapide.
3. Husk Sentry Farming (Côté droit de la ville des larmes)
C'est la seule autre ferme à moitié décente. C'est bien pire que les deux autres et c'est épuisant; littéralement, physiquement et mentalement. Si vous ne le savez pas, les sentinelles de cosse ont une tonne de points de vie et infligent deux masques de dégâts par coup. Le problème avec cette méthode agricole est qu'ils peuvent parer les attaques, ce qui signifie que la moitié de vos coups n'infligeront pas de dégâts et seront bloqués.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Hollow Knight guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par ET. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.