Certains d'entre vous se demandent peut-être où diable dois-je placer ces fortifications ? Et ensuite, placez-les dans les zones les plus stupides possibles sur un point dur. Ce n'est pas grave dans ce guide, nous allons passer en revue ma théorie (je pense que c'est assez raisonnable) sur l'endroit où placer le fil de fer barbelé, les bunkers, etc. Les principaux points que nous aborderons sont la théorie du fil de fer barbelé et la théorie des barricades et des bunkers.
Le bon placement va Barbwire-Bunker lv3-Barricades-tout le reste. Ce guide vous permettra, espérons-le, de mieux comprendre comment des fortifications appropriées doivent être construites et placées sur un point fort, une efficacité de destruction maximale et des pertes minimales.
Théorie du fil de fer barbelé
Le fil de fer barbelé est l'atout le plus important d'un système de fortification en enfer déchaîné, c'est votre première défense contre tout l'enfer.
Si c'est fait correctement :
- Cela canalisera les troupes ennemies dans des endroits et les empêchera d'entrer dans d'autres.
- Dictez la direction d'attaque des forces ennemies et ralentissez les poussées majeures.
- Fournir une distance de sécurité entre les troupes qui avancent et le point fort et les apparitions amicales
Comprendre ces mots comme des barbelés peut littéralement changer le résultat du jeu. Les sacoches ne sont toujours pas assez utilisées et les joueurs inexpérimentés peuvent supposer que certains barbelés sont des atouts de la carte. Même si des sacoches sont utilisées, les barbelés restants conserveront une certaine efficacité défensive. Ne placez pas de fil de fer barbelé à proximité de spawns amis, juste devant des bunkers / fortifications ou des endroits où des troupes amies se déplaçaient en masse. Trop souvent, je vois des joueurs mettre du fil de fer barbelé devant un bunker en pensant qu'il aura autant d'effet qu'il est placé n'importe où ailleurs. S'il vous plaît, arrêtez de les mettre juste à côté des garnisons ou dans la ligne de fond.
Le fil de fer barbelé doit être placé aussi loin vers l'avant que raisonnablement possible pour :
- Forcez une distance par rapport aux positions amies, en annulant les grenades et en forçant l'ennemi à traverser un champ de tir ouvert.
- Éloignez l'ennemi des bunkers placés par vos amis aussi longtemps que possible.
En faisant cela, l'ennemi est obligé d'atteindre le barbelé, de le faire exploser, de traverser un champ ouvert, puis d'essayer de prendre les bunkers, tout en étant sous le feu.
Voici une image du plus grand lien barbelé que j'ai vu dans le jeu sur la carte WN7, Utah. Le Barbwire enferme tous les objectifs, passé le point fort, et se termine à des champs ouverts. Il y a des tranchées, des bunkers et des bâtiments qui peuvent être occupés par des amis. En gardant la distance et en la rendant aussi longue que possible, la clôture en fil de fer barbelé empêche l'ennemi d'effectuer des attaques de flanc efficaces et des lignes de front/arrière désordonnées.
Maintenant, bien sûr, vous allez avoir besoin de beaucoup d'ingénieurs pour placer le fil de fer barbelé pour obtenir son effet maximum. cependant, 6 ingénieurs peuvent construire 24 clôtures en fil de fer barbelé qui couvrent beaucoup de terrain et coûtent un minimum de fournitures. Les lignes de ravitaillement compétentes sont de plus en plus courantes et il ne sera pas difficile de demander à un ravitailleur ou à un chauffeur de les déposer devant le point fort.
Théorie des barricades et des bunkers
Les barricades et les bunkers sont votre deuxième ligne de défense et doivent être conservés aussi longtemps que possible Les bunkers doivent être construits en premier, toujours, ils sont la fortification la plus solide contre les attaques IDC ce que tout le monde dit et ils ont l'air cool. En supposant que vous suiviez ma théorie sur le fil barbelé, vous aurez une bonne distance du fil barbelé, un champ ouvert peut-être pour vous faire tuer des barricades et des bunkers.
Bunkers :
Placez-les là où ils ont une large gamme de tirs et soutenez-les avec des barricades pour créer un système de fort. Trop souvent, je vois des bunkers placés sur des routes à l'arrière (ce qui n'est bien que si le front est fortifié) ou des endroits où leur ligne de mire est mauvaise. Un bon bunker peut couvrir un large champ ou un groupe de bâtiments. Il ne doit pas être placé dans un endroit qui peut facilement être envahi par une poussée ennemie venant de la couverture, les champs ouverts et les positions sont votre meilleur pari. Idéalement, ils ne se trouvent pas autour de votre garnison, mais sont utilisés de manière à empêcher l'ennemi de s'approcher de votre garnison.
Barricades :
Les barricades sont similaires et doivent compléter les bunkers et être liées à la couverture des actifs de la carte. Ils ne doivent pas être mis en avant et doivent couvrir autant de surface que possible. Ne les placez pas au milieu d'un champ, dans la ligne de fond ou à un arrêt qui a une mauvaise ligne de mire. Il est crucial qu'ils soient placés loin de votre barbelé et près du point fort tout en n'étant pas construits en masse en un seul point. Utilisez-les à bon escient car ils fourniront à l'ennemi une couverture s'il est dépassé. Ils peuvent être construits à mi-chemin de votre garnison mais ne les gaspillez pas et laissez d'autres zones d'attaque ouvertes.
Cliquez sur les images si vous ne pouvez pas les lire.
Voici un mauvais placement :
Voici un placement meilleur mais pas parfait :
Placez judicieusement ces cales, elles créent de belles positions de tir et évitent la chute de certains flancs.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Hell Let Loose guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par X-Samir Al Hyde. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.