Dans ce guide, je vais discuter d'une stratégie qui a bien fonctionné pour moi et qui permet aux joueurs japonais de capituler la Chine d'ici 1940.
Introduction
Ce guide est destiné aux personnes qui luttent pour conquérir la Chine en tant que Japon dans le jeu historique HoI4. Le guide couvrira les bases sur la façon de gérer avec succès la conquête et couvrira les bases telles que les modèles, les objectifs, la recherche, etc. Plus important encore, le guide couvre les étapes de conquête réelles et la stratégie qui couvrira la guerre. Grâce à cela, j'ai pu terminer la guerre en Chine en 1940, ce qui laisse suffisamment de temps pour gérer les étapes suivantes : l'expansion vers le sud, la guerre avec l'URSS et la frappe contre les États-Unis.
Il est toujours solide, mais je pense que certaines mises à jour étaient nécessaires pour refléter les changements dans le jeu lui-même.
Ce guide suppose le début de 1936.
Enfin, ce guide nécessite la présence des DLC, notamment La Résistance, mais aussi Waking the Tiger, Man the Guns, etc.
Enfin, ce guide est noob-friendly et donnera des informations sur les prochaines étapes pour le Japon en plus de la guerre en Chine. Il a été testé dans des jeux où le front uni chinois a été formé, et dans des jeux où ce n'était pas le cas pour une raison quelconque. A bien fonctionné à chaque fois.
Avec ce guide, il serait relativement facile d'obtenir la réalisation "Tojo shot first". Pas sûr de "Sunset invasion", je suppose que cela pourrait être fait si vous êtes assez rapide.
Le départ – 1er janvier 1936
Un guide rapide et convivial pour les débutants des étapes initiales juste après le chargement du jeu.
Recherche:
Machines-outils de base, Construction I, Génie mécanique électronique, Entreprise de maintenance I. Nous emprunterons la voie de l'industrie dispersée dans la recherche industrielle, nous nous concentrerons sur la finition des boosts de recherche des onglets électroniques et tout dans l'industrie avant de faire quoi que ce soit d'autre.
Construction:
Maj + clic CIV sur tous les états à 80 % (Kyushu, Chugoku, Kansai, Kanto, Tokai)
Vidéo:
MILs : 1 sur train, 1 sur camion, 1 chacun sur avions : chasseur, bombardier naval, CAS, bombardier, chasseur porte-avions, bombardier naval porte-avions, 1 sur supp, 1 sur arty, 5 sur équipement d'infanterie
Chantiers navals : annulez Zuiho, annulez tous les sous-marins. Ce sont tous des ordures. Laissez les autres choses se terminer. N'oubliez pas de remplir tous les emplacements avec des chantiers navals gris. Ajoutez des convois avec un seul chantier naval (de préférence gris) dessus. Une fois qu'une notification apparaît indiquant qu'il existe des chantiers navals gratuits, nous ajouterons de nouveaux navires avec de nouveaux designs.
Se concentre:
- Purger la faction Kodoha
- Guidez les Zaibatsus
- Loi de mobilisation nationale
- Politique nationale de la recherche
- Nationaliser l'industrie de guerre
- Liquéfaction du charbon
- Conférence de liaison
- Le projet mandchou
- Agrandir Showa Steel Works
- Développer les chemins de fer de Mandchourie
- Développement de l'industrie légère
- Développement de l'industrie lourde
Arrêtez de terminer l'objectif national "Créer une plus grande sphère de coprospérité en Asie de l'Est", car cela unira le front chinois. Faire le Marco Polo nous donnera un but de guerre contre la Chine. Nous les ferons une fois que nous aurons tout mis en place. En attendant, essayez d'en obtenir autant que possible dans la liste. L'accent est mis sur la construction de nos usines et l'obtention de ce 5e emplacement de recherche.
Décisions:
Saisissez des décisions, désactivez toutes les notifications en cliquant sur les boutons verts de l'en-tête marron pour les groupes de décision.
Divisions:
Maj + clic sur la notification des divisions rouges en haut de l'écran. Cliquez sur le plus vert en bas, créez un groupe d'armées. Dans la liste, double-cliquez sur le cheval, changez le modèle de division en Chuton-chi Shidan. Faites de même pour les camions. Double-cliquez sur tous les chars, créez un nouveau groupe d'armées. Faites de même pour les marines. Double-cliquez sur toutes les divisions Hohei Shidan, créez un nouveau groupe d'armées à partir de 6 d'entre elles. Convertissez le reste en Chuton-chi Shidan. Vous devriez maintenant avoir 50 Chuton-chi Shidan dans un groupe d'armées, 3 chars dans le deuxième groupe d'armées, 1 marines dans le troisième groupe d'armées et 6 Hohei Shidan dans le 4e groupe d'armées. À partir du 50, divisez-les en 2 nouveaux groupes d'armées à pleine puissance (division 24) et créez un nouveau groupe d'armées à partir des deux restants. Nous allons commencer à le remplir pour créer bientôt un nouveau groupe d'armées à pleine puissance. Donnons-leur aussi des généraux. La première armée complète devrait avoir quelqu'un de fort, car ils feront beaucoup de gros travaux lorsque la guerre commencera, alors donnez-leur Tomoyuki Yamashita. La deuxième armée aura un rôle important à jouer mais plus tard, alors donnez-leur Shizuichi Tanaka. Ces deux-là sont aussi nos meilleurs généraux du moment. Pour l'armée des six Hohei Shidan, donnez-leur quelqu'un qui ira en Espagne pour apprendre un peu et aiguiser ses compétences. Rikichi Ando, Toshizo Nishio, Naruhiko Higashikuni semblent tous être un bon choix. Le Japon ne commence pas avec un général de commandant de char, alors donnez les chars à quelqu'un qui a la meilleure chose suivante : la compétence d'officier de cavalerie. Otozo Yamada correspond bien à la facture, en plus il a un score d'attaque cool de 3. Enfin, donnez le contrôle marin exclusif à Hitoshi Imamura. Donnez la dernière armée restante de 2 à n'importe quel autre général décent.
Une chose à noter ici est que toutes les couleurs d'armée générées par l'armée impériale japonaise sont de couleur sombre et se ressemblent beaucoup sur la carte du monde, ce qui fait de la gestion de première ligne un enfer, alors changez les couleurs pour celles qui permettront de différencier facilement les armées de l'un à l'autre. Je choisis normalement les versions lumineuses de la même couleur, du rouge foncé au rouge vif, etc.
Enfin, sélectionnez toutes les armées et donnez-leur un commandant de terrain. Nous n'en avons que 2 et ils vont bien pour l'instant, donc n'importe lequel fera l'affaire.
Il est temps de placer les armées. L'armée dirigée par Yamashita devrait être placée sur la seule frontière directe avec la Chine que nous ayons, à partir de Pékin jusqu'à la mer. Toute l'armée doit être placée uniquement sur ces 3 provinces. Mettez des marines à Dalian, ordonnez une invasion navale jusqu'à la pointe de la péninsule du Shandong.
Placez l'armée de Shizuichi sur les îles d'origine, de préférence les plus proches de Shizuichi, avec l'ordre de défense de zone axé sur la protection des bases navales. Kyushu sonne bien. Jetez le reste n'importe où, ils entreront en jeu une fois que la guerre avec la Chine commencera.
Cliquez sur le maréchal, Maj+clic sur l'ordre du train. Laissez-les tous faire des pompes.
Airforce
:
Placez tous les avions dans un aérodrome. Supprimez toutes les variantes navales qui sont en place pour une raison quelconque (chasseur naval, bombardier naval, CAS naval). Une fois que vous en avez entreposés, vous pouvez les utiliser dans un rôle normal d'aile aérienne au sol, mais les versions "normales" de ces avions sont supérieures. N'oubliez pas de garder vos transporteurs bien approvisionnés. Basculez les opérations du supergroupe sur « opérations normales » à partir de « pas de retraite ». Aucune idée pourquoi cela est activé par défaut lors de la création de nouveaux airwings.sd
Marine
:
Rassemblez tous les navires en un seul grand super groupe, donnez-leur Yamamoto comme amiral. Sortez tous les sous-marins, créez une nouvelle flotte, donnez-leur Tadashige Daigo comme amiral, le seul mec avec le trait Sea Wolf. À ce stade, je suggérerais de supprimer tous les CAS navals de vos navires. Ceux-ci ont une portée beaucoup plus faible que les CAS ordinaires et ne font vraiment rien de mieux que ce que font les bombardiers navals. De plus, vous devez garer vos navires à côté d'une côte pour soutenir les troupes terrestres ou d'invasion qui coûtent du carburant. Un ou deux porte-avions avec CAS naval dans un rôle de soutien à l'invasion navale peuvent sembler corrects, mais vous devez également entrer manuellement les zones de vol, etc., ce qui est un peu compliqué. Votre appel, mais ajustez la production en conséquence si vous prévoyez de les utiliser. Notez que beaucoup de transporteurs actuellement dans les zones manquent complètement d'avions. Ajoutez ce que vous pouvez et ne les oubliez pas une fois de plus. Maj-cliquez sur les amiraux pour entraîner un peu la marine, nous avons besoin de l'expérience de la marine.
Remarquez la vidange d'huile? C'est un bon moment pour faire le point sur notre commerce. Nous achetons du pétrole aux États-Unis, en leur donnant deux CIV. Ils sont forcément nos ennemis, alors arrêtez ça. Donnez les usines à quelqu'un de plus sympathique, le Venezuela semble assez sympa.
Cela devrait être le cas pour le premier départ, le temps de laisser le temps passer.
Territoires occupés
Par défaut, la règle de gestion du territoire est définie sur "gouverneur militaire", ce qui n'aide pas à améliorer la conformité. Il vaut mieux le régler sur « surveillance civile » et le maintenir tant que la mesure de la résistance est à un chiffre.
Dès qu'il s'élève au-dessus, passez à "Police locale" pour le pays occupé. S'il dépasse les 15 % passez en « Police secrète », etc. Augmentez ou diminuez la sévérité de la gestion selon les besoins, l'objectif est d'avoir la résistance la plus proche de 0 % et la conformité à 100 % possible. C'est ennuyeux de revenir à cet écran, mais bon.
Changer ceux-ci drainera plus de main-d'œuvre et plus d'équipement pour notre stock, ce qui est mauvais, puisque nous en avons besoin pour notre armée que nous essayons de constituer pour la Chine. Les chevaux sont les meilleurs pour la police jusqu'à ce que nous ayons assez de voitures blindées. Une fois nos recherches lancées, il serait utile de rechercher la compagnie de police militaire que je soutiens et de les ajouter aux chevaux.
Ce qui me rappelle…
La guerre civile espagnole
Une fois la guerre civile en Espagne déclenchée (été 1936), il est temps d'aller acquérir une expérience militaire.
Sélectionnez l'armée avec 6 divisions Hohei Shidan, transférez-en 2 à quelqu'un d'autre, notre nombre maximum de divisions de volontaires est de 4 pour le moment. Faites un clic droit sur l'Espagne nationaliste, proposez nos volontaires, envoyez l'armée avec les 4 divisions Hohei Shidan, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton "Envoyer des volontaires aériens" en haut de la fenêtre, renvoyez-les. Nous ne pouvons envoyer que 2 ailes aériennes, assurez-vous d'envoyer 2 ailes aériennes CAS, nous avons besoin d'expérience sur elles. Une fois arrivés en Galice, donnez un maréchal à l'armée, aucune raison de laisser l'autre acquérir de l'expérience également.
Profitez de la guerre, pendant qu'elle essaie de couper autant que possible les groupes ennemis. Trouvez les points faibles, fermez les poches, concentrez-vous sur leurs lignes de ravitaillement (chemins de fer et dépôts de ravitaillement). Essayez de les couper autant que possible. Assurez-vous que votre CAS opère dans les zones où votre armée combat.
N'oubliez pas que nous faisons cette guerre pour acquérir de l'expérience dans l'armée, améliorer les niveaux des divisions Hohei Shidan et améliorer le CAS.
Missions d'espionnage contre la Chine
Dès que vous touchez 20 usines civiles, il est temps de démarrer l'agence d'espionnage japonaise. Au moment où vous obtenez 150 pouvoirs politiques, dépensez-les sur Mitsumasa Yonai, le bourreau de travail silencieux, pour améliorer le gain de PP. Les prochains 150PP devraient aller sur Yahachi Osumi, le gentleman illusoire, si l'agence d'espionnage était terminée avant cela. Sinon, prenez Takuo Godo, l'industriel de guerre. Dans tous les cas, une partie des premiers investissements PP devrait aller au gentleman illusoire.
Une fois le premier espion recruté dès le début de l'agence, je recommanderais Yoshiko Kawashima car elle peut bien infiltrer les régions chinoises en raison de ses multiples nationalités. Une fois recrutée, demandez-lui immédiatement de commencer à construire son réseau d'espionnage quelque part en Chine, le meilleur pari est à côté de votre propre armée dans le nord afin d'obtenir également des informations sur les troupes ennemies.
Lorsque l'agence est terminée, commencez par 5 mises à niveau d'agence. Mes mises à niveau recommandées sont :
- Pilules suicidaires
- Entraînement commando
- Service des formulaires
- Groupe d'interception radio 2x
- École de chiffrement gouvernementale 2x
Dès que vous êtes en mesure de faire la mission d'espionnage "Prepare Collaboration Government" en Chine. Cela facilitera grandement la capitulation de la Chine, tout en vous épargnant des maux de tête majeurs plus tard lorsque vous devrez la soumettre.
Lorsque vous obtenez le troisième espion, gardez un espion constamment en train de construire le réseau d'espionnage, tandis que les deux autres viendront vous aider tant qu'ils ne feront pas la mission "Préparer le gouvernement de collaboration". N'oubliez pas que vous pouvez effectuer la mission 3 fois au total, et étant donné qu'il faut du temps pour la terminer, vous voulez qu'elles soient effectuées littéralement l'une après l'autre. C'est pourquoi le troisième espion maintiendra le réseau d'espionnage à 100 % afin que les deux autres puissent intervenir immédiatement et commencer le nouveau tour.
Ces missions nuiront à votre productivité et coûteront beaucoup d'équipement d'infanterie et de soutien. Vous devriez simplement le prendre sur le menton et vous rappeler de donner aux opérations une priorité élevée dans l'écran Recruter et déployer.
Une fois que vous avez terminé les 3 missions en Chine, commencez-en une nouvelle dans Guangxi Clique. À ce moment-là, la guerre sera bien avancée, à partir du milieu, commencez à faire les mêmes missions dans le Raj, puis dans les Indes orientales néerlandaises.
Bien sûr, la première mission de chiffrement devrait aller sur la Chine, pour pouvoir obtenir un joli bonus d'attaque en cas de besoin. Une fois les codes chinois déchiffrés, continuez en le faisant à tous les autres seigneurs de guerre.
Modèles de division et derniers préparatifs de guerre
Une fois la guerre d'Espagne terminée, nous reprenons nos tâches administratives. Il y a des étapes importantes à franchir avant le début de la guerre.
Modèles:
Tout d'abord, les modèles doivent être configurés correctement. Après la guerre civile espagnole, il devrait y avoir une tonne d'expérience militaire disponible, plus que suffisante pour mettre en place nos armées. Pour cela, nous aurons besoin de trois principaux types d'infanterie : l'infanterie lourde, l'infanterie de base et les marines.
Infanterie lourde : Hohei Shidan
Les gars que nous avons utilisés en Espagne. Je monte jusqu'au 30 de largeur, pas besoin d'en faire trop puisque l'offre en Chine c'est l'enfer. Fondamentalement, ajoutez simplement quelques bataillons arty, avec l'art de soutien et la société de maintenance comme support.
Une fois que la production démarre et que d'autres usines militaires deviennent disponibles, ajoutez une société de soutien anti-aérien.Infanterie de base : Chuton-chi Shidan
Ces types font leur travail et n'étranglent pas les lignes d'approvisionnement. L'infanterie de 20 largeur 10 est un modèle de division assez basique et assez solide qui devrait mener la guerre facilement. Encore une fois, donnez-leur des pelles, des clés et des arties à l'appui.
Une fois que la production démarre et que d'autres usines militaires deviennent disponibles, ajoutez une société de soutien anti-aérien. Notez que cela augmenterait la demande pendant un certain temps, alors faites-le pour ces gars-là en dernierMarines :
Encore une fois, assez basique, des marines 20w avec quelques pelles et du ravitaillement arty sur le support. Donnez-leur un support anti-aérien dès que vous en avez en stock. Envisagez de leur donner des chars éclaireurs si des chars légers sont disponibles en réserve.
Ces trois modèles doivent être prioritaires. Ces trois-là feront beaucoup de travail lourd et la plupart de l'expérience de l'armée accumulée devrait servir à créer ceci ou quelque chose de similaire. Tenez compte de la situation de l'approvisionnement en Chine et de votre propre production. En parlant de cela, une fois ces trois-là sauvés, votre propre situation d'approvisionnement sera en ruine étant donné qu'il y aura un énorme manque d'équipement d'infanterie, d'équipement de soutien et d'arty.
Infrastructure:
Aéroport à 2 niveaux dans l'est du Hebei
Aéroport à 2 niveaux à Dalian
Aéroport à 2 niveaux en Corée du Sud
Amenez les chemins de fer du Hebei oriental au niveau 5
Amenez le port d'East Hebei au niveau 4
Améliorez les routes dans d'autres États où vous avez beaucoup de ressources, concentrez-vous sur l'acier, le pétrole, l'aluminium. Après au moins 40 usines civiles commencent à construire des raffineries et des usines militaires. Il est également important de construire quelques silos de carburant car nous devons les remplir avant la guerre. Le carburant est un problème majeur au Japon, mais vous devez le gérer avec soin. Surtout, n'abusez pas de la marine !
Marine:
Sélectionnez quelques navires capitaux tels que des croiseurs, des cuirassés, des croiseurs légers et des destroyers. Pas besoin de transporteurs si vous n'avez pas de CAS sur eux. Environ 50 navires au total devraient suffire. Mettez-les dans une flotte séparée, donnez-leur un amiral et sélectionnez les zones de la mer Jaune, de la mer de Chine orientale et de la mer de Chine méridionale. Donnez à cette flotte la mission de soutien à l'invasion navale. Faites de même pour les sous-marins, placez-les dans des missions de raid de convoi. Vous n'avez besoin que de 30 à 40 sous-marins pour cette mission, alors séparez-les en 3 ou 4 groupes et ne donnez que la moitié d'entre eux à la mission, les autres devraient s'asseoir dans leurs bases. De cette façon, vous économiserez beaucoup de carburant et, s'il commence à baisser, importez-en davantage du Venezuela. De plus, gérez soigneusement votre armée de l'air, encore une fois, pas besoin de toutes les inclure une fois la guerre commencée - la Chine n'a vraiment pas de marine ou d'armée de l'air pour menacer votre position.
Conseillers :
Comme on l'a dit, les trois premiers devraient être politiques : bourreau de travail silencieux, gentleman illusoire, industriel de guerre. Pour le conseiller militaire, selon que vous avez le DLC No Step Back ou non, concentrez-vous sur le ravitaillement de l'armée, le soutien aérien, l'attaque de l'armée, le regroupement, etc. Ce seront les choses qui aideront le plus.
Bientôt, les nationalistes chinois commenceront à mener des opérations en Mandchourie, endommageant les infrastructures, les usines et la main-d'œuvre. Prenez les coups de soutien de guerre et de stabilité jusqu'à ce que vos stocks dans l'onglet logistique passent au vert, en particulier l'équipement d'infanterie et l'équipement de soutien. Pour l'accélérer, annulez toutes les troupes en cours d'entraînement pour libérer leur équipement et ne commencez à vous recycler qu'une fois que vous avez réellement des réserves pour de nouvelles troupes.
Une fois que la situation des stocks logistiques s'améliore et commence à se rapprocher du vert, commencez par les priorités nationales :
- Conférence de liaison
- Sphère de coprospérité de la Grande Asie de l'Est
- Incident du pont Marco Polo (à moins qu'il ne démarre tout seul)
Dans tous les cas, une fois que votre approvisionnement est en bonne voie, que les aéroports et les infrastructures sont construits et que toutes les troupes ont été recyclées après les énormes changements de leurs modèles, utilisez l'un des incidents de provocation de la Chine pour mobiliser et obtenir les objectifs de guerre contre la Chine et les communistes. Chine. Lorsque vous êtes prêt, déclarez-vous sur la Chine.
La guerre en Chine
Initiale:
Très important : une fois déclaré, n'invitez pas vos alliés Mandchoukouo ou Mengkukuo. Demandez-leur le soutien de Garrison, c'est bien. Vous pouvez dissoudre toutes les troupes qu'ils envoient en expédition pour obtenir de l'équipement dans votre stock. Ne vous inquiétez pas de la frontière avec l'URSS, ils n'attaqueront pas l'historique. Vous signerez un traité avec eux de toute façon.
Une fois la guerre déclenchée, l'armée frontalière avec la Chine (Armée 1) sera presque immédiatement attaquée. Apportez-leur un soutien aérien depuis les nouveaux aéroports (pas trop, surveillez bien le pétrole !), et approvisionnez-les en augmentant le niveau de motorisation sur les hubs de ravitaillement et le port.
La Chine enverra des avions qu'elle a obtenus des États-Unis et du Royaume-Uni contre vous. Ceux-ci sont faibles, alors utilisez les nouveaux aéroports pour défendre les eaux et les îles d'origine. Une fois la guerre commencée, prenez la décision « Prioriser l'acier pour les armes à feu » pour obtenir de nouvelles usines militaires. De plus, prenez la décision "Escalader la guerre en Chine" dès qu'elle apparaît. Ne prenez pas la décision Ichi Go. Une fois que l'esprit national de l'incident de Marco Polo est parti, vous pouvez arrêter avec ces décisions, nous ne voulons pas des États-Unis en colère.
La raison pour laquelle nous avons ajouté la société de maintenance à l'appui de toutes les armées terrestres deviendra bientôt évidente. Toutes les attaques chinoises repoussées par vos forces se traduiront par la capture de (une partie) de leur propre équipement. Étant donné qu'il est nécessaire de fournir les chevaux manipulant les territoires occupés, de nouvelles armées en cours d'entraînement, ainsi que nos propres armées sur le terrain, il y aura bientôt une énorme pression pour obtenir de l'infanterie et du matériel de soutien. De plus, la Chine sera approvisionnée via la Birmanie par les Alliés. À long terme, c'est ruineux pour le Japon. Heureusement, cette société de soutien nous aidera à obtenir ces fournitures pour nous-mêmes.
Péninsule du Shandong :
Vous souvenez-vous des marines qui visaient la pointe de la péninsule ? Il est temps de les utiliser. Faites-leur prendre le port là-bas, avec la petite flotte de soutien. Une fois que c'est fait. Déplacez-y l'escouade d'infanterie lourde des 6 divisions. La Chine continuera d'essayer de prendre cela et enverra beaucoup d'armées, mais ces gars-là devraient être capables de les tenir à distance. Une fois arrivés, ramenez les marines à Dalian et demandez-leur d'envahir Qingdao par la marine. Encore une fois, avec le soutien de la marine, ils devraient pouvoir le nettoyer. Dès qu'ils atterrissent, sélectionnez-en quelques-uns et envoyez-les directement dans la province au nord de Quingdao. De plus, envoyez une deuxième armée d'infanterie de base (Armée 2) ici pour aider les marines à contrôler Qingdao. Une fois ces gars débarqués, poussez avec l'infanterie lourde de la pointe vers Quingdao pour écraser toutes les divisions chinoises restées dans la poche. Déplacez les marines et demandez-leur de cibler (mais pas encore d'envahir !) Hangzhou depuis Okinawa. Une fois dégagé, créez une ligne de repli pour l'Armée 2 sur deux provinces : Quingdao – celle qui se trouve juste au-dessus. Poussez avec l'infanterie lourde vers la province directement à gauche de Quingdao :
Une fois cela fait, attendez que la Chine remplisse la ligne avec autant de troupes que possible. Une fois qu'ils semblent être en place, envoyez l'armée d'infanterie lourde attaquer la province au nord-ouest de leur position vers la côte. Une fois les Chinois vaincus, cela laissera beaucoup de leurs troupes dans les poches pour une annihilation rapide.
Ramenez l'infanterie lourde à sa position à gauche de Quingdao, répétez le rinçage. Vous remarquerez que l'Armée 1 fera face à de moins en moins de divisions alors que la Chine continue de ramener des troupes à Quingdao. Continuez à faire cela pour réduire leur nombre autant que possible. Une fois qu'ils se sont éclaircis, il est temps de passer à la phase 2.
Beijing
Il est temps pour l'Armée 1 de passer à l'action. Dessinez un plan d'attaque vers la rivière et passez à l'offensive avec l'armée dans le but de prendre Pékin, Tianjin et l'aéroport entre eux. Pendant que leurs armées sont en déroute, déplacez rapidement vos troupes de l'autre côté de la rivière. Attaquer de l'autre côté de la rivière est nul, et s'ils creusent de l'autre côté, il sera beaucoup plus difficile de percer.
Attaquez d'abord la case de l'aéroport, puis déplacez rapidement des troupes dans la forêt de l'autre côté de la rivière derrière l'aéroport. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez envelopper l'armée à Tianjin si vous poussez vers la mer derrière elle. Vos sous-marins contrôlent les eaux donc même s'ils les évacuent, les sous-marins auront les convois. De plus, se tourner rapidement vers votre allié neutre Mengkukuo pourrait même céder les troupes défendant Pékin.
Une fois que vos troupes se sont regroupées et ont pris de nouvelles lignes au-delà de la rivière, il est temps de passer à la phase 3.
Jinan
Nous commençons cette phase par une attaque de l'Armée 1 dans le nord, poussant vers le sud vers la frontière avec le Shanxi afin de prendre le contrôle du centre d'approvisionnement là-bas. Une fois cela fait, améliorez la motorisation dessus pour vous assurer que toutes les troupes sont bien approvisionnées (attendez probablement quelques jours après l'avoir prise pour qu'elle se "reconnecte" à votre réseau d'approvisionnement) puis poussez lentement le long de la voie ferrée de l'est (plus près de la côte) par votre armée 1. Je dis lentement, car nous voulons que les troupes ennemies se mettent en position pour pouvoir en piéger le plus possible. L'armée 1 ne devrait pousser que le long de la voie ferrée vers Jinan. D'autre part, vous devez maintenant pousser depuis le sud-est avec l'armée 2, dirigée par l'infanterie lourde. Supprimez la ligne de repli pour l'armée 2 et donnez-leur la ligne de front. Attendez qu'ils entrent dans l'espace et avancez lentement avec l'infanterie lourde vers Jinan. Enfin, attaquez-le avec les deux armées des deux côtés et vous devriez avoir une belle poche avec des troupes chinoises piégées.
Une fois la poche refermée, il est temps de faire venir une troisième armée et d'ouvrir un deuxième front. Améliorez également les voies ferrées vers Jinan au niveau 2 au moins afin de bien approvisionner vos troupes. Poussez la construction en haut de la liste des priorités, les rails se construisent rapidement.
Nanjing
Il est maintenant temps de porter le grand coup et d'amener le reste de nos troupes en Chine. Laissez les marines envahir Hangzhou, et une fois qu'ils sont tombés, dessinez immédiatement la ligne de front pour la troisième armée. L'armée 3 devrait commencer à affluer, mais profitez-en pour envoyer vos marines en capture alors que les villes sont vides avant l'arrivée des renforts chinois. Essayez de capturer rapidement Suzhou et voyez s'il est possible de capturer Nanjing à vide. Une fois les troupes de l'Armée 3 arrivées, rampez le long de la côte jusqu'à Ningbo. Vous avez la rivière au nord à utiliser comme défense contre les troupes chinoises qui affluent, mais si la résistance est faible, faites traverser au moins une unité. Hefei est la prochaine cible évidente. L'aéroport de Suzhou devrait être approvisionné par nos avions, en particulier CAS. Une fois les lignes de front consolidées, déplacez les marines et faites-les cibler (mais pas encore envahir) Fuzhou au sud d'Okinawa. Amenez également les réservoirs, car ici il y a des zones plates, parfaites pour des percées rapides. Cette péninsule au-dessus de Suzhou a l'air amusante.
La phase suivante est assez simple. Poussez vers le nord depuis Hefei et suivez les voies ferrées, puis poussez vers le sud depuis Jinan, toujours avec votre infanterie lourde en tête. Rendez-vous à mi-chemin pour créer encore une autre immense poche à l'est, vers la côte.
Une fois les lignes consolidées, jetez un œil au rapport de guerre. À présent, la Chine devrait être dangereusement proche de la capitulation. Qu'ils aient conclu leur pacte défensif avec tous les autres seigneurs de guerre ou non, cela devrait avoir peu d'importance. Grâce à toutes les opérations d'espionnage réalisées, la collaboration devrait maintenant montrer ses terribles effets. Il ne reste plus qu'à saisir Fuzhou par les marines, et une fois qu'ils ont atterri, envoyer l'infanterie lourde là-bas pour se protéger. Les lignes de ravitaillement sur le front des 3 armées sont actuellement sous pression, donc les supprimer aidera les autres. N'oubliez pas non plus d'améliorer les lignes de chemin de fer jusqu'au niveau 2, d'améliorer les niveaux de mécanisation de tous les dépôts de ravitaillement et de répartir les troupes.
Défaite chinoise et prochaines étapes
Une fois que le grand front se combinera, la Chine devrait être sur ses dernières jambes. La marine envahit Fuzhou et Xiamen. Votre infanterie lourde + les troupes fournies par vos alliés et les nouvelles recrues devraient tenir les quatre provinces entre les deux villes. Enfin, laissez les trois armées avancer lentement et méthodiquement vers le cœur de la Chine, à savoir Huangshan, Wuhan, Nanchag, Changsha et Changde. Capturez-les méthodiquement, en vous assurant que les troupes sont constamment ravitaillées. Suivez les voies ferrées, s'il en manque, construisez-les, améliorez leur niveau à au moins 2, etc.
Une fois que la Chine aura capitulé, tous les autres alliés le feront aussi. Hourra, vous venez de gagner une guerre terrestre en Asie. Il ne reste plus qu'à préparer la guerre avec les Alliés.
Tout d'abord, demandez à Siam de rejoindre votre faction via le focus national. Après cela, descendez l'arbre de mise au point du sud, en contournant les Philippines. Il n'est pas encore nécessaire d'entrer en guerre avec les États-Unis. Construisez une voie ferrée jusqu'au Siam, niveau 5, construisez un dépôt juste à la frontière avec le Raj. Station Armée 1 ici. Faites de même à la frontière nord avec le Raj, en construisant un long chemin de fer de niveau 5 à travers la Chine. Encore une fois, construisez un dépôt de ravitaillement à la frontière. Déployez Army 2 sur la frontière ici. Visez Singapour avec vos marines, préparez l'infanterie lourde à atterrir juste après eux. Construisez un autre groupe de marines pour aider avec toutes les îles autour d'ici, au sud des Philippines.
Une fois que vous avez atteint les objectifs de guerre contre la Malaisie britannique et les Indes orientales néerlandaises, il est temps de partir. Ces deux détiennent d'énormes réserves de caoutchouc et d'assez grandes réserves de pétrole. En même temps, laissez vos deux armées percer Raj. Donnez-leur un soutien aérien dans la mesure du possible et assurez-vous de connecter votre chemin de fer à leur réseau pour boucher les trous d'approvisionnement. Encore une fois, concentrez-vous d'abord sur la suppression des aéroports et des dépôts d'approvisionnement, assurez-vous que les chemins de fer que vous capturez restent en sécurité et essayez de couper leurs chemins de fer autant que possible. En même temps, commencez à mordre des morceaux de la Malaisie britannique et des Indes orientales néerlandaises avec des invasions navales constantes et le soutien de votre flotte et de vos sous-marins. La plupart de ces îles seront de toute façon vides, même si les troupes australiennes et néo-zélandaises viendront pour essayer d'aider autant que possible.
Une fois que Raj se replie et que vous prenez le contrôle de l'approvisionnement mondial en caoutchouc, seuls les États-Unis resteront pour vous contester. Développez des armes nucléaires et profitez-en.
Bien sûr, lorsque l'Allemagne brise Molotov-Ribbentrop et se déclare sur l'URSS, c'est votre chance d'avoir à la fois une poussée vers le sud et une poussée vers le nord. Placez une armée au Mandchoukouo, développez la situation de ravitaillement en construisant un dépôt de ravitaillement au nord-est et en construisant les voies ferrées, et laissez-la pousser vers le nord. Prenez Vladivostok et poussez vers le nord et l'ouest jusqu'à ce que l'URSS se plie. Dans les pourparlers de paix, assurez-vous que toutes les régions de l'URSS sont prises afin qu'elles ne réapparaissent pas sous une forme miniature et s'emparent de la côte pacifique pour vous-même. C'est le moins que tu mérites.
Conclusion
Gagner en Chine semble être une tâche ardue en raison de leur main-d'œuvre massive et du fait que si on leur donne suffisamment de temps, la Chine vous écrasera et écrasera n'importe qui d'autre. Leur faction est effrayante si elle est créée, donc gagner est un must pour un joueur japonais. L'IA joue comme l'IA joue, et même si cette stratégie peut sembler ringard, je le trouve assez agréable.
Donc, en bref:
- Utilisez des espions pour terminer 3 missions du gouvernement provisoire en Chine
- Ajoutez une société de maintenance à toutes les troupes d'invasion pour assurer un flux constant d'équipement capturé
- Utilisez les champs de la mort au-dessus de la péninsule de Quingdao à votre avantage
- Veillez à ne pas trop vous étendre et à vous concentrer sur la réduction des lignes de train et la capture des dépôts d'approvisionnement
- Améliorez les voies ferrées capturées pour assurer un flux d'approvisionnement régulier depuis votre capitale
- Utilisez CAS pour aider vos troupes dans la mesure du possible, la Chine n'a presque pas d'armée de l'air pour rivaliser
- Invasion navale méthodique pour capturer des points clés le long de la côte qui peuvent ensuite être utilisés pour connecter une armée à une autre et encercler un grand nombre d'ennemis
- N'oubliez pas de penser à l'avenir : créez un gouvernement collaboratif à Raj, préparez votre marine, construisez de nombreuses raffineries pour aider à approvisionner votre marine, développez votre marine en recherchant les modules nécessaires, etc.
- Attention à ne pas dépasser vos réserves de carburant, n'utilisez que ce dont vous avez besoin en termes d'avions et de marine
Merci d'avoir lu ce long guide, et j'espère que vous réussirez.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Coeurs de fer IV guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Poremetj. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.