Une explication des exigences de commande paradrop après la mise à jour de la version 1.12.
Introduction
La mise à jour de la version 1.12 fin septembre 2022 a introduit quelques changements dans la façon dont les avions de transport interagissent avec les commandes de parachutage et il semble que de nombreux joueurs aient du mal à comprendre ces changements. Ce guide est destiné aux joueurs de différents niveaux, mais n'hésitez pas à passer à la section Exigences relatives aux avions de transport si vous souhaitez simplement comprendre les modifications apportées à la version 1.12.
En vue d'ensemble :
La création une commande paradrop nécessite ce qui suit.
- Les parachutistes ont fait des recherches.
- Au moins une division capable de parachuter est entraînée et dans une armée.
- Minimum de 50 avions de transport à l'aérodrome d'origine.
Exécuter une commande paradrop nécessite les exigences supplémentaires suivantes.
- Avions de transport suffisants pour le nombre de divisions affectées à la commande.
- 70% ou plus de supériorité aérienne dans les régions requises.
- Un état de guerre existe avec un autre pays.
Recherche de parachutistes
La technologie de parachutiste est recherchée dans l'onglet Infanterie de la fenêtre Recherche. La réalisation de cette recherche active les bataillons de parachutistes dans le concepteur de division, fournit un modèle de division de parachutiste de base et active l'ordre de parachutage pour les divisions capables de parachutage.
Les niveaux de recherche de parachutistes suivants améliorent les statistiques d'attaque douce et/ou d'organisation de vos bataillons de parachutistes.
Divisions capables de parachutage formées
Pour être parachutable, une division ne doit contenir que des bataillons parachutables parmi ses bataillons de ligne. Les bataillons capables de parachutage sont indiqués par un symbole de parachute dans leurs icônes d'unité. Actuellement, seul le bataillon de parachutistes est capable de parachuter en tant que bataillon de ligne. Tous les bataillons de soutien sont capables de parachutage.
Les bataillons de parachutistes sont considérés comme des unités de la catégorie des forces spéciales (SF), donc l'ajout de bataillons de parachutistes à un modèle de division limitera le nombre de divisions que vous pouvez former, en fonction de votre plafond SF actuel. Le plafond des forces spéciales est fixé à 5 % du nombre total de bataillons non SF dans vos armées. Ainsi, par exemple, si vous avez deux armées contenant 24 divisions, chaque division contenant 10 divisions d'infanterie, votre plafond SF est de 24 * 10 * 0.05 = 12. Si vos divisions parachutistes ont 4 bataillons parachutistes, ce plafond vous permettra de vous entraîner trois divisions de parachutistes.
Les ordres de parachutage font partie du système des plans de bataille de l'armée, de sorte que les divisions de parachutistes doivent être placées dans une armée afin que l'ordre de parachutage soit disponible.
Exigences relatives aux avions de transport
Avant la version 1.12, le poids de la division était pris en compte dans les transports requis pour les commandes de parachutage. Avec la version 1.12, le poids de la division n'est pas pertinent et les exigences de transport suivent à la place deux règles de base:
- Chaque commande de parachute nécessite un minimum de 50 avions de transport à l'aérodrome d'origine afin de créer l'ordre. L'aérodrome sera mis en évidence lors de la création de l'ordre de parachutage lorsque cette exigence est remplie.
- Si la commande est affectée à plus d'une division, il doit y avoir 45 avions de transport par division à l'aérodrome pour exécuter l'ordre. Ces avions doivent être libres de toute autre affectation.
Si le général commandant vos parachutistes a le trait 'Parachutistes', il aura accès à une capacité spéciale, Planeurs, ce qui augmente la capacité de transport aérien de vos transports de 100 % pendant 7 jours au prix de 0.1 puissance de commandement par bataillon. Remarque: Cela ne remplace pas le minimum de 50 avions pour une commande de parachutage donnée, mais réduit les avions requis pour 2 divisions et plus.
Le tableau ci-dessous résume les avions de transport nécessaires pour exécuter un ordre en fonction des divisions affectées à l'ordre et si la capacité Planeurs planeurs est active.
Parachutage dans les vagues
Si vous lancez plusieurs commandes depuis le même aérodrome, les mêmes avions de transport peuvent être utilisés plusieurs fois pour différentes commandes par vagues. Cela se produit automatiquement s'il y a suffisamment d'avions pour chaque commande individuelle mais pas assez pour que toutes les commandes partent simultanément.
Ces ordres seront lancés par vagues automatiquement et dans l'ordre dans lequel vous les avez créés, et continueront jusqu'au dernier ordre à moins que les exigences des ordres de parachutage ultérieurs ne soient plus remplies (par exemple, vous n'avez plus la supériorité aérienne dans les régions requises ou vous n'ont plus assez d'avions pour des commandes suffisantes car ils ont été abattus). Chaque commande prend environ 4 à 8 heures à compléter, donc le plus grand inconvénient de l'exécution par vagues avec moins d'avions est la durée prolongée de l'effort global de parachutage.
Il est théoriquement possible de lancer plusieurs divisions d'un seul bataillon avec plusieurs ordres par vagues en utilisant aussi peu que 50 avions de transport, car c'est le minimum requis pour les divisions avec un seul bataillon. Cependant, si un seul de ces avions de transport est abattu lors d'une vague précédente, vous laissant avec seulement 49 transports, les vagues suivantes ne seront pas lancées tant que vous n'aurez pas remplacé l'avion.
Supériorité aérienne
Vous devez avoir au moins 70% de supériorité aérienne dans les régions d'origine, en cours de route et cibles de vos commandes de parachutage. Si vous avez plusieurs ordres de parachutage prévus, ceux qui ont une supériorité aérienne suffisante dans leurs régions applicables seront lancés, tandis que ceux qui n'ont pas de supériorité aérienne ne seront pas lancés.
Il est possible d'avoir une supériorité aérienne momentanée dans certaines vagues mais de la perdre dans les vagues suivantes. Lorsque la supériorité aérienne est retrouvée dans les régions requises, les vagues en attente se lanceront automatiquement.
État de guerre
Bien que vous puissiez planifier des ordres de parachutage dans un autre pays en temps de paix, les ordres ne seront exécutés que lorsque vous serez en guerre avec ce pays.
Il est possible de planifier et d'exécuter des ordres de parachutage en territoire ami ou allié, mais là encore, vous devez être en guerre pour que l'ordre soit exécuté avec succès.
Remarque: Si vous exécutez un ordre de parachutage vers un territoire ami sans être en guerre, l'ordre avortera mais vos avions de transport seront toujours liés à l'ordre (cela semble être un bug). Pour libérer ces avions de transport, supprimez l'aile aérienne dans laquelle ils se trouvent, puis réaffectez-les à l'aérodrome.
Création et gestion des commandes Paradrop
En supposant que vous ayez une division capable de parachuter dans une armée et que le minimum de transports requis soit positionné sur un aérodrome, créez un ordre de parachutage comme suit :
- Sélectionnez l'armée contenant la ou les divisions de parachutistes
- Dans la liste des divisions de l'armée, sélectionnez la ou les divisions que vous souhaitez affecter à l'ordre de parachutage.
- Sélectionnez le bouton Paradrop Order dans la barre d'outils Battleplans.
- Faites un clic gauche sur l'aérodrome où les transports sont positionnés (si les 50 avions minimum sont là, il sera surligné en bleu sarcelle).
- Faites un clic droit sur la province cible en territoire ennemi.
- Appuyez sur la touche ENTER ou RETURN pour confirmer la commande.
- Répétez les étapes 2 à 6 pour créer des ordres supplémentaires avec d'autres divisions de l'armée sélectionnée.
Si vous souhaitez affecter une division à une commande existante :
- Sélectionnez l'armée contenant la ou les divisions de parachutistes.
- Dans la liste des divisions de l'armée, sélectionnez la ou les divisions que vous souhaitez réaffecter.
- En maintenant la touche CTRL enfoncée, cliquez avec le bouton gauche sur la commande à laquelle vous souhaitez réaffecter.
Si vous souhaitez désaffecter une division d'une commande existante :
- Sélectionnez l'armée contenant la ou les divisions de parachutistes.
- Dans la liste des divisions de l'armée, sélectionnez la ou les divisions que vous souhaitez désaffecter. Remarque : si vous souhaitez sélectionner toutes les divisions affectées à une commande particulière, maintenez la touche CTRL enfoncée, puis cliquez avec le bouton droit sur la commande.
- Sélectionnez le bouton Désaffecter les divisions dans la barre d'outils des plans de bataille.
Combat de parachutiste
Une fois qu'un ordre de parachutage est exécuté, les parachutistes apparaîtront soit dans la province cible s'il n'y a pas d'ennemi déjà positionné là-bas, soit seront engagés dans la bataille dans la province immédiatement si la province est occupée par l'ennemi.
Les provinces qui contiennent des points de victoire, des ports, des centres d'approvisionnement ou des frontières sont plus susceptibles d'être occupées, tandis que les provinces environnantes sans aucune de ces caractéristiques seront plus susceptibles d'être inoccupées.
Les parachutistes prendront souvent un coup à l'organisation lors de l'atterrissage, et cela peut s'aggraver rapidement avec des coups de combat à l'organisation et à la force de la division lors de l'atterrissage dans une province occupée. Plus une division de parachutistes a de bataillons, plus elle pourra survivre à ces pénalités. Les divisions de parachutistes ne peuvent généralement pas tenir plus de quelques jours ou semaines sans que d'autres divisions les soulagent d'une ligne de front en progression.
Tactiques et techniques recommandées
Les parachutistes peuvent être utilisés de plusieurs manières qui peuvent apporter des avantages significatifs à votre stratégie globale. Ils sont généralement mieux considérés comme une arme de finesse, plutôt que comme l'instrument contondant de l'infanterie normale et des divisions mécanisées. Voici trois concepts généraux d'opérations pour les parachutistes :
Dérivation: Particulièrement contre l'IA, les parachutistes peuvent être dispersés profondément en territoire ennemi afin d'éloigner les forces ennemies de ses lignes de front ou de ses côtes (par exemple, l'intérieur français). De petites divisions de parachutistes (même aussi petites que 1 bataillon) sont suffisantes pour cela, et les débarquer dans des provinces sans caractéristiques garantira qu'elles atterriront en toute sécurité et donneront à l'ennemi une cible à attaquer.
Encerclement: Les parachutistes peuvent être largués en force derrière la ligne de front d'un ennemi dans le but de couper l'ennemi de ses principales lignes de ravitaillement. Cela peut être efficace dans les scénarios d'invasion navale en combinaison avec la supériorité navale pour réduire l'organisation des forces de défense côtière sur la géographie péninsulaire (par exemple, Cherbourg ou l'Italie).
Capture stratégique :Larguer des parachutistes autour de points de victoire, de têtes de pont ou de zones de ravitaillement importants dans le but de prendre ces caractéristiques peut accélérer la capitulation ennemie ou au moins réduire considérablement leurs opérations dans une zone pendant un certain temps en raison de l'impact majeur sur le ravitaillement ennemi (par exemple, les grandes villes soviétiques ). Cela nécessite généralement des divisions de parachutistes assez fortes en nombre important. Capturer un aérodrome ennemi dans la zone peut aider de manière significative à tenir la zone, car les avions de transport peuvent alors être utilisés pour ravitailler les parachutistes.
Les modèles de division Paradrop peuvent être personnalisés et adaptés comme bon vous semble pour une tactique donnée. J'ai personnellement trouvé des divisions de 10 largeurs (5 bataillons) équipées de bataillons du génie, d'artillerie et de soutien anti-aérien, particulièrement polyvalentes. Il est possible d'aligner une armée de parachutistes de 24 divisions de ce modèle de division si vous avez 2,400 XNUMX bataillons non SF dans vos autres armées, ce qui est réalisable avec des puissances majeures.
La supériorité aérienne est probablement le plus grand défi pour rendre les parachutages possibles, alors investissez dans une industrie aéronautique importante ou faites appel à des alliés qui peuvent contribuer à la supériorité aérienne.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Coeurs de fer IV guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par apudzouf. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.