Expliquer le concepteur d'avion de BBA
Comment déployer des avions ?
Vous pouvez le faire en suivant ces photos :
- Nous devons d'abord entrer dans le mode Strategic Air, vous pouvez le faire en utilisant la touche F3 ou en bas à droite de l'écran
- Maintenant, nous devons sélectionner l'aéroport où nous voulons avoir les avions, après avoir choisi l'aéroport, allez sur le côté gauche de l'écran et appuyez sur Ajouter une nouvelle aile
- Sélectionnez les avions que vous souhaitez ajouter dans l'aéroport
- Sélectionnez le bouton 'Ok' et voilà.
Qu'est-ce qu'une cellule ?
La cellule est la façon dont le châssis est pour un char, la base, la source de l'avion, sur la cellule tous les éléments clés d'un avion sont installés, comme l'arme, la soute à bombes, le moteur ou le moteur à réaction.
Au BBA, nous avons obtenu le :
- Small Airframe, qui pourrait être le CAS ou le Fighter (vous ne pouvez désormais fabriquer qu'un seul avion avec les missions CAS d'interception et de supériorité aérienne, mais vous ne devez en choisir qu'un parmi Air Superiority et Interception)
- La cellule moyenne peut être un chasseur lourd, un bombardier tactique ou un bombardier naval
- Le grand bombardier peut être un bombardier stratégique et un bombardier naval
Qu'est-ce que la Poussée ?
La poussée est la vitesse à laquelle votre avion peut aller, cela peut être changé par le moteur ou d'autres modules en les enlevant, si votre poids est supérieur à votre poussée, alors votre avion ne peut pas décoller de la piste d'atterrissage et la conception n'est pas bonne
Mise en situation :
Dans cette conception, j'ai 65 Poussée et 35 Poids, ce qui signifie que mon avion a un décollage très rapide et une vitesse maximale de 950 km/h (590 miles par heure)
Informations sur les modules et les missions
Ici, vous pouvez voir quelles missions vous pouvez commencer, de quel module vous avez besoin et de quel type sera votre avion :
modules spéciaux
Photos des modules spéciaux et de ce qu'ils font :
Réservoirs de carburant supplémentaires :
- Consacrer plus d'espace interne de la cellule pour le carburant augmente la portée de l'avion mais rend également l'avion beaucoup plus inflammable
Réservoirs largables :
-Les petits réservoirs jetables qui contiennent du carburant supplémentaire donnent à nos combattants une portée supplémentaire lors de missions offensives. Puisqu'ils sont largués avant le combat, ils n'entravent pas les performances de combat
Plaques d'armure :
-Le placage d'acier derrière le siège du pilote et autour du moteur donne à l'avion une capacité de survie accrue contre les attaques de feu au sol depuis derrière
Réservoirs de carburant auto-obturants :
-En ajoutant une couche de caoutchouc spécialement traité autour des réservoirs de carburant, un coup sur le réservoir de carburant ne paralyse pas un avion car le réservoir se scellera au fil du temps, empêchant la perte de carburant
Flotteurs:
- Un siège de dispositifs de flottaison monté sous la cellule permet à l'avion d'atterrir sur l'eau, ce qui facilite les missions de reconnaissance des ressources navales ennemies, mais réduit également considérablement l'agilité
Freins de plongée :
- Un ensemble de spoilers le long du bord de fuite de l'aile se déploie lorsque l'avion entre en piqué, réduisant la vitesse globale et permettant à l'avion de sortir des plongées abruptes sans arracher ses ailes. Ceci, à son tour, permet à l'avion d'attaquer à partir d'un piqué presque vertical, augmentant considérablement la précision
Non Strat. Utilisation des matériaux :
-En substituant autant que possible du bois ou du tissu spécialement traité à l'aluminium, nous pouvons réduire considérablement l'utilisation de strat. matériaux. Cependant, le bois et le tissu ne résistent pas très bien aux armes modernes
Bateau volant:
- Au lieu de monter un train d'atterrissage, le dessous de l'avion peut être façonné pour pouvoir atterrir sur l'eau, ce qui rend les missions de reconnaissance au-dessus de l'eau beaucoup plus faciles
Arbre de recherche et ce que vous devez faire
Voici le nouvel arbre de recherche pour les avions,
Voici mes recommandations :
- Si vous voulez construire un bon Fighter, regardez ce design :
Si vous avez des ailes aériennes expérimentées et quelques as, alors ce combattant va dominer les cieux, même si vous êtes plus nombreux que 1 à 1.75, vous détruirez toujours beaucoup d'avions que l'ennemi ne détruit le vôtre.
- Passons maintenant au CAS :
Cela vous donnera un excellent bombardement CAS et peut-être une supériorité aérienne ou même de bombarder des usines ou des forts - Le bombardier tactique et le bombardier stratégique :
Ce bombardier porte le nom de chasseur lourd mais peut être utilisé pour le bombardement, j'ai placé quelques mg légers car il ne restait qu'une seule place et je ne savais pas quoi ajouter, pourrait également être utilisé à des fins de chasseur lourd si vous le souhaitez mais je ne peux pas le garantir marchera
Les statistiques de combat ne s'affichent pas, mais cette forteresse volante a 90 Strat Bombing, un monstre avec 95 Weight et 95 Thrust, assez pour bombarder les plus grandes zones industrielles ou villes du monde
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Coeurs de fer IV guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Gabi. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.