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Lumière mourante 2 Restez humain

Lumière mourante 2 Improved Visuals and Graphics Tweaks Guide

Posté sur 02/05/2022 Par AngelGraves13 Aucun commentaire sur Lumière mourante 2 Improved Visuals and Graphics Tweaks Guide
  • Titre: Lumière mourante 2 Restez humain
  • Date de sortie: Février 4, 2022
  • Promoteur: Terre technologique
  • Éditeur: Terre technologique

This guide will show you how to obtain better visuals and graphics in Dying Light 2. We will be covering how to have 2k and 4k shadow maps unlocked, as well as the voxel global illumination ultra unlocked. Si vous avez des suggestions pour améliorer ce guide, leave them in the comment section below.

Video Settings Configuration

%USERPROFILE%\Documents\dying light 2\out\settings\video.scr

Open video.scr by opening it with Notepad either by going to Right-Click -> Ouvrir avec… Notepad or Drag and Drop the file into an open Notepad window.

Shadow Maps

ShadowMapSize

Default value: 924 [ShadowMapSize(924)]
Recommended value: 1024*, 1536**, 2048***, 4096***

REMARQUES

  • * 1024 – super low-end
  • ** 1536 – low-end
  • *** 2048 – mid-end/high-end
  • **** 4096 – ultra high-end

Shadow Mapping is used in Dying Light and Dying Light 2 Restez humain. The resolution of the shadow map is usually written in values such as 512, 1024, 2048, et 4096. The default value for ShadowMapSize in Dying Light 2 Stay Human is 924 par rapport à 2048/4096 in the previous game. This seems to have been an oversight when developing the game for console and likely a remnant of developing for consoles alongside PC.

Increasing the shadow map size will render better shadows with less pixelation, but performance will be affected negatively. If the game isn’t running optimally, then this setting isn’t for you. Increasing the value past 924 will increase the quality of shadows by rendering a much larger shadow map.

There is another setting for SpotShadowMapSize which is for the flashlight casting shadow and its default value is set to 4096 for crisp and detailed shadow maps. À l'heure actuelle, it is unclear if this setting has any direct effect as the flashlight does not cast shadows. This will likely be patched in the future. Restez à l'écoute.

Voxel Global Illumination

VoxelGiQuality

Default value: User preference [VoxelGiQuality(3)]

Lumière mourante 2 uses voxels for calculating global illumination in the game world. En jeu, the setting is locked to a maximum value of 3 or High but can be unlocked to 4 or Ultra.

Enable Ultra Voxel GI by setting it to VoxelGiQuality(4)

Sortir

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Lumière mourante 2 Restez humain guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par AngelGraves13. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Lumière mourante 2 Restez humain

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  • Titre: Lumière mourante 2 Restez humain
  • Date de sortie: Février 4, 2022
  • Promoteur: Terre technologique
  • Éditeur: Terre technologique

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