Une explication des bases de Combiner Assaut (lien vers l'atelier). Ce n'est pas un guide exhaustif et laisse de nombreux éléments de gameplay à découvrir, mais devrait contenir suffisamment d'informations pour que les nouveaux joueurs soient opérationnels.
Introduction
Il existe cinq groupes/factions différents dans Combine Assault :
- Combiner
- Résistance
- Citoyens
- Gman
- Xen
Les deux factions principales sont Combine et Resistance qui travaillent toutes les deux pour éliminer l'autre.
Xen essaie d'éliminer tout le monde tandis que les citoyens essaient simplement de rester en vie jusqu'à la fin du tour.
Gman a son propre ensemble de trois objectifs générés aléatoirement et a 1 chance sur 3 d'apparaître dans n'importe quel jeu avec plus de 10 joueurs.
Combiner
Le Combine est composé de plusieurs métiers :
- Consul
- Ordinal
- Soldat (deux variantes)
- La protection civile
- Grognement
- Travailleur civil (deux variantes)
Chaque tour peut être composé d'un assortiment différent des emplois ci-dessus, alors ne vous attendez pas à ce que chaque emploi soit présent/représenté dans un tour donné.
Le chef du Combine. Ils ont accès à toutes les zones du Nexus (siège de la moissonneuse-batteuse) ainsi qu'aux zones des citoyens (comme les appartements) que la moissonneuse-batteuse de rang inférieur ne peut pas ouvrir.
Comme le consul n'a pas d'armure ou d'armement significatif, il doit essayer de rester à l'intérieur des murs relativement sûrs du Nexus (en particulier son bureau/salle du réacteur, selon la ville) et utiliser le système de caméra pour surveiller la situation sur le terrain et donner des ordres aux autres unités du Combine. Le Consul peut envoyer/énoncer des commandes par radio ainsi qu'utiliser la commande !announce qui atteindra tous les joueurs (même non-Combine).
Dans les cas où le Consul doit quitter le Nexus, il est conseillé d'amener une escorte armée car un Consul non protégé est une cible facile à tuer pour les membres de la Résistance.
Ce travail peut être difficile pour les nouveaux joueurs et convient mieux aux plus expérimentés.
Le commandant en second du Combine. Comme le Consul, ils ont accès à toutes les zones du Nexus ainsi qu'aux zones Citoyennes (telles que les appartements) que les Combines de rang inférieur ne peuvent pas ouvrir.
Comme le consul, les ordinaux doivent donner des ordres aux autres cartels et s'assurer qu'ils remplissent leurs fonctions. Cependant, contrairement aux Consuls, les Ordinaux sont plus lourdement armés et protégés et peuvent donc plus facilement quitter la sécurité du Nexus pour surveiller les opérations de la Combine et donner des ordres depuis le sol. Dans les jeux où un consul n'apparaît pas, les ordinaux sont en charge.
Ce travail peut être difficile pour les nouveaux joueurs et convient mieux aux plus expérimentés.
Les poids lourds du Combine qui protègent le Nexus, le Consul, et répondent aux urgences lorsque la Protection Civile a besoin d'aide. Ce travail a deux variantes, le suppresseur et le chargeur, qui commencent avec des équipements différents.
Les soldats commencent avec un équipement qui leur donne une haute résistance à l'étourdissement, ce qui les rend beaucoup plus difficiles que les autres Combine for Resistance à assommer et à voler/tuer.
Notamment, le Minigun (avec lequel le suppresseur commence) ne peut être stocké nulle part dans l'inventaire d'un joueur et doit être soit transporté à deux mains, soit abandonné.
Les policiers du Combine qui patrouillent dans la ville, surveillent les citoyens et surveillent les activités de la Résistance. Ils peuvent entraîner très rapidement des personnes inconscientes / étourdies et sont utiles pour transporter les joueurs en prison pour interrogatoire.
Les ingénieurs et mécaniciens de la moissonneuse-batteuse, responsables de la réparation des éléments électriques et mécaniques ainsi que de la réparation des murs/planchers endommagés.
C'est le seul rôle de moissonneuse-batteuse qui apparaît avec un multi-outil combiné (utilisé pour réparer/recâbler des éléments comme une clé et un tournevis combinés) et un émetteur de plasma utilitaire (utilisé pour réparer les murs/sols ou pour les couper si le « mode de coupe » est sélectionné. lorsque l'émetteur est tenu.)
Les membres du Combine sont responsables de la distribution de la ferraille aux citoyens et de la surveillance de leur production de Universal Terasteel ainsi que du maintien de la santé des citoyens et des autres Combine. Ce travail a deux variantes (un travailleur médical et un travailleur des matières dangereuses), qui commencent avec un équipement différent.
Des précautions doivent être prises pour surveiller la quantité de ferraille fournie aux citoyens avec la quantité de Terasteel universel produite en retour, car les membres de la Résistance tenteront de voler de la ferraille et du Terasteel universel pour produire de l'équipement à utiliser contre la moissonneuse-batteuse. Les travailleurs doivent également surveiller les fabricants pour s'assurer que les citoyens ne produisent pas d'articles de contrebande (comme des bombes aérosols de résistance, de la vodka ou d'autres articles qui pourraient être utilisés contre les intérêts du cartel).
Les principales préoccupations du Combine sont :
- Traquer et éliminer les membres de la Résistance généralement par interrogatoire (décrit plus loin) ou après que leur identité ait été révélée dans le chat (décrit plus tard).
- Demander aux citoyens de convertir la ferraille en Terasteel universel à l'aide de fabricants qui peuvent ensuite être utilisés pour fabriquer d'autres articles tels que des armes, des munitions et des fournitures médicales. Les citoyens peuvent fabriquer Universal Terasteel rapidement alors qu'il est extrêmement lent pour Combine de le faire.
Le dysfonctionnement est une affection mortelle qui survient :
- lorsqu'une Association tue un Citoyen ou une autre Association qui n'est pas membre de la Résistance et
- périodiquement à l'espion de la résistance s'il s'agit d'un soldat (à l'avenir, cela peut également inclure des ordinaux)
Une moissonneuse-batteuse défectueuse finira par mourir à moins que le dysfonctionnement ne soit traité à l'aide d'un stylo de santé (qui peut être fabriqué à l'aide de Terasteel universel.)
Combine devrait éviter de tuer des citoyens autant que possible (à la fois car ils sont nécessaires pour fabriquer efficacement Universal Terasteel et pour éviter l'affliction Dysfonctionnement.)
Posséder de la contrebande (comme une bombe aérosol de résistance ou une radio de résistance) ne garantit PAS qu'un joueur est de la résistance. Les membres présumés de la Résistance doivent être arrêtés et interrogés chaque fois que possible pour confirmer leur identité ; tuer devrait être un dernier recours pour la légitime défense.
Les matraques paralysantes sont utiles pour maîtriser un suspect et lui donner le temps de le menotter sans le tuer. Les matraques paralysantes et les menottes peuvent être fabriquées avec Universal Terasteel.
Les citoyens qui ont été interrogés mais qui ne semblent pas appartenir à la Résistance et qui ont commis des délits relativement mineurs doivent être libérés.
Bien que les anti-citoyens fassent partie de la résistance, ils ne sont pas inclus pour déterminer s'il reste des résistances en vie (donc s'ils sont la seule résistance restante en vie, le cartel gagne), il n'y a donc aucun avantage pour le cartel à les tuer.
S'il y a des anti-citoyens de la Résistance (qui commencent dans des cellules de prison du Nexus), ils doivent être maintenus en vie (et repris s'ils s'échappent) jusqu'à ce qu'ils puissent être interrogés pour obtenir des informations précieuses sur la Résistance (décrites plus loin).
Résistance
La Résistance est composée de :
- Chef de la Résistance (choisi parmi la population citoyenne)
- Membres de la Résistance (recrutés pendant le jeu parmi la population Citoyenne par le Chef de la Résistance ou un Anti-Citoyen)
- Anti-citoyens (qui commencent comme prisonniers sous la garde du Combine)
- Espion de la Résistance (un membre aléatoire de l'Association)
- Gordon Freeman (qui peut être convoqué à l'aide d'une radio de la résistance)
Chaque tour, il y aura toujours un chef de la résistance et un espion de la résistance, mais les autres rôles de la résistance peuvent ou non être remplis en fonction des joueurs/du gameplay.
Au début du tour, le Leader de la Résistance sera informé dans la fenêtre contextuelle !role ainsi que dans le chat textuel du nom de l'Espion de la Résistance.
Le chef de la résistance doit recruter des citoyens pour sa cause et se coordonner avec l'espion de la résistance (et tous les anti-citoyens) pour mener un soulèvement réussi contre le cartel, les tuant tous.
Lorsque des citoyens sont recrutés par le chef de la résistance ou un anti-citoyen, un message contextuel apparaîtra sur leur écran les informant qu'ils sont désormais membres de la résistance.
Les membres de la Résistance doivent essayer de rester cachés de l'association tout en aidant le chef de la résistance à atteindre ses objectifs.
Les membres de la résistance ne sont actuellement pas informés des noms du chef de la résistance, de l'espion de la résistance ou de tout anti-citoyen et personne d'autre n'est informé qu'ils ont rejoint les rangs de la résistance, il peut donc être utile d'utiliser les communications de la résistance pour que tout le monde vous connaisse ' ont été recrutés ainsi que pour déterminer l'identité du reste de la Résistance (en particulier l'espion de la Résistance, afin que vous ne finissiez pas par les tuer accidentellement.)
Les anti-citoyens sont des membres de la résistance qui ont été capturés par le cartel et qui commencent la manche dans une cellule de prison du cartel.
Au début du tour, les anti-citoyens seront informés dans le chat textuel des noms du chef de la résistance et de l'espion de la résistance.
Dix minutes après le début du jeu, le Combine sera autorisé à interroger les anti-citoyens pour tenter d'extraire les noms des chefs de la Résistance, il est donc important que la Résistance essaie de les faire sortir de prison avant que cela ne se produise.
Comme le chef de la résistance, les anti-citoyens peuvent recruter des membres de la résistance parmi la population citoyenne.
Un membre aléatoire de l'équipe Combine (
à l'exclusionle Consul) sera choisi comme Espion de la Résistance au début du tour. Extérieurement, ils apparaîtront indiscernables des autres Associations, mais ils ne comptent pas comme membres de l'Association mais plutôt comme la Résistance.
Leur tâche est de fournir aide et soutien à la Résistance tout en évitant d'éveiller les soupçons du Cartel et de ne pas être détecté. Une façon courante d'aider la Résistance est de libérer les Anti-Citoyens de prison le plus rapidement possible sans se faire attraper par un Cartel.
Au début du tour, l'espion de la résistance sera informé dans la fenêtre contextuelle !role ainsi que dans le chat textuel du nom du leader de la résistance.
Gordon Freeman peut être invoqué à l'aide d'une radio de résistance qui doit être fabriquée, placée sur un mur (en tenant RMB puis en appuyant sur E), câblée pour alimenter, augmenter le taux de recharge pour se recharger, puis envoyer le message (en cliquant sur le Resistance Radio pour ouvrir son interface, puis en cliquant sur le bouton "ENVOYER UN SIGNAL") lorsqu'il a atteint sa pleine puissance.
Une fois Gordon Freeman appelé, il sera contrôlé par un joueur aléatoire choisi parmi les joueurs morts (qui ne contrôlent pas actuellement un Headcrab ou Headcrab Zombie). Il commence dans une navette avec une combinaison HEV (armure très solide) et un pied de biche et doit accoster et monter à bord de la ville.
Une fois qu'il a atteint la ville, il doit rencontrer la Résistance et les aider à tuer tous les Combine. Si Gordon Freeman est tué, la Résistance perd/Combine gagne immédiatement.
Les principales préoccupations de la Résistance sont :
- Affiches Vandalizing Combine
- Recruter des membres
- Éliminer tous les membres de l'association (sauf l'espion de la résistance)
Il y a des affiches Combine dispersées dans toute la ville. Lorsqu'une affiche est vandalisée, elle accorde un créneau de recrutement supplémentaire à la Résistance (qui commence par aucun). L'image ci-dessus montre un exemple de chaque affiche Combine dans les états d'origine et vandalisé.
N'importe qui peut vandaliser une affiche, qu'il soit ou non membre de la Résistance, en tenant une bombe aérosol de résistance (qui peut être fabriquée pour un Terasteel universel), en appuyant sur E et en cliquant sur "SABOTAGE".
Chaque fois qu'il y a un créneau de recrutement libre, le chef de la résistance ou un anti-citoyen peut recruter un citoyen tant qu'il se trouve dans la même pièce que ce citoyen et qu'aucun cartel n'est présent.
Pour recruter quelqu'un, tapez !rq dans le chat suivi du début de son nom (suffisamment de caractères uniques pour l'identifier.)
Par exemple, pour recruter quelqu'un nommé Gordon, il devrait suffire de taper ce qui suit dans le chat tant qu'aucun autre joueur n'a de nom commençant par ces personnages :
!rq Gor
Une fois recrutés, les citoyens recevront un message contextuel les informant qu'ils font désormais partie de la Résistance, mais ils ne seront pas automatiquement informés de l'identité de quiconque dans la Résistance (et la Résistance existante ne sera pas informée de la nouvelle recrue). Il est particulièrement important que les nouvelles recrues soient informées de l'identité de l'espion de la résistance afin qu'elles ne les tuent pas par erreur, car elles sont autrement impossibles à distinguer du reste du cartel.
La Résistance peut communiquer secrètement entre elle en utilisant la commande !comms dans le chat textuel. Des précautions doivent être prises pour taper la commande correctement car les fautes de frappe peuvent involontairement révéler la résistance à la combinaison.
Dactylographie:
!comms Bonjour, comment allez-vous ?
Enverra un message à toute la Résistance en disant "Bonjour, comment allez-vous".
Toute autre variation (comme !COMMS, !Comms, !coms, !cmms, etc.) ne sera pas envoyée secrètement et à la place au chat public où n'importe qui (y compris le Combine) peut le voir et comprendre que vous êtes dans le Résistance, il faut donc veiller à s'assurer que !comms a été tapé correctement au début du message.
Citoyens
À l'exception du chef de la résistance, qui est automatiquement sélectionné parmi la population de citoyens, tous les citoyens commencent neutres et ne sont ni du côté de l'association ni de la résistance.
La principale préoccupation des citoyens est de rester en vie jusqu'à la fin du tour, quel que soit le groupe/la faction qui gagne. Les citoyens sont le seul groupe qui n'a pas sa propre condition de victoire à la fin du tour (car ils gagnent simplement en étant en vie à la fin.)
Les citoyens qui sont
ne sauraient les membres de la Résistance ou de l'Associé de Gman doivent éviter d'attaquer/tuer l'Association ainsi que leurs concitoyens. Les citoyens non-résistants (ou associés non-Gman) qui tuent tomberont avec l'affliction maladie qui, comme la faim, n'est pas mortelle mais peut considérablement entraver le gameplay.
De plus, de nombreux joueurs considèrent qu'attaquer/tuer alors qu'un citoyen non résistant (ou associé non Gman) est une forme de chagrin et de nombreux hôtes de serveur expulseront et/ou banniront les joueurs qui le font.
Bien qu'attaquer/tuer d'autres joueurs soit mal vu, il est courant pour les citoyens non-Résistants (ou associés non-Gman) d'effectuer des tâches qui aident la Résistance (telles que distraire/occuper/perdre le temps de la Combine, en utilisant Resistance Spray des canettes pour vandaliser des affiches, ou mettre en place une radio de la résistance pour appeler Gordon Freeman, entre autres) dans l'espoir que leurs efforts seront remarqués et qu'ils seront recrutés.
Gman
Le groupe/faction Gman est composé de :
- Gman
- Associé de Gman (recruté parmi la population citoyenne)
Gman a une chance sur 1 d'apparaître à chaque tour où il y a 3 joueurs ou plus, ce qui signifie qu'il devrait se présenter environ une fois tous les trois matchs. Il est automatiquement sélectionné dans la base de joueurs et reçoit un message contextuel indiquant son rôle ainsi que ses trois objectifs générés aléatoirement. Gman gagne immédiatement une fois ces trois objectifs atteints.
Gman a une mallette qui lui permet de se téléporter (cliquez sur LMB tout en maintenant RMB pour vous téléporter dans cette direction). Cette mallette reviendra dans les mains de Gman en cas de chute (il est incapable de tenir quoi que ce soit d'autre, comme une arme). Cela commence par trois orbes de guérison Gman qui peuvent être utilisées pour guérir presque instantanément n'importe quel personnage.
Gman peut recruter un citoyen à sa cause pour l'aider à atteindre ses objectifs (car il est incapable d'utiliser des armes ou de ramasser des poisons lui-même) en utilisant la commande !rq de la même manière que le chef de la résistance.
Gman peut communiquer avec l'Associé de Gman en utilisant !gomms de la même manière que la Résistance peut utiliser !comms.
Un joueur recruté par Gman parmi la population citoyenne (à l'exclusion de toute personne que Gman a pour cible ainsi que de tout membre de la Résistance.)
Une fois recruté, le joueur peut utiliser !gomms pour communiquer secrètement avec Gman de la même manière que la Résistance peut utiliser !comms.
Le seul objectif de Gman's Associate est d'aider Gman à gagner en remplissant ses trois objectifs.
Le Combine et la Résistance veulent tous deux empêcher Gman de gagner, il faut donc veiller à garder l'identité de l'associé de Gman (ainsi que les objectifs de Gman) cachée, car si l'associé de Gman est tué, il ne pourra pas recruter un remplaçant.
Le seul objectif de Gman est de remplir ses trois objectifs générés aléatoirement.
Xen
Les Xen sont composés de :
- headcrabs
- Headcrab Zombies / Nécrotiques
Les Xen n'ont pas de rôles sélectionnables et ne sont pas automatiquement choisis au début du tour. La mort est la seule façon pour les Xen de grossir leurs rangs.
Lorsqu'un joueur meurt, un compte à rebours de deux minutes commence, après quoi il réapparaîtra sous forme de crabe. Si ce headcrab meurt, le joueur commencera alors à réapparaître en tant que headcrab toutes les 45 secondes. Les personnes qui ont rejoint le serveur à mi-parcours ne seront PAS engendrées en tant que headcrabs.
Les crabes peuvent utiliser la touche d'attaque de créature (par défaut "F") pour mordre presque n'importe quel autre personnage (certains, comme Gordon Freeman et Gman sont immunisés). Leurs morsures étourdiront temporairement un personnage afin qu'il puisse continuer à se nourrir. S'ils réussissent à mordre un personnage à mort, ce personnage se transformera en zombie Headcrab.
Les Headcrabs ne peuvent pas grimper aux échelles mais peuvent être portés par Headcrab Zombies (ou d'autres joueurs) lorsqu'ils sont ragdolled (généralement en maintenant ESPACE).
Les crabes qui apparaissent dans des endroits malheureux peuvent utiliser la commande !sonic dans le chat pour se suicider.
Les joueurs peuvent utiliser les commandes de chat !optout et !optin pour désactiver (ou revenir) le frai en tant que headcrab.
Les joueurs deviendront Headcrab Zombies lorsqu'ils réussissent à tuer un autre joueur en tant que Headcrab. Les Zombies porteront les mêmes vêtements que la victime mais leur tête/casque sera remplacé par un Headcrab.
Les zombies crabes peuvent grimper aux échelles et ouvrir n'importe quelle porte à laquelle l'identité de leur hôte avait accès, bien qu'ils se déplacent très lentement.
Comme les Headcrabs, ils peuvent attaquer/tuer d'autres joueurs vivants en utilisant la touche d'attaque de créature (par défaut "F").
Le seul but du Xen est l'élimination de tous les personnages Combine/Resistance/Citizen.
Les joueurs doivent oublier leur rôle précédent avant la mort et ne pas avoir de loyauté envers leur ancienne équipe : une fois qu'un joueur devient Xen, il doit tenter de tuer tous les autres joueurs non Xen, qu'ils soient Combine, Resistance ou Citizens.
Commandes de discussion
Combine Assault a un certain nombre de commandes de jeu qui sont utilisées en les tapant dans la fenêtre de chat du jeu en bas à gauche.
Des précautions doivent être prises pour taper les commandes exactement comme s'il y avait des fautes de frappe, elles ne seront pas reconnues comme des commandes et seront plutôt envoyées au chat pour que tout le monde puisse voir ce qui peut être particulièrement révélateur lorsque vous essayez d'utiliser une commande comme !comms pour la communication de résistance .
Taper !help fera apparaître une liste montrant les différentes commandes
!role est utile si vous avez oublié votre rôle ou si vous n'avez pas vu la fenêtre contextuelle initiale.
!rq [première partie du nom] est utilisé par les chefs de la résistance et les anti-citoyens pour recruter des citoyens dans la résistance lorsqu'il y a des créneaux de recrutement disponibles (ainsi que par Gman pour recruter un citoyen pour jouer l'associé de Gman.)
!comms [message] est une commande essentielle pour les membres de la Résistance à utiliser pour la communication secrète.
!gomms [message] est utilisé par Gman et l'associé de Gman pour la communication secrète.
!rw [message] est utilisé par les Citoyens qui souhaitent faire un rapport secret au Cartel (offrant peut-être de révéler des informations sur la Résistance en échange de Rations ou d'autres faveurs.)
!resist vous montrera les noms de tous les membres de la Résistance, mais seulement une fois que vous serez mort.
Fabrication
Universal Terasteel est le seul ingrédient requis pour fabriquer chaque article avec une recette de fabricant dans le jeu, à l'exception de :
- Universal Terasteel (nécessite Scrap),
- Tickets-repas de rationnement (gratuits) et
- articles fabriqués à l'aide du fabricant médical.
Universal Terasteel peut être fabriqué à l'aide de ferraille. Le Combine est extrêmement lent à le fabriquer, mais les citoyens et les anti-citoyens peuvent le faire relativement rapidement, ce qui leur donne de la valeur pour le Combine.
Combine et Resistance essaieront d'obtenir Universal Terasteel afin de fabriquer des objets tels que:
- armes,
- munition,
- Stylos de santé / flacons de santé
- matériel (sacs à dos, outils, etc.)
Faim
Tous les citoyens (et anti-citoyens) auront faim avec le temps. La faim fera marcher les personnages plus lentement et affectera négativement leur vision, mais cela ne les tuera PAS.
Le principal moyen de lutter contre la faim consiste à utiliser des rations qui peuvent être obtenues en échangeant un bon de repas de rationnement (fabriqué par un membre de l'association) dans un distributeur d'association.
Combine peut fabriquer gratuitement des bons de repas de rationnement chez n'importe quel fabricant (il est extrêmement lent pour les citoyens d'essayer de fabriquer les bons eux-mêmes) qui peuvent être échangés contre des rations aux distributeurs de cartel.
Combine échangera souvent des bons de repas de rationnement aux citoyens en échange du Terasteel universel qu'ils ont fabriqué.
Interrogatoire
Combine peut interroger les personnages en les frappant avec une matraque paralysante chargée (batterie> 0%) alors que le personnage est dans une cellule de prison et vivant/conscient/debout (ou en maintenant ESPACE manuellement), il n'y a donc aucun avantage à frapper des personnages qui sont mort/inconscient/étourdi (les personnages inconscients doivent être ranimés avant que l'interrogatoire ne se poursuive.)
Chaque fois qu'un joueur dans une cellule est touché par un bâton paralysant, il a une chance de révéler le nom du chef de la résistance ou de l'espion de la résistance dans le chat textuel.
L'espion de la résistance, le chef de la résistance et les membres de la résistance ont 20 % de chances de parler à chaque fois qu'ils sont touchés et peuvent être interrogés à tout moment pendant la partie.
Les anti-citoyens ont 12.5 % de chances de parler à chaque fois qu'ils sont touchés et ne peuvent être interrogés qu'après dix minutes lorsque la notification apparaît dans le chat textuel.
Il est donc important pour Combine de garder les anti-citoyens en vie et en détention et d'arrêter et d'interroger toute personne soupçonnée d'être de la Résistance plutôt que de simplement les exécuter purement et simplement.
Déguisements
Le mécanisme de déguisement trouvé dans Vanilla Barotrauma est également présent dans Combine Assault.
Les joueurs qui portent la carte d'identité (ou l'empreinte ADN - la version combinée d'une carte d'identité) d'un autre joueur ET qui ont le visage couvert (c'est-à-dire portant un casque) apparaîtront à tous les autres comme ce joueur. Cela peut être utile pour la Résistance qui veut se faire passer pour / infiltrer le Combine / Nexus.
Si vous voyez quelqu'un agir de manière suspecte, il se peut qu'il ne soit pas celui qu'il semble être !
Seules les empreintes d'ADN combinées qui sont apparues sur un joueur auront un nom attaché - celles qui ont été fabriquées à l'aide de Universal Terasteel afficheront "???" au-dessus de la tête d'un joueur lorsqu'il est porté avec un couvre-visage, ce qui éveillera les soupçons de la plupart des joueurs et conduira souvent à la fouille et/ou à l'arrestation d'un joueur qui les utilise.
Bien qu'il soit acceptable de voler des empreintes d'ADN de Combine à Combine, de nombreux joueurs considèrent que prendre des cartes d'identité à des citoyens est pénible et de nombreux hôtes expulseront et/ou banniront les joueurs pour cela.
Progression du jeu
Événements du jeu:
- 10 minutes : Combine peut interroger les anti-citoyens pour essayer d'apprendre les noms du chef de la résistance / espion (le chef de la résistance, l'espion de la résistance et tous les membres de la résistance peuvent être interrogés à tout moment)
- 20 minutes : Les noms du Chef de la Résistance / Espion sont révélés dans le chat
- 25 minutes : Les noms de tous les membres de la Résistance sont révélés dans le chat
Le jeu se termine lorsque l'une des conditions suivantes est remplie :
- 120 secondes après l'élimination de tous les membres de la résistance (Victoire combinée)
- Gordon Freeman meurt après avoir été convoqué (Victoire combinée)
- Tous les membres du Combine sont éliminés (victoire de la Résistance)
- 60 secondes après que le réacteur Combine est surchargé/détruit :
S'il y a des membres de la Résistance en vie (victoire de la Résistance),
sinon (Combinez la victoire) - Tous les joueurs Combine/Resistance/Citizen sont éliminés (victoire Xen)
- Les trois objectifs de Gman sont atteints (victoire de Gman)
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Barotrauma guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Terragen. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.