Le moyen le plus simple d'obtenir le succès Puzzle Master pour Audiosurf 2. Personnellement, j'ai trouvé ce succès assez intimidant, alors voici une solution rapide sans avoir à « devenir bon ».
Introduction
Ce guide ne vous demandera pas d'être un DIEU Audiosurf2. Cependant, nous allons éditer les fichiers du jeu pour atteindre notre objectif commun, PUZZLE MASTER ! Je vous assure que c'est très facile et que l'obtention de ce succès devrait prendre environ 5 minutes ou moins.
Le texte en lui-même est un peu trompeur… pour gagner le succès, vous avez besoin d'une rafale de points égaux ou supérieurs à 150,000 XNUMX.
Dans ce guide, nous allons modifier le mode puzzle POINTMAN. Si vous n'avez jamais joué au mode puzzle Pointman, l'explication la plus simple est que vous collectez des couleurs similaires en groupes et que vous obtenez des points pour cela.
**Les blocs BLANC non colorés vous donneront instantanément des points si vous les collectez sur votre grille dans une colonne complètement vide.**
Comprendre cela est crucial pour ce que nous allons faire ici. Normalement, collecter des blocs blancs sur une colonne vide vous rapporte +1500 points. Nous modifierons la valeur de cela dans les fichiers du jeu pour atteindre la rafale de 150000 XNUMX points requise.
Modification des fichiers du jeu
Localisez Audiosurf2 dans votre bibliothèque Steam. Cliquez avec le bouton droit pour ouvrir le menu déroulant et sélectionnez les propriétés. Dans la fenêtre qui vient de s'ouvrir, cliquez sur Fichiers locaux puis sur Parcourir. Cela ouvrira l'emplacement des fichiers du jeu Audiosurf2.
De là, vous voudrez ouvrir le dossier 'mods' puis le dossier 'pointman'. Votre chemin devrait ressembler à ce qui suit.
Une fois que vous êtes arrivé à ce point, il y a un fichier '.LUA' nommé pointman. Il peut être visualisé comme 'pointman.lua'. C'est le seul fichier LUA dans le dossier, donc ne vous inquiétez pas si vous pensez que vous avez le mauvais fichier. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier pointman lua et ouvrez-le avec le bloc-notes ou un éditeur similaire et vous devriez voir ce qui suit.
La ligne que nous allons modifier est 'defaultPointsPerWhite = 1500'. Comme indiqué dans l'image ci-dessus, il est situé assez près du haut de l'éditeur.
Ajoutez simplement deux '00' à la fin de cette instruction pour qu'elle affiche maintenant 'defaultPointsPerWhite = 150000'. Une fois que vous avez changé la valeur, Fichier -> Enregistrer, avant de fermer la fenêtre.
Gagner le succès
Il ne reste plus qu'à obtenir le succès !
Ouvrez le jeu et utilisez n'importe quel skin ou chanson que vous souhaitez.
Assurez-vous que vous êtes sur le bon mode Pointman sous "Modes Puzzle League" et non sur une variation de l'atelier.
Jouez la chanson que vous avez choisie et essayez d'esquiver les blocs de couleur, en gardant un œil sur un bloc blanc. Récupérez un bloc blanc alors que votre grille/colonne est vide et vous recevrez ce doux +150,000 XNUMX score pop et instantanément récompensé par la réalisation, Félicitations !
Il n'est pas nécessaire de terminer la chanson. Je recommande fortement de terminer la chanson après l'apparition de la réussite et avant la fin de la chanson afin que votre score ne soit pas téléchargé dans les classements des chansons.
Quittez le menu principal, quittez le jeu et suivez à nouveau le guide pour rétablir les modifications que nous avons apportées précédemment à leur valeur d'origine.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Audiosurf 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Fredbull. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.