Le développeur Alien Swarm: Reactive Drop vient de déployer une nouvelle mise à jour pour le jeu. Le nouveau patch pour Alien Swarm: Reactive Drop est maintenant disponible en téléchargement et les joueurs sont fortement encouragés à obtenir ce patch pour améliorer l'expérience de jeu globale.
Selon le journal des modifications officiel, le nouveau correctif pour Alien Swarm: Reactive Drop a résolu certains des problèmes signalés depuis la dernière mise à jour. Plusieurs bugs et problèmes ont également été corrigés, ainsi que les mises à niveau des performances et de la stabilité sous le capot.
Pour en savoir plus sur ce patch Alien Swarm: Reactive Drop, consultez les notes de version complètes ci-dessous.
Alien Swarm : mise à jour réactive
Armes
- Vindicateur M42 : Augmentation de la compétence Dégâts Vindicateur de Sarge de 2 à 3.
- Amplificateur de dégâts X33 : Applique désormais 1.1 seconde de buff de dégâts par impulsion, à moins que l'ampli n'expire plus tôt, de sorte que les impulsions de buff de dégâts se chevauchent.
- Fusil de tireur d'élite AVK-36 : Le zoom peut désormais être activé même si le pistolet n'est pas prêt à tirer.
- Pistolet amplificateur médical IAF : Correction du bouton de rechargement qui faisait perdre ses munitions à cette arme.
- Mitraillette médicale IAF : Les robots s'éloigneront de cette arme s'ils essaient de se soigner et n'ont pas de munitions secondaires.
Traductions
- Les serveurs dédiés chargent désormais une traduction basée sur rd_dedicated_server_language. Ceci est actuellement utilisé pour traduire le nom du défi dans le navigateur du serveur.
- Rendre plusieurs chaînes traduisibles sur le HUD.
- Traduction chinoise mise à jour.
- Petite mise à jour de la traduction française.
- Mise à jour de la traduction coréenne.
Les Campagnes
- Jacob's Rest : SynTek Résidentiel : Correction des extraterrestres directeurs pouvant apparaître dans la cage d'ascenseur.
- Tilarus-5 : Mine de Yanaurus : Remplacement de près de 500 accessoires dynamiques par des accessoires statiques pour de meilleures performances.
- Tilarus-5 : Mine de Yanaurus : Eclairage optimisé.
- Tilarus-5 : Usine oubliée : Le deuxième générateur nécessite désormais que le premier générateur soit allumé avant de pouvoir être piraté.
- BioGen Corporation : Opération x5 : Visuels améliorés.
- BioGen Corporation : Opération x5 : Rendre la première porte indestructible pour éviter que les joueurs ne sautent un objectif requis et ne puissent revenir en arrière.
- Nam Humanum : Plate-forme XVII : Santé des drones normalisée.
- Nam Humanum : Plate-forme XVII : Utilisation optimisée des accessoires.
- Missions bonus : Mission bonus 1 : Correction de l'emplacement d'un objet lié à l'anniversaire pour qu'il soit dans les limites.
Divers
- Correction de plusieurs modèles qui n'étaient pas correctement compilés pour prop_static.
- L'écran de transition de campagne affiche désormais le nom de la mission plutôt qu'une description de son emplacement.
- Le menu principal ne rétablit plus les cvars ou ne réexécute pas l'exécution automatique si les tricheurs sont activés.
- Correction du bouton Crédits apparaissant brièvement lors du démarrage de la mission finale d'une campagne.
- Regarder un joueur à la première personne utilisera désormais son angle de caméra.
- Correction de la participation à une mission en cours dont la valeur asw_controls a été modifiée, provoquant un état de caméra incohérent.
- Correction du roulement tout en maintenant une touche de mouvement à la première personne envoyant le marine dans une direction inattendue.
- Ajout d'une protection contre les plantages lorsqu'un buzzer essaie de se déplacer avec un objet physique nul.
- Correction de l'indice sur la façon de déplacer un marine affichant "NOT BOUND" lors de la lecture sur un contrôleur.
- Le piratage peut désormais se faire à la première personne.
- Ajout d'un menu Paramètres avancés.
Cartographie
- -makedevshots désactive désormais l'interface utilisateur de briefing.