Guide rapide sur la façon de réussir Pacifist (ne jamais tirer avec votre arme) avec Lilith lorsque la méthode la plus préférée utilise Hina à la place.
Description
Mode de jeu : Standard 20 minutes chronométré
Obscurité : 0
Personnage : Lilith
Chasse aux succès : Pacifiste
Runes
Configurez vos runes de manière à maximiser les dégâts d'invocation, la plage de récupération d'xp, la capacité de survie et le mouvement.
Votre choix d'arme n'a pas autant d'importance, mais notez que si vous choisissez un lance-grenades, vous ne pourrez pas utiliser la synergie entre les éclats et les faucheuses, car cela transformera le jeu en champ de mines. Choisissez quelque chose de fiable comme le revolver pour ses dégâts décents, c'est ainsi que votre rune de glyphe de pistolet vous aidera avec des dégâts précoces malgré qu'elle soit si maigre au début. (J'ai utilisé l'arc pour jouer avec les projectiles de test et autres lors de ma course réussie et cela n'a pas fait beaucoup de différence, le revolver aurait eu plus de dégâts.)
Présentation du gameplay
Maintenant, la principale raison pour laquelle j'ai fait cette réalisation avec Lilith est parce que j'aime sa capacité de caractère à invoquer des esprits. Aussi simple que cela, je pensais juste que ce serait bien de relever ce défi avec un personnage qui n'est pas exactement destiné à cela.
Pour commencer, vous ne pouvez pas du tout utiliser votre arme si vous tentez cette réalisation. Comme indiqué dans la section des runes, je déconseille de choisir un lance-grenades à moins que vous ne vouliez que des cartouches d'éclats / faucheuses fassent de votre vie un enfer. La stratégie de début de partie consiste à laisser votre glyphe d'arme apparaître et écraser les ennemis dans l'espoir d'obtenir ce doux, doux xp. Une fois que 2 minutes se sont écoulées, les Sploders commenceront à apparaître et la façon dont vous commencez votre course est d'obtenir une horde de taille décente et de marcher près d'eux pour déclencher leur explosion de feu amicale. Faites-le plusieurs fois pour obtenir le niveau 2 et priez pour une mise à niveau d'invocation. Rincez et répétez cette opération si vous n'obtenez pas de mise à niveau d'invocation jusqu'à ce que vous le fassiez. Une fois que vous avez enfin une invocation, votre objectif est d'esquiver, de tisser et de grappiller de l'xp pendant que votre invocation fait tout votre travail.
N'importe quelle invocation fera l'affaire pour vous aider à démarrer, mais mes favoris personnels sont les insectes électriques et les armes légères. Parce que vous prenez la rune du bouclier sacré, vous pouvez également lancer la colère divine assez tôt et cela fait une bonne vague passive claire.
Je ne vous tiendrai pas la main dans le chemin de construction exact, mais l'idée générale est d'essayer d'obtenir une sorte d'invocation. Essayez d'obtenir un dragon dès le début afin que vous puissiez obtenir les mises à niveau du dragon à l'échelle afin que votre dragon puisse vous porter avec des dégâts plus tard lorsque tout le reste commence à tomber. Le dragon est particulièrement utile car les projectiles suivent votre curseur, vous donnant ainsi un moyen de viser les dégâts et de ne pas avoir à vous fier à une vague aléatoire dégagée de votre invocation. Je recommande les cartouches d'éclats et de moissonneuses pour une gestion efficace des vagues et un bon moyen solide de continuer à invoquer des esprits avec des dégâts constants. Essayez de vous rendre au rituel le plus tôt possible, car cela fera évoluer vos tours d'éclats / faucheurs à l'infini. Je n'ai pas eu de rituel moi-même dans ma course réussie, donc ce n'est pas nécessaire à 100%, mais cela rendrait votre éclat plus utile. Et encore une chose, essayez d'opter pour l'assassin quand vous le pouvez, car l'insta-kill qu'il accorde à 20% de HP ennemi est merveilleux pour votre vitesse claire sur vos explosions de feu d'éclat, d'esprits et de dragon.
Comme toujours avec 20MTD, faites ce qui vous semble bon sur le moment. Donnez la priorité à la survie et continuez à bouger pour ne pas mourir. Cette course a été effectuée avec succès sur l'obscurité 0 car je ne visais le succès qu'avec une méthode amusante. J'espère que c'est possible sur 1-15 avec suffisamment d'essais et assez de chance. Si vous trouvez que vous appréciez ce style de jeu, n'hésitez pas à répondre dans les commentaires avec vos tentatives et à quel point vous avez atteint l'échelle des ténèbres en essayant cela.
Bonne chasse.
Publier des notes de présentation
Cette course devrait être théoriquement possible sur n'importe qui, mais les deux principaux prétendants sont Hina pour son clone d'ombre et Lilith avec ses esprits. J'ai fait cela dans un coup de génie après avoir réalisé que vous pouvez obtenir de l'xp sans tirer avec votre arme et j'ai juste pensé que ce serait super amusant de l'essayer avec Lilith. Jouer à des jeux de manière étrange et obscure peut être tellement amusant !
Associer Hina au lance-grenades donne un clone d'ombre qui frappe très fort et a de gros dégâts en début de partie pour vous préparer et peut évoluer en fin de partie pour être toujours utile. Cette méthode garantit cependant que vous ne pouvez pas utiliser l'appariement de tours éclateurs / faucheurs car cela transforme votre jeu en un champ de mines de la mort. Vous pouvez utiliser une arme fiable comme un revolver et utiliser la rune de glyphe de pistolet associée à un clone d'ombre pour obtenir de l'expérience en début de partie et lancer le bal. Autant que je sache, c'est plus ou moins la méthode prévue pour obtenir ce succès et c'est ainsi que mon ami l'a obtenu.
Associer Lilith à des dégâts fiables tels que le revolver et la rune de glyphe de pistolet vous accordera des dégâts décents en début de partie pour obtenir de l'xp. (plus à ce sujet dans le guide principal)
Diamond montre un grand potentiel pour être un moyen ringard d'obtenir cette réalisation puisque ses dégâts de balle peuvent s'étendre à l'infini, ce qui fait de gros dégâts aux éclats / faucheuses. Elle est également le personnage le plus tankiste de tous, ce qui lui confère une grande capacité de survie.
J'ai essayé Hastur et il semblait tout simplement pas à la hauteur puisque ses tentacules sont, à mon avis personnel, un peu meh.
En bref, je ne vois pas pourquoi cette méthode ne fonctionnerait pas et ne pourrait pas fonctionner pour à peu près n'importe lequel des acteurs. Vous n'auriez qu'à souffrir pendant les premières minutes à chercher de l'xp pour obtenir des niveaux et lancer le bal.
Bonne chance !
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela 20 minutes jusqu'à l'aube guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Charles Rouge. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.