Aquí tienes una guía que te informa sobre todas las clases disponibles cuando comienzas a jugar Zoria: Age of Shattering. Al momento de escribir este artículo, el juego tiene un total de 8 clases de personajes. Consulte los detalles completos a continuación.
Centinela
El Sentinel es un defensor formidable en el campo de batalla, similar a escudos imponentes y piedras inquebrantables. Si bien destacan en defensa, carecen de movilidad en comparación con otras clases, lo que los convierte en una opción menos común entre los Caballeros.
Habilidad rasgo
En batalla, el Sentinel posee la habilidad única llamada Reforzamiento. Al comprometerse, seleccionan aleatoriamente a un miembro del equipo para otorgarle un punto de acción adicional, mejorando las opciones estratégicas.
Bono de descanso
Entre batallas, los centinelas contribuyen a la camaradería de la fogata compartiendo experiencias, lo que aumenta la experiencia acumulada en un 5 % durante 30 minutos. Este bono no se acumula con el tiempo.
Ideales para jugadores que prefieren un estilo de juego de tanque con daño moderado, los Sentinels también ofrecen capacidades de curación ligeras y pueden proporcionar beneficios de área beneficiosos para los miembros de su grupo.
Wizard
El Mago aprovecha el formidable poder de la magia con precisión y maestría, sirviendo como firmes defensores de la Lealtad y asesores confiables de los Nobles. Muchos siguen su consejo, ya que quienes los desestiman a menudo enfrentan consecuencias nefastas. Sin embargo, a pesar de su potencia, los Wizards son notablemente frágiles y requieren protección de los aliados.
Habilidad rasgo
Una característica definitoria de los Wizards es su capacidad para conjurar ilusiones físicas, ayudando al progreso del grupo dentro de las mazmorras al crear varias ilusiones para sortear obstáculos.
Bono de descanso
Durante los períodos de descanso, los Wizards disfrutan de una ventaja significativa con un aumento del 15% en la regeneración de maná, superando la tasa de descanso típica, lo que garantiza que estén preparados para futuros encuentros.
Adecuado para jugadores que disfrutan infligir daño generalizado mientras se protegen, los Wizards destacan por desatar devastadores hechizos de área de efecto. A menudo viajan junto a centinelas u otros guerreros robustos que pueden protegerlos durante el lanzamiento de su potente magia.
sacerdote
Los sacerdotes son sirvientes devotos dedicados a la adoración de los dioses, canalizando sus oraciones en una luz curativa capaz de reparar incluso las heridas más graves. Si bien muchos sacerdotes residen en templos e iglesias, sólo unos pocos poseen la capacidad de utilizar sus bendiciones divinas con el fin de sanar a otros. Quienes atraviesan el mundo suelen ser considerados peregrinos, que se embarcan en una búsqueda para comprender la creación de sus dioses y ofrecen sus servicios curativos a valientes aventureros a lo largo del camino.
Habilidad rasgo
Una habilidad única que poseen los sacerdotes es Disipar, que les permite purificar el terreno corrupto, disipar maldiciones y allanar el camino para sus aliados.
Bono de descanso
Durante los períodos de descanso, los sacerdotes invocan las Palabras de Luz, limpiando cualquier maldición que afecte a los miembros del grupo y asegurando que sus compañeros estén libres de influencias malévolas.
Una excelente opción para los jugadores que disfrutan el papel de sanador o apoyo del grupo, los sacerdotes destacan por reforzar la fuerza y la resistencia de sus aliados. Sus habilidades curativas y eliminación de maldiciones los convierten en adiciones invaluables para cualquier grupo de aventureros.
Clérigo de batalla
El Clérigo de Batalla personifica el valor al luchar voluntariamente junto a los Centinelas, a diferencia de los Sacerdotes tradicionales que normalmente permanecen al margen. Cuenta la leyenda que el primer clérigo de batalla, del que se rumoreaba que era el cónyuge del centinela, se unió a la batalla preocupado por la infidelidad, dispuesto a amonestar y curar.
Habilidad rasgo
Con la habilidad de rasgo Restauración, los clérigos de batalla recitan oraciones curativas en los santuarios, fortaleciendo la salud del grupo durante su viaje.
Bono de descanso
Durante el descanso, una oración reconfortante mejora la regeneración de la salud en un 15 %, lo que garantiza que el grupo se mantenga fuerte para futuros desafíos.
Ideales para jugadores que buscan equilibrar el daño con el apoyo, los Battle Clerics sobresalen en el combate y al mismo tiempo mantienen la vitalidad del grupo, ofreciendo una combinación única de ataque y curación.
guardabosque
Maestros tiradores expertos con arcos o ballestas, los Rangers destacan en la puntería de precisión y se especializan en vencer monstruos y demonios. Para distinguirlos de los cazadores, los Rangers se centran en eliminar enemigos formidables en lugar de cazar vida silvestre.
Habilidad rasgo
Los guardabosques poseen agudas habilidades de observación, detectando pasajes ocultos y trampas que eluden a los demás, incluidas trampillas y palancas secretas.
Bono de descanso
Utilizando la generosidad de la naturaleza, los Rangers pueden aliviar el efecto de sangrado en los miembros del grupo durante los períodos de descanso.
Adecuados para jugadores que disfrutan del juego estratégico, los Rangers se destacan en colocar trampas para atrapar a los adversarios mientras realizan ataques a distancia mortalmente precisos desde la distancia.
Kingsman
Dedicados a defender la autoridad del rey, los Kingsmen responden con entusiasmo al llamado a las armas, haciendo cumplir los decretos reales en todo el reino. Aunque están subordinados a los Caballeros, se les considera soldados leales e invaluables dentro del ejército del reino.
Habilidad rasgo
Los Reyes Magos poseen el rasgo Ingeniería, capaz de reparar mecanismos rotos, como palancas y cerraduras de puertas enanas.
Bono de descanso
Descansar reduce el costo de los suministros en un 15% durante el mismo período, lo que demuestra el ingenio y la dedicación de los Kingsmen al bienestar de su grupo.
Una excelente opción para los jugadores que priorizan la protección, Kingsmen se destaca en el mantenimiento del equipo del grupo y al mismo tiempo brinda apoyo firme y lealtad en el campo de batalla.
Lancero
Maestros de las armas de asta y las lanzas, los Lanceros inspiran respeto a pesar de la ausencia de sus confiables corceles. Originalmente caballería, el título ha evolucionado para abarcar a cualquier guerrero experto en armas de lanza o asta.
Habilidad rasgo
Con pura fuerza, los Lancers pueden destruir obstáculos como grandes rocas o techos derrumbados, despejando el camino para su grupo.
Bono de descanso
Descansar elimina el efecto Sunder y repara las armas y armaduras del grupo en un 15 %, lo que demuestra la destreza de los Lancers en combate y mantenimiento.
Ideales para jugadores que disfrutan debilitar a los enemigos e invocar armas fantasmas, los Lancers destacan en el control del campo de batalla y en las tácticas de interrupción.
Ladrón
Sigilosos y esquivos, los ladrones se destacan en desarmar trampas y liberar a víctimas desprevenidas de sus objetos de valor. Con una agilidad incomparable, garantizan la seguridad del grupo frente a los ladrones enemigos y, en ocasiones, complementan su propia riqueza.
Habilidad rasgo
Los ladrones poseen la capacidad de desactivar varias trampas dentro de las mazmorras, lo que proporciona reconocimiento y seguridad esenciales para su grupo.
Bono de descanso
Aprovechando su conocimiento sobre los venenos, los ladrones pueden neutralizar incluso las toxinas más letales que afectan a los miembros del grupo durante los períodos de descanso.
Una opción preferida para los jugadores que disfrutan de los subterfugios y la agilidad, los Thieves sobresalen en reconocimiento y maniobras tácticas, ofreciendo un apoyo invaluable mientras mantienen un ojo atento al peligro.
Conclusión
En el mundo de Zoria, el éxito en el campo de batalla depende de la cuidadosa composición de las clases de tus compañeros. Si bien un equipo de Rangers puede sobresalir en los muros defensivos, su efectividad en el combate cuerpo a cuerpo sería severamente limitada.
La importancia de elegir sabiamente a los compañeros de equipo va más allá de la destreza en combate; Ciertos objetos en Zoria solo pueden ser interactuados por personajes que poseen habilidades específicas. Por ejemplo, los clérigos de batalla tienen la capacidad de rejuvenecer la salud del grupo en los santuarios, y los magos pueden conjurar puentes mágicos para facilitar el paso seguro de todo el equipo. Por lo tanto, reunir un equipo diverso y complementario es fundamental para superar los desafíos que aguardan en Zoria.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Zoria: la era de la destrucción guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Feanen_AP. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.