Solo una guía simple para nuevos jugadores para facilitar su experiencia. Los consejos provienen de la experiencia personal en el juego. Desafortunadamente, no se muestran imágenes porque el botón de captura de pantalla no funciona para mí.
Desove en
Puede hacer esto en cualquier orden, solo asegúrese de hacerlo todo.
*Recomiendo hacer esto primero* Ve al bar (Centro Izquierdo) y cambia con el barman para comprar pan podrido y agua no purificada. Estos se pueden convertir en pan y agua que no se irradian.
Habla con el barman para conseguir su misión. (Centro Izquierda)
Hable con el médico para obtener su búsqueda. (Abajo a la derecha)
Sal del búnker y habla con el conductor del tren para su búsqueda.
Dirígete a tu base/habitación (hasta el centro a la izquierda) y coloca artículos adicionales en el alijo/almacenamiento. Solo necesita un alimento (pan), un agua y todos los medicamentos con los que engendra. Pon el resto en el alijo.
Cuando esté listo, hable con el conductor del tren para dirigirse a la zona. ¡Asegúrate de tener medicamentos, comida y agua!
Elige el mapa del bosque. (No vale la pena ir al campamento improvisado)
Personas/Animales/Criaturas
Gente:
Las personas con las que te encuentres cuando te maten siempre dejarán caer el arma que están usando actualmente y, a veces, tendrán medicamentos, municiones o comida/bebida.
Ejército Verde (Neutral)
Humano con casco verde y armadura. Disparará a criaturas/enemigos. Se volverá hostil si recibe un disparo.
Científico (Neutro)
Humano con trajes amarillos que aparecen en o alrededor de anomalías. Disparará a criaturas/enemigos. Se volverá hostil si recibe un disparo.
Bandido (hostil)
Humano con ropa gris y casco. Corre si ves uno, ya que nunca están solos. Bastante fácil de sacar desde la distancia.
Cazador (hostil)
Humano con casco y ropa rojiza/bronceada. Por lo general, huiría, ya que generalmente tienen francotiradores / rifles que causan mucho daño. A menudo solo.
Animales:
Conejo (Pasivo)
Conejito marrón que huye del jugador. Buena fuente de pieles y carne cruda para vender.
Lobo (hostil)
Lobo gris que huye del jugador cuando está solo y hacia su manada. (4-5 lobos) Buena fuente de carne cruda y piel de lobo. Si te encuentras con una manada, aléjate y dispara, ya que simplemente se quedan allí por alguna razón.
Jabalí (hostil)
Gran cerdo con grandes colmillos que cargará contra el jugador. Muy rápido y alto daño. Recomiendo huir a menos que tengas una buena cantidad de munición y barra de velocidad. Suelta carne cruda, colmillo de jabalí y piel de jabalí.
Criaturas:
Necrófago (hostil)
Necrófago blanco que solo aparece en la ciudad. Muy rápido y difícil de disparar. Difícil de manejar sin un arma con alta cadencia de fuego. Son la razón por la que evitaría la ciudad al principio del juego.
Edificios/Anomalías
Edificios
Tenga mucho cuidado al acercarse a los edificios, ya que a veces pueden tener enemigos cerca. (Los enemigos nunca están adentro sorprendentemente)
Cabaña/cobertizo/casa abandonada:
Ejecutar choza en el bosque. A veces tiene una valla alrededor que no se puede ver. A veces tiene botín dentro o fuera de una caja. Buena fuente de materiales y alimentos.
Es posible que te encuentres con un humano pasivo llamado Igor que te dará una misión dentro de uno de estos edificios. Al hacer su búsqueda, obtendrá un botín por ti y lo colocará en una caja en su casa.
Base de bandidos:
Una caja de madera vallada con torres de vigilancia. La forma principal de saber que es una base de bandidos son las barricadas rojas/oxidadas en las entradas. Por lo general, custodiado por 2-3 bandidos (generalmente dos adentro y uno afuera)
Base del Ejército Verde:
Un área rectangular/cuadrada cercada de madera. Si no ves barricadas rojas/oxidadas, por lo general es el ejército verde. Puedes entrar y saquear sus cosas y no les importará.
Ciudad:
Ubicación marcada en gris en el mapa. Tiene elementos de búsqueda dentro pero muy peligrosos sin un buen equipo. Evite hasta que esté listo.
Anomalías
Honestamente, no vale la pena seguirlo, ya que usa muchos medicamentos.
Cristal rojo:
Área donde hay un cristal rojo rodeado esencialmente por minas de llamas invisibles. Evítelo si no tiene suficientes medicamentos, pero el cristal vale mucho dinero.
Cristal verde:
Área donde hay un cristal verde rodeado esencialmente de minas venenosas invisibles. Evítelo si no tiene suficientes medicamentos, pero el cristal vale mucho dinero.
Consejos para la Zona
-No camines cerca del tren ya que se va te matará. (Lo probé :P)
-Personalmente apagué el césped dinámico y reduje la cantidad de césped a cero (configuración de video) para poder ver mejor el movimiento.
-Asegúrate de escuchar con atención, ya que a veces puedes escuchar enemigos cerca.
-Asegúrate de equipar medicamentos en la barra de acceso rápido.
-Los vendajes dejan de sangrar.
-Medkit improvisado y T-300 curan la salud.
-White Medkit cierra heridas por salud que no se pueden curar (cierre de herida).
-Al presionar J (tecla predeterminada) aparecerá un pip-boy para que veas las tareas.
-Puede mantener presionado el botón izquierdo para apuntar ahora y ver más lejos.
-Puedes descargar armas de los cadáveres haciendo clic derecho.
-Si encuentra alguna de las armas EC, son muy buenas con buena precisión, tamaño de cargador y velocidad de disparo. La munición también es más común para ellos.
-Para empezar, evitaría la ciudad (gris en el medio del mapa) hasta que tengas al menos dos armas y una cantidad decente de munición.
-Si te encuentras con un tiroteo, quédate atrás y espera a que la gente termine. Luego dirígete lentamente y elimina a los enemigos. Esta es una buena manera de obtener un buen botín y lo que hice durante la mayoría de mis carreras.
-¡No tienes que saquearlo todo! Ser codicioso mató muchas de mis carreras. Ser lento en este juego es una sentencia de muerte.
-Si lleva casi todo el peso, diríjase a un punto de extracción y váyase.
Extracción y Vuelta a la Base
Extracción:
Cuando decidas irte, debes dirigirte a los círculos verdes en el mapa (tecla m) para irte. Tómese su tiempo para llegar allí y no se limite a correr. Al llegar al círculo, el texto debería aparecer diciendo extraer en 5 y contar hacia atrás. Quédate quieto y espera.
De regreso a la base:
Una vez que regrese a la base, coloque el botín en el almacenamiento, venda artículos al barman y haga que el médico repare su armadura.
*¡En realidad tienes varias pestañas en el alijo!*Los buenos artículos para vender son carne cruda, pieles y tecnología. (Unidades USB, bancos de energía, relojes, etc.) Todo lo demás puede desecharse.
Usa las camas en la parte superior del búnker para dormir y recargar tu energía.
Recomiendo asegurarse de dormir toda la noche, ya que ingresar a la zona en ese momento es solo una sentencia de muerte. (Visión oscura y baja)
El horario nocturno es de 8:8 a 20:00 (08:00 a XNUMX:XNUMX)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ZERO Sievert guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por antártico. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.