¿Estás cansado de hacer mapas malos? ¡Esta guía le mostrará cómo hacer mapas que se vean bonitos y frescos!
Paso 1: crear una base
En primer lugar, debe iniciar un nuevo mapa. Debe usar un mapa de iceberg vacío, para que pueda caber en la mayor cantidad de tierra posible.
Luego, crea una base para la tierra que harás.
Use el 'Océano cercano' para hacer un esquema de lo que está pensando hacer
Paso 2: Costa
Luego, debe usar el 'Océano poco profundo' para alinear el interior del 'Océano cercano'
A continuación, debe usar la 'Arena' para revestir el interior del océano poco profundo, con un cepillo más pequeño.
(CONSEJO) Haga que algunas áreas de la arena sean más grandes que otras partes y haga que algunas áreas sean más delgadas.
Después de eso deberías tener algo como esto:
Paso 3: Continente
Después de terminar las arenas, debe usar el 'Suelo llano' para rellenar la tierra que está haciendo.
Paso 4: Vórtice
Después de completar todo, debe usar la herramienta 'Vórtice' para mezclar todo y asegurarse de que el tamaño del pincel esté en esto:
(CONSEJO n.º 2) Sostenga el Vortex sobre las baldosas del océano para mezclarlas más, dé ligeros golpecitos para mezclar la arena y la tierra. Se verá mejor.
Después de Vortexing debería verse algo como esto:
Paso 5: Agregar bosques
Una vez que haya hecho Vortexing, debe agregar bosques para que la tierra se vea mejor.
Primero, use la herramienta 'Bosque' con un pincel de 1 píxel y haga garabatos en todo el terreno con él (prometo que se verá bien)
Luego, necesitarás el Vortex nuevamente y lo usarás para mezclarlo todo con el mismo pincel que usaste para mezclar la costa hasta que el bosque se vea así:
(No hay líneas rectas en la naturaleza, así que mézclelas para que no haya ninguna)
Paso 6: Montañas Y Barrancos
Es posible que necesites salvar el mundo aquí, pero generalmente se ve bien, pero por si acaso, guarda.
A continuación, debe utilizar la herramienta 'Terremoto' en su terreno. El terremoto crea unas montañas muy bonitas, y son impredecibles, por lo que son diferentes cada vez. También pueden bajar en lugar de subir, lo que crea barrancos o grietas en el suelo.
Paso 7: Ríos y Lagos
Para crear ríos, use la herramienta de aguas poco profundas nuevamente con el pincel de 1 píxel. Luego, cree líneas onduladas que rodeen la tierra, ya que así es como fluyen los ríos en la vida real. Si el agua se atasca viajando por el río, ensanche un poco para que el agua pueda pasar. Si desea crear un lago, use un cepillo un poco más grande para hacer un agujero de agua poco profundo en la tierra. Luego haz que todos los ríos se conecten al lago así:
Paso 8: Biomas, árboles y flores
Después de que todo esté hecho, es hora de los biomas.
Puede usar cualquier bioma que desee para esto, y usé hierba para el tutorial para simplificar las cosas.
Después de que hayas colocado tu/s bioma/s, necesitas colocar los árboles y las plantas. Coloque los árboles en el área de los mosaicos del bosque oscuro y coloque las flores junto a los ríos y lagos.
(Aquí es donde pondría mis árboles)
Paso 9: Minerales
Puede usar menas y minerales si lo desea, aunque se generan naturalmente con una ley mundial. Los orcos dependen totalmente de ti.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este WorldBox - Simulador de Dios guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por kyberfibra. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.