Donde Long Fallen Dynasty presenta muchos problemas técnicos y gráficos. Con esta guía, veremos cómo solucionar parcialmente estos problemas y maximizar los fps.
Cómo solucionar problemas de tartamudeo (corrección de FPS CAP)
Aparentemente, el limitador de fps integrado en el juego parece realmente roto.
Establecer el bloque en 60 y 120 hará que nuestro marco de tiempo se llene de picos y, como resultado, el juego comenzará a tartamudear mucho más.
Esto no pasa bloqueando fps con el panel de control NVIDIA o MSI Rivatuner a 60 Fps
Priorizar el modo FPS VS Priorizar el modo RESOLUCIÓN
Establecer el ajuste preestablecido para Priorizar FPS simplemente ampliará la imagen y usará un filtro de nitidez para enmascarar la baja resolución
Entre las dos opciones hay una gran diferencia de FPS, pero le recomiendo encarecidamente que no active la opción Priorizar fps y que use la opción Priorizar RESOLUCIÓN.
Calidad de textura
Si tiene una gpu con al menos 8 gb de VRAM, puede usar el ajuste preestablecido alto de manera segura. En caso de que tenga menos VRAM (6 gb o menos), le recomiendo usar el preajuste estándar
Calidad de la pantalla
Solo configurando el preajuste alto puede obtener sombras definidas sin problemas vergonzosos.
Establecer el preajuste estándar no importa, casi no hay pérdida de fps, solo alrededor del 2%
Recomiendo usar el preajuste estándar o alto.
Distancia de renderizado de sombras
Esta configuración no parece funcionar ya que las sombras bajas y altas se renderizarán de la misma manera. Para ello, te aconsejo que utilices ESTÁNDAR.
Oclusión ambiental (corrección de pantalla de flash blanco)
Activar la oclusión ambiental además de tener casi ningún impacto gráfico (ya que no parece funcionar correctamente) crea una falla gráfica que parece un destello blanco en la pantalla
Por esta razón, esta configuración debe mantenerse deshabilitada hasta que al menos se solucione el problema.
Reflexión del espacio de la pantalla
Esta opción tiene un gran impacto en la calidad visual del juego.
Como puedes ver el agua es mucho más rica en reflejos y detalles. Para ello no a pesar de la pérdida de algunos fps te recomiendo mantener activa la opción.
Dispersión del subsuelo
No hay diferencia en fps entre ON y OFF.
Para esto recomiendo ON
Modelo LOD
Como puede ver en alto o estándar, los detalles de la planta son mucho más visibles desde la distancia.
Para esto recomiendo usar estándar o alto
Resolución de niebla volumétrica
Esta opción con preajustes altos prácticamente no tiene impacto en los fps.
para esto te aconsejo usar alto
Calidad volumétrica de la nube (FPS KILLER)
Esta es la opción más pesada del juego.
la diferencia entre alto y bajo es del 50%
Sin embargo, esta diferencia en fps no justifica el impacto visual ya que no notará ninguna diferencia entre alto y bajo durante el juego.
usar BAJO
Optimizado Vs "Preajuste de mejor calidad"
Como puede ver, la diferencia entre la configuración optimizada y el preajuste de mejor calidad es enorme.
el impacto visual prácticamente no tiene diferencia ya que la gran separación de fps se debe a la calidad de nube volumétrica establecida en baja
AJUSTES OPTIMIZADOS
- Calidad de sombra: ESTÁNDAR o ALTA
- Distancia de renderizado de sombras: ESTÁNDAR
- Oclusión ambiental: DESACTIVAR
- Reflexión del espacio de la pantalla: HABILITAR
- Dispersión del subsuelo: HABILITAR
- Modelo LOD: ESTÁNDAR o ALTO
- Resolución de niebla volumétrica: HIG
- Calidad volumétrica de la nube: BAJA
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Wo Long: dinastía caída guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Kizaru. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.