¿Intenta llegar a algunos puntos de exploración pero no sabe cómo? Esta guía cubre la ubicación detallada de los puntos de exploración en Will You Snail?
Capítulo A Puntos
Punto de exploración 1
Ubicación: A01.1
El EP está en la parte superior izquierda de la sala, solo necesitas hacer un doble salto bien sincronizado a la derecha para llegar a esta parte del nivel.
Punto de exploración 2
Ubicación: A03.1
El EP está en el extremo derecho de la habitación. Solo haz tu camino hasta el final.
Punto de exploración 3
Ubicación: A10.1
Justo encima de la entrada de la habitación, ahí está.
Punto de exploración 4
Ubicación: A10.2
Paso 1
Debe invertir la bomba de agua para eliminar muchos saltos que no serían posibles.
Paso 2
Prepárate para un largo camino hacia arriba. Regrese a A10.2. Aquí, deberá usar Glitch para obtener un impulso hacia arriba. No sueltes el botón de salto, pero mantén presionado justo antes de golpear el techo para cancelar el Glitch y dar un gran salto. Doble salto para despejar el resto de la brecha.
Aquí, debe usar el punto Glitch al lado de Spring 32 de la misma manera que despejó la brecha para llegar a este lugar.
Tendrá que seguir buscando múltiples puntos de Glitch para luego hacer lo que me gusta llamar "salto de aire con cancelación de falla" (soltar el botón de salto para detener la falla y presionarlo nuevamente de inmediato para realizar un doble salto) para llegar a puntos más altos .
Después de un rato, te encontrarás con algunas corrientes de agua que van hacia arriba. Úsalos a tu favor para escalar más alto. (Al mantener presionado el botón de salto, las corrientes de agua pueden arrastrarlo aún más, no es necesario que sea un salto doble, mientras mantenga presionado el botón de salto, está bien).
El último obstáculo son las corrientes de agua que corren hacia abajo y te impiden subir más alto. Para pasar estos, debe ir a la izquierda y usar Glitch para evitar las corrientes de agua y luego hacer otro salto de aire con cancelación de falla hacia una corriente de agua ascendente.
En lo más alto, el EP te estará esperando.
Punto de exploración 5
Ubicación: A21
Ábrete camino a través de las plataformas suspendidas en el aire desde la derecha para llegar al EP.
Capítulo B Puntos
Punto de exploración 6
Ubicación: B02
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 7
Ubicación: B03
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 8
Ubicación: B03.1
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 9
Ubicación: B04.4
Ábrete camino a través de todo el nivel. El EP está al final.
Punto de exploración 10
Ubicación: B16
Paso 1
Debe invertir la bomba de agua para despejar este salto.
Paso 2
Regresa a B16. Desde la plataforma más alejada a la derecha, tus saltos deberían ser lo suficientemente altos como para alcanzar el EP desde allí.
Punto de exploración 11
Ubicación: B18
Paso 1
Necesitas invertir la bomba de agua para llegar a la cima.
Paso 2
Vuelva a B18. Habrá corrientes de agua capaces de impulsarte hacia arriba. El EP está arriba a la izquierda.
Capítulo C Puntos
Punto de exploración 12
Ubicación: C01
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 13
Ubicación: C01.1
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 14
Ubicación: C02
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 15
Ubicación: C03
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 16
Ubicación: C11
El EP está en el pasillo inferior derecho. Tendrás que atraer a las medusas. Ambas formas, ya sea desde arriba o desde abajo, funcionarán.
Punto de exploración 17
Ubicación: C14
Debe usar la primera corriente de agua desde la izquierda para impulsarse hacia arriba hasta una plataforma. El EP está en la esquina superior izquierda sobre dicha plataforma.
Punto de exploración 18
Ubicación: C17
Primero, abre un agujero en el suelo que es 1 por 1, y salta hacia arriba para no destruir más nada.
Luego, salta a la parte superior derecha a una pequeña habitación secreta y toma el arma hacia arriba.
Ahora podrás fallar en tu propio agujero sin destruir bloques que te matarían.
Punto de exploración 19
Ubicación: C18
Primero, NO agarre la pistola horizontal. Dirígete hacia la derecha y toma el arma hacia arriba.
Ábrete camino hasta la cima, recupera el arma que dispara y regresa hasta la salida.
Dispara a los bloques que bloquean la salida.
Ahora es cuando agarras el arma lateral. Dispara a los bloques restantes para obtener el EP.
Punto de exploración 20
Ubicación: C19
Utilice esta corriente de agua en el extremo izquierdo para impulsarse hacia arriba en el "atajo".
Podrás conseguir el EP en los picos.
Punto de exploración 21
Ubicación: C20
Paso 1
Debe invertir la bomba de agua para llegar al EP.
Paso 2
Ahora que las corrientes de agua se han ido, puede llegar fácilmente al PE.
Capítulo D Puntos
Punto de exploración 22
Ubicación: D01
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 23
Ubicación: D02
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 24
Ubicación: D03
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 25
Ubicación: D03.1
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 26
Ubicación: D04
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 27
Ubicación: D05.1
El EP estará en el medio de la habitación sobre el cerebro.
Punto de exploración 28
Ubicación: D06
El EP está en la salida secreta de la habitación. Se puede llegar de dos maneras diferentes.
O puede fallar desde el agujero de la izquierda, o puede subir en las plataformas correctas.
Punto de exploración 29
Ubicación: D06.5
Yo!
El EP es fácilmente accesible en esta sala.
Punto de exploración 30
Ubicación: D09
El EP está en la esquina inferior izquierda. Puedes simplemente saltar entre los picos para conseguirlo.
Punto de exploración 31
Ubicación: D10.1
Usa la burbuja para llegar a la cima del nivel.
Luego, salta desde la parte superior a la burbuja. Con el impulso y el movimiento hacia la derecha, puedes pasar por debajo del pilar. Ahora dirígete al EP.
Punto de exploración 32
Ubicación: D13
Justo debajo de la segunda burbuja hay una forma secreta de pasar.
Allí, dirígete hacia el EP y agárralo.
Punto de exploración 33
Ubicación: D18
Después de golpear el aro con la pelota de baloncesto, usa la burbuja para subir más alto.
Toma, salta a la burbuja. Usa ese impulso para moverte hacia la derecha y luego hacia el EP.
Capítulo E Puntos
Punto de exploración 34
Ubicación: E02
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 35
Ubicación: E03
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 36
Ubicación: E03.1
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 37
Ubicación: E04
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 38
Ubicación: E05
Como lo insinúa Spring 43 (que está al lado del EP 40), debe pararse en el borde del Event Horizon por unos momentos.
Después de eso, el EP aparecerá en el medio del cerebro.
Punto de exploración 39
Ubicación: E06
Entra en la habitación en la que se mantuvo a Amelia. El EP está dentro.
Punto de exploración 40
Ubicación: E06.1
Completa el rompecabezas.
Punto de exploración 41
Ubicación: E10
Use la falla donde está el botón para moverse hacia arriba. El EP está en el pequeño espacio en la parte superior.
Punto de exploración 42
Ubicación: E15.2
Usa la burbuja y el doble salto para despejar la brecha y llegar al EP.
Punto de exploración 43
Ubicación: E19
Después de cruzar el horizonte en el final alternativo y regresar a E19, podrá llegar al EP que se encuentra en el extremo derecho del nivel.
Otros puntos
Punto de exploración 44
Ubicación: Selección de nivel
Una vez que cruzas el horizonte una vez, puedes ir al extremo derecho detrás de la puerta.
Aquí es donde obtienes la habilidad Glitch. Lo usas aquí para llegar al EP.
Punto de exploración 45
Ubicación: Habitación Secreta
Después de los créditos del final alternativo, se le colocará en esta sala con un EP.
Punto de exploración 46
Ubicación: Sala Primavera
Una vez que obtenga los 56 (en realidad 55) Springs, la puerta de la derecha se abrirá y revelará el EP.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ¿Quieres caracol? guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por EmmudRojo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.