Cómo elegir la carga óptima para una misión y cómo usar tus unidades de manera efectiva durante la batalla.
Introducción
Esta es una guía diseñada para ayudarlo a elegir la carga óptima en las misiones en Warpips y usar esas unidades de manera efectiva. He probado esta guía en dificultad general, pero también funcionará en dificultades más bajas.
Consideraciones iniciales
- Unidades enemigas (ver fichas específicas).
- Tus unidades: trata de conservar tus mejores unidades y evita el exceso.
- Longitud del mapa: para mapas largos, use francotiradores y vehículos. Para mapas cortos, usa torretas de defensa base y artilleros pesados.
- Dificultad: los mapas con estrellas más altas generan más enemigos que los mapas con estrellas más bajas. Incluso si las unidades enemigas parecen débiles, aún puedes abrumarte en misiones de alta dificultad.
- Momento de las oleadas enemigas.
Ruta de actualización recomendada
- Mejoras de ambos traficantes de armas: para obtener acceso a vehículos, ataques aéreos, barriles de petróleo y torretas de defensa de la base lo antes posible y para recargar su stock de artilleros pesados y gases lacrimógenos.
- Blindaje: muy importante para sobrevivir en las islas 2 y 3.
- Logística de despliegue: muy importante para sobrevivir en las islas 2 y 3.
- Suministro de pepitas: al obtener esta actualización, puede concentrarse en usar sus medallones en mejoras de efectivo y clasificar unidades en lugar de actualizar el suministro de pipas durante la batalla.
- Extended Salvo: bastante barato y útil.
- Construcción modular: principalmente para bombas elevadoras, torres de perforación de petróleo y remolques
La batalla
Juego temprano
Defiéndete y posiblemente obtén algunas muertes rápidas (para XP) usando gases lacrimógenos o misiles. Si está utilizando vehículos, concéntrese en desbloquearlos lo antes posible. Considere usar Warpips, pipsqueak, escudo, francotirador, torretas construibles y/o torretas de defensa base durante esta etapa.
Desbloquear y desplegar la condición de victoria (omitir en mapas de baja dificultad).
Las condiciones de victoria son generalmente artilleros pesados (isla 1 tardía - isla 2 temprana) o vehículos (isla 2 tardía - isla 3). Use barriles / intercambie medallas por dinero en efectivo para comprarlos si es necesario.
Amplíe su primera línea
Pase a la ofensiva empujando hacia adelante. El objetivo de esta etapa no es destruir completamente al enemigo, sino ganar muchos XP para tu ataque final. Consolide su ventaja desplegando bombas, torres de perforación de petróleo, clasificando sus unidades y obteniendo mejoras en efectivo.
Ataque final
Intenta cronometrar tu ataque final para que no ocurra durante una ola enemiga. Sin embargo, a veces es necesario atacar durante una ola. Si decides atacar durante una oleada, envía tus unidades en grupos (para que tus unidades no se vean seriamente superadas en número) y en varias de tus propias oleadas si es necesario.
Si no estás atacando durante una ola enemiga, mantén una presión constante enviando un grupo grande y luego desplegando refuerzos individuales una vez que el grupo principal sufra bajas (ser superado en número no es realmente una preocupación en este caso).
Contadores específicos
Unidad enemiga | Contadores recomendados |
---|---|
Infantería básica (incluidos Warmule y UAZ) | Warpips, Pipsqueaks, Puma, Lrv, Sniper, Gas lacrimógeno, Torretas de defensa de base |
tubería de gas | Puma, LRV, artillero pesado, torreta pequeña |
RPG | Tanque, artillero pesado |
Tirador de primera | Vehículos, artillero pesado, humo, ataque con drones |
Buggy | REMOLQUE, artillero pesado, vehículos |
Obús | Ataque aéreo, misil IC7, ataque con drones |
Torre de francotirador | REMOLQUE, vehículos, artillero pesado, ataque aéreo |
Jeep antiinfantería | Puma, LRV, remolque, artillero pesado |
Tanque | Tanque, Misiles |
Héroes | Vehículos, Humo, Drone Strike, Táctico |
Minas terrestres | Gas lacrimógeno, granadas de humo, ataque con drones |
Consejos y estrategias específicas de la unidad
Consejos generales
- El aumento de rango del modo de defensa se puede usar de manera ofensiva al permitir que tus unidades golpeen primero al enemigo en un enfrentamiento.
- El aumento de precisión del modo de ataque se puede usar a la defensiva al permitir que tus unidades eliminen rápidamente a las unidades invasoras.
- No use más de un vehículo en un solo mapa (excepto la misión final de la isla 2 y 3, donde recomiendo el combo tanque + LRV)
- En caso de duda, agregue ataques de drones, misiles tontos, gases lacrimógenos, granadas de humo o barriles a su carga
Consejos de infantería
Pipsqueaks
- Buena fuerza auxiliar, pero depender de ellos como fuerza principal es arriesgado
- Son extremadamente débiles en el rango 0, así que prioriza llevarlos al rango 1/2
urdimbres
- Bueno para la defensa temprana del juego (2-3 pueden contener la mayoría de los ataques de infantería)
- Cuando los use como una fuerza independiente, concéntrese en mejorar el suministro de puntos para que pueda usarlos en grandes cantidades (6 a 10 unidades por ataque)
- No se benefician mucho de subir de rango
Artillero pesado
- Buena unidad polivalente, pero de movimiento lento.
- Condición de victoria para las islas 1 y 2
- Concéntrese en obtener la actualización en efectivo al principio del juego. Luego cambia medallones por dinero en efectivo cuando quieras atacar.
- Un grupo de 3 a 6 suele ser suficiente para dominar al enemigo y ganar.
Francotirador
- Unidad de apoyo antiinfantería situacional
- No los uses en mapas cortos o mapas con una ola enemiga temprana
Pipas de escudo
- Bueno para detener al enemigo.
- Hora en la que generas tus unidades para que el escudo esté frente a tu fuerza principal
Táctico
- No muy confiable, pero poderoso si recibe un golpe de artillería afortunado.
Consejos para vehículos
VLT
- Bueno en mapas largos, donde hay suficiente tiempo y espacio para generar muchos warpips
- Concéntrese en llevarlos al rango 1. El rango 2 no es necesario.
Puma
- Buena unidad polivalente
- Concéntrese en clasificarlos hasta el rango 2 lo antes posible
- No lo use en mapas con juegos de rol o tanques enemigos
Tanques
- Muy potente, aunque más débil frente a la infantería en comparación con los LRV y los Pumas.
- Cuando te enfrentes a infantería en masa, concéntrate en clasificarlos hasta el rango 1
- Cuando te enfrentes a otros tanques, concéntrate en clasificarlos hasta el rango 2
Consumibles y Torretas
Misiles tontos
- Bueno para obtener asesinatos rápidos al principio del juego.
Telar de gas
- Fuerte contra las oleadas de infantería.
- Cubre el punto de generación del enemigo o los cuellos de botella (p. ej., un puente) con gas
- Se puede utilizar para activar minas.
Granadas de humo
- Mejora la capacidad de supervivencia de tus unidades.
- Puede activar minas
Ataque con drones
- Caro pero relativamente común en comparación con IC7 y ataque aéreo
- Bajo daño a los vehículos
- Muy bueno para activar minas.
- Úselo en francotiradores, grandes grupos de enemigos, obuses
IC7
- Opción anti-obús y anti-tanque muy potente
Ataque aéreo
- Similar a IC7, aunque menos efectivo debido a un período de desbloqueo más largo
REMOLQUE
- Bueno para la defensa temprana del juego contra buggies, jeeps antiinfantería, Warmule y UAZ
- Usar en grupos de 2 o 3
- Se puede usar para distraer al enemigo.
Barril / Barriles
- En misiones difíciles, use estos dos elementos juntos para obtener mucho dinero en efectivo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este urdimbres guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Acífano. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.