Este es un recorrido y las lecciones aprendidas sobre cómo gané los 150k puntos en el logro del modo sin fin. ¡Ojalá algunos consejos útiles en el camino!
¡Primera guía de Steam FTW!
Configuración inicial
Selección de mapa: Usé un mapa más corto (Isla de la jungla 100m) La razón es que finalmente llegas a un punto en el que tu ejército está sentado frente a la base enemiga anotando puntos y el arma base comenzará a disparar 1 tiro a tus tropas. El mapa más corto le permite reabastecerlos más rápido y mantener el ataque en marcha.
Selección de tropas: Usé estas tropas (en este orden, ya que dictará qué tropas estarán disponibles cuando)
- Pipsqueak: esto le permitirá mantener el conteo de pips mientras enfoca sus primeros puntos en suministros y subidas de rango en lugar de ingresos.
- Shield Pip: esta unidad te permite absorber toneladas de daño mientras mantienes a tus unidades más débiles en el campo y les haces daño.
- TOW Turret: estos se encargarán prácticamente sin ayuda de camiones, tanques y helicópteros enemigos. Se utiliza para defender tu ofensiva manteniéndolos en primera línea con el resto de tus tropas.
- LRV: mantener estos niveles con la mayor frecuencia posible proporcionará tropas adicionales sin quemar los recuentos de pips.
- Pump Jack: financiar el esfuerzo de guerra que se avecina... colócalos tan pronto como puedas. Planifique con anticipación y ahorre algo de dinero para cuando se recomiende desbloquearlos, solo asegúrese de estar al ataque y no intentar defenderse cuando los suelte o corre el riesgo de que se destruyan.
- Tanque M7 – Daños
- Tomahawk Chopper: no parece atacar la base enemiga directamente, pero es extremadamente poderoso para protegerse de las oleadas, héroes y vehículos enemigos. Planifique en consecuencia.
- Barril de petróleo (único) – Más $$$ – elige el único ya que necesitarás los puntos en las actualizaciones.
Actualizaciones utilizadas:
- Entrenamiento de combate x2: aumenta la experiencia por muerte (se encuentra en la sección de la Academia)
- Chalecos blindados (?) x2: aumenta el HP de la tropa (se encuentra en la sección Cuerpo de ingeniería)
¡A la batalla! – Comienzo inicial
Las primeras rondas:
- Aparece en 1 pip de escudo y luego en 1 pip de chirrido. Por lo que puedo decir, el enemigo ataca a las unidades en el frente, por lo que esto permite que el escudo haga su trabajo de manera más efectiva. Continúe con esto mientras despliega rondas de tropas.
- Gaste sus puntos inicialmente en suministros para permitir que se generen más pips a la vez. Estás apuntando a 6 para maximizar básicamente ambas unidades en una sola ráfaga. (Si no lo sabe, enviar unidades en grupos las hace mucho más efectivas que generarlas tan pronto como pueda)
- Una vez que obtenga suficientes suministros, gaste los siguientes puntos en la opción "Subir de rango". Es posible que haya puesto 1 o 2 en ingresos en algún momento, pero me concentro en llegar al siguiente rango para hacer que los pipsqueaks generen más unidades por despliegue.
- Si estás jugando lo suficientemente agresivo y desplegándote en ráfagas, estas unidades por sí solas deberían poder derribar las torres enemigas y avanzar hacia la base. Continúe hasta que las torretas TOW estén desbloqueadas.
Antes de esto, solía colocar las torretas en la parte de atrás para la defensa, pero si mantienes 1-2 arriba en las líneas del frente, en realidad son realmente efectivas para eliminar unidades blindadas rápidamente, lo que mantiene viva a tu infantería por más tiempo.
¿El mejor ataque es una buena defensa?También vale la pena mencionar que las torretas no ocupan una ranura de suministro de puntos, por lo que son una excelente manera de agregar potencia de fuego adicional sin quemar las ranuras.
Se desbloquean más unidades:
- Una vez que alcance el primer rango, vuelva a cambiar a suministros para obtener más pips. Si puede mantener sus pips vivos el tiempo suficiente, puede implementar pipsqueaks adicionales entre enfriamientos. Idealmente, querrá suficientes ranuras de pip para implementar el LRV tan pronto como lo desbloquee.
- Una vez que tenga suficientes espacios para maximizar la explosión de su tropa (3 pips de escudo, 1 LRV y más de 3 pipsqueaks), cambie de nuevo al rango hasta maximizar eso. Esto le otorgará la capacidad de aparecer en tanques/LRV adicionales más adelante.
- Si tiene dificultades o no tiene dinero en efectivo, siéntase libre de agregar algunos puntos a los ingresos, pero el rango y el suministro de pips son el enfoque principal porque el próximo desbloqueo ayudará a compensar la falta de efectivo.
- Una vez que los gatos de bomba estén desbloqueados, intente colocarlos lo antes posible. Esto ayudará con el flujo de efectivo y ayudará a compensar la cantidad limitada de puntos gastados en ingresos hasta ahora. Recuerde: solo colóquelos si está a la ofensiva. Desplegar durante una ola enemiga significa que corres el riesgo de que estos sean destruidos, lo que realmente sería perjudicial dada la falta de ingresos.
Usar "poderes" para correr y defender
Estas herramientas son excelentes para controlar los pips en el campo de batalla, saber cuándo usarlas sorprendentemente hace una gran diferencia.
Algunos consejos de mi juego a través de:
Prisa– Usar la habilidad de prisa funciona por 3 razones:
- Hacer que tus tropas avancen para evitar los explosivos, pero también como defensa si necesitas empujar pips para evitar que tu base sufra daños.
- Permitiendo que las unidades recién generadas "alcancen" a las líneas del frente. Esta es la razón principal por la que elegí un mapa más pequeño.
- Descargar más daño en la base enemiga para acumular más puntos. Honestamente, no sé si esto hace que realmente causen más daño, pero en mi caso, parece que lo hizo. ¿Comentarios abajo?
Defender - usa la habilidad de defender para:
- Sé más resistente a las oleadas enemigas. Agacharse y dejar que la ola enemiga rompa sobre tus tropas defensoras mantiene más puntos vivos para un contraataque.
- Evita que tus tropas avancen demasiado. En algunos casos, es posible que no desee que sus tropas empujen hacia arriba (evitando barriles que exploten) o que esté tratando de mantener con vida al tipo que está al frente mientras el resto lo alcanza.
Por lo que pude ver, defenderse contra el gran arma base enemiga no parece hacer nada. Todo en mi juego fue básicamente un disparo de ese cañón.
Por último, el hecho de que tenga el poder no significa que deba usarlo de la manera correcta. Descubrí que guardarlo, especialmente para defender y absorber las oleadas enemigas, fue útil. Especialmente porque parecen compartir un enfriamiento.
End Game
En este punto, el tanque debe ser accesible.
- Continúe invirtiendo en "Subir de rango" hasta que se agote. Esto te permitirá generar más unidades blindadas y mantener tus olas por más tiempo.
- Luego continúe invirtiendo en Pip Supplies para que podamos seguir desplegando tropas.
- En este punto, casi siempre deberías estar a la ofensiva, lanzando oleadas de pips; usando los pipsqueaks para llenar los espacios vacíos y manteniéndolos fríos para aprovecharlos al máximo mientras ahorra para reemplazar a los demás.
- Cuando el cañón enemigo se active, eliminará a tu ejército. Esta es una mecánica intencionada, pero tenga cuidado de no comenzar a enviar su próxima ola demasiado pronto o su segunda ola también puede quedar atrapada en los últimos disparos del cañón.
- Una vez que despliegas tu ráfaga de tropas, usa el comando "acelerar" para mantener la lucha en la puerta del enemigo. En mi juego, casi todos los combates ocurrieron justo en frente de la base enemiga. Si puedes matar a las tropas enemigas justo cuando aparecen, evitarás que se acumulen y te hagan retroceder.
- Una vez que el Tomahawk se desbloquee, querrás comenzar a planificar cuándo lanzarlo para que esté listo cuando lleguen las oleadas enemigas. Eliminan a las tropas enemigas rápidamente y, al mantenerlas en el aire durante las secciones más difíciles, mantendrán vivo a tu ejército por más tiempo. . Aquí es donde sus puntos comenzarán a acumularse.
Una vez que haya actualizado todo lo que pueda, comience a gastar puntos en la opción "efectivo instantáneo". En este punto del juego se volvió extremadamente fácil seguir golpeando la base. Con puntos máximos, 2 LRV, 2 tanques, 3 puntos de escudo, un campo de batalla lleno de torretas TOW (
literalmente llené todas las ranuras hacia el final solo porque tenía mucho dinero extra)y más dinero del que podía gastar, todo era cuestión de tiempo:
- A medida que las tropas mueren en la batalla normal, comencé a reemplazarlas tan pronto como pude solo para mantener los números.
- Tan pronto como la torreta base enemiga se activa (esté atento al símbolo de precaución: el amarillo significa que está a punto de comenzar, el rojo significa que está activo) deja de desplegar tropas hasta que termine de eliminarte y luego despliega todo de una vez. Usa la técnica Rush para volver aún más rápido.
- Enjuague y repita hasta obtener suficientes puntos
Tienes que fallar eventualmente para realmente ganar el logro. Terminé en 163k porque realmente no me importan las tablas de clasificación y no vi ninguna razón para continuar. El enemigo se vuelve cada vez más difícil, por lo que eventualmente terminarás perdiendo, ¡pero disfrútalo y espero que esto también te lleve a más de 150k!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este urdimbres guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Guardián del caos. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.