Los Marines Espaciales del Caos pueden ser un poco complicados de entender porque tienen una forma única de hacer las cosas.. Es como resolver un rompecabezas en el que necesitas descubrir cómo equilibrar el sacrificio de cosas y el uso de tus poderes especiales para ayudar a tus unidades.. Se necesita un tiempo para volverse realmente bueno jugando como ellos., pero quiero darte algunos consejos que te lo harán más fácil, especialmente cuando juegas en dificultad Imposible.
Introducción
al principio, No era un gran admirador de los Marines Espaciales del Caos.. Sintieron que necesitaban mucho trabajo para construir cosas y administrar unidades.. Pero entonces, descubrí el «secreto.» Necesitas usar todas las habilidades especiales., marcas, iconos, y sacrificios por tus unidades. Es como jugar un juego completamente nuevo cuando haces esto..
Ahora, Quiero que te resulte más fácil aprender y vencer a la IA Imposible.. Incluso podrías ganar! Como dijo el boticario Fabius, «Mis hijos entienden que son parte de algo más grande., y si eso significa sacrificio, entonces que así sea.»
Rasgos de facción
Los Marines del Caos pueden ser difíciles de aprender y jugar, pero tienen algunas de las mejores formas de crear cosas en el juego.. Pueden soportar hasta cuatro grandes, ciudades productivas con muy alta lealtad.
Ventajas
- Empiezas con dos constructores de ciudades.. Con dos cultistas del Caos al principio y la capacidad de construir más, puedes tener tu segunda ciudad por turno 8 y el tercero a principios de los 20.
- Los ciudadanos son como el dinero.. El caos tiene una clase extra de dinero – población. Si aprendes a manejar el crecimiento de tu ciudad, puedes hacer más cosas que otras facciones.
- Tienen excelentes héroes.. Caos es una de las pocas facciones con cuatro héroes., y todos son muy utiles. en juegos largos, incluso podrías conseguir un Príncipe Demonio gratis, que es una unidad realmente fuerte.
- La mejor unidad de primer nivel.. Los escorpiones de latón son enormes., fuerte, unidades rápidas que pueden regenerarse, y tienen muchos puntos de vida. Podrían ser incluso mejores que otras unidades de primer nivel como Knight Crusaders..
- Las unidades se mantienen bien. Porque puedes actualizarlos mucho, Incluso las unidades básicas son valiosas al final del juego.. Incluso el simple cultista del Caos puede ayudar a tu ejército al final del juego..
- La infantería usa comida.. A diferencia de los Marines Espaciales, toda la infantería del Caos come comida. Puede parecer un problema, pero es fácil hacer comida. Así que ahora, Tu creciente ejército de infantería no te quitará los recursos que necesitas para las máquinas de guerra..
Por otro lado, Estas son las cosas que no son tan buenas de jugar como los Marines del Caos.:
Desventajas
- No hay mejoras especiales para la construcción.. A diferencia de muchas otras facciones, El caos no tiene tecnologías que directamente hagan las cosas más rápidas. Si no tienes suficiente gente, Tus ciudades tendrán problemas para mantenerse al día con la construcción de cosas porque se centran en crear unidades..
- La mejor unidad de primer nivel está en DLC. El Greater Brass Scorpion es tan bueno que hace que la facción del Caos sea menos efectiva al final del juego si no tienes el DLC Firepower.. Incluso la segunda mejor unidad, el Land Raider del Caos, está bloqueado detrás del DLC Assault Pack. No sugeriría jugar esta facción en absoluto si no tienes al menos uno de los complementos..
- Son mejores peleando de cerca.. Sacarás el máximo partido a tus unidades si luchas desde muy cerca. Esto te hace más vulnerable a ataques desde lejos y contraataques..
- Sin transporte rápido. Las unidades del caos pueden ser muy rápidas por sí solas., pero no existe una forma rápida de moverlos largas distancias como las Webway Gates., Teletransportación orka, o vehículos de transporte aéreo.
- Aire y antiaéreo limitados. Tienen el Heldrake, que es una unidad voladora fuerte, pero sólo puede atacar cosas a su lado. Es la única unidad aérea que tienen., y no tienen armas terrestres especiales para derribar aviones enemigos., Así que tendrás que depender de mucha potencia de fuego para acabar con ellos..
Configuración & Juego cooperativo
Configuración inicial:
- Sigamos la configuración de la guía general., con algunos consejos. Asegúrese de que haya suficientes «Tropical» Entornos para una mejor producción de alimentos.. Tener el máximo de creeps neutrales ralentizará la IA., y por el caos, Estas unidades neutrales son importantes para acumular beneficios del Caos., que puede transformar unidades ordinarias en poderosas. Los campamentos adicionales de Jokero te ayudarán a comprar artículos de manera más confiable, y el aumento del terreno ártico y templado ayudará con la investigación y la producción de alimentos., respectivamente.
Juego cooperativo:
- Los Marines del Caos podrían no ser los mejores aliados. Carecen de opciones de transporte rápido para ayudar a sus socios asediados, y la mayoría de sus poderes de apoyo no afectan a las unidades de otras facciones. (pero sí funcionan con los Marines del Caos aliados.). Sin embargo, Las habilidades curativas del Warpsmith y Master of Possession funcionarán.. Si juegas cooperativo, expande rápidamente hacia el territorio de tu aliado para crear un camino para transportar unidades para la defensa mutua. Considere construir ciudades más cerca de su aliado para minimizar la brecha.. Usa las unidades del Caos’ velocidad de avance relativamente alta para enviar reservas rápidamente para ayudar a un colega asediado. Engendros del Caos, En particular, Puedes atravesar rápidamente el mapa para reforzar las fuerzas de tu aliado.. Alternativamente, Únete a facciones como los Tiránidos., Eldar, u Orkos que tienen capacidad de transporte masivo.
Jugar la misión de la historia:
- Absolutamente, Sí! Los Marines del Caos tienen la historia más gratificante, ofreciendo poderosos artefactos y la útil unidad al principio del juego, el engendro del caos. Como con todas las misiones de historia., asegúrese de tener un «rampa de salida» para que no lo completes antes de derrotar a la IA. Se recomienda detenerse en el punto donde es necesario realizar el Sacrificio a Khorne., o puedes optar por detenerte en un punto anterior donde otorgas una Marca de Nurgle para evitar el enjambre Tiránido..
Ciudades iniciales
Seleccionar tus ciudades iniciales es un gran problema en este juego., y por el caos, Es aún más crítico porque tienes dos ciudades para elegir.. La ciudad de partida ideal debería centrarse en la investigación y la alimentación., eventualmente agregando energía y producción de minerales. Normalmente, una ciudad debe tener acceso temprano a dos aumentos de recursos significativos o hasta cuatro moderados. Para el caos, prioriza la investigación en tu primera ciudad.
Aquí es donde el Caos difiere. Cuando eliges la ubicación de tu primera ciudad, Elige también un lugar para tu segunda ciudad., Idealmente uno que pueda llenar los vacíos de recursos como energía o minerales.. Estas ciudades deben estar separadas por cinco casillas.. en la mayoría de los casos, tener las ciudades juntas es mejor para apoyarse mutuamente y no atraer demasiadas amenazas neutrales.
Inicio de ejemplo
En este ejemplo, He seleccionado dos ubicaciones de ciudades iniciales en el turno. 1. Ciudad #1 está en el círculo verde, y #2 está en el círculo naranja. He aquí por qué los elegí:
Ciudad #1:
- Comienza con una pequeña bonificación de investigación y tiene acceso a un mosaico con +40% investigación (el cuadrado azul), y una Ruina de Vaul aumentará eso a +60%.
- Estar en una pradera evita la penalización alimentaria de la tundra y ofrece una bonificación alimentaria moderada..
- Está al lado de dos mosaicos con bonificaciones de producción. (cuadrado rojo), perfecto para construir unidades.
- La ciudad misma tiene un espacio de construcción adicional., guardando valiosos turnos para tu primer edificio.
Ciudad #2:
- Este sitio de la ciudad tiene la suerte de tener dos complejos adyacentes que brindan bonificaciones de influencia y comida. (arriba a +40% cada).
- La ciudad podrá generar electricidad tras ampliar el radio una vez (cuadrado amarillo), y después de la expansión completa, puede aumentar eso a un total de +50% adquiriendo las pipas de Promethium.
- Está al lado de una piscina de fermentación., permitiendo aumentos significativos en la tasa de crecimiento. La ciudad debería recuperar rápidamente su tamaño y prosperará en la economía única del sacrificio de población..
Para asegurarte de construir estas ciudades lo antes posible., Asegúrate de acumular el 60 influencia y mineral necesarios para la segunda ciudad y evitar gastarlo accidentalmente. Tenga en cuenta que la semilla para este mundo es 2923997959, pero tu posición inicial puede variar.
Juego temprano
En el juego temprano, Tus principales objetivos son ahorrar para tu segunda ciudad por turno. 10 y empezar a producir unidades. Descubrirás que tener un solo marine no es suficiente una vez que ambas ciudades estén construidas..
Orden de construcción:
Generalmente puedes seguir el orden de construcción sugerido desde la «General» guía de estrategia, pero con algunos ajustes. Adopte un enfoque más agresivo hacia la producción de unidades y esté menos inclinado a crear héroes tempranos..
Comience adquiriendo el mejor mosaico de investigación que pueda encontrar y construya un edificio de investigación sobre él.. Para la mayoría de las facciones, tener el resultado de tu investigación igual al número de turno es un buen objetivo. Esto no será un problema desde el principio porque tienes dos ciudades contribuyendo. Comience con un edificio de infantería., como el Genelab del Abominator, preferiblemente en un mosaico con un símbolo de aumento de producción (un engranaje), y luego construir otro.
en la segunda ciudad, Considere construir un Culto del Caos como su primer edificio., y tal vez el segundo también. Estos edificios proporcionan unidades para apoyar a tu solitario Marine del Caos., junto con la investigación, lealtad, y comida.
Te encontrarás con límites de población y problemas de lealtad., Por lo tanto, priorice la investigación de tecnologías para abordar estos desafíos.. Si tienes población extra, considere sacrificarlo por Tzeentch para impulsar su edificio de producción central y acelerar la investigación..
Gestión de unidades:
al principio, solo tienes un escuadrón de Marines del Caos, y es crucial no perderlo. Usa al Marine para defender tus ciudades contra amenazas y haz exploración limitada.. Mantén la unidad marina cerca de tus ciudades.. Si bien puedes capturar compuestos locales, No te arriesgues a perder al Marine tratando de retenerlos hasta que tengas refuerzos.. Tu objetivo principal en los primeros turnos es sobrevivir y fundar tus dos ciudades.. La misión de la historia enviará algunas unidades de la Guardia Astra tras ti., y tu Marine del Caos puede encargarse de estos escuadrones fácilmente.
Una vez que tengas cultistas, un engendro del caos (de la historia), y otro marino, puedes expandir con cautela. Recomiendo expandirse hacia la esquina del mapa más cercana a lo largo del borde del mapa.. Esto minimiza el número de ocultos «neutrales sorpresa» y te brinda una base sólida de territorio despejado.
Busque un sitio en una tercera ciudad y encuéntrelo tan pronto como pueda permitírselo.. No pierdas demasiado tiempo buscando el lugar perfecto; aceptar lo que es suficientemente bueno. Las ciudades necesitan tiempo para desarrollarse, por lo que la búsqueda obsesiva puede costarle más de lo que gana.
Tecnología (Niveles 1 a través de 4)
Nivel 1:
- Tu primera prioridad es el Genelab para empezar a construir tu ejército.. Sigue la historia e investiga, una herramienta curativa útil, aunque un poco aleatorio. Rite of Change le permitirá utilizar el exceso de población para realizar más investigaciones. Volverás a las otras tecnologías más adelante..
Nivel 2:
- Inicialmente, es mejor centrarse en construir muchos Marines del Caos en lugar de traer Khorne Berzerkers. Retrasa la investigación de otra infantería hasta llegar a Warp Talons. Los corrales cautivos son esenciales para ampliar su población, y las granadas de fragmentación harán que tus marines espaciales sean inmediatamente más poderosos..
Nivel 3:
Investigación Prados del dolor, otro edificio crucial. Tu primera bendición persistente ya está disponible; Elige Crystalline Body para que tus tropas puedan comenzar a beneficiarse de sus muertes.. Granadas Krak para barcos; rara vez son mejores que tu ataque habitual, y el tiempo es esencial.
Nivel 4:
- en este nivel, deberías invertir algo de tiempo. Finalmente, puedes construir forjas de urdimbre, el edificio que parece una grúa. investiga esto primero, y luego construirlo lo antes posible en todas las ciudades. en nuevas ciudades, Este debería ser el primer edificio que crees.. Es una excelente inversión, Reducir los tiempos de producción a la mitad para todos los demás edificios.. La única razón para retrasarlo es si te has quedado sin mineral o energía..
Después, investiga y recluta a tu primer héroe, el príncipe demonio. Probablemente tengas mucha influencia., Así que investiga la Marca de Slaanesh.. Esta será la Marca predeterminada para todas tus unidades porque la velocidad adicional te ayuda a coordinar mejor tus ejércitos contra nuevas amenazas y te prepara para colocar el Icono más tarde., haciéndolos más sobrevivientes. Tome un desvío hacia Tier 5 para Call of the Dark Gods porque la expansión de la ciudad está bastante tardía en el árbol tecnológico de Chaos, y lo necesitarás en este punto. Luego regresa al nivel 4 para el Rito de la Pestilencia y los Rayos transportados por la Disformidad.
Medio juego
Es hora de abrazar el ciclo de crecimiento del caos y generar el combustible para los sacrificios., que es una transición única para el Caos en comparación con otras facciones. Así es como puedes aprovechar al máximo esta estrategia:
Ciclo de crecimiento del caos:
- Construye continuamente Cultistas del Caos. Asegúrate de que tu primera ciudad tenga al menos dos Cultos del Caos., y luego crear continuamente Cultistas para enviarlos a otras ciudades para sacrificarlos.. Mantenga un cultista esperando en cada centro de la ciudad para mantener el aumento de la tasa de crecimiento.. Los cultistas adicionales pueden apoyar a tus ejércitos..
- Sacrificar población a Nurgle usando el Rito de Pestilencia. Esto aumenta aún más su tasa de crecimiento e impulsa la producción de alimentos.. Esto puede parecer inusual, pero apoya a tu creciente población y ejércitos de infantería.. El crecimiento de la ciudad ahora se acelerará 20 por turno.
- Utilice esta nueva población para sacrificar a Tzeench mediante el Rito de cambio. (y luego a Slaanesh con el Rito del Placer Profano) para impulsar la investigación, lealtad, influencia, y producción de edificios. Esto crea un circuito de retroalimentación positiva., permitiéndole construir rápidamente viviendas y edificios de fidelización para adaptarse a su creciente población.
El gran secreto es que al aumentar la tasa de crecimiento, podrás tener las ciudades más grandes y productivas de todas las facciones. Una alta lealtad aumenta la producción de todo al 1% por punto, que eventualmente se convierte en una gran ventaja.
Orden de construcción:
Tendrás tres ciudades y podrías considerar una cuarta si encuentras el lugar perfecto., probablemente para la producción de mineral. Construir la infraestructura necesaria en todas las ciudades., incluyendo edificios de fidelización, edificios de expansión poblacional, y un segundo constructor de edificios. Comienza a diversificar tu ejército con unidades de nivel medio como Warp Talons y Venomcrawlers.. Este período verá cierto estancamiento a medida que aumente su nivel tecnológico., y necesitas investigar y construir los edificios de infraestructura necesarios.. Asegúrate de tener tres edificios de producción de unidades de cada tipo para construir y reabastecer rápidamente a tu ejército..
Enfoque su producción unitaria más en unidades mecánicas en este punto., suponiendo que tengas un número decente de infantería. Los Forgefiends son excelentes unidades de nivel medio, pero los Venomcrawlers son más baratos, difícil, y ayuda a tus Maestros de la Posesión.
Gestión de unidades:
- Marca todas las unidades nuevas con la Marca de Slaanesh., excepto los Berserkers de Khorne, que comienzan con la Marca de Khorne naturalmente. Considere usar la Marca de Nurgle para los Engendros del Caos.
Expansión:
- Permanezca estratégicamente a lo largo de los bordes del mapa para evitar encontrarse con la IA demasiado pronto.. Despeja todos los rincones detrás de tus ciudades para que los compuestos puedan contribuir a tu economía incluso durante una invasión..
Táctica:
- Lidera con unidades convocadas o unidades con resistencia al daño demoníaco para absorber la supervisión., y sigue con unidades más débiles para acabar con los enemigos dañados o capturar complejos desprotegidos.. Deja que tus unidades Campeones del Caos, principalmente infantería, asesta los golpes mortales para darles la oportunidad de obtener una bendición del Caos..
Artefactos:
- Priorizar artefactos, especialmente el lanzador de sirenas, lo que suma dos fidelidades en todas las ciudades, hacer que la expansión al principio del juego sea menos dolorosa.
Priorizar objetivos:
- Al elegir objetivos, normalmente es mejor rematar un trozo (casi muerto) unidad neutral en lugar de dañar una diferente. Al destruir la unidad, tendrás la oportunidad de recibir una bendición, y la unidad herida no saldrá corriendo para sanar.
Tecnología (Niveles 5 a través de 10)
A medida que avanzas hacia la mitad y el final del juego, Aquí hay algunas recomendaciones para las tecnologías costosas y poderosas.:
Nivel 5:
- Warp Frenzy es una buena opción, suponiendo que ya hayas adquirido Call of the Dark Gods para expandir tus ciudades. Maulerfiends y Melta Bombs pueden ser útiles en situaciones.
Nivel 6:
- Las tecnologías de este nivel tendrán un impacto significativo en tu juego terrestre con Forgefiends y Warp Talons.. El armamento conjunto es particularmente beneficioso en un juego con mucha actividad cuerpo a cuerpo.. Considere a los Veteranos de la Guerra Larga dependiendo de sus oponentes. Los Havoc Launchers son una gran adición a Chaos Rhinos. El Icono de Venganza se puede aplicar a unidades con cualquier marca., hacer que la moral no sea un problema para tu infantería.
Nivel 7:
- El Venomcrawler es una unidad versátil y efectiva que puede curarse a sí misma y apoyar a tus invocadores.. La armadura adicional para vehículos es esencial para tus máquinas de guerra.. Los Heldrakes eventualmente serán necesarios, pero priorice el siguiente nivel por sus unidades robustas.
Nivel 8:
- Este nivel presenta tus primeras unidades del final del juego.. Destructores, impulsado por su importante excedente de alimentos, son poderosos y esencialmente libres. El Land Raider del Caos, un pilar confiable, sirve como respaldo principal para los Greater Brass Scorpions. Distorsión temporal, combinado con la Marca de Slaanesh, proporciona una movilidad sustancial para su infantería.
Nivel 9:
- Casi todas las tecnologías de este nivel son útiles.. Comienza con Mechanoid para mejorar tu infantería y tus héroes.’ resistencia a fuertes ataques. Nuestras vidas para los dioses aumenta significativamente las tasas de crecimiento, permitiéndote construir nuevos edificios en cada turno y aún tener suficiente para los sacrificios. El icono del exceso, aplicado a unidades con la Marca de Slaanesh, mejora su capacidad de supervivencia. El profanador, aunque no es una máquina de primera línea, tiene su lugar y puede esperar hasta que tengas Escorpiones.
Nivel 10:
- El Gran Escorpión de Bronce es una unidad poderosa y formidable., sirviendo como su unidad ganadora si se lo puede permitir. Rite of Unholy Pleasure desbloquea el verdadero potencial de tus ciudades, Impulsando la economía del juego tardío..
Juego tardío
A medida que te acercas al final del juego y te preparas para las batallas finales, es fundamental proceder con cautela y planificación estratégica. Esto es lo que debes considerar:
- Detectar al enemigo: Cuando finalmente te encuentras con la IA, A menudo comienza con la aparición de una unidad de exploración de aspecto débil y un mensaje introductorio.. Resiste la tentación de enviar a tus unidades a cargar tras él.. Detrás de ese explorador solitario, normalmente hay una fuerza masiva de unidades enemigas listas para rodearte y cortar tu retirada..
- Retroceda y prepárese: En lugar de apresurarse, retira tus unidades del alcance visible. Tendrás algunos turnos para comenzar a consolidarte y prepararte para la importante ola de unidades aéreas que está a punto de llegar.. Dependiendo de la facción de la IA a la que te enfrentes, esta puede ser una situación desafiante. El Tau, por ejemplo, tener vigilancia castigadora, ataques de largo alcance, y fuertes unidades aéreas. Si te enfrentas a los Tiránidos, estás en un terreno más favorable ya que dependen principalmente del combate cuerpo a cuerpo de corto alcance., y sus unidades aéreas son similares a los Heldrakes., haciéndolo un enfrentamiento más igualado.
- Posicionamiento de la unidad: Comienza a hacer avanzar tu ejército, manteniéndolos estrechamente agrupados detrás de tus Greater Brass Scorpions y Chaos Land Raiders.. Asegúrate de rotar las unidades heridas para evitar perderlas en el próximo enfrentamiento.. Un error común es dejar a tus Scorpions al frente por mucho tiempo.. Si bien tienen enormes reservas de salud, significa que tardan mucho en sanar. Como resultado, Se pueden perder fácilmente si su salud disminuye demasiado cuando se enfrentan a unidades enemigas poderosas..
- Unidades de Apoyo: Mantén al menos un Warpsmith en la retaguardia., Listo para curar tus máquinas heridas.. Este soporte es crucial para mantener la durabilidad de sus motores de guerra..
- Asediando ciudades enemigas: A medida que avanzas, eventualmente llegarás a la primera ciudad enemiga. Usa tus tanques y máquinas demoníacas para someterlo.. Esto marca el comienzo de la ofensiva tardía contra la IA..
Recordar, Las batallas tardías en dificultad Imposible pueden ser desafiantes., y una planificación cuidadosa y una gestión de la unidad son cruciales para su éxito. Prepárate para una dura pelea mientras trabajas para asegurar la victoria..
Guía de héroe
Heroes in Chaos desempeña un papel de apoyo en lugar de ser el centro de atención., y pueden ser un activo valioso para su estrategia general. A continuación se ofrecen algunos consejos e ideas sobre cómo utilizar a los héroes del Caos de forma eficaz.:
Consejos generales para héroes:
- Equipar a los héroes con los elementos adecuados es esencial. Considere enviar a cada nuevo héroe a un campamento de Jokero inmediatamente para comprar un ícono tentador.. Este objeto proporciona un aumento de influencia significativo que compensa el coste de mantenimiento de los héroes y sirve como inversión para objetos futuros..
Príncipe Demonio:
- El Príncipe Demonio es un héroe versátil.. Si bien es decente en el combate cuerpo a cuerpo., él no es un sanador eficaz. Utiliza sus ataques a distancia., Impulsos pasivos a otras unidades., y su poder de bendición de mutación, lo que garantiza una bendición del caos. Este poder es particularmente valioso para las unidades de apoyo que tal vez no obtengan ventajas en combate..
- Del Campamento Jokero, considere comprar el ícono tentador para obtener ingresos de influencia. Si puedes permitírtelo, el Pergamino de Magnus puede ser una valiosa adición. Mejora su capacidad de supervivencia con elementos como el chaleco Adamantium y el chaleco Zoat.. Un implante de resistencia aumenta su rango de movimiento, permitiéndole participar en combate o retirarse según sea necesario. Más adelante en el juego, un Hacha de furia ciega lo convierte en una amenaza cuerpo a cuerpo más formidable.
Señor del Caos:
- El Señor del Caos sobresale en el combate cuerpo a cuerpo.. Equípalo con poderosos elementos de ataque como Mourning Blade., Hacha de furia ciega, y Hoja del Anochecer (cuando es asequible). Tenga en cuenta que no es tan duradero como cabría esperar., y la IA a menudo apunta a héroes, Así que evita enviarlo profundamente a las líneas enemigas.. Usa su habilidad Ofrenda digna para obtener bendiciones para las unidades de infantería cercanas..
Maestro de la posesión:
- El Maestro de la Posesión es tu principal héroe curativo.. Puede curar cualquier unidad del juego., excepto él mismo, incluyendo unidades aliadas, y él puede hacer esto en cada turno. Sin embargo, usar su poder curativo le cuesta 2 puntos de vida cada vez, haciendo del Zoat Jerkin un elemento crucial para él. En parejas, estos héroes pueden curarse unos a otros, mitigar esta desventaja en cierta medida.
- El poder de Posesión del Maestro crea un Engendro del Caos por cada muerte.. Para hacer esto más práctico, considere equiparlo con un arma digital Jokero, lo que aumenta su producción de daño.
- El poder de Incursión permite al Maestro de Posesión convocar unidades demoníacas de nivel medio para ayudar en la batalla., como Warp Talons, Heldrake, o demonios Mauler. Estas unidades son excelentes para absorber ataques de vigilancia.. Para maximizar esta capacidad, empareja a cada Maestro con una mascota Venomcrawler, reduciendo el tiempo de reutilización de cinco a tres turnos. Con esta configuración, puedes tener una unidad demoníaca convocada disponible constantemente.
herrero de disformidad:
- El Warpsmith es un héroe vital., principalmente para unidades de máquinas de curación. Puede reparar hasta 24 puntos de vida por turno, haciéndolo esencial para mantener sus fuerzas mecánicas. Además, él proporciona impulsos pasivos de 12 energía y 12 producción de mineral (a nivel 6), lo cual es similar a tener cuatro edificios libres. Estos aumentos son valiosos porque el Caos carece de otros medios para aumentar la producción de estos dos tipos de recursos.. Considere equiparlo con un Guantelete Uncreator para mejorar aún más sus capacidades de reparación..
Estos héroes desempeñan papeles clave apoyando a tus fuerzas del Caos y garantizando que tus ejércitos permanezcan listos para la batalla y sean efectivos en diversas situaciones.. Equiparlos y utilizarlos adecuadamente contribuirá significativamente a tu éxito general en el juego..
Guía de unidad – Infantería
En Marines Espaciales del Caos, Las unidades de infantería desempeñan un papel fundamental en tu ejército.. Cada unidad tiene sus propias fortalezas y propósitos.. Aquí hay un desglose de las unidades de infantería disponibles y su uso.:
Cultistas del Caos:
- Construye continuamente Cultistas del Caos ya que sirven para diversos propósitos., incluyendo la construcción de la ciudad y los sacrificios.
- Con el tiempo, a medida que adquieren bendiciones, Se convierten en luchadores capaces y pueden absorber daños sustanciales..
- Al final del juego, Pueden eliminar la maleza y establecer puntos de defensa con Noctilith Crowns..
- Son rentables de construir y mantener..
Engendros del Caos:
- Si bien es posible que no los construyas con frecuencia, tienen sus usos. Recibes uno gratis siguiendo la historia., y Masters of Possession puede crearlos regularmente.
- Son excepcionalmente rápidos y pueden servir como exploradores., reforzar las unidades vulnerables, o eliminar enemigos heridos.
- Marcarlos con la Marca de Nurgle aumenta sus puntos de vida., haciéndolos más resilientes.
- Son adecuados para rescatar unidades atrapadas o valiosas al final del juego debido a su capacidad para absorber daño y ganar tiempo para que otras unidades escapen..
Discípulos oscuros:
- Estas unidades proporcionan un aura pero son vulnerables y fáciles de matar.. Colócalos en la parte trasera para proteger a las unidades de apoyo contra ataques sorpresa..
Marines Espaciales del Caos:
- Fuertemente blindado y relativamente asequible., Los Marines Espaciales del Caos están disponibles al principio del juego..
- Son versátiles y pueden usarse para defender y expandir tu imperio inicial..
- con granadas, bendiciones, e iconos, Siguen siendo útiles durante todo el juego..
Khorne Berzerkers:
- Estas unidades son menos versátiles que los Marines Espaciales del Caos, pero destacan en grupos de un solo disparo de Sabuesos Kroot y Cultistas neutrales..
- Son menos efectivos contra enemigos tardíos debido a su naturaleza de combate cuerpo a cuerpo..
- Al final del juego, Se pueden usar para eliminar a los neutrales lejos de la batalla principal con la IA..
Estragos:
- Los Havocs tienen la habilidad única de disparar a distancia tres., una rareza entre las unidades del Caos.
- Si tienes tiempo, Construir algunos Havocs puede mejorar la potencia de fuego de tus unidades marinas., especialmente cuando necesitas apoyo a distancia.
Garras de disformidad:
- Los Warp Talons son resistentes y muy móviles., haciéndolos unidades versátiles.
- Pueden adquirir todas las bendiciones., convertirse en formidables luchadores cuerpo a cuerpo después de conseguir algunas muertes.
- Sin embargo, su total falta de ataques a distancia los hace vulnerables a ciertas unidades enemigas.
- Tenga en cuenta que su habilidad Martillo de ira se activa automáticamente cuando usan su habilidad de salto..
Destructores:
- Los aniquiladores son unidades versátiles y rentables que no se benefician de bendiciones pero pueden marcarse con marcas e íconos..
- Tienen ataques a distancia y cuerpo a cuerpo., haciéndolos adaptables en diversas situaciones.
- Su cañón automático a distancia es eficaz contra objetivos individuales., mientras el lanzallamas es devastador contra grupos de infantería.
- Mantenlos curados, a medida que su efectividad disminuye a medida que su número disminuye.
Guía de unidad – Motorizado
Las unidades mecanizadas son un componente crucial de tu ejército de Marines Espaciales del Caos., ofreciendo varias ventajas estratégicas. Aquí hay un desglose de las unidades mecanizadas disponibles y sus usos.:
Rinoceronte del caos:
- Los rinocerontes del caos son asequibles y, cuando se actualiza, tener propiedades valiosas.
- Con ruedas de canto fúnebre, Pueden cancelar la supervisión de unidades adyacentes., Permitir que otras unidades del Caos se acerquen de forma segura..
- Piensa en ellos como luchadores cuerpo a cuerpo. (especialmente contra la infantería) antes de adquirir Havoc Launchers.
Helbruto:
- Los Helbrutes son visualmente impresionantes pero algo decepcionantes en la batalla..
- Tienen un daño decente para un solo objetivo., pero su falta de autocuración significa que a menudo pasan tiempo recuperándose.
- Se mueven más lentamente en comparación con otras unidades de la facción del Caos..
Demonio Mauler:
- Es útil tener enemigos cerca de los Maulerfiends debido a su efecto de miedo y sus zarcillos azotadores que reducen los ataques cuerpo a cuerpo..
- Son unidades convocadas de Masters of Possession, y su función es principalmente aplicar desventajas y controlar las unidades enemigas..
Forgefiend:
- Los Forgefiends son formidables motores demoníacos con cañones gemelos que causan un gran daño en un rango de dos hexágonos..
- tienen buena salud, regeneración, y buen movimiento, haciéndolos versátiles en el campo de batalla.
- Se destacan en eliminar unidades enemigas como Umbra y Kastelans..
rastreador de veneno:
- Los Venomcrawlers son unidades rentables con un equilibrio de capacidades cuerpo a cuerpo y a distancia..
- Son excelentes para matar grupos de infantería y aún son capaces a distancia..
- El Pozo de Energía Daemónica reduce el tiempo de reutilización de las invocaciones de Masters of Possession, convirtiéndolo en un activo valioso.
Heldrake:
- Los Heldrakes son los únicos voladores de la facción del Caos., ofreciendo buena salud, reducción de daños, y regeneración.
- Su corto alcance requiere un posicionamiento cuidadoso para evitar la vigilancia y enfrentarse a los enemigos de manera efectiva..
- Usar la habilidad de jink antes de moverse puede reducir el daño de vigilancia de enemigos invisibles..
Caos Land Raider:
- estos son duros, rápido, y capaz de transportar otras unidades.
- Los Chaos Land Raiders son superiores a sus homólogos de los Marines Espaciales, con componentes cuerpo a cuerpo adicionales debido a sus espadas destructoras.
- Pueden liderar cargas en territorio inexplorado y brindar un fuerte apoyo hasta que haya mejores unidades disponibles..
profanador:
- El Defiler es una máquina poderosa y versátil con varias armas y habilidades..
- Destaca como unidad de flanqueo y puede causar un gran daño cuando sigue a un Escorpión en la batalla..
- Sin embargo, su salud es relativamente baja para una unidad de final de juego de primer nivel.
Escorpión de latón mayor:
- Los Grandes Escorpiones de Bronce son la piedra angular para contraatacar a la IA Imposible.
- Presumen de buena salud., resistencia al daño demoníaco, regeneración, y movimiento rápido para una unidad superpesada.
- Sus poderosos ataques los hacen formidables en el campo de batalla., Anclar la línea y evitar que las unidades más débiles sean invadidas..
- El ataque Stomp es efectivo contra unidades de infantería., y los cañones de cola pueden causar daños sustanciales incluso a unidades aéreas..
Resumen
- Establezca su primera ciudad centrada en la investigación y la producción de alimentos..
- Investiga y construye edificios de infantería para reforzar tus fuerzas..
- Crear una segunda ciudad que se especialice en producción., alimento, o energía basada en la escasez de recursos.
- Crea un pequeño ejército de Cultistas del Caos y Marines del Caos para una defensa y expansión tempranas..
- Progreso a través del árbol tecnológico, enfatizando las mejoras de infraestructura y mejoras de infantería. Buscar una ubicación adecuada para una tercera ciudad..
- Recluta a un Príncipe Demonio como tu primer héroe y comienza a construir la parte mecánica de tu ejército..
- Impulsar el crecimiento de la población utilizando a los Cultistas del Caos y el Rito de la Pestilencia..
- Participa en combates continuos con fuerzas neutrales para ganar beneficios y subir de nivel a tus unidades..
- Utilizar el excedente de población para mejorar la investigación y la eficiencia de la construcción..
- Cuando te encuentras con el enemigo, Evite el compromiso inmediato y evalúe la situación..
- Emplea temporalmente Chaos Land Raiders mientras esperas desplegar Greater Brass Scorpions.
- Avanza hacia la victoria rotando cuidadosamente las unidades heridas y avanzando de manera constante..
Consejos rápidos
- La lealtad negativa tiene un impacto más significativo que la lealtad positiva, Así que evita situaciones en las que la lealtad se vuelva negativa..
- Supongamos que los bosques y las ruinas inexplorados pueden esconder enemigos., Así que examínelos con cautela para evitar trampas de vigilancia..
- Unidades objetivo que puedes destruir, ya que esto eleva tu moral y baja la del enemigo simultáneamente.. Planifica tus ataques estratégicamente para maximizar estas ventajas.
- Mueve las unidades de apoyo hacia adelante antes de acabar con los enemigos con otras unidades para asegurar que todas las unidades cercanas ganen experiencia..
- Intenta obtener ventajas con las unidades Campeones del Caos consiguiendo muertes con ellas..
- Equipa a todos los héroes con artículos de la tienda para mejorar su capacidad de supervivencia..
- Muchas unidades del Caos tienen un componente cuerpo a cuerpo en sus ataques., Así que no dudes en participar en combate cuerpo a cuerpo cuando sea necesario..
- Construir numerosas unidades al principio del juego, como los Marines Espaciales del Caos, puede ser una buena alternativa a centrarse en unas pocas unidades a mitad del juego., permitiéndole asignar sus esfuerzos de investigación a otros lugares.
- Los Escorpiones de Bronce son unidades poderosas, pero recuerda retirarlos para curarlos cuando alcancen aproximadamente la mitad de su salud para evitar perderlos..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este martillo de guerra 40000: la espada - Reliquias de guerra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Doc. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.