Referencia sobre dónde, cuándo y cómo pescar en Warframe.
Información básica
La pesca es una actividad que no es de combate disponible en Paisajes que permite a los jugadores atrapar peces que pueden usarse como recursos para diversos requisitos de elaboración.
Para comenzar, primero debe tener suficiente permanente con el asociado del paisaje facción (Ostron en Cetus, Solaris United en Fortuna y Entrati en el Necralisk). A continuación, puede comprar un Lanza de pesca en su proveedor de pesca (Hai-Luk, The Business o Daughter respectivamente). Los cebos y Dy también se pueden comprar para ayudar en la pesca.
Asegúrate de tener tu lanza de pesca contigo (equipada) y encuentra una fuente de agua, ya sea un lago o un océano. Una vez que compre una lanza de pesca, puede equiparla en el menú de equipo a través de su arsenal.
Tenga en cuenta que no es necesario equipar más de una lanza, ya que hay varios tipos que puede comprar (o cualquier cebo, tinte, etc.), ya que todas las lanzas y utilidades se podrán seleccionar a través del menú de pesca.
Lugares de pesca compactos y biomas
Menos detallado pero todo en un solo lugar
- Lago Gara Toht, el gran lago directamente al norte de Cetus:
- Mawfish (Común durante el día)
- Charc Eel (común de día y de noche)
- Norg (raro por la noche, cebo Norg)
- Cuerpos de agua sin salida al mar (estanques) dispersos alrededor de las llanuras:
- Yogwun (Común en el día)
- Khut-Khut (Común durante el día)
- Mortus Lungfish (raro de día, común de noche)
- Cuthol (Raro en la noche, cebo Cuthol)
- Líneas costeras del océano (extremo izquierdo y derecho a la puerta de Cetus):
- Goopolla (común de día y de noche)
- Tralok (poco común durante el día)
- Sharrac (día y noche, cebo Crepúsculo)
- Karkina (día y noche, cebo Crepúsculo)
- Murkray (raro de día y de noche, cebo de Murkray)
- Glappid (Raro en la noche, cebo Glappid)
- En cualquier lugar
- Bota
- Lago del depósito de refrigerante, el gran lago directamente al oeste de Fortuna:
- Echowinder (común en clima cálido)
- Kriller (común en clima cálido)
- Sapcaddy (común en climas fríos)
- Longwinder (raro en clima cálido, cebo Longwinder)
- Cuerpos de agua sin salida al mar (estanques) dispersos alrededor de Orb Vallis:
- Ojo-Ojo (Común en clima cálido)
- Tink (común en climas fríos)
- Brickie (común en clima cálido)
- Recaster (común en climas fríos, cebo de espectro reducido)
- Tromyzon (raro en climas fríos, cebo Tromyzon)
- Cuevas con masas de agua activas encontradas en Orb Vallis:
- Depurador (común en climas fríos y cálidos)
- Mirewinder (común en climas fríos y cálidos)
- Charamote (raro en climas fríos y cálidos, carnada Charamote)
- Synathid (raro en climas fríos y cálidos, cebo Synathid)
- En cualquier lugar:
- Bota de Tripulante
Dependiendo de la ubicación y la presencia de Fass o Vome, los jugadores encontrarán diferentes especies. Sin embargo, el jugador puede recolectar el pez cebado del ser inactivo en los sistemas de cuevas.
Si Fass está activo, los jugadores pueden encontrarse con los peces cebados de Vome en las cuevas.
- Superficie
- Kymaeros (Común debajo de Fass y Vome)
- Cryptosuctus (Común debajo de Fass)
- Lobotriscid (Común debajo de Vome)
- Ostimyr (poco común debajo de Fass, residuo de Fass)
- Glutinox (Poco común debajo de Vome, Fass Residue)
- Aquapulmo (raro debajo de Vome, residuo de Fass procesado)
- Flagelocanth (raro debajo de Vome y Fass, residuo de Fass procesado)
- Cuevas
- Barbisteo (Común debajo de Fass)
- Amniofisis (común debajo de Fass)
- Vitreospina (poco común debajo de Fass, residuo de Fass)
- Duroid (Poco común debajo de Vome, Residuo de Vome)
- Chondricord (Poco común debajo de Fass y Vome, Residuos de Vome)
- Myxostomata (raro debajo de Fass y Vome, residuo de Vome procesado)
Pescador Hai-Luk / Cetus
Lanzas de pesca
- Lanzaro (*500) – Esta lanza solo trata Impacto dañar
Ventajas:
Ofertas más, daño a los peces con piel lisa- anguila
- cutol
- Goopolla
- Raya sombría
- sharac
- Yogwun
Desventajas:
Inflige menos daño contra otros tipos de peces.- Karkina
- Khut-Khut
- pez mawfish
- Pez pulmonado mortus
No puedo pescar algunos peces de un tiro
- alegre
- Norg
- Tralok
Daña a todos los Servofish en Orb Vallis, lo que reduce las recompensas de entrega.
- Tulok (*500) – Esta lanza solo trata Punción dañar
Ventajas:
Ofertas más, daños a los peces con blindaje y caparazones- Tralok
Desventajas:
Inflige menos daño contra otros tipos de peces.- anguila
- Goopolla
- Karkina
- Khut-Khut
- pez mawfish
- sharac
- Yogwun
No puedo pescar algunos peces de un tiro
- cutol
- alegre
- Pez pulmonado mortus
- Raya sombría
- Norg
Daña a todos los Servofish en Orb Vallis, lo que reduce las recompensas de entrega.
- Peram (*500) – Esta lanza solo trata Slash dañar
Ventajas:
Ofertas más, daño a los peces con pieles duras y escamosas- alegre
- Khut-Khut
- pez mawfish
- Pez pulmonado mortus
- Norg
Desventajas:
Inflige menos daño contra otros tipos de peces.- anguila
- Goopolla
- Tralok
- Yogwun
No puedo pescar algunos peces de un tiro
- cutol
- Karkina
- Raya sombría
- sharac
Daña a todos los Servofish en Orb Vallis, lo que reduce las recompensas de entrega.
CebosnombresRangopermanenteCebo PimientaNeutro50Cebo crepuscularextraterrestre100Cebo de raya sombríaVisitante200Cebo NorgRecursos300cebo cutholSura400Cebo GlappidParientes500Otro
nombresRangopermanentetinte luminosoNeutro100faromaRecursos100
El Negocio / Fortuna
Lanzas de pesca
- Picana de choque (* 500) – Lanza de iniciación estándar para iniciarse en la pesca de Servofish
- Aturdimiento (*5,000) – Se puede comprar mientras se está en el rango de Doer, dado que ya ha comprado la lanza de pesca Shockprod mencionada anteriormente.
Ventajas:- Emite un pulso electromagnético que evita temporalmente que otros peces servo se escapen después de una captura exitosa, similar a los efectos de Pharoma, y también amplía la zona de captura en el indicador de pesca.
Desventajas:
- El uso de esta lanza en otros peces que no sean Servofish también creará un pulso electromagnético, aturdiendo a los peces dentro del radio. Sin embargo, no podrá recuperar el pez con este método; deben ser golpeados con una lanza comprada por Cetus.
Cebos
nombresRangopermanenteCebo de amplio espectroNeutro50Cebo de espectro estrechoforastero100cebo de krillforastero100Cebo Rebobinadorbribón200Cebo de viento largobribón200Cebo TromyzonDoer300Cebo CharamoteDoer300Cebo sinátidoCala400
Hija / Necralisco
Lanzas de pesca
- España (*500) – Una Lanza capaz de perforar al exocrino Infectado en el Deriva de Cambion, lo que le permite capturar peces Cabion Drift bajo el agua.
En Llanuras de Eidolon, el Spari se comporta de forma idéntica al Lanza de pesca Tulok. - Ebisu (*5,000) – Similar a la lanza anterior, esta lanza no hace que los peces Cambion se escapen de los lanzamientos fallidos, similar a los efectos de Pharoma.
En Llanuras de Eidolon, el Ebisu se comporta de forma idéntica al Lanza de Pesca Lanzo.
Pescado en Deimos' Deriva de Cambion se puede atrapar con lanzas tanto de Fortuna como de Cetus. Sin embargo, estas lanzas no pueden pasar por el 'exocrino' a través del cual los peces infestados pueden nadar libremente.
Cebos
Pez Llanuras de Eidolon (Especies Comunes)
anguila
Descarga electricidad de glándulas luminosas a lo largo de sus flancos para aturdir a su presa.
- Bioma: Lake
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso máximo: 24 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Charc Electroplax
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Mediano / 35 Grande / 50
Goopolla
Un pez depredador que se siente atraído por el olor de la sangre.
- Bioma: Carga Marítima
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso máximo: 20 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Goopolla Spleen
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Mediano / 35 Grande / 50
Khut-Khut
Un pez venenoso protegido por un caparazón duro alrededor de su cráneo.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Día
- Lanza efectiva: Todo (Peram)
- Peso máximo: 20 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Bolsa de veneno de Khut-Khut
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Mediano / 35 Grande / 50
pez mawfish
Sus fauces abiertas le permiten recoger peces más pequeños mientras nada junto a ellos.
- Bioma: Lake
- Actividad: Hora diurna
- Lanza efectiva: Todo (Peram)
- Peso máximo: 30 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Huesos de pez mawfish
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Mediano / 35 Grande / 50
Pez pulmonado mortus
Cuando los depredadores se acercan, permanece inmóvil en el fondo de los bancos de arena, disfrazado de cadáver con la esperanza de ser ignorado.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Día y noche
- Lanza efectiva: Péram / Lanzo / Ebisu
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Poco común
- Recursos: Cuerno de Mortus
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Mediano / 125 Grande / 200
*El pez pulmonado mortus se puede encontrar durante el día, pero es mucho más común durante la noche.
Tralok
Peces fuertes y depredadores con ojos que pueden atravesar las sombras más oscuras.
- Bioma: Carga Marítima
- Actividad: Hora diurna
- Lanza efectiva: Tulok/Peram/Spari
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Poco común
- Recursos: Ojos Tralok
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Mediano / 125 Grande / 200
Yogwun
Este pez lento deambula por las aguas y, a menudo, es presa de depredadores más grandes.
- Bioma: Estanque
- Actividad: Hora diurna
- Lanza efectiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso máximo: 32 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Estómago Yogwun
- De pie por tamaño:
Pequeño / 25 Mediano / 35 Grande / 50
Llanuras de Eidolon Fish (especies cebadas)
cutol
Un crustáceo grotesco que produce una potente toxina paralizante a partir de sus tentáculos.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Night Time
Se necesita cebo Cuthol - Lanza efectiva: Lanzo/Ebisu
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Raro
- Recursos: Zarcillos de Cuthol
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Mediano / 625 Grande / 1,000
alegre
Un carroñero que ha formado un vínculo simbiótico con Seram Beetle que extrae y se alimenta de cualquier toxina ingerida por Glappid.
- Bioma: Océano (punto de acceso)
- Actividad: Night Time
Cebo Glappid necesario - Lanza efectiva: Peram
- Peso máximo: 44 kg
- Rareza: Legendario
- Recursos: Caparazón de escarabajo de Seram
- De pie por tamaño:
Pequeño / 1,200 Mediano / 1,500 Grande / 2,000
Karkina
Un crustáceo que caza durante las horas del crepúsculo.
- Bioma: Carga Marítima
- Actividad: Día y noche
Cebo crepuscular necesario - Lanza efectiva: Lanzo/Tulok
- Peso máximo: 32 kg
- Rareza: Poco común
- Recursos: Antena Karkina
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Mediano / 125 Grande / 200
Raya sombría
Un astuto cazador que se esconde en el lodo del fondo del océano.
- Bioma: Océano (punto de acceso)
- Actividad: Día y noche
Se necesita cebo de raya sombría - Lanza efectiva: Lanzo/Ebisu
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Raro
- Recursos: Hígado de raya sombría
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Mediano / 625 Grande / 1,000
Norg
Habita en aguas poco profundas y se alimenta de cangrejos y otros pequeños crustáceos.
- Bioma: Lago (punto de acceso)
- Actividad: Night Time
Se necesita cebo Norg - Lanza efectiva: pera
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Raro
- Recursos: Cerebro norg
- De pie por tamaño:
Pequeño / 500 Mediano / 625 Grande / 1,000
sharac
Aunque rara vez se aventura desde lo más profundo de las aguas de las llanuras, este depredador cazará a los ostrones desprevenidos que nadan solos.
- Bioma: Carga Marítima
- Actividad: Día y noche
Cebo crepuscular necesario - Lanza efectiva: Lanzo/Tulok
- Peso máximo: 40 kg
- Rareza: Poco común
- Recursos: Dientes Sharrac
- De pie por tamaño:
Pequeño / 100 Mediano / 125 Grande / 200
Ubicaciones de pesca de Orb Vallis
Una de las principales diferencias entre los Servofish es cómo se identifican las diferentes calidades de pescado; mientras que los peces de Cetus se dividen en tamaños pequeño, mediano y grande, los Servopeces de los Vallis se clasifican en modelos Básico, Adornado y Magnífico.
Además, ninguna de las especies de Vallis requiere ningún cebo para desovar; en cambio, se puede encontrar cualquier pez raro sin atraerlo, aunque con posibilidades muy reducidas de aparecer.
Ejemplos:
- Estanque: cuerpo superior izquierdo de refrigerante cerca del Templo de las Ganancias
- Lago: justo afuera del elevador Fortuna
- Cueva: cueva al noroeste del ascensor Fortuna, ligeramente al noreste del depósito de refrigerante
- Cueva- Cueva a la izquierda del puerto espacial
Servopez Orb Vallis (especie Corpus)
ladrillo
Desarrollado para realizar rutinas remotas de construcción y mantenimiento.
- Bioma: Estanque, río
- Actividad: Clima cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto Máximo: 10.0
- Rareza: Algunos
- Recursos: Batería Brickie Muon
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
enrollador de eco
Se utiliza para registrar datos visuales en los sistemas acuáticos y transmite la telemetría a la estación de investigación.
- Bioma: Lake
- Actividad: Clima cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto Máximo: 8.0
- Rareza: Algunos
- Recursos: Sensor anoscópico Echowinder
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Ojo ojo
Un dron de vigilancia que monitorea cualquier actividad que perturbe el agua
- Bioma: Estanque
- Actividad: Clima cálido
Cebo de espectro reducido recomendado - Punto Máximo: 10.0
- Rareza: Poco común
- Recursos: Rotohoja Ojo-Ojo
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Kriller
Identifica amenazas orgánicas a las operaciones de Corpus en Aqua Systems y las elimina.
- Bioma: Lake
- Actividad: Clima cálido
Cebo Kriller recomendado - Punto Máximo: 12.0
- Rareza: Poco común
- Recursos: Láser térmico Kriller
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Longwinder
Repara fugas y elimina obstrucciones dentro de los sistemas acuáticos.
- Bioma: Lago (punto de acceso)
- Actividad: Clima cálido
Longwinder Bait recomendado - Punto Máximo: 16.0
- Rareza: Poco común
- Recursos: Coagulante de torno Longwinder
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Rebobinador
Inspecciona el agua en busca de impurezas.
- Bioma: bodega
- Actividad: Clima frío / cálido
Cebo mirewinder recomendado - Punto Máximo: 15.0
- Rareza: Poco común
- Recursos: Biodo paralelo Mirewind
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
recaster
Facilita la comunicación a larga distancia entre la robótica desplegada en los sistemas acuáticos.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío
Cebo de espectro estrecho recomendado - Punto Máximo: 12.0
- Rareza: Poco común
- Recursos: Relé neuronal del recaster
- De pie por tamaño:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Sapcaddy
Recolecta muestras de fluidos en el sistema acuático para la Estación de Investigación.
- Bioma: Lake
- Actividad: Clima frío
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto Máximo: 12.0
- Rareza: Algunos
- Recursos: Caso Sapcaddy Venedo
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Depurador
Analiza el crecimiento de los microbios que habitan en los sistemas acuáticos para monitorear los niveles de toxicidad
- Bioma: bodega
- Actividad: Clima frío / cálido
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto Máximo: 7.0
- Rareza: Algunos
- Recursos: Depurador Exa Brain
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Campanilla
Repara robótica que se ha averiado en los sistemas acuáticos.
- Bioma: Estanque, río
- Actividad: Clima frío
Cebo de amplio espectro recomendado - Punto Máximo: 9.0
- Rareza: Algunos
- Recursos: Bobina disipadora Tink
- De pie por tamaño:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Servopez Orb Vallis (Especies Orokin / Raro)
charamote
Su función principal es reconstruir el biomaterial utilizado para regenerar estructuras Orokin.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío / cálido (prefiere cálido)
Cebo Charamote recomendado - Punto Máximo: 8.0
- Rareza: Raro
- Recursos: Módulo Charamote Sagan
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Sinátido
Supervisa las fluctuaciones ambientales.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío / cálido (prefiere cálido)
Cebo Synathid recomendado - Punto Máximo: 9.0
- Rareza: Raro
- Recursos: Analizador Synathid Ecosynth
- De pie por tamaño:
Básico / 600 Adornado / 800 Magnífico / 1,000
tromicón
Programado para descomponer los subproductos químicos filtrados en el sistema acuático.
- Bioma: Estanque (punto de acceso)
- Actividad: Clima frío
Cebo Tromyzon recomendado - Punto Máximo: 8.0
- Rareza: Raro
- Recursos: Entroplasma tromicónico
- De pie por tamaño:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Lugares de pesca a la deriva de Cambion
Estos peces viven dentro de espesas excreciones infestadas llamadas exocrinas que no pueden ser penetradas por arpones de pesca convencionales o eléctricos. Como tal, la única forma de atrapar estos peces con estas herramientas es mientras están en el aire. Sin embargo, las lanzas de pesca infestadas pueden atrapar peces mientras están en estado exocrino.
Dependiendo de la ubicación y la presencia de Fass o Vome, puede encontrar diferentes especies. Sin embargo, los jugadores pueden recolectar el pez cebado del ser inactivo en los sistemas de cuevas. Si Fass está activo, los jugadores pueden encontrarse con los peces cebados de Vome en las cuevas.
Pescado Cambion Draft (Especies Comunes)
amniofisis
Estos peces nacen de vainas translúcidas formadas en cavernas debajo del paisaje infestado.
- Bioma: cazve
- Actividad: Rápido / Vomo
- Peso máximo: 16 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Vejiga fermentada y depósito de subem de cera
Barbistéo
Tan voraz como la propia Infestación, este pez se alimenta de los restos de otros.
- Bioma: bodega
- Actividad: Rápido / Vomo
- Peso máximo: 16 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Vejiga de fermento y blastoma dendrítico
condricordia
Un triunfo de la bioingeniería Orokin, estos resistentes peces se han adaptado al entorno de Deimos y parecen extrañamente resistentes a la infestación.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Rápido / Vomo
Residuos de vómitos recomendados - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Raro
- Recursos: Sistema de branquias tuberculares y sección del núcleo espinal
criptosuctus
Anteriormente carroñeros Orokin, estos peces sucumbieron a la Infestación hace mucho tiempo y ahora se dan un festín con avidez de esporas flotantes.
- Bioma: Superficie
- Actividad: barril
- Peso máximo: 16 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Vejiga de fermento y nódulo cognitivo pustuloso
duroide
Un fósil viviente que se remonta a la era Orokin, este escurridizo pez se esconde bajo la superficie de las piscinas exocrinas en las cavernas más profundas que puede encontrar.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Rápido / Vomo
Residuos de vómitos recomendados - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recursos: Sistema branquial tubercular y filtro biótico
glutinox
Estos pesados peces se elevan a la luz de Vome para absorber gases raros y retroceden cuando Fass asciende para devorar a sus parientes más pequeños en sus guaridas.
- Bioma: Superficie
- Actividad: Vomo
Fass Residuo recomendado
Los jugadores informan que tienen mejores engendros al comienzo del ciclo de Vome y en zonas con restos de Fass. - Puntos Máximos: 16kg
- Rareza: Poco común
- Recursos: Vejiga de fermento y saco de esporulado
Cimeros
La infestación ha sobornado a estos peces para sus propios fines, usándolos como anticuerpos para repeler a los no infestados.
- Bioma: Superficie
- Actividad: Rápido / Vomo
- Puntos Máximos: 16 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Vejiga de fermento y masa muscular saturada
Lobotriscida
Lobotriscid, un pez musculoso de tres colas, se arrastra a través del vapor exocrino a través de la superficie de Deimos cuando Vome es dominante.
- Bioma: Superficie
- Actividad: Vomo
- Puntos Máximos: 16 kg
- Rareza: Algunos
- Recursos: Vejiga de fermento y Tethermaw parásito
Ostimir
Repleto de órganos internos redundantes y mutados, este pez picante mezcla ascendencia orokin e infestada.
- Bioma: Superficie (punto de acceso)
- Actividad: barril
Fass Residuo recomendado - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recursos: Sistema branquial tuberculoso, vejiga de fermentación y masa muscular saturada
Vitreospina
Cualesquiera que sean las funciones superiores que este pez alguna vez tuvo, se han consumido, dejándolo como un mero autómata de metal y carne.
- Bioma: bodega
- Actividad: Rápido / Vomo
Fass Residuo recomendado - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Poco común
- Recursos: Blastoma de dendrita, sistema de branquias tuberculosas, vejiga de fermento y sección del núcleo espinal
Pez de tiro cambion (especies raras)
aguapulmo
Estos peces fueron contaminados deliberadamente con la infestación como un "experimento" de Entrati.
- Bioma: Superficie (punto de acceso)
- Actividad: Vomo
Residuos Fass procesados recomendados - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Raro
- Recursos:
flagelocanto
Estos especímenes eran originalmente parásitos, se reproducían dentro de las tripas del wyrm de Fass y se dispersaban por Deimos en los escombros de su explosiva desaparición.
- Bioma: Superficie (punto de acceso) Mejor lugar: 'The 'Actuary's Pride'
- Actividad: Rápido / Vomo
Residuos Fass procesados recomendados - Peso máximo: 16 kg
- Rareza: Raro
- Recursos:
mixostomas
Esta raza de pez excepcionalmente rara está casi extinta, ya que su carne dorada Orokin tiene un sabor especial para los depredadores.
- Bioma: Cueva (punto de acceso)
- Actividad: Rápido / Vomo
Residuos de vómitos procesados recomendados - Puntos Máximos: 8
- Rareza: Raro
- Recursos:
Notas
- Warframes
- La habilidad Dashwire de Ivara puede crear tirolesas sobre el agua para obtener una mejor vista de la vista, sin embargo, no es posible acercarse con la lanza de pesca mientras se está en la tirolesa. Además, puedes lanzar Luminous Dye o carnada para peces mientras estás en equilibrio sobre la tirolesa, siempre y cuando estés apuntando con la lanza de pesca al mismo tiempo que lanzas la tintura o el cebo. Sin embargo, aún no puedes cambiar las lanzas de pesca mientras estás en la tirolesa.
- La habilidad de sonda Sonar130xWhite.png de Banshee se puede usar para resaltar a los peces con un contorno brevemente, aunque no obtendrán puntos débiles ni aparecerán en minimapas.
- Limbo verá peces con un contorno de entidad dentro de la grieta, aunque la lanza no funcionará ya que los peces tampoco están dentro de la grieta.
- Mod Scan Aquatic Lifeforms de Oxylus puede resaltar peces en el agua de manera similar a un tinte luminoso, y puede resaltar puntos de acceso en el minimapa.
- Todas las especies de peces tienen entradas del Codex ubicadas en la sección de Objetos, tomando 20 escaneos para completar sus entradas.
- El tipo de lanza no influye en las especies de desove, y todas las especies actualmente conocidas pueden ser capturadas por cualquier lanza, aunque las lanzas no especializadas requerirán varios golpes para atrapar peces para los que no están diseñadas.
- La cantidad de peces capturados se ve afectada tanto por Resource Boosters como por el beneficio doble de recursos de Smeeta Kavat.
- El número base de desoves de peces se ve afectado por un potenciador de probabilidad de obtención de recursos.
- Si el jugador no logra atrapar al pez o arroja la lanza al azar a la costa o al suelo submarino, hay un 3 % de posibilidades de obtener una bota (Plains of Eidolon) o una bota de tripulante (Orb Vallis) y, cuando se enrolla, una sarcástica melodía de banjo. reproducirá el fondo. Se puede vender por 400 créditos. El jugador no recibirá otro arranque hasta que hayan pasado 5 minutos.
- La rareza de un pez no significa necesariamente la frecuencia con la que se encuentra.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Warframe guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por corazon de galleta. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.