Una guía básica sobre estrategias básicas en la guerra, inspirada en personajes como el Che Guevara, Sun Tzu y batallas históricas específicas.
Recursos
Conceptos básicos de la guerra de recursos
El aspecto vital de cualquier gran comandante es su capacidad para administrar sabiamente sus recursos y no solo destruir, sino manipular los recursos del enemigo para su propio beneficio. Un ejemplo de destrucción versus manipulación es cuando uno usará un recurso más valioso para desalojar la formación del equipo enemigo, en lugar de usar la formación para su propio beneficio.
Por ejemplo, en este movimiento de Ajedrez, puede ver que el alfil puede desalojar toda la estructura del plan de las blancas, pero eliminar una pieza vital a cambio de una menos valiosa. Así, una vez que ambos bandos estén desgastados hasta su último aliento, uno se dará cuenta de que, en realidad, tienen menos que el enemigo. Más bien, inspírate en la estratagema de Nuaym ibn Masud Al-Ghatafani durante la Batalla de la Trinchera, quien engañó al enemigo haciéndole creer que el número de cierto regimiento era más alto de lo que realmente era, lo que llevó al enemigo a desviar sus recursos de puntos importantes. Esto desalojó a una gran formación con pocos recursos. Como dijo una vez Sun Tzu, “si deseamos luchar, el enemigo puede verse obligado a un enfrentamiento aunque esté protegido detrás de una muralla alta y una zanja profunda. Todo lo que necesitamos hacer es atacar algún otro lugar que él se verá obligado a relevar”.
En resumen, la estrategia central para la guerra de recursos es evitar la guerra a gran escala a toda costa, ya que significa la muerte de los recursos de ambos bandos.
Tácticas de guerrilla
Otro ejemplo de la doctrina de pequeño recurso, gran formación en la guerra está en las tácticas de guerrilla, que han sido utilizadas por todos, desde Fabius Cunctator hasta el Che Guevara. En la guerra, uno no puede esperar a que sus recursos estén al máximo para atacar, ya que cada segundo que pasa es una nueva baja, un nuevo equipo destruido, un terreno tomado, etc. La respuesta a la propuesta de Guerrilla a este problema es usar esta marcha del tiempo contra el enemigo mediante el envío constante de oleadas de infanterías pequeñas y móviles que pueden usar tácticas menores para desgastar lentamente los recursos de las infanterías más grandes, que requieren más tiempo para acumular recursos y organizarse. Similar a un conejito que usa su velocidad para dejar atrás a un oso voluminoso y lento. ¿Por qué idear una defensa masiva contra el oso una vez que finalmente te alcance cuando uno podría simplemente asegurarse de que nunca te alcance en primer lugar?
Un ejemplo de esta regla que no se siguió con efectos desastrosos fue la Batalla de Tanga, en la que el comandante Francis Wade Caulfeild le dio a la ciudad de Tanga, prácticamente desprotegida, una hora para rendirse, lo que permitió que la ciudad se militarizara. En este escenario, la resistencia a atacar instantáneamente le dio al enemigo un respiro para movilizarse y una vez que el ejército de Caulfeild llegó a Tanga, fue diezmado, lo que resultó en trescientas bajas británicas sobre las ciento cuarenta y siete alemanas.
Espiritual
Fundamentos de la Formación
Ahora que comprende los conceptos básicos de la utilización de recursos, ahora es el momento de comprender cómo convertir esos recursos en formas utilizables. La formación de sus recursos siempre debe tomar prestado de los conceptos básicos de la guerra de recursos y tácticas como la diversión y la guerra menor.
Hay múltiples formaciones de ejemplo que puede usar que se alinean con ambos. Por ejemplo, para la guerra menor se pueden usar dos regimientos a la vez, cada uno tomando turnos para disparar y luego retirarse para recargar, creando así un bombardeo constante sobre el enemigo. Para distraerse, dos infanterías pueden intentar conscientemente retirarse en direcciones diagonales opuestas de los enemigos perseguidores, creando así una brecha explotable en el centro de la formación enemiga. Esta táctica fue utilizada por los franceses en la Batalla de Marne, que se muestra en el mapa a continuación.
Sin embargo, estas formaciones son bastante ofensivas y, en ciertos casos, se deben crear formaciones defensivas. Una buena formación defensiva es una formación que amenaza al enemigo con extrema violencia si se aprovecha la oportunidad de atacar. Por ejemplo, los persas a menudo colocaban dos caballerías justo detrás de las líneas defensivas, exponiendo así al enemigo a un flanco lateral si intentaban atacar dicha línea. Esta defensa es la imagen de abajo.
Formaciones de carga y defensivas
La clave para una carga exitosa es la falta de una defensa exitosa del enemigo. Si uno va a cargar, debe cargar cuando el enemigo está recargando o en una posición vulnerable. Por qué este es un momento tan oportuno es porque la amenaza de violencia central para una buena defensa ha sido neutralizada por su propia acción.
La segunda situación en la que una carga es una estrategia aplicable es cuando se tiene la oportunidad de sorprender al enemigo. La sorpresa desaloja los planes y la formación de la amenaza de violencia del enemigo.
Gran estrategia
La gran estrategia es el esquema general que ejecutan aquellos en el campo de batalla para lograr la victoria. Si una formación es un conjunto de recursos, entonces la gran estrategia es un conjunto de formaciones. La gran estrategia es única en comparación con otros elementos de esta guía, a diferencia de otros aspectos de la guerra que se centran en lo inevitable, la gran estrategia se centra en el movimiento y el cambio. Mientras que otros se enfocan en qué hacer en un escenario específico, la gran estrategia es cómo surgió ese escenario.
La clave para una gran estrategia exitosa es la conciencia del razonamiento del enemigo para ejecutar una acción y la capacidad de provocar al enemigo para que ejecute una acción.
Por ejemplo, si quieres provocar al enemigo para que se defienda, lo primero que se te ocurriría sería ejecutar una serie de ráfagas organizadas contra sus fuerzas. Si bien las descargas son efectivas para dar golpes masivos y poderosos a las fuerzas enemigas, el único inconveniente de las descargas es que el tiempo de inactividad en el que uno recarga y el oficial al mando reorganiza sus tropas le da al enemigo tiempo para reagruparse para un contraataque. Más bien, una larga campaña de fuego libre hace imposible que el enemigo se reagrupa, ya que en lugar de una breve ráfaga de fuego, es una ráfaga de violencia sostenida.
Para provocaciones ofensivas, uno podría pensar que mantener posiciones defensivas es el método correcto. Sin embargo, como ya se estableció, una buena defensa es aquella que detiene el avance mediante una amenaza de violencia. Por lo tanto, la forma correcta de provocar la ofensa es engañar al enemigo haciéndole creer que eres vulnerable. Énfasis en el truco.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra de los Derechos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por al-Tamarud (التمرد). En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.