Esta es una guía que te ayudará a localizar todos los objetos del juego que debes encontrar para las misiones., así como detalles sobre las recompensas de misión que obtienes al final de cada cadena de misiones. Esta guía está actualizada con las nuevas misiones agregadas en la temporada. 1 parche con el lanzamiento completo del juego. He tratado de mantener la guía lo más libre de spoilers posible y al mismo tiempo ser descriptiva sobre los objetivos..
Introducción
Esta guía le ayudará a localizar cada uno de los objetivos de las misiones disponibles en Bloodhunt.. Se agregaron varias misiones nuevas con el lanzamiento del juego y el inicio de la temporada. 1. Tenga en cuenta que esta guía presenta solo las nuevas misiones con la temporada 1, ya que mi guía anterior cubre las misiones de la temporada anterior.. lo hice como SIN SPOILERS como pude sin dejar de ser relativamente coherente ya que hay algunos elementos de la historia en muchas de estas misiones, y algunas cosas interesantes para aprender en el camino.
Conocerás una nueva línea de misiones., o el siguiente paso en la línea de misiones actual está disponible cuando el indicador de misión aparece junto a un NPC en el Elysium. Se parece a esto:
A diferencia de mis guías coleccionables de Octaedro, No proporcionaré una captura de pantalla del mapa de estas ubicaciones.. La ubicación de la misión generalmente aparecerá en tu mapa cuando ingreses a una partida.. Si por alguna razón no lo ves de inmediato, Puede aparecer cuando estás cerca del artículo.. El símbolo que buscas es un diamante rojo., que aparece en la leyenda del mapa. Aparece de la siguiente manera:
Además, cuando estás cerca de un objeto de misión y lo usas «Sentidos intensificados» para escanear el área, Podrás ver el objeto de la misión a través de las paredes.. En acceso anticipado, Los objetos parecían los coleccionables del Octaedro., pero con un efecto de brillo distintivo. Sin embargo a partir de la temporada 1, Los objetos de misión ahora aparecen como una pequeña bola de luz sobre un objeto en el mundo y no como un octaedro y se verán así.:
La mayoría de los objetivos serán objetos coleccionables en el campo., aunque hay algunos que requieren que realices una acción específica o vayas a un lugar específico. Las misiones se presentan en el orden en que fueron adquiridas originalmente en el juego., pero algunos de ellos pueden ser recogidos y progresados al mismo tiempo..
trabajo sucio
Acércate a Kirill para comenzar la misión Trabajo sucio.. Kirill quiere que le recojas un paquete de explosivos en la ciudad..
Parte 1:
Los explosivos se encuentran al este de la Iglesia Ardiente., en un escritorio en la azotea cerca de una computadora.
Parte 2:
Regreso a Kirill. Los explosivos no tienen detonadores., haciendo enojar a Kirill. Como fallaste en esto, él necesita algo más y te pide que le consigas una ballesta., pero insiste en que te asegures de que funcione antes de regresar..
Para este paso, debes encontrar una ballesta durante un partido y hacer al menos 75 daño con él antes de regresar a Kirill (Esto se puede hacer en varias partidas, así que no te preocupes si tienes dificultades con el arma.).
Parte 3:
Regresando con Kirill después de hacer lo que le pidió., Él está de mejor humor con tu éxito, pero te pide que te mantengas fuera de su camino., sugiriendo que salgas a la ciudad «para correr».
En este punto, debes viajar 1000 metros dentro de la ciudad. Este paso también se puede realizar en múltiples coincidencias., así que corre!
Premio:
Cuando regreses la última vez a Kirill., Él nota que sólo quería que te apartaras del camino por un momento., pero aprueba tu capacidad para moverte. Serás recompensado con el «Estatuario» Icono de jugador.
Informe de daños
Acércate a Kirill y te encargará que averigües todo lo que puedas sobre las fuerzas de la Segunda Inquisición en la ciudad..
Parte 1:
Tu primera tarea será explorar las fuerzas de la Entidad cerca del puente al noroeste del Skybar.. Dirígete a la ubicación que se muestra a continuación y muévete hacia la Entidad desde el lado del puente y deberías ver la ventana emergente de finalización..
Parte 2:
Regreso a Kirill. La Entidad parece estar sellando la ciudad., no dejar entrar a nadie. Próximo, él quiere que revises el puerto. Dirígete al Puerto en la partida y una vez más acércate a las fuerzas de la Entidad desde el puente como en la imagen de abajo en la ubicación del Puerto hasta que veas la misión completa..
Parte 3:
Informe a Kirill que la Entidad tampoco deja ninguna salida de la ciudad.. Finalmente, Le gustaría que investigaras cerca del refugio del Príncipe., ya que la Entidad ha estado cavando allí y la cripta del Príncipe está expuesta.
Debes completar esta misión si te acercas al hoyo que ha sido cavado en el suelo cerca de la ubicación de Prince's Haven en el mapa como se ve a continuación.:
Premio:
Tu última visita a Kirill completa la misión., mientras determina que han utilizado la tapadera de un ataque terrorista para hacer lo que están haciendo. Serás recompensado con el «Inquisición» Estandarte del jugador.
Replanteo
Kirill necesita de nuevo tu ayuda. «corriendo uno»!
Parte 1:
Kirill desea que explores una ubicación basada en la información de Maia para comprobar la actividad Anarquista cerca del restaurante de la azotea.. Aquí aquí para encontrar la ubicación de exploración.:
Parte 2:
Vuelve con Kirill con tus hallazgos.. No está contento con los resultados, pero tiene su propia información y te pide que explores un área cerca del estacionamiento.. Dirígete a la siguiente ubicación para hacerlo.:
Parte 3:
Informar a Kirill una vez más. Basado en lo que encontraste, la base Anarquista debe estar cerca. Esta vez te pide que pases por el Centro Comercial Abandonado.. Continúe allí para encontrar la ubicación de exploración.:
Parte 4:
Hablando con Kirill otra vez,este parece haber sido el Anarquista «nido». Omnis ha proporcionado a Kirill y tu trabajo será regresar a la ciudad para configurarlo.. Dirígete a la Galería de Arte y busca un lugar en el techo mirando hacia el Centro Comercial Abandonado para configurar la cámara.:
Parte 5:
Hablando con Kirill esta vez, resulta que omnis’ la cámara no funcionó. Por suerte Kirill tiene su propia cámara., aunque es más antiguo y deberá configurarse más cerca del objetivo. Dirígete al sur del centro comercial abandonado, encima de un pilar cerca del estacionamiento, y configura su cámara.:
Parte 6:
Regresando a Kirill, Te enteras de que hay soldados de la Entidad en la zona., y los Anarquistas pueden estar guardando documentos en el sitio. Todos sus otros guerreros están en misiones, así que depende de ti distraer a la Entidad y evitar que encuentren algo.. Para este paso, simplemente debes matar 3 Cazadores de entidades en la ciudad..
La Entidad se puede encontrar en el mapa alrededor de las ubicaciones con la cruz roja.:
No es necesario hacerlo en un solo partido., pero la mayoría de los lugares con soldados de la Entidad deberían proporcionar al menos 3 objetivos para que mates.
Premio:
Al matar a la Entidad necesaria y regresar con Kirill., Él sugiere que has demostrado tu valía y te llamará para más misiones en el futuro.. Completar esta cadena de misiones te recompensará con el «Ver rojo» Icono de jugador.
La sangre tendrá sangre
Esta misión comienza hablando con Custos..
Parte 1:
Custos desea que usted recupere su reloj de bolsillo extraviado. Fue localizado por uno de sus esclavos., y ha sido dejado fuera para ti al sur de la iglesia en llamas, junto a una pequeña estatua.
Parte 2:
Al regresar al Elysium y hablar con Custos, te agradece y te dice que Kirill desea hablar contigo. Dirígete hacia él ahora, donde te enterarás de que alguien en la ciudad está rompiendo flagrantemente la Mascarada y él desea que recopiles imágenes de CCTV cerca de donde ocurrió el incidente, cerca de la Iglesia Ardiente.. Dirígete allí ahora:
Parte 3:
Regresando a Kirill, encuentras que el metraje no es claro y sombrío. Te pide que recuperes más imágenes desde un ángulo diferente.:
Parte 4:
Después de tomar el metraje y regresar nuevamente., los resultados no son mucho mejores, y la figura vista es borrosa e inidentificable. Te pide que encuentres más imágenes a lo largo del camino por el que fueron vistos en las imágenes anteriores., que se puede encontrar un poco al noreste de la Iglesia Ardiente.:
Premio:
Las últimas imágenes encontradas aún no son concluyentes.. Se le indica que no hable de lo sucedido., esperando que el culpable pueda revelarse. Por completar esta misión, eres recompensado con el «espina de serpiente» Estandarte del jugador.
Prueba de no vida
Custos necesita tu ayuda para localizar un aliado..
Parte 1:
Habla con custodio, y le informa que un helicóptero de la Entidad cayó cerca de la Plaza de la Ciudad Vieja la noche anterior.. Un aliado estaba en la zona y desea que averigües qué ocurrió.. Busque la ubicación del helicóptero derribado al oeste de la Iglesia Ardiente.:
Parte 2:
Después de encontrar los restos del naufragio, Regresas a Custos con una entrada en el diario que confirma que tu aliado salió vivo del área.. Ahora tienes la tarea de encontrar su paradero actual y debes inspeccionar el lugar del accidente en busca de pistas.. Regrese al lugar del accidente y tome una vista más aérea al norte del lugar del accidente para ver qué puede encontrar.:
Parte 3:
Esta vez regresas del accidente con un informe de la Entidad que indica que el helicóptero fue derribado por un RPG y te piden que encuentres desde dónde se realizó el disparo.. Sube a la cima de la iglesia en llamas para investigar y completar esta parte de la misión.:
Parte 4:
Regresando una vez más, Le entregas a Custos una nota encontrada que indica que la persona en cuestión ha fallecido.. Custos acepta la noticia e indica que Maia desea hablar contigo.. Dirígete hacia ella ahora y mira lo que quiere..
Parte 5:
Hablando con Maia, Te enteras de que Kindred desaparecido también era amigo suyo.. Maia está convencida de que todavía vive y te envía a buscar más pistas al suroeste de la Iglesia Ardiente..
Parte 6:
Regresas con Maia con un informe de la Entidad que insinúa que su amiga pudo haber escapado de ellos.. Maia cree que pudo haberse retirado a la Terraza.. Dirígete allí para buscar más señales.. Para este objetivo, Tuve que permanecer en el lugar representado durante aproximadamente 5 segundos, así que si no se completa inmediatamente, no te preocupes:
Parte 7:
Regresando a Maia, informas que encontraste señales de su amiga en la Terraza. Maia, aliviada, te informa que Kirill ha solicitado tu presencia..
Parte 8:
Kirill quiere que le consigas municiones., y te señala hacia una caja de municiones. Saliendo a la ciudad, Localizas una bolsa llena de cohetes al norte de la Iglesia Ardiente.:
Premio:
Regresando a Kirill, descubres que no falta ninguno de los cohetes de la bolsa, es decir, el misterio de cómo se estrelló el helicóptero sigue presente, pero esa línea de investigación termina por ahora y usted recibió el «rorschach» Banner de jugador por completar la misión..
Cabe señalar que este banner es idéntico al «Fugaz» Estandarte de jugador recibido del Pase de batalla de temporada del Fundador. Esto puede ser un error y la apariencia visual de este banner puede cambiarse más adelante..
Bajas de la guerra
Kirill está listo para revelar los primeros pasos reales del plan que ha estado preparando. Cabe señalar que todos los objetivos de esta misión implican realizar tareas específicas y/o usar armas específicas en las partidas., y no hay objetos para coleccionar en él.
También tenga en cuenta que todos los objetivos se pueden completar en varias partidas., para que no tengas que preocuparte por hacer todo en cada paso de un solo juego si tienes problemas con algunos de los objetivos requeridos.
Parte 1:
Habla con Kirill y te informa que es hora de atacar con fuerza a los Anarquistas.. Tu primera tarea es entrar a la ciudad y tratar 300 daño a los jugadores enemigos.
Simplemente usa cualquier arma o habilidad que cause daño., haciendo uso del método que desees para completarlo.
Parte 2:
Regresando a Kirill, él te alaba, pero dice que hay más Anarquistas por ahí suplicando la muerte y te despide de nuevo inmediatamente.. Tu próxima tarea es bajar 3 jugadores con una escopeta de doble cañón.
Las armas se pueden encontrar esparcidas por el mapa., colocado al aire libre o encerrado en cofres especiales, o escondidos en furgonetas. Sigue buscando hasta que puedas conseguir un Double Barrel y deja que comience la caza..
Parte 3:
Kirill recién está calentando. Habla con él nuevamente y te asigna la tarea de anotar. 40 Disparos a la cabeza a jugadores enemigos usando un rifle explosivo.. El rifle explosivo es un arma utilizada por la Entidad y casi todos los cazadores de Entidades en el mapa la llevan.. Se puede adquirir ingresando a una de sus áreas y encontrando una o derrotando a uno de ellos y tomándolo cuando cae de su cuerpo..
Luego debes disparar a la cabeza con el arma contra los jugadores enemigos.. No te preocupes si tienes problemas con tu puntería, ya que un método que puedes utilizar para garantizar el éxito es derribar a un enemigo con tu arma preferida., y cambiar al Burst Rifle mientras están caídos y rematarlos con disparos a la cabeza.. Un enemigo caído se mueve MUCHO más lento y predecible y no puede defenderse., asegurándote de realizar múltiples disparos a la cabeza antes de que mueran. Repita según sea necesario para terminar el objetivo..
Parte 4:
El éxito de la tarea anterior asegurará la confusión dentro de las filas Anarquistas., ya que ahora creerán que la Entidad los está persiguiendo con fuerza.. Sin embargo, Kirill tiene otra misión en mente.. Los anarquistas ahora se vuelven locos y matan a cualquiera que se cruzan en su camino., rompiendo la mascarada.
Él te pide que caces 2 enemigos a los que se les ha convocado una cacería de sangre. Cuando un jugador enemigo tiene una caza de sangre sobre él, Son visibles incluso a través de las paredes como una silueta roja brillante y también serán visibles en el mapa.. Solo dirígete hacia ellos y déjalos caer., pero ten cuidado con otros jugadores que también puedan estar persiguiéndolos.. Como el objetivo aquí es ELIMINAR al jugador., no es necesario que seas tú quien los baje. Utilice esto a su favor si tiene problemas para enfrentarse abiertamente a otro jugador..
Parte 5:
Mientras continúas demostrando tu valía ante Kirill, ofrece una tarea final: Eliminar 3 jugadores enemigos del Clan Brujah. Como en el paso anterior, La tarea es ELIMINAR en lugar de derribar al enemigo, así que tenlo en cuenta.. El clan Brujah incluye los arquetipos Bruto y Vándalo.. A veces puede ser difícil determinar a qué te enfrentas hasta que ya te has enfrentado al enemigo., pero mantente atento a la capacidad de movimiento distintiva del clan Brujah. «Salto altísimo» para darte una pista cuando observas a un enemigo desde la distancia.
Sin embargo, el mejor método aquí puede ser simplemente jugar y disfrutar el juego y eventualmente conseguirás las muertes que necesitas..
Premio:
Una vez que consigas tu muerte final, recibirás el «Ferozmente leal» traje al regresar al Elysium.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Vampiro: La mascarada - caza de sangre guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por MeradinDesconocido. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.
Hola felicidades por el sitio web.. ya habia hecho estos. No encuentro ninguna de las pistas coleccionables de ninguna temporada.. Hice una guía para ellos.? Incluso para dominar, pregunta por los temas de verano y la segunda temporada.. Pero incluso habiendo encontrado todos los demás objetos coleccionables para las maestrías y completando el diario. Nunca encontré ninguna pista. me ayuda?