✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Parche 0.217.46 (Prueba pública)
- Fecha de lanzamiento del parche: 2 de abril de 2024
El desarrollador de Valheim lanzó una nueva actualización para el juego el 2 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
⚠️ Nota: Esta actualización es solo para la rama de prueba pública de Valheim y, por lo tanto, puede ser inestable.
Antes de lanzar esta actualización a la versión predeterminada del juego, queremos tener la oportunidad de descubrir errores y ajustar el equilibrio para garantizar la mejor experiencia de juego.
- ACCESO: Haga clic derecho en Valheim en su biblioteca de Steam, luego seleccione "Propiedades". En la nueva ventana, seleccione 'Betas' y escriba el código “[spoiler]yesimadebackups[/spoiler]”. La rama de Prueba pública ahora debería estar disponible para que la selecciones. Las preguntas frecuentes de PTB se pueden encontrar esta página.
- REALIMENTACIÓN: Deje sus comentarios en el canal “#valheim-public-test” en nuestro Discord o a través de la Formulario PTB en nuestro sitio web.
Por favor recuerda se considerado hacia los jugadores que no participan en la Prueba Pública, ya que algunos prefieren evitar spoilers. Como lo indica el código de acceso, asegúrese de crear copias de seguridad de sus archivos guardados antes de jugar.
Este parche contiene varias correcciones para el minimapa, así como correcciones para la generación de mazmorras y portales.
Nota importante si has jugado el parche PTB 0.217.43:
Si eliminó un mundo y luego creó un mundo nuevo con el mismo nombre, deberá eliminar los siguientes archivos de su carpeta de mundos:
[nombre del mapa]_forestMaskTexture
[nombre del mapa]_heightTextura
[nombre del mapa]_mapTexture
Notas detalladas del parche:
- Las montañas de más de 200 de altura ya no deberían aparecer eliminadas en el minimapa
- Se cambiaron los nombres de los archivos de caché del minimapa para incluir "Caché"
- Se solucionó un problema por el cual las mazmorras eran mucho más pequeñas y tenían peor botín cuando se generaban.
- Los portales ya no están conectados después de que se destruye el portal conectado
- Se solucionó un problema con la carga de subprocesos para disminuir los tiempos de carga.
- Los diccionarios de “operación al cargador” del sistema de carga de activos fijos se reasignan varias veces
*Nombre del paquete de activos actualizado - Se solucionó el problema con la tabla de cartografía que no funcionaba al leer tus propios pines.
- Se solucionó el problema por el cual el minimapa mostraba el mapa de un mundo anterior con el mismo nombre.
- Se solucionó el problema por el cual el minimapa parpadeaba con los nombres de los pines.
- Se solucionó el problema por el cual faltaban los archivos start_headless_server y steam_appid.txt en las compilaciones del servidor dedicado.
- Se corrigió un error que causaba que las mazmorras se generaran de manera diferente que antes.
- Se corrigió que worlds_local no se creara correctamente para fuentes de archivos en la nube.
- Mostrar una advertencia si las dependencias no están instaladas
Sólo vapor:
- La escena del menú Inicio ya no se recarga si el cliente no puede determinar el backend de un servidor dedicado.
Solo Xbox y Microsoft Store:
- Se corrigió un congelamiento al ingresar al modo de suspensión.
- Se corrigió un error que causaba que el juego ya no volviera a la escena de inicio al ingresar al modo de suspensión mientras se organizaba o se unía a un juego multijugador.
- Se solucionó un problema por el cual la pestaña de amigos en el navegador del servidor no mostraba los servidores de los amigos en absoluto.
Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.