Vagrus es un juego complejo, difícil y muy rico pero no encontré muchas guías al respecto. Hace que el juego sea aún más difícil. Entonces, traté de recopilar información sobre Vagrus aquí.
Es un trabajo en progreso, así que no dudes en comentar si sabes algo que pueda completar esta guía (si estás de acuerdo, serás citado en la guía). Y dado que muchos logros no han sido desbloqueados por ningún jugador, no puede estar completo.
Además, el inglés no es mi idioma nativo, por lo que es posible que encuentre errores.
Consejos
Como en cualquier juego, es muy recomendable hacer el tutorial. Pero encontré la historia del tutorial 'Pilgrims of the Wasteland' mucho más difícil que el resto del juego. Así que no te desanimes si tienes muchas dificultades para terminar el prólogo.
Vagrus se trata de exploración, así que explora mucho, ve a los confines del mapa jugable. No dude en seleccionar todas las opciones cuando visite un lugar. Incluso cuando haya visitado un lugar muchas veces, puede aparecer una nueva opción porque tiene los requisitos. Compra todos los rumores que puedas porque pueden desbloquear misiones.
Un punto importante es que no puedes explorar todo el mapa. No puedes ir más allá de la bifurcación al norte de Deven, The Twin Towers y Carravhon al sur, The Crimson gate al este, Sadirar y Eitrar al oeste.
Comience poco a poco y luego mejore su comitatus poco a poco para transportar más bienes y generar más ganancias. Evite viajar sin transportar mercancías en la medida de lo posible, porque pierde dinero de esta manera.
Contrata a suficientes luchadores para que tu comitatus esté suficientemente protegido. Será más fácil mantener el vigor, la moral y la obediencia a niveles altos porque no tendrás una penalización de 1 vigor si vigilas el campamento cuando acampas.
Los Outriders son más fuertes que los luchadores, pero consumen más que la suma de los luchadores y la montura. Cuando no tengas una pelea, no olvides desmontarlos.
Reclutar compañeros tan pronto como sea posible. Verifique regularmente con su tripulación cuando establezca el campamento. A veces te preguntarán algo y comenzará una nueva búsqueda. Max su autoridad tan pronto como sea posible. Y luego, más adelante en el juego, también trata de maximizar tu ingenio. Además, la llamada ventaja de liderazgo 'Comando' te ayudará mucho en Crew Combat incluso si no tienes suficiente fuerza de combate, esta acción de desbloqueo de ventaja puede hacerte ganar la pelea.
Tenga cuidado de obtener siempre suficientes suministros cuando viaje. Cuando te quedes sin comitatus, se desgastarán y acabarán sin poder avanzar. Ahorra con la mayor frecuencia posible, no sabes lo que te espera en el camino.
No gaste sus puntos de conocimiento demasiado rápido, más bien espere a ver lo que necesita o corre el riesgo de quedarse atascado.
Cómo obtener ganancias: haz tareas para las facciones. Aumentará tu reputación con ellos y obtendrás tareas con recompensas más interesantes. Al contrario de comprar y revender, no necesita gastar nada. El transporte de pasajeros no es la mejor manera de obtener ganancias en la mayoría de los casos.
Peregrinos del páramo
Completaré esta parte más adelante.
Una segunda oportunidad
Deja Scrapheap en 'Pilgrims of the Wasteland'
En chatarra llegue a un acuerdo con su contacto. Compra todo para tu viaje al mercado: 24 Chatarra, 800 Suministros, El equipo de Toldos. Puedes irte cuando quieras después de haber hecho todo lo anterior.
Presionado
Llega a Avernum en 'Pilgrims of the Wasteland'
Llegar a Avernum.
El programa
Entrega el paquete de Narbo a Skornar en 'Pilgrims of the Wasteland'
Cuando hayas llegado a Avernum, entrega el paquete a Skornar.
Fin de la peregrinación
Completa la historia principal en 'Pilgrims of the Wasteland'
Escolta a Sedarias hasta Avernum. Cuando su mensajero te contacte, te encontrarás con él en su escondite. Investiga a algunas personas por él.
Embosca al abolicionista. La lucha es un poco dura pero deberías pasarla sin demasiados problemas. Sedarias no se detiene aquí contigo y tienes que encontrar y eliminar el campamento abolicionista marcado en el mapa.
Embellecido
Completa todas las historias paralelas en 'Pilgrims of the Wasteland'
Todavía no lo he desbloqueado.
Encuentro de combate de tripulación
Conciliador
Apacigua con éxito al enemigo durante un encuentro de combate de tripulación.
Cuando tengas un encuentro de combate de tripulación, elige huir de él. Luego, en el lado derecho de la pantalla, puedes darles dinero para aumentar tus posibilidades de huir. Usa el botón automatiza para darles automáticamente la cantidad correcta para evitar el combate. Si el botón Move On está disponible, entonces no puedes huir. Es porque el grupo que conociste no es agresivo, por lo que puedes luchar contra ellos o simplemente pasarlos sin hacer nada.
Pelea otro día
Huye con éxito de un encuentro de combate de tripulación.
Lo mismo que arriba, excepto que no les des nada de oro. Prefiere hacerlo con un combate de tripulación donde tienes muchas posibilidades de huir. Si el botón Move On está disponible, entonces no puedes huir. Es porque el grupo que conociste no es agresivo, por lo que puedes luchar contra ellos o simplemente pasarlos sin hacer nada.
una verdadera batalla
Derrota a un enemigo con al menos 1000 de fuerza de combate en un encuentro de combate de tripulación.
Ocurre durante la búsqueda. El regreso del Wyrm cuando defiendes a Tectum Carvos contra las sierpes de arena. La última ola obtuvo alrededor de 1200 de fuerza de combate. Para saber más al respecto, consulte el
Logro para siempre.
Otros
Conquistada
Morir por primera vez.
Bastante explicativo
Aleatorizado
Tira 100 en una tirada de Precisión.
Debería suceder mucho más rápido de lo que piensas.
Patrones invisibles
Escucha los sonidos más extraños del páramo.
La imagen es engañosa porque este logro no se desbloqueará en Ventulium.
En Drussian Quarry pide un recorrido por la cantera y si tienes cinco en percepción y seis en sentido mágico, puedes seleccionar 'De repente hay una sensación extraña' durante la visita. Si no tienes el requisito, esta opción no aparecerá.
La vida... encuentra un camino
Consigue el ídolo espiritual.
No desbloqueé este logro.
Explorador consumado
Descubra todas las regiones y ubicaciones con nombre accesibles.
Como no desbloqueé este logro, esta lista no está completa.
- Cantera de Acherus
- Arken
- Ceniza
- Campamento de Trabajo Auguros
- averno
- La puerta carmesí
- Carravhon, la ciudad de los aullidos
- Cruce de caminos
- Cristal
- Cala desierta
- Deven
- cantera de drusia
- eitrar
- La colmena abandonada
- La colonia abandonada
- fuerte lario
- Fuerte Refugios
- Fuerte Viridium
- Cantera de Ioscia
- Estación de Kernak
- Kotrar
- Lárnak
- El último oasis
- La muerte del Leviatán
- La ciudad perdida de Vratluk
- Lumen
- minas de abundancia
- Mirage
- Puesto avanzado de Onfalat
- sadirar
- Hola
- La torre hundida
- roca solar
- Tectum Carvos
- Tectum Kelvar
- Templo de los Durmientes
- Refugio de Tor'Zag
- Las torres Gemelas
- utvorar
- velarias
- Ventulio
- Torre Vigilus
- Vitrar
- El oasis retorcido
Metropolitano
Visita las cuatro grandes ciudades en 14 días de juego o menos.
Las cuatro grandes ciudades: Refugio de Tor'Zag, Avernum, Deven, Larnak.
Todo preparado
Posee al menos 40 equipos únicos.
Estos son con los que equipas a tus compañeros. Puedes comprarles algunos o encontrar otros durante misiones y encuentros. No es una lista exhaustiva.
- vela de los muertos
- ídolo de cristal
- Rocadragón de protección
- Rocadragón de encantamiento
- Rocadragón de vitalidad
- Tótem del terror orco
- Cristal de energía pequeña
- Cristal de energía grande
- Ojo turbio Broche (El último oasis, Avernum)
- Talismán de la Gran Suerte (El último oasis)
- Talismán de la suerte
- Talismán de la ira divina
- Dispositivos de tortura
- Runa Urd (Avernum)
- Kit trampa (refugio TorZag – tienda Braxius)
- Perfume encantado (Refugio TorZag – Tienda Braxius)
- Runa Gval (Averno)
- Amuleto de Concentración (Avernum, Salum)
- Amuleto de Protección
- Avambrazos de hueso de demonio (Avernum)
- Herramientas alquímicas
- Herramientas medicas
- Ídolo de Thatmas (Arken o Mirage)
- Talismán Caminante del viento (Kotrar)
- Sanguinaria
- Anillo de sanguijuela
- Varita de hueso
- Gran Rey Beato Rin
- Aro de Icareon
- Prisión de Morgarthan
- Corazón Ardiente
- Vernus Matriach Cráneo
Preparado para cualquier cosa
Posee al menos 45 equipos únicos.
Estos son los que equipas en tu carga. Puedes comprarlos en las ciudades. No es una lista exhaustiva.
- Toldos
- Toldos Tarkian (Tectum Carvos)
- Anteojeras y monturas de combate
- Equipo de protección Calerus (Lumen, Cristal)
- varilla de radiestesia
- vela de los vivos
- Brújula enana (final de la misión de Eylani – Ver Desde entonces logro))
- Almacenamiento extra
- bombas de fuego
- Armamentos estandares
- Armamentos de bronce
- Armamentos de hierro
- Armamentos de acero de dragón
- herramientas de buena calidad
- Cristal de protección contra el calor (Lumen – Ver La Voz del Más Allár logro)
- Compartimentos ocultos
- Lanzas
- Alforjas Kal-rish (Cristal)
- Arneses Protegidos
- Alarmas perimetrales
- orbes videntes
- Rueda de carro reforzada (Mina de la abundancia)
- Jaulas de esclavos
- Cierres
- Chillones
- Compartimentos de contrabandista
- Compartimento oculto
- Catalejo
- Redes de captura
- Jawui entrenado
- animales guardianes
- Animales de caza
- Halcones (Tectum Carvos)
- Monte Mantas (Tectum Carvos)
- Tiendas de legionario
- Yskaari Larva (Larnak – Ver Propagador de Insectoides logro)
Colector cromático
Posee uno de cada Dragonstone.
En Salum puedes comprar Dragonstone of Celerity, Dragonstone of Clarividance, Dragonstone of Enchantment y Dragonstone of Teleportation.
En Mine of Plenty, puedes comprar Dragonstone of Protection.
Dragonstone of vitality es una recompensa por la misión The Dread Reavers cuando Daneram Xevaris, el joven noble, te pide que traigas varias cosas para una fiesta que está organizando (ver Gambito xevariano logro)
líder glorioso
Desbloquea todas las ventajas de liderazgo y alcanza el máximo de ingenio y autoridad en una sola partida.
Le costará una gran cantidad de puntos de conocimiento. Si no está interesado en obtener todos los beneficios de liderazgo, puede esperar para obtener suficiente ahorro de puntos de información, comprar todo lo necesario para los logros y luego volver a cargar. Pero la autoridad máxima es muy importante y el ingenio total puede ayudarte en el combate.
Viento de cola
Comience un día en el juego con un total de MP más MMP superior a 20.
Moviéndose en ángulos impares
Comience un día en el juego con un total de MP más MMP superior a 28.
Brújula dibujada (un equipo raro) + 1 MP
El jefe de manejo (un papel adjunto) da + 1 MMP
Cartwheel reforzado (Mine of Plenty - Ratharnak Emporium) da + 2 MMP
Ruedas y ejes reforzados (Avernum - Scoria - Yunque de Thardraz): debes darles a los enanos 3 de hierro, 2 de madera y 6 de Bross. Después de eso, debe esperar 20 días: +20 Huir, +1 MP, +1 MMP.
Si tienes 8 o más en moral y vigor, obtienes una bonificación de MMP y MP.
Bendición de Ifaron (encuentro aleatorio en el mapa) +2 MP.
El favor de Kalarruk (Deven – Encuentro aleatorio al explorar la ciudad, dar dinero a los pobres) + 1 MP
Bendición del viento (Kotrar después de terminar la misión Pruebas del viento) +1 MP.
Evasión de impuestos
Evite el nivel más alto de impuesto de circulación.
El impuesto de circulación aumenta a lo largo del juego, pero puedes escapar de ellos con suficiente reputación con las facciones. En cada nivel, aumenta la reputación necesaria. El gremio de cargadores y el gremio de carpinteros no pueden ayudarte en este asunto.
maestro de caza
Obtenga al menos 950 suministros de una sola acción de campamento de caza.
La búsqueda de comida es una acción de campamento que se puede lograr con exploradores. Prefiere acampar en el desierto. También hay equipos que pueden darte una bonificación: Halcones (+10 Probabilidad base de caza, +15 Probabilidad base de exploración), Animales de caza (+10 Probabilidad base de caza, +5 Persecución, +8 Fuerza de combate).
Para ver dónde encontrar equipo, consulte el Preparado para cualquier cosa logro.
Forrajeador
Obtenga al menos 500 suministros de una sola acción de campamento de forrajeo.
La búsqueda de comida es una acción de campamento que se puede lograr con esclavos y trabajadores. Prefiere acampar en el desierto. También hay equipo que puede darte una bonificación: Vara de radiestesia (+10 Probabilidad de base de búsqueda de alimento), Jawui entrenado (+10 Probabilidad de base de búsqueda de alimento).
Para ver dónde encontrar equipo, consulte el Preparado para cualquier cosa logro.
Colono
Construye tu propio puesto de avanzada y desarróllalo a su máximo potencial.
Para construir un puesto de avanzada, debe ir al Refugio TorZag o a cualquier ciudad importante y gastar 250 Bross en la oficina de la autoridad.
Lo siguiente tiene lugar en Deven, necesitas una reputación de 14 o más o un cierto nivel de relación con las facciones.
Entonces le costará 3 000–5 000 Bross
Sobre el horizonte
Desde el comienzo de una campaña, llega al Último Oasis en 17 días de juego o menos.
tareas
Puedes acceder a las tareas en las ciudades cuando haces clic en el botón Facción. Las tareas comerciales tienen el logo del hacha y las tareas de mercenario tienen el de la bolsa.
Puede ver cuántas ranuras de carga se necesitarán para llevar la mercancía cerca de un símbolo de caja. Asegúrese de tener suficiente espacio para llevar provisiones para el viaje.
Para tareas de mercenario, el color del logo indica si puedes ganar la batalla con tu fuerza real. Cuando pasa el cursor sobre el logotipo del hacha, puede ver la fuerza real contra la que luchará, si necesita dejar luchadores, cuántas peleas se necesitarán y también si tiene que luchar contra otra facción, ¿cuál es?
incumplido
Fallar una tarea de facción.
Acepte una tarea con un límite de tiempo corto preferiblemente y espere hasta que se le acabe el tiempo.
Capataz
Completa 50 tareas.
Esto puede ser tareas comerciales o tareas de mercenario.
Comerciante
Completa 100 tareas comerciales en una sola partida.
Señor comerciante
Completa 250 tareas comerciales en una sola partida.
Mercenario
Completa 100 tareas de mercenario en una sola partida.
Señor mercenario
Completa 250 tareas de mercenario en una sola partida.
Entradas del códice
Para desbloquear las entradas del códice, hable con la gente y agote todas las opciones cuando visite lugares. Visita tantos lugares como puedas dentro del perímetro. Cuando regrese a lugares que conoce, vea si no hay nuevas opciones disponibles.
Trate de hacer historia y misiones. También puede comprar/pedir libros en Larnak (The Fields – Noon Day Reader), a veces encontrará entradas de códice en ellos. Regrese regularmente ya que su tienda obtendrá nuevos libros a través del juego. Los libros también te dan uno o dos puntos de intuición.
Puedes ver tu progreso en la parte inferior de tu códice. Hay un total de 224 entradas.
Escriba
Desbloquea 85 entradas del códice en una sola partida.
Estudiante
Desbloquea 150 entradas del códice en una sola partida.
maestro del saber
Desbloquea 215 entradas del códice en una sola partida.
Tripulantes y capacidad de carga
Táctico
Comience un día en el juego con al menos 250 de fuerza de combate y no más de 50 tripulantes armados.
Estratega
Comience un día en el juego con al menos 500 de fuerza de combate y no más de 50 tripulantes armados.
General
Comience un día en el juego con al menos 1000 de fuerza de combate y no más de 50 tripulantes armados.
Táctico, Estratega y General, recluta a 50 luchadores y compra tantas monturas como puedas. Usa ambos para conseguir escoltas, ya que tienen una fuerza de combate superior. Tienes que comenzar el día con suficiente fuerza de combate, así que monta el campamento después de obtener la fuerza de combate adecuada.
Algunos equipos ayudarán:
- Armamentos estándar (+1 fuerza de combate de luchador/outrider/explorador),
- Armamentos de bronce (+1 fuerza de combate de luchador/escolta/explorador, +1 defensa de luchador/escolta/explorador),
- Armamentos de hierro (+2 Fuerza de combate de luchador/escolta/explorador, +1 defensa de luchador/escolta/explorador),
- Armamentos de acero de dragón (+3 de fuerza de combate de luchador/escolta/explorador, +2 defensa de luchador/escolta/explorador),
- Lanzas (+1/2 Fuerza de combate de escolta), Anteojeras y Monturas de combate (+10 Persecución, +1 Fuerza de combate de escolta),
- Bombas de fuego (+2 Fuerza de combate de explorador), Animales de caza (+10 Probabilidad base de caza, +5 Persecución, +8 Fuerza de combate).
Oficial de intendencia
Comience un día en el juego con al menos 600 de capacidad de carga, no más de 50 miembros del equipo de trabajo y no más de 5 bestias de carga.
Sobrecargo
Comience un día en el juego con al menos 600 de capacidad de carga, no más de 50 miembros del equipo de trabajo y no más de 4 bestias de carga.
Oficial de intendencia y Sobrecargo no tengas más de 4 bestias, compra tantas monturas como puedas y equipa la alforja de Kal-Rish (+3 de carga de montura, +3 de carga de escolta). Puedes pedirlo en Crystal – El taller para 5 Hides y 2 Lyrgs. Le tomará 5 días a Dek-Rai-Kaan terminarlo. Elimina a todos los escoltas, ya que disminuye tu capacidad de carga. Hay que empezar el día con suficiente capacidad de carga. Así que monte el campamento después de obtener la capacidad necesaria.
Por ejemplo, cuando desbloqueo este logro, tenía 4 bestias, 29 monturas y una alforja Kal-Rish equipada.
Ayuda contratada
Extender el contrato de un asalariado de élite dos veces.
Puedes contratar mercenarios de élite o capataces, amos de esclavos, capataces… en determinadas localizaciones y por tiempo limitado. Extienda esta duración dos veces.
Facciones
Conocido
Alcanza una posición de nivel 3 con cualquier facción.
Para aumentar su reputación con cualquier facción, puede realizar tareas (mercenario o comercio), hacer recados para funcionarios (necesita un cierto nivel de reputación para desbloquear esta opción). Para obtener más información sobre los recados, consulte los logros a continuación con cada facción.
Despreciado
Alcanza la posición más baja con una facción.
La forma más fácil de hacerlo es asumir una tarea de mercenario para su adversario. Cuando pasa el cursor sobre el logotipo del hacha, puede ver la fuerza real contra la que luchará, si necesita dejar luchadores, cuántas peleas se necesitarán y también si tiene que luchar contra otra facción, cuál es. Toma tareas en las que tengas que luchar contra la facción con la que quieras tener la posición más baja.
Diplomático
Ten el nivel 4 de pie simultáneamente con 8 facciones diferentes.
Para más información, visite
ConocidoFactótum
Ten el nivel 5 de pie simultáneamente con 6 facciones diferentes.
Para más información, visite
ConocidoManticore
Alcanza la posición más alta con la Casa Venari.
No obtuve un alto nivel con la casa Venari.
Capitán
Alcanza la posición más alta con la Casa Darius.
No obtuvo una alta reputación con la casa Darius.
Trailblazer
Alcanza la posición más alta con House Oquo.
Merchant Lord Valabentu of House Oquo: Minas drusianas.
Búsqueda:
Una cuestión de presencia
- Larnak - Los campos: Encuentra a Rasheed
- Asegure el almacén para la casa Oquo: si tiene una buena relación con Loader's Guild o un renombre lo suficientemente alto, es fácil. Si no, tienes que asaltar el lugar.
- Luego informa a Lord Valabentu.
Despoiler
Alcanza la posición más alta con la Alianza Ratharnak.
Ubicación oficial: Mine of Plenty – Rathanak Compounds – General Angaroth
Búsqueda:
Agente de destrucciónAcepta llevar una mujer fantasma a Velarias y luego informa a Angaroth.
Arcanita
Alcanza la posición más alta con el Scythichnis Covenant.
Cargador
Alcanza la posición más alta con el gremio de cargadores.
Ubicación oficial: Refugio de Tor'Zag – Entrañas – Casa de baños.
Búsqueda:
El soporteEn Salum pregunta por la tribu Har-Tak-Gai. Ve al punto de encuentro al oeste del Vortex que está marcado en tu mapa. Llegas en medio de un conflicto entre la tribu Har-Tak-Gai y los merodeadores Sharduk. Puede hablar con cada líder antes de tomar una decisión. Luego repórtate al gremio de cargadores.
Handymen
Obtenga al menos 5 Bross de una sola acción de descanso de la ciudad de Odd Jobs.
Es fácil hacerlo con un alto nivel en el Loader's Guild, ya que aumentará tus posibilidades de éxito. Puedes hacer trabajos cuando descansas en Mansio. Para aumentar tus posibilidades, ten tantos esclavos y trabajadores como puedas. Pero guarda antes de hacerlo.
Por ejemplo yo tenía 57 Esclavos y 67 trabajadores.
Carpintero
Alcanza la posición más alta con el Gremio de Carpinteros.
Ejecutor
Alcanza la posición más alta con la Iglesia de Sergorod.
Si logra generosidad, aumentará su posición con la Iglesia de Sergorod.
Vigilante
Alcanza la posición más alta con la Iglesia de Ahskul.
En Deven, The Temple Ward, Necropolis of the Great King, el sumo sacerdote te pedirá que mates a un no-muerto llamado Thatmas en Arken. Necesita una posición de 1 para solicitar una audiencia con un sumo sacerdote. Incluso si te niegas a quitarle la vida a Thatmas cuando te encuentres con él, obtendrás algo de prestigio con la Iglesia de Ahskul.
Si les diste algunos residuos espectrales, también aumentarás tu posición con ellos.
Haciendo contacto
Desbloquea el acceso a la sede de la facción abolicionista.
¡Por la causa!
Desbloquea el acceso a 10 células abolicionistas diferentes en una sola partida e informa de tu éxito a la facción.
Libertador
Alcanza la posición más alta con los abolicionistas.
Argumento - Parte 1
Teoría a la práctica
Completa la trama de la teoría de 'la dorada'.
En tu primera visita al Refugio de Tor'Zag, cuando tengas la intención de irte, un oficial imperial te detendrá y te pedirá que entregues una carta.
Acéptalo y entrégale la carta a Arken. Sigue el camino hacia el norte, pasa el cruce y cuando llegues a un nuevo cruce, ve hacia el oeste para encontrar a Arken.
El hombre al que vas a entregar la carta te pedirá que lo acompañes a Lumen.
Lumen está al suroeste de Arken, puedes ir allí directamente desde Arken o volver al Refugio de Tor'Zag e ir allí por carretera si quieres hacer más comercio o tareas en la carretera.
Cuando llegues a Lumen, conocerás a otra persona: Kandake. Es un erudito que os pedirá que le llevéis muchos y variados bienes.
- 1 Dragonbone y 30 de cerámica
Para Dragonbone tienes dos opciones. Obtenga una relación (para aumentar la relación, consulte la sección de facciones de esta guía) con la Alianza Ratharnak y cómprela en Mine of Plenty – The Rathnarnak Emporium – Explore sus productos especiales. Te costará 27 Bross, 7 Lyrgs y 6 Changers.
Si no quieres hacer negocios con el Scythichnis Covenant entonces ve a Deven. Está en la carretera al sur de la encrucijada. Elija ir a Hintercaves, luego seleccione ingresar a los barrios marginales de Wraith. Allí tendrás que comprarlo en el mercado negro por 26 Bross, 6 Lyrgs y 3 Changers. Tenga cuidado porque Dragonbone se considera contrabando en la mayoría de las ciudades por las que pasará. Así que te aconsejo que ahorres antes de entrar en una ciudad. Si es demasiado difícil, puede comprar compartimentos ocultos para equipar su carga. Si esconde contrabando en compartimentos secretos, no necesita hacer ninguna prueba al ingresar a una ciudad.
Luego compra la cerámica en el Refugio de Tor'Zag.
- 2 joyas raras
Vuelve al Refugio de Tor'Zag y compra un rumor llamado "La joyería" si estará disponible en este momento.
Ve a Deven – El bazar de las sombras. Está en el camino al sur de la encrucijada y dirígete al nuevo lugar que desbloqueó este rumor: la famosa joyería. Compra dos piedras preciosas raras y tráelas a Kandake.
- 4 Plata y 40 Marfil
- El mejor lugar para comprarlo es en las minas de Plenty (los precios son bajos y no está demasiado lejos)
- 3 Jade y 30 obsidianas
- Puede comprarlo en muchos mercados, solo verifique el historial de precios para estar seguro.
- 10 obsidianas y 30 cristales flavo
- Puede comprarlo en muchos mercados, solo verifique el historial de precios para estar seguro.
- 10 de madera y 8 de cobre
- Puede comprarlo en muchos mercados, solo verifique el historial de precios para estar seguro.
- 4 latas y 1 Dragonbone
- Para el Dragonbone verifique arriba en esta guía. Y por la lata puedes comprar algunas en los mercados.
Cuando le hayas traído todo lo que necesitaba, te pedirá que la acompañes a ella y a su asistente a Leviathan's Demise. Tenga cuidado ya que su carga ocupará algún espacio.
Leviathan's Demise está al suroeste de Ioscian Quarry. Esta cantera está en la ladera sur de la montaña llamada Sergorod's Blade. Tenga cuidado de llevar suficientes suministros porque no encontrará mucho en el camino.
Continúa hablando con Kandake hasta el punto en que te pida que encuentres la primera cabeza de dragón que falta. No está lejos de donde estás parado. Puedes evitar el combate si tienes éxito en la prueba.
Vuelve a Kandake con la primera cabeza para que pueda pedirte que le pongas la segunda. Está al sur en el mapa al pie de las Montañas de Sepis. Lo encontrarás al principio del camino en la línea de puntos. Puedes evitar el combate con el dragón seleccionando la respuesta en el diálogo. No hay una solución para este diálogo.
Vuelve con la segunda cabeza y luego Kandake te pedirá que esperes 14 días. Debería ser suficiente para rellenar. Puedes hablar con Kandake sobre tu reserva, pero no cambiará nada.
Cuando regreses a Kandake, ella realizará el ritual. Míralo hasta el final para terminar la línea de búsqueda.
Podrías informar en Salum al respecto pero perderás 15 puntos con el Scythichnis Covenant.
Problemas en el Fuerte Larius
Completa la trama 'El problema en Fort Larius'.
Para comenzar la línea de búsqueda, ve al Refugio de Tor'Zag - distrito del Templo y busca al Magistrado llamado Tullus Caepasius (necesitas tener un rumor para que se haya activado 'El hombre llamado Caepasius').
Te pedirá que investigues el fuerte Larius. Antes de salir a la carretera, compre algunas mercancías que serán necesarias para esta serie de misiones:
- 500 suministros.
- 8 sales
- 10 granos
- 12 sábanas
Fuerte Larius está situado al este del Refugio de Tor'Zag, más allá de los Riscos Huecos. El lugar no vende suministros, así que asegúrese de traer lo suficiente para volver.
Entra en el fuerte Larius y habla con Bashir. Él te dará tres tareas:
- Asalta un comitatus no muy lejos de Crossroad en el camino entre el Refugio de Tor'Zag y Crimson Gate y tráele 10 Hierro
- Saquea cerca de Vigilus Tower y llévale 20 obsidianas.
- Llévale 500 suministros, 8 sales, 10 granos y 12 sábanas (si sigues esta guía, ya deberías tener eso en tu carga)
Los combates de tripulación son bastante fáciles, especialmente si tienes éxito en la prueba.
Cuando completes las tres tareas, Bashir te presentará a Dewcatcher. Habla con él sobre todos los temas. Si puede tener su nombre, se le otorgará algunos puntos de conocimiento.
Dewcatcher te pedirá que busques a sus espías desaparecidos. Haz lo que dice y vuelve al Refugio de Tor'Zag - Distrito del mercado y encuentra a Buzzard.
Sigue la búsqueda y cuando se te pregunte entre "ayudarlo" o "perseguir al espectro", persigue al espectro. Elige a Finndurath si la tienes en tu grupo, facilitará la prueba para seguir al espectro.
Cuando lo atrapes, tendrás un combate con el compañero que elijas contra un espectro único.
Continúe la línea de búsqueda y cuando tenga dos opciones, elija quedarse y escuchar. Escucharás un diálogo entre dos personas.
Cuando se le solicite de nuevo, elija atacar. Para la próxima pelea, aconsejo concentrar sus ataques contra el líder y ocuparse del resto después. Cuando haya terminado, debe encontrar una carta en los cadáveres.
Tenga cuidado porque, si continúa con la misión cuando informe a Tullus Caepasius, solo tendrá un mes para completar la misión.
Es hora de informarle al magistrado Tullus Caepasius, si tienes la letra y el nombre real de Dewcatcher, dáselo y recibirás dos puntos de percepción.
Luego regresa para darle tu informe a Dewcatcher, siéntete libre de alertarlo o de ceñirte al plan de ayudar al Imperio.
Si ayudas a Tullus Caepasius, entonces deberías ayudar al Imperio durante el asalto. Recibirás 20 puntos de la Iglesia de Sergorod al final de esta misión.
¿Has estado allí, hecho eso
Completa la trama "A las cuatro esquinas".
Para comenzar esta búsqueda, reúnete con Iulas en Mirage. Mirage está al oeste de Crystal. El legendario Vagrus te pedirá que visites cuatro lugares:
- Carravhon, la ciudad del aullido
- rango de borde
- Colinas de Talien
- lago sin voz
Estos cuatro lugares corresponden a las cuatro esquinas del mapa visitable. Solo necesitas ir a estos lugares (marcados en tu mapa). Luego regresa a Mirage para encontrarte con Iulas nuevamente.
Inquisiciones de la discordia
Completa la trama "La fuente de la discordia".
Pregunta en el Refugio de Tor'Zag – El Distrito del Templo – Dirígete a las autoridades, Deven – Los Jardines – Oficina del Legado, Kotrar – El Chamán.
A medida que avanzas en el juego, la situación del viento cambiará, por lo que puedes tener diferentes respuestas cuando preguntes sobre la situación del viento.
Cuando desbloqueas la misión: La fuente de la discordia, debes visitar lugares distantes para investigar el viento que canta. Ten una hechicera en tu tripulación (Nedir o Finn) para escudriñar las ruinas de Carravhon.
Como hice esta búsqueda hace mucho tiempo, no recuerdo mucho del resto. Intentaré completarlo en mi segunda partida.
Argumento - Parte 2
Propagador de Insectoides
Completa la trama "Propagación de insectos".
Para empezar, la embajada de Yskorri en Larnak debe confiar lo suficiente en ti. Se requiere un valor de 10. Luego pide tener Yrgs para ti. Para ello llévale Frutos Secos necesitas al menos 35 unidades para dárselos.
Cuando encuentres la amistad requerida, el Embajador de Yskorri te pedirá que investigues la colmena abandonada al sureste de Larnak.
Cuando vuelva a informar a la embajada, esto aumentará su relación nuevamente.
Cuando cumpla con el requisito necesario, comenzará la búsqueda: Yrg of Burden. Para empezar tienes que encontrar un cristalmante. Ve a Lumen y habla con Crystalmancer. Ella te dirá que regreses a Larnak – Distrito de Lucernum para encontrar un Crystalmancer llamado Murno. Pero antes de partir compra dos pilas de cristales Ceruleus. En Larnak Murno te pedirá los cristales de Ceruleus. Entonces paga 100 Bross. Tendrás que esperar a que Murno termine su trabajo. Cuando termine, reúnase con él en su tienda y luego en la embajada.
En la tercera y última misión, Yskorri te pedirá que establezcas un centro Yrg en cada gran ciudad: el refugio de Tor'Zag, Avernum y Deven. Necesitas un cierto nivel de confianza con Avernum Prefectus y The Dark Elve Prince en Deven. Cuando hayas encontrado a los tres aliados, informa a la Embajada de Yskorri. El logro debería desbloquearse.
Para Avernum Prefectus: Ver
El último viajelogro para más información.
Para El Príncipe Elfo Oscuro: Ver
La oscuridad interiorlogro para más información.
Bounty Hunter
Completa todas las historias de cazarrecompensas en una sola partida.
Las misiones de recompensas no están lejos de donde las desbloqueas. No son muy difíciles y serás recompensado con monedas y reputación en la Iglesia de Sergorod/Ashkul.
Cuatro en el refugio Tor'Zag'
El precio de la libertad: viaja a Vigilus Tower para aprender más sobre los forajidos. Elimina a los forajidos (marcados en el mapa).
- Muerte encarnada: Mata al nigromante en su guarida (marcada en el mapa).
- Savage Business: viaja a Drussian Quarry para aprender más sobre la tribu rebelde sadirar. Ve a la ubicación marcada en tu mapa. Puedes hacerlos huir o matarlos.
- Instinto reptiliano: encuentra y mata al pícaro Krawag (marcado en el mapa).
Tres en Avernum – The Hill – Visitar Slagfort – Ir a la oficina de recompensas
- The Haunting of the Warehouse: para comenzar con esta búsqueda, necesitas el rumor: The Haunting of Scoria. Pregunta al respecto en Avernum – Hill District en la oficina de recompensas. Esto comenzará la búsqueda. Ve al almacén en Scoria e investiga. Guarda antes lo que necesites para tener éxito en cada prueba. También pregunta sobre lo que sucede en los alrededores y dales dinero para que hablen. Tendrás una pelea si tienes éxito. Luego repórtate a la oficina de recompensas.
- Congregación Abominable: Destruye a los muertos vivientes al noroeste (marcados en el mapa). Persigue hasta que encuentres al Nigromante y derrótalo.
- Terror del espíritu: viaja a Kotrar para descubrir dónde se esconde Zangos. Te indicarán en tu mapa dónde puedes encontrar Zangos. Puedes capturar o matar Zangos.
Tres en Deven – Los jardines – Oficina del legado – Oficina de recompensas
- Cazador de cazadores: Destruye dos nidos de Ifreanni (marcados en el mapa)
- Bug Hunt: elimina tres nidos de Yrgs (marcados en el mapa)
- Bragga the Braggart: Ejecuta a Bragga un forajido (marcado en el mapa)
Pasajeros
Retrasado
Mantenga un pasajero durante un año en el juego.
Fácil de hacer durante la misión Trial of the Wind. Ayuda a los chamanes y mantenlos durante al menos un año antes de regresar a Kotrar.
Escort
Transporta grupos de 100 Pasajeros a sus destinos en una sola partida.
En ubicaciones, lleve a los pasajeros a su destino a través del panel de pasajeros en Mansios. No sé si los pasajeros de las misiones cuentan en este logro.
Noticias
Presagio
Reciba pagos por noticias recientes de una fuente de origen 'Far Away'.
Necesitas visitar ciudades distantes y traer noticias entre ellas. Sucederá durante su juego si explora mucho, pero necesita obtener noticias de ciudades no visitables. En el refugio TorZag y Deven hay un encuentro aleatorio al visitar la ciudad donde puedes recibir noticias de ciudades fuera de la zona jugable (Thoth y Dustwind Outpost). En Deven - Hindercaves - Dark Elf Colony - Court of Prince Laekor - Busque una audiencia con el Príncipe (noticias de Thot y Dustwind Outpost). Para el último, es posible que necesites bastante amistad con el príncipe.
Para hacerse amigo del Príncipe Oscuro, consulte el logro The Darkness Within en esta guía.
Mensajería
Intercambia noticias 200 veces en una sola partida.
No olvides intercambiar noticias cada vez que llegues a un lugar. Este logro se desbloqueará rápidamente.
Compañeros – Parte 1
Potencial desbloqueado
Alcanza Destreza 9 con cualquier Compañero.
Para desbloquear la destreza, debes gastar puntos de conocimiento. Pero la progresión del compañero está limitada por su avance en su historia. Entonces, debes terminar su búsqueda, excepto Skornar, donde debes ir cerca del final pero no hasta el final.
Talento nutrido
Alcanza Destreza 6 con al menos 6 Compañeros en una sola partida.
See
Potencial desbloqueadoCompany of Heroes
Alcanza Destreza 9 con al menos 6 Compañeros en una sola partida.
See
Potencial desbloqueadoAdepto
Desbloquea el nivel 3 para las cuatro habilidades de un compañero durante una sola partida.
See
Potencial desbloqueadoLegado de un mercenario
Completa la historia personal de Harvek.
Puedes tenerlo a través de Braxius o reclutarlo en Lumen – The Blind Jhakra.
Ayuda a Harvek a matar a su objetivo. Cada vez que llegues a un asentamiento donde haya uno, Harvek te lo dirá. Por desgracia, no he tomado nota en mi primer juego en cuanto a dónde están sus objetivos.
Cuando lo haya ayudado lo suficiente, puede hablar con él al respecto y le dará puntos de comprensión y Harvek se volverá más leal a usted.
Cuando haya tachado a todos los de la lista, Harvek le hablará de Cresus. Ve al cuartel general de la facción con la que tengas la posición más alta. Avernum para el Gremio de Carpinteros. Refugio de Tor'Zag para el gremio de cargadores. También puedes ir a Avernum Prefectus si te haces amigo del prefecto.
A quien elijas ir, te enviará a una villa en las Montañas Sangrenegra, detrás del Refugio de Tor'Zag. La villa se encuentra en un pasaje que separa la montaña en dos, justo detrás del Refugio de Tor'Zag.
Algunos combates ocurrirán allí. No son demasiado difíciles. En la villa, Harvek aprenderá sobre su hijo. Pregunta por el Gremio de Carpinteros en Deven. Te redirigirán a Fort Viridium, donde tendrás que hacer escapar al hijo de Harverk.
La oscuridad interior
Completa la historia personal de Renkailon.
Si no lo ha desbloqueado al principio, puede encontrarlo en Deven. Para reclutarlo, debe hacerse amigo del Príncipe Elfo Oscuro Laekor en las Cuevas Traseras. Para aumentar la amistad con Leakor, dale obsidiana o dedícale tu victoria cuando luches en la Arena de los Ecos.
Cuando confíe lo suficiente en ti, te dará una misión:
Herencia de odioTienes que derrotar a una guarnición en un lugar marcado en tu mapa. Si necesita luchadores, puede encontrar un buen número de ellos para contratar en Deven.
Creo que necesitas 6 en amistad para pedirle que libere a Renkailon. Entonces llévale la noticia al elfo oscuro.
Por ahora, no llegué muy lejos con Renkailon.
Cazadora desatada
Completa la historia personal de Criftaa.
Si no la has desbloqueado al principio puedes encontrarla cerca de Velarias. Para poder conocerla allí, debes comprar un rumor: Bounty Hunter on the Prowl.
En Velarias pregunta por ella y verás un circulo en el mapa de donde encontrarla. Dile que quieres matar al orco. Cuando hayas matado a Krog'Vor, recoge la recompensa en el Refugio de Tor'Zag - Distrito del Templo.
En algún momento después de esta primera recompensa, Criftaa te pedirá ayuda para cuatro más (prepárate para la pelea de la tripulación):
- Valor de Vaiak
- trituradores de huesos
- hombres huecos
- Caminantes del Sol de Terath
Después de eliminar a la última tribu, puedes hablar con Criftaa y decirle que persiga a su controlador. Eso es lo que hice. No sé qué pasa si no lo haces (lo haré en mi segunda partida). Si eliges cazar a su controlador, tendrás que derrotar a la guarnición de Limus Custodis. Prepárate para una pelea de equipo bastante dura. Contrata luchadores y monturas antes que él.
Después del combate, puedes correr la voz sobre lo que has hecho y aumentará tu reputación con la Facción Abolisionista, pero disminuirá tu relación con Criftaa.
Forjado en batalla
Completa la historia personal de Gor'Goro.
Si no lo tienes al principio de Braxius aparece un rumor. Cómprelo para que pueda emprender la misión en la que tiene que ayudarlo a él y a Gaius. Si no lo haces con Braxius entonces tendrás que traer a tus propios compañeros.
Cuando tengas suficiente relación con Gor'Goro, te pedirá que ganes títulos de campeonato de arena y discutirás con él. Para aumentar la relación con él, ofrécele regalos, visita el recinto de Gaius cada vez que llegues al Refugio de Tor'Zag y sé amable durante el juego. Tienes que ganar cada arena en el juego:
- Bestiary Arena en Tor'Zag's Shelter: lucha contra las bestias en la arena hasta que te encuentres con X. Tendrás que esperar unos días entre cada pelea. El hombre tendrá una pelea especial para ti. Si ganas serás el nuevo campeón.
- Pozo de lucha de Sun Rock: lucha allí hasta que encuentres al campeón. Al igual que en el Refugio de Tor'Zag, deberás esperar unos días entre cada pelea.
- Arena of Echoes en Deven: Inscríbete en los torneos. Entre cada pelea puedes descansar y en ocasiones puedes elegir alguna opción que te ayude durante los torneos. Las peleas no son demasiado difíciles.
- Ash: No estoy cien por ciento seguro, pero creo que debes pelear aquí al menos una vez.
Después de obtener todos estos títulos de campeonato, Gor'Goro confiará lo suficiente en ti para lo siguiente. Habla con él durante el campamento para desbloquear la siguiente parte:
Matarreyes.
Alquila la Arena Maximus en el Refugio de Tor'Zag para su lucha. Te costará mucho. Luego tienes que esperar a que el campeón llegue al Refugio de Tor'Zag.
Para la lucha contra Krag'Gorn tendrás a Gor'Goro y solo a Gor'Goro, así que asegúrate de que esté bien preparado. No nos puede hacer daño 'Inspirar' en él al principio. Además, puedes apostar a Gor'Goro para ganar más dinero.
Después del combate desbloquearás:
Llamada del Ancestro.
Prepárate para algunos combates de tripulación (luchadores de alquiler y monturas) y algunas peleas de tripulación. Encuentra chamanes misteriosos en los riscos huecos, justo al lado del Refugio de Tor'Zag en el otro lado de la carretera. El chamán te pedirá que destruyas dos guaridas de Hollow Eyes. Después de eliminar ambas guaridas, regresa a la cabaña del chamán y llévale 12 residuos espectrales. Puedes encontrar residuos espectrales en fantasmas en el valle de los durmientes o puedes comprar algunos en Crossroad (lo que puedes comprar aquí es aleatorio).
Asegúrate de ser bendecido por los sacerdotes Ashkul (Bendición de la liberación) antes de realizar la danza espiritual, ya que lucharás contra los fantasmas.
Cuando termine, Gor'Goro tendrá una última petición: ayúdalo a forjar una nueva armadura.
Antes de partir, asegúrese de tener:
- 3 unidades de restos de Dragonsteel (Mines of Plenty)
- 2 Cuerno de demonio (Avernum – The Hill – Invernus)
- urna urd
- 6 pieles (cualquier mercado)
Será necesario para la armadura. Luego espera un mes antes de recuperar la nueva armadura.
Compañeros – Parte 2
La voz del más allá
Completa la historia personal de Finndurarth.
Lleve Finndurarth a Kernak Waystation, no tiene más de 22 días para hacerlo. Después de la pelea habla con Finn durante el campamento. Para continuar la búsqueda, pregunta cuándo es posible sobre el tatuaje del lagarto de ocho patas. Esta inversión lo llevará a Ash a hablar con un hombre llamado Harn. Esta reunión le permitirá saber cuál es la base de Corneus Serpentis. Ve allí para encontrar quién los contrató.
La segunda parte de la historia personal de Finndurarth se llama:
Cónclave y Blanco y Negro.
Tu primera tarea es encontrar al agente Cadmador de incógnito en Fort Larius. Al conocerlo tendrás una pelea con algunos asesinos. Después del combate puedes hablar más con el hombre tranquilo.
Luego ve a Crystal para encontrarte con Nhaera. Síguela en Flavor Calerus, necesitas equipar tu comitatus con Calerus Protection Gear (Lumen o Crystal Market) y Heat Shielding Crystal.
Para obtener el Cristal de Protección Térmica necesitas hacer otra misión, ver al final de este logro.
El siguiente paso es convencer a Khaledisthar en Sun Rock para que te diga dónde está el enviado de Oghres. Si no puedes convencerlo en tu primer intento, el segundo será bueno. Khaledisthar te dirá la ubicación. Ten cuidado ya que el combate allí será difícil. Contrata suficientes luchadores y compra suficientes monturas para tu comitatus con el fin de obtener suficiente fuerza de combate.
Luego tienes que viajar con el enviado de Oghres al sur del Último Oasis. Aquí también las peleas son muy difíciles, pero sobre todo tendrás peleas con tus compañeros.
el cristal blanco
Debes completar esta misión para obtener el Cristal de protección térmica. Para desbloquear esta misión, necesitas un rumor: Master Crystal Mage. Después de recibir el rumor, ve a Lumen: The Crystalmancer's Vaul. Shebenni te pedirá que entregues un cristal blanco puro en Lumen. Puedes encontrar uno al sur del Telar y tendrás algunas peleas para llegar al cristal blanco. O puedes comprar uno en Deven, creo.
Para equiparlo necesitas un hechicero que tenga la habilidad de canalizar: Finndurath o Nedir. Si no tienes a ninguno de ellos en tu grupo, mira los logros vinculados a esos compañeros. El Amuleto de Concentración puede canalizar a Finn o Nedir.
Lo siento, no le di a munch información sobre la historia personal de Finndurarth, ya que hice esta búsqueda hace mucho tiempo y no recuerdo mucho de ella.
Una terrible voluntad
Completa la historia personal de Nedir.
Póngase en contacto con su antiguo tutor en Avernum - The Hills. Pero antes de reunirse con él, asegúrese de traer:
- 1 Demon Horn (puedes comprar uno a Incanus)
- 12 Residuos espectrales: puedes encontrar residuos espectrales en fantasmas en Sleepers Valley o puedes comprar algunos en Crossroad (lo que puedes comprar aquí es aleatorio).
- 3 unidades de Aceites (En la mayoría de los mercados)
- 2 unidades de Jade (En la mayoría de los mercados)
Necesitará esos ingredientes para realizar un ritual. Nedir entenderá qué la maldijo. En el Refugio de Tor'Zag – Market District encuentra a Pardar. Esto te llevará a un Espectro llamado Weid en Entrañas del Refugio de Tor'Zag. Luego sigue a Weid y sus socios en las alcantarillas. Obtendrás un nombre para continuar tu búsqueda. Esto te llevará a Dai-Kor-Vass en el Refugio de Tor'Zag - Market District y luego en Tectum Carvos. La tercera vez tendrás que buscar en Avernum. Sabrás que está muerto. Entonces, busque sus huesos en el Osario en Avernum - The Hills. La próxima pelea es bastante dura, porque solo tienes cuatro compañeros y Nedir es uno de ellos. Nunca peleé con Nedir porque prefiero a Finn y eso fue difícil para mí. Pero si la actualizas bien, creo que la pelea no es demasiado difícil.
Esta reunión lo llevará a Larnak en el Templo de Bal Ur Kaal. Si no has hecho la misión Convicción fiel. Tienes que hacer esta búsqueda ahora. Durante esta búsqueda, debes viajar a Vigilus Tower y convencer a un joven oficial de que abandone su carrera militar.
Si has hecho la misión, la sacerdotisa de Bal Ur Kaal te indicará el Escondite de Nosferatis (marcado en tu mapa). Como habrás adivinado, tendrás que luchar aquí. Cuando hayas recuperado la reliquia, llévasela a Invernus en Avernum, The Hills. Después de realizar el ritual, tendrás que luchar. Pero antes de eso, pide una bendición de Desatar al sacerdote de Ashkul.
El último viaje
Completa la historia personal de Skornar.
Para reclutar a Skornar, ve a Avernum en la Arena y observa a un luchador en el foso. Entonces ve a hablar con los prefectos. Si le gustas lo suficiente, lo liberará para que puedas reclutarlo en tu comitatus. Si aún no te habías hecho amigo de él, mira a continuación para obtener más información.
Skornar te pedirá que lo ayudes con su venganza. Viaja a Deven para reunirte con el gremio de carpinteros en el Salón del Comercio. Regrese a Avernum en la sede de Carpentenr en Lavinus Watering Hole (distrito de Scoria). Embosca a Flaco a altas horas de la noche. Luego tendrás que luchar contra Falco en Avernum's Arena. Skornar estará solo contra Falco, así que asegúrate de que esté bien preparado. No nos puede hacer daño 'Inspirar' en él al principio.
Después de tu victoria, discute con Skonar en el campamento. Esto desbloqueará la segunda y última parte:
Una vida perdida.
Viaja a Crimson Gate para ver si Syrtir todavía está allí. Una vez allí tendrás que preguntar a la guarnición y al residente de Crimson Gate. Te darán información que te llevará a Mines of Plenty – Hungry Miner. Para encontrar a Syrtir, investiga la tumba de Kathovras (marcada en tu mapa).
Después del baño de sangre, trata de encontrar a Kjartenin en cualquier aldea de las tribus en Las Llanuras Abrasadoras. Ellos te guiarán a Sadirar. Necesitas ser aceptado por las tribus. Ver el logro del Buscador. Te dejarán verlo si tienes acceso al pueblo superior. Pero querrán que los sigas en las montañas. No se pierda una prueba, ayude a su guía y se le concederá una visita a Kjarten.
El siguiente paso estará lejos de su posición actual. En el campo de trabajo de Auguros véase Hafri. Puedes pagarle al supervisor o ayudar a Hafri a escapar. Llévalo a Maar Gorad (marcado en el mapa). Pero antes de ir allí, asegúrese de reunir:
- 2 pilas de madera.
- 4 pilas de lino
- 2 unidades de Hierro
- 1 pila de cerveza de champiñones
- 200 unidades de suministros.
Luego pregúntale sobre la construcción de un barco. Si ha seguido esta guía, debería tener lo que necesitaba. Si quieres mantener a Skornar guardado antes, déjalo ir para desbloquear el logro de la recarga. Cuando le das a Hafri lo que necesitaba, puedes actualizar Skornar por completo.
Una misión para ayudarte a hacerte amigo de Avernum prefectus:
Una Cuenta de CorrupciónEntrégale un prisionero que está en el campo de trabajo de Auguros. Si no lo traes de vuelta sino que lo liberas, le mentirás y también aumentará tu amistad con él.
Compañeros – Parte 3
Desde entonces
Completa la historia personal de Eylani.
Para reclutar a Eylani, debes ayudar a Tectum Carvos (ver más abajo, la búsqueda:
El regreso del Wyrm).
Habla con ella en el campamento para terminar esta parte. Para lo siguiente necesitarás tener una buena relación con ella. Para ello dale un regalo y muéstrale los animales que tienes en tu comitatus.
Cuando tenga la confianza suficiente, te pedirá que busques a su marido. Conoce a algunos de sus viejos conocidos:
- Averno, escoria, guarida de drogas
- Hola
- Estación de Kernak
Para continuar la búsqueda después de eso, ve a Sun Rock allí Eylani hablará contigo y esto comenzará una pelea. Puedes decirle lo que quieras sobre su marido. No importa para el logro.
El regreso del WyrmEntregar material a 400 Preparación. Es una búsqueda larga y le llevará tiempo alcanzar la preparación necesaria. Para mercancías, necesita una pila completa por entrega.
- Suministros, obsidiana, marfil, hojas de obsidiana
- Suministros médicos (máximo 20): por paquete de 10
- Equipo Minero (máximo 5): 1 por 1
- Maestro de tareas/esclavos (máximo 2): Puedes reclutar a ambos en Drussian Quarry (House Oquo). No puedes reclutar dos tareas/maestro esclavo a la vez.
- Supervisores (máximo 3): En Ash (Casa Darius).
- Luchador: Por grupo de cinco
Puedes ver tu avance en la sección de Cualidades: 'Tectum Carvos : Preparación'. Cada vez que entras en Tectum Carvo tienes que luchar para asegurarte de traer suficientes luchadores en tu comitatus.
Después de haber reunido todo, puede asistir a una reunión con los líderes de Tectum Carvos. Te pedirán que reúnas aliados para la batalla que se avecina. Se necesita una alta amistad/lealtad con su contacto:
- Avernum Prefectus (Avernum – The Hill): Consulte el logro El último viaje en esta guía para obtener más información.
- Príncipe elfo oscuro Leakor (Deven – The Hindercaves): Ver La oscuridad interior logro en esta guía para obtener más información.
- Magistrado (Cristal): Ver más abajo
- Embajada de Yskorri (Larnak): Ver Propagador de Insectoides logro en esta guía para obtener más información.
- Sadirar: Ver Buscador logro en esta guía para obtener más información.
- Dhuzani (El último oasis)
Cuando hayas reunido toda la ayuda que puedas, la batalla puede comenzar. Esto durará de 8 a 10 días. Asegúrate de tener suficiente fuerza de combate para ganar cada equipo de combate. Si tiene la ventaja de liderazgo de Comando, una fuerza de 800 debería ser suficiente. Si no tienes la ventaja de liderazgo de Comando, una fuerza de 1000 debería ser suficiente.
Al final de esta dura batalla, conoce a los líderes en la sala de guerra. Te pedirán que consultes a Denekar, un chamán en Writhing Oasis. Informa al líder en la sala de guerra en Tectum Carvos.
Si elige traerlos, prepárese para tener muchos luchadores, ya que necesitan muchos para su protección durante el viaje. Tienes que escoltarlos a The Last City of Vraltuk. Tendrás muchas peleas con un grupo de cuatro de tus compañeros y algún luchador impuesto (chamanes, soldados tarkianos). Tendrás al menos 6 peleas. No pude ir más lejos por los personajes que se impusieron para las peleas. No son muy fuertes y tenemos los derechos de muy pocos compañeros para un total de 6 peleas.
Creo que el final de esta búsqueda puede darte el logro enmascarado: Wyrmslayer. Eso sería lógico, pero no estoy cien por ciento seguro.
Misiones para hacerse amigo del Magistrado de Cristal:
Las necesidades del magistrado
- Consigue 10 bolas de bogweed para el magistrado (puedes comprar algunas en Deven – Hindercaves – Wraith Slum District – Black Market)
- Llévale un ingrediente especial de un boticario en Lumen.
Business As Usual
Completa la historia personal de Garrik.
Lo primero que pedirá es recuperar algo de alijo (marcado en el mapa):
- Extremo sur de la caída de Terathion
- al sur de espejismo
- Sureste de Hargard Tuul
Habla con él durante el campamento para recuperar una parte justa.
El segundo comienza en Avernum. Cuando explores la ciudad, tendrás la oportunidad de conocer a un hombre. Él te pedirá que reúnas una tripulación para un atraco:
- Therulion: Larnak – Los campos – El pétalo del anochecer
- Fignit: Salum – Casa de empeño
- Cairistonia: Deven – Shadow Bazar
Tráelos a todos en Lumen – Blind Jhakra. Necesitas tener los tres al mismo tiempo. No puedes dejarlos uno por uno. Luego lleva al equipo a Mirage para continuar con el plan. Infiltrarse en la empresa. Después del atraco recuperarás tu parte. Pero tendrás que venderlo. Para encontrar un comprador, ve al Refugio de Tor'Zag y busca un comprador potencial. Necesitará varios intentos con pocos días entre ellos. No dude en comerciar entre los lugares de los alrededores en espera.
Cuando encuentres a alguien, prepárate para una pelea.
Voracidad enfrentada
Completa la historia personal de Vorax.
Puedes encontrarlo en el camino entre Kernak Waystation y The Twin Towers.
Después de una cierta cantidad de tiempo y cuando alcances una cierta relación con Vorax, él te dará una nueva misión: El juicio de los juicios. Para hacer los platos, tienes que traer ingredientes raros y específicos de Vorax.
- Una botella de Empyreana te da una misión La uva de Grath (ver más abajo)
- Estómago Jhakra: En Eitrar, ayuda a Burhek a perseguir un Jhakra. Antes de ir allí, asegúrese de traer 10 señuelos de bestia y 10 limograss. Os llevará varios días y dos combates conseguirlo, pero no es muy difícil. Luego, debe esperar nuevamente a que se infunda el estómago.
- Mancha de hongo ámbar (Deven, Hanging Garden): planta algunos en el jardín, luego regresa allí después de un mes para cosecharlos.
- 3 Especias: Puedes comprarlo en muchos mercados.
- Tarkian Mugworth: Tectum Carvos
- Wraithgrass: Deven, The Hindercaves, Wraith Slum
- Campana de Arran (Refugio de Tor'Zag – Distrito Cívico – Jardín): Pregúntale al jardinero por la campana de Arran, él será escurridizo, luego pregúntale si está solo para cuidar el jardín, te dirá que una hechicera lo cuide. eso. Esto desbloqueará una nueva opción en el jardín del Refugio. La hechicera te dará una Campana de Arran.
Cuando haya reunido todo en la lista, hable con él durante el campamento. Entonces llévalo a Sun Rock, la villa de Davris Marius Paulus.
La uva de Grath, Grath, un barman en el Copper Pugio de Deven, te pide que le traigas seis botellas de bebidas raras para darte una botella de Empyreana.
- Absenta goradiana (Refugio de Tor'Zag - Distrito cívico - Posada Dragon's Nest): Intercambia un hueso de dragón.
- Luminalirium (Larnak - The Fields - Bumbling Boatman): emprende una misión en la que debes ayudar al local con un problema de bestias.
- Espíritu de Maekrathar: Cómpralo en Salum of Mine of Plenty.
- Aqua Infernis (Avernum – Scoria – Lavinus Watering hole): Intercambia 35 unidades de granos de café.
- Ulalud (Vitrar): Cámbialo por 6 collares de huesos de Sadirar.
- Cerulean Essence (Lumen – Blind Jakhra): Gana un juego de cartas. Requerirá varias pruebas para tener éxito. Puede volver a intentarlo si falla, pero es mejor guardar antes.
La última parte se llama
rompemaldiciones: Viaje a Larnak – Vernius Villa, pero tome un desvío en Avernus para obtener una bendición de Unbinding por parte del sacerdote de Ashkul. Explora la mansión hasta que encuentres fantasmas para luchar.
Aparecerá un nuevo objetivo: encontrar un hechicero versado en maldiciones. Ve a Avernum - The Hill - Incanus para preguntarle si puede ayudar a Vorax. Aprovecha la oportunidad de comprar 10 amuletos Ahskulite que necesitarás más adelante. Refresca tu bendición de Unbinding (dura solo 12 días). Él te enviará a The Last Oasis. Dhuzani aceptará reunirse contigo en Larnak. Cuando llegue allí discuta sus hallazgos. Luego dale los 10 amuletos Ahskulite y 10 residuos espectrales. La misión terminará con la realización del hechizo para romper la maldición de Dhuzani. Ella te pedirá que la defiendas contra el espíritu.
Ganar y condiciones
conquistador
Gana el juego.
Bastante explicativo.
Emprendedor
Gana el juego a través de la ambición de riqueza.
Celebrities
Gana el juego a través de Renown Ambition.
Buscador
Gana el juego a través de Knowledge Ambition.
Como aprendí demasiado tarde, la búsqueda para tener éxito de esta manera aún no ha terminado de implementarse, pero describiré aquí lo que he podido hacer hasta ahora.
Para desbloquear la búsqueda de esta ambición, debe tener suficientes entradas del códice: Buscadores de conocimiento
El comerciante que dirige la librería en Larnak: el campo te dará esta búsqueda si cumples con el requisito. Él te dirá que busques a Tertia Sartra: Refugio de Tor'Zag - Distrito Cívico - Biblioteca Pública.
Tertia Sartra te dará una nueva misión. Tienes que ir a la Aldea Alta de Sadirar. Para poder ir a este lugar sagrado, necesitas pasar las pruebas de las tribus:
- Prueba de los vientos: la misión comienza en Kotrar. Los chamanes no siempre están allí, así que si no están aquí cuando llegaste, haz otra cosa y regresa allí 2 semanas después. Tienes que tomar a los Kotrar Shamans en el centro de Singing Winds (marcados en tu mapa). Espéralos y ayúdalos en su ritual, participarán en el combate. Cuando estén listos, llévalos de regreso a Kotrar.
- Juicio de la Tierra: En Eitrar ingresa a la Gruta de la Reflexión. En el interior hay que coger el color amarillo. Si fallas, puedes volver a intentarlo al día siguiente. O puede guardar antes de intentarlo.
- Prueba del agua: en Writhing Oasis habla con Danekar y escoltala al Writhing Oasis. No intentes irte sin ella porque morirás. Si llevas a Finn y/o Nedir contigo, no tendrás que pelear. Regresa a Vitrar para terminar la misión.
- La prueba de la llama: mata a la manada de wyrms de arena cuando viajes a Arena Vorax. El ataque a menudo, por lo que no debería ser un problema para ti obtener 12 trofeos de Sand Wyrms. Lleva los trofeos a Utvorar para poder pasar la prueba. Viaja al lugar marcado en el mapa. Durante el juicio no perdáis las pruebas, pasad por la llama cuando os lo pidan, y dad algo en el altar, no toméis nada de ello. Al igual que en Eitrar, si fallas puedes volver a intentarlo al día siguiente.
Después de tener éxito en cada prueba, debes regresar a cada tribu para obtener su bendición. Viaje rápido ya que las bendiciones no duran indefinidamente. Cuando llegues a Sadirar deberías tener las cuatro bendiciones aún activas. Si lo haces, te darán acceso al pueblo superior.
Habla con el chamán y te pedirá que los acompañes a la Torre Hundida. Establecerán un campamento base allí y dejarán tu comitatus. La Torre Hundida está al sureste de Tectum Carvos. Habla con el guardián en Sunken Tower y luego explora la torre hasta llegar a Study Hall. Los combates son duros en este lugar.
Después de explorar la torre, debes informar de tu hallazgo a Tertia Sartra en el Refugio de Tor'Zag. Luego te pedirá que vayas al Archivo de Cristal. Cuando lo pruebes, la primera vez debería desbloquear una nueva misión:
sellado más allá.
Eso es en esta búsqueda que encontré que no puedo terminarla.
rabia reprimida
Recibe la Ira de Sergorod durante las tres primeras semanas del juego y gana el juego sin quitarla nunca.
Para obtener la Ira de Sergorod (+10% de la fuerza de combate del enemigo) en cualquier templo, desafía a Sergorod. Funciona en el Refugio de Tor'Zag o en Deven, por ejemplo.
muerte negada
Recibe el Desdén de Ahskul durante las tres primeras semanas del juego y gana el juego sin quitarlo nunca.
Para obtener el Desdén de Ashkul (mayores posibilidades de emboscadas de muertos vivientes) en cualquier templo, desafía a Ashkul. Funciona en el Refugio de Tor'Zag o en Deven, por ejemplo.
engaños revelados
Recibe la traición de Bal Ur Kaal durante las tres primeras semanas del juego y gana el juego sin quitarla nunca.
Para obtener la Traición de Bal Ur Kaal (no puedes ver el efecto que obtienes de la Traición de Bal Ur Kaal), desafía a Bal Ur Kaal en el templo de Larnak - Lucernum - Sanctum of Bal Ur Kaal.
Desafiante
Recibe la ira de Sergorod, el desdén de Ahskul y la traición de Bal Ur Kaal durante las tres primeras semanas del juego y gana el juego sin quitarlos nunca.
Consulte más arriba para obtener más información.
vagrus supremo
Recibe la ira de Sergorod, el desdén de Ahskul y la traición de Bal Ur Kaal durante las primeras tres semanas del juego y luego gana el juego sin tener que cargar una partida guardada manualmente en el juego.
Consulte más arriba para obtener más información.
Amado por Irafons
Gana el juego sin tener que cargar una partida guardada manual en el juego.
Logros enmascarados
y el cielo lleno de estrellasruinerLo que hay debajo
Asesino de dragones
No desbloqueé este logro, pero creo que está vinculado a la misión, 'El regreso de los Wyrms'. Para obtener más información, consulte el Desde entonces logros en esta guía.
Gambito xevariano
Escuche a Daneram Xevaris anunciar sus intenciones en su fiesta.
Puedes comenzar esta misión cuando tengas al menos 2 Renombre. En el Refugio de Tor'Zag - Distrito cívico - Posada Dragon Nest, una compañía de mercenarios llamada The Dread Reaver te pedirá que los transportes a Lumen - Blind Jhakra. Cuando abandonen tu comitatus, habla con su líder en la taberna Blind Jhakra. Para atravesar el Bosque de Cristal necesitas equipar: Equipo de Protección Calerus (Mercado en Lumen o Cristal) y Cristal de Protección Térmica.
Para obtener el Cristal de protección térmica, consulte el logro La voz del más allá en esta guía. Equipa la protección de tu carga y vuelve a hablar con Dead Reaver. Antes de partir, asegúrese de tener suficientes suministros para 12 a 15 días, ya que la búsqueda puede ser larga. Ubique a su guía y luego transpórtelos al Valle de Calerus. Las peleas son un poco difíciles aquí, así que ten cuidado. Cuando hayas terminado tienes que llevarlos a Arken. Una vez en Arken, Dread Reaver te pedirá que los traigas a Salum – Salt Shaker inn, para contactar a un hombre. Llévalos a todos al norte junto a Wyrm's Teeth (el lugar está marcado en tu mapa). Una vez allí ganarás un nuevo pasajero. Llévaselos a todos a Deven. Para obtener tu recompensa, visita a Daneram Xevaris en su villa en Garden District.
Daneram Xevaris quiere que traigas artículos raros para un próximo festín:
- Una armadura ceremonial: Avernum - Scoria - Yunque de Thadraz
- Tarkian Spice Infusion: Tectum Carvos – Tarkian (es posible que debas ayudar a defender Tectum Carvos antes)
- Cenit de Zewura: Ceniza. Si no trae a todos los miembros, se disgustará, pero puede continuar la búsqueda.
- Dulce néctar de Ygr: Larnak – Yskorri Ambassy (es posible que necesites un cierto nivel de relación con ellos)
Cuando hayas traído todo lo que necesita, habla con él sobre la fiesta. Antes de ir a la fiesta, tendrás que esperar 1 día. Ten cuidado ya que los combates son un poco duros. Cuando el joven noble escape, recibirás tu recompensa y el logro.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Vagrus - Los reinos agrietados guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por K-mill. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.