✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Actualización v1.5.0.8 Optx2
- Fecha de lanzamiento del parche: 12 de abril de 2024
El desarrollador de Ultimate Admiral: Dreadnoughts lanzó una nueva actualización para el juego el 12 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Hola almirantes,
Hemos mejorado el juego con lo siguiente:
Actualización de optimización v1.5.0.8
- Mayor optimización de los fps de batalla. Se corrigió el retraso causado debido a la actualización de la interfaz de usuario al seleccionar un barco. Otras optimizaciones aumentan la fluidez de los fps de la batalla, incluso cuando una batalla incluye muchos barcos. Nota: Hemos investigado y detectado un problema de congelación al cargar versiones modificadas del juego. No nos informe errores cuando modifique de alguna manera los archivos del juego porque no es de ninguna ayuda.
- Lógica de división de IA mejorada. Los barcos de IA ahora protegerán más activamente los transportes. Las divisiones de exploración/pantalla mantendrán una distancia más segura de los enemigos y se acercarán a la formación principal.
- Se redujo la penalización del crecimiento del PIB debido a la guerra y se aumentó el impacto de las pérdidas de capacidad de transporte en el crecimiento del PIB. Como resultado, las guerras no afectarán negativamente a un jugador de repente, pero las pérdidas de transporte serán más graves para el crecimiento, especialmente para los jugadores que descuidan la protección de sus mares y eligen formar una enorme flota poco realista de acorazados para ganar cada batalla.
- Mejora del transporte La ganancia o pérdida de capacidad según el PIB será más dinámica.
- Los submarinos se volvieron mucho más capaces de dañar los transportes y defenderse. Los submarinos siguen siendo frágiles frente a los buques de superficie con buenos ASW y cargas de profundidad, pero su papel estratégico ahora reside en la base adecuada.
- IA de campaña equilibrada para ser más productivo en general.
- Mecánica equilibrada de cabeceo y balanceo del barco. Anteriormente los barcos pequeños podían balancearse demasiado.
- La mecánica equilibrada del fuego amigo de las armas no será tan estricta como antes, para evaluar con mayor precisión cuándo hacer que las armas no disparen cuando los amigos están cerca.
- Se solucionaron problemas fronterizos menores en la región de África occidental.
- Más optimizaciones de diseño automático.
- Otras mejoras menores.
¡Disfruta!
El equipo de Game-Labs
Uploaded optimized version including the following:
- Fixed minor UI issue: It was not updating fast enough when switching to another division.
- Further fix for a possible ship freezing prior to starting a battle. Please advise if you still get such a problem, only in unmodified versions of the game.
- Further auto-design optimization to be faster and even more effective.
Please restart Steam to receive the update. If Steam updates during gameplay, you will get random freezes in the game.
Uploaded optimized version x2 including the following:
- Fixed possible formation issues, ships not being able to turn and move in straight line for too long or failing to switch to new leader.
- Minor optimizations related with the division UI logic, which could possible cause a freeze bug depending on random player actions.
- Improved AI speed management when travelling in a division (previously it could slow down too much and become an easy target).
- Fixed minor ship part issues reported kindly by Dante S. Lancaster (forum name).
Please restart Steam to receive the update. If Steam updates during gameplay, you will get random freezes in the game.
Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.