Esta guía le mostrará cómo navegar y formar su propio equipo en Ultimate Admiral: Dreadnoughts.
Cómo Empezar
En 1890, elige un país. Crea una flota para tu propio uso, pero recuerda, te desharás de todo esto cuando comience el juego. No pierdas el tiempo intentando utilizar cualquiera de estas naves; no son buenos. Comenzar con Japón es bastante simple y, al principio del juego, China te ofrece muchos barcos no tan buenos a los que apuntar. Ahora avancemos desde la izquierda y sigamos los pasos a seguir.
Politica
La política no importa mucho al principio del juego. Puedes impulsar las relaciones para formar alianzas, pero he descubierto que no hacen una gran diferencia. Aumentar la tensión es útil si se quiere provocar una guerra. Un tratado de paz resulta útil cuando necesitas dinero de tu enemigo o quieres poner fin rápidamente a una guerra, aunque empezar de nuevo puede ser mejor si crees que te has equivocado.
Ahora hablemos de invasión naval. Ten en cuenta que es posible que el juego no siempre te permita hacer esto y no estoy seguro de por qué.
Para tomar el control de regiones controladas por una nación con la que estás en guerra:
- Enviar una flota de tamaño decente a un puerto enemigo; empezar con 8 acorazados en 2 flotas es una buena idea.
- Ve a la sección de política, selecciona invasión naval para un país con el que estás en guerra y, si el juego lo permite, elige una región para invadir.
Curiosamente, es posible que tengas que atacar colonias antes de ir a territorios continentales como Gran Bretaña. Si tiene (generalmente más del doble) el tonelaje requerido (los barcos que trajo consigo), generalmente tiene buenas posibilidades de capturar un puerto. Estos puertos capturados pueden servir como bases para reacondicionar o reparar barcos, simplificando mucho las guerras con países más distantes.
Finanzas
En la sección de finanzas, en la parte inferior, encontrarás 3 controles deslizantes. Empújelos hacia la derecha. Luego, vaya a la pestaña de compilación y deslícela también hacia la derecha. Vigílelo para asegurarse de no olvidarse de mantenerlo. Es crucial para una estrategia que involucre grandes acorazados, ya que un astillero pequeño no te permitirá construir barcos grandes. No te preocupes por el dinero; cuando esté cerca de la "bancarrota", asegúrese de estar en guerra, luego envíe spam en el siguiente turno durante aproximadamente 6 meses y se arruine intencionalmente (un autoclicker puede ser útil). Boom: recibirás más dinero del gobierno.
Investigación
Comience con el fortalecimiento del casco, los cañones grandes y los telémetros. Estas mejoras te brindarán cascos de barcos más fuertes y cañones más grandes que tus competidores, lo que te hará destacar en el campo de batalla. Los telémetros son cruciales para la precisión. Los telémetros de coincidencia funcionan bien para combates a corta distancia, mientras que los estereoscópicos son más adecuados para duelos a mayor distancia.
Edificio de diseño de barcos
Este es el lugar donde construyes tus barcos. Con el tiempo, algunos diseños quedan obsoletos y ya no se pueden construir esos cascos. Sin embargo, aún puedes actualizar tus barcos reacondicionándolos, así que asegúrate de hacerlo regularmente para mantenerlos competitivos. Por favor, te lo ruego, elimina todos los diseños generados automáticamente aquí. Otros países podrían decidir comprar tus barcos, y si esos países están aliados contigo, podrías terminar atrapado en misiones en las que tendrás que luchar con barcos obsoletos que deberían ser desguazados. Lo que creará más adelante será mucho mejor que cualquier cosa disponible aquí.
El tiempo en la era anterior al Dreadnought
Tenga en cuenta que se recomienda Autoclicker.
En 1892, es probable que no haya sucedido nada significativo, tal vez algunas indicaciones que ofrecen un mayor presupuesto naval a las que debes prestar atención. Continúe mejorando la capacidad del edificio y continúe con las tres mejoras hasta 1894.
Ahora, en el período comprendido entre 1895 y 1897, ¡felicidades! Ahora tienes el Dreadnought 1 y, con los conocimientos técnicos adecuados, puedes seguir reacondicionándolos en la era de la Primera Guerra Mundial antes de que empiecen a quedar obsoletos. Construye cuatro de estos usando torretas individuales grandes; Evite las torretas gemelas: no son geniales. Estar preparado; los países vecinos pueden mostrarse descontentos, y algunos potencialmente ansiosos por entrar en guerra con usted.
Diseño de barcos
Hablemos del diseño del barco. No se recomiendan torretas gemelas. Comience colocando sus torres aproximadamente en el medio. Agregue calderas en la configuración 1-3, no más. Para un francotirador efectivo a medio alcance, considere usar cañones mk13 y mk2 de 3″, y para barcos más pequeños, un cañón de 4″ logra un buen equilibrio entre velocidad de disparo y daño. Aquellos que opten por pistolas de 2 ″ pueden arrepentirse de no haber elegido pistolas de 3 ″. Algunos sugieren una pistola de 12 ″, pero siéntete libre de experimentar según sea necesario. Incluye un cañón de torpedos en el costado de tu barco; Resultará beneficioso en las batallas, como explicaré más adelante. Establece el alcance de tu nave a la izquierda; No necesitarás un largo alcance al principio del juego y este peso se puede utilizar para aumentar la velocidad. Ajusta tu velocidad después de construir el barco.
Una pista: empezar con 18 nudos es una buena idea. Si no puede alcanzar esto, intente bajar ligeramente la armadura del cinturón principal. Apunta a tres torretas de 13″ con algunos cañones de 4″ a los lados y casamatas. Esto debería darte un barco que pueda alcanzar la velocidad deseada. ¡Hazla ir lo más rápido que puedas!
El barco descrito puede diseñarse, construirse y estar en el agua en 1897 si sabes lo que estás haciendo. (Nota: 14.9″ mk3 y 4.9″ mk4 no están disponibles hasta futuras reparaciones).
Blindaje
Pueden tener sus opiniones, pero según mi experiencia, la mayoría de los barcos no pueden resistir más de una o dos salvas sólidas antes de volverse ineficaces o hundirse, lo que puede resultar bastante frustrante. Si te encuentras en una situación difícil, presiona la tecla Escape, sal al menú principal y recarga el juego. Toma nota de la distancia a la que se encontraba tu enemigo cuando te alcanzaron, por ejemplo, 5 km. En el próximo encuentro, manténgase más allá de este rango. La aleatoriedad de los golpes en las batallas tiende a ocurrir más por estar demasiado cerca que por un diseño defectuoso. Reiniciar una pelea suele ser más beneficioso que estresarse por resultados desfavorables.
Preste atención a la pestaña Armadura para el equilibrio del barco y las compensaciones de peso, siendo un buen punto de partida maximizar la armadura del cinturón principal. Experimente con diferentes configuraciones según sea necesario. Un consejo útil: aumentar el blindaje de la plataforma puede mejorar significativamente la precisión, así que intenta aumentarlo tanto como sea posible.
Reinstale
Invierta en la investigación de armas pequeñas del árbol de telémetros. Recuerde reacondicionar sus barcos después de la puesta en servicio.
No es necesario que sigas investigando acorazados; Ya estás 10 años por delante de todos y tu principal amenaza son los torpedos.
Aquí se explica cómo reacondicionarlo:
Vaya al diseño del envío y haga clic en VER. Esto abre el área de diseño después de seleccionar un diseño. En la parte superior, verás una llave para volver a colocarla, lo que te permitirá editar tus barcos. No entre en pánico si su pantalla muestra rojo y errores; se debe a las armas actualizadas en posiciones incómodas. Ajusta las cosas en lugar de borrarlo todo. Si algunas torretas son demasiado grandes, considere reducir el tamaño de un arma, especialmente para armas pequeñas.
Las actualizaciones sencillas implican la investigación de nuevas armaduras, como la transición de Harvey a Krupp para perder peso. Un camino de reacondicionamiento simple incluye mejor armadura, agregar 1-2 nudos para velocidad y utilizar el espacio recién descubierto para mejoras.
Después de terminar, haga clic en GUARDAR en la parte superior para salir del área de diseño. En el menú de tu barco, en "diseño", encontrarás "diseño1". Traiga sus barcos a casa para repararlos. Cuando sus barcos estén en casa, haga clic en "diseño1" y luego REMONTAR en la parte inferior. Tenga en cuenta que los barcos no se pueden reacondicionar si están en reparación.
Como tienes cañones grandes decentes y 1 estereoscópico, tus cuatro naves deberían funcionar razonablemente bien.
Ganar tu primera batalla
Si construiste los 4 acorazados recomendados y te encontraste en una desafortunada guerra con tu enemigo, ¡ahora estás preparado para la batalla! Envía tus 4 barcos hacia una flota enemiga, cualquier flota. RNG (generador de números aleatorios) debería llevarte a una pelea en un par de turnos. Debido a que tienes 4 acorazados, el juego intentará equilibrarte proporcionándote lo que cree que es una fuerza equivalente, a menudo dándote 37 barcos para enfrentar. No te preocupes; ¡Tienes esto!
Comience avanzando hacia "el humo citado" y cuando vea el primer barco enemigo, gire a la izquierda.
Deja que el enemigo venga a ti. Al principio del juego, el alcance ideal es de 2 a 4 km de tu enemigo, ya que la precisión es mucho mejor a quemarropa, especialmente contra barcos individuales. Una regla general simple: haga clic en su flota y verá un anillo alrededor de su primer barco en la fila. El alcance del “Torp” debería ser de 0.9 km o 1.2 km al principio del juego y aumentará con el tiempo y los reacondicionamientos. Usa este anillo para mantener tu distancia de los enemigos. Si los barcos entran dentro de este anillo, aléjate. Es posible que pequeños barcos molestos intenten acercarse a usted; Si empiezan a correr hacia ti, dispárales.
En esta etapa, deberías tener cuatro barcos formidables, enfrentándote a un gran lote de barcos menos impresionantes a los que apuntar. Tu tarea es sencilla: rodea suavemente a tu enemigo y deja que tus barcos se encarguen del resto.
Por otro lado, haz clic en un barco enemigo y localiza su anillo de torpedos. Con barcos individuales, intenta acercarte lo más posible a este anillo, pero aléjate si estás a punto de entrar en él. Lidiar con travesuras aleatorias de torpedos puede ser frustrante, ¡pero ahora sabes cómo manejar los torpedos al principio del juego!
Felicitaciones, ahora tiene una estrategia decente para comenzar con la bola de queso. PD: Esto es especialmente divertido para Austria-Hungría.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Ultimate Admiral: Dreadnoughts guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por NOVA2733. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.