Este manual es un pequeño conjunto de detalles simples, consejos para la investigación (guía paso a paso, tal vez) sobre Tunguska: La Visitación.
General
En las áreas de Tunguska, puedes descubrir: hogares de NPC amigables y hostiles, lugares donde aparecen monstruos (algunos escondidos (como demonios que se levantan de las tumbas) en lugares como la iglesia); cajas de madera para guardar artículos, “cofres” fijos y casilleros; fogatas para cocinar (no todas sirven para esto) y camas; anomalías.
Los NPC humanos actúan de manera bastante simple: patrullan sus campamentos y solo responden si ven enemigos (en su mayoría mutantes, lobos) en su vista. Si te persiguen mutantes, puedes ir a un campamento amigo donde te ayudarán a lidiar con ellos.
Más adelante, después de desbloquear nuevas áreas y pasar tiempo, facciones amigas y hostiles se apoderarán de lugares específicos o atacarán otros puntos en Tunguska. Incluso podrían lanzar ataques unos contra otros. (Un mensaje en la esquina inferior izquierda te notificará: ayudar a una facción amiga aumenta tu reputación y puedes saquear los cadáveres enemigos.
Tu reputación sólo aumenta si derrotas personalmente al enemigo). Las ubicaciones de aparición de monstruos son fijas y, a medida que avances (especialmente después de la visita), aparecerán nuevos mutantes, que se volverán más fuertes y más numerosos en las posiciones.
Cajas, bancos de trabajo y laboratorios
Las cajas de madera (que puedes romper) contienen elementos aleatorios que puedes obtener acercándote. Las posibilidades de conseguir equipo son pequeñas, pero las cajas pueden reaparecer en sus lugares originales después de un tiempo de juego. Los artículos que se encuentran con mayor frecuencia incluyen basura, comida, munición y materiales para fabricar sueros. Aprovecha para buscarlos cuando puedas.
¡Ser cauteloso! Las cajas de madera destruidas dejan tablas que pueden interactuar con tu personaje, ya sea bloqueando el camino o, dependiendo de tu suerte, ofreciendo nuevas oportunidades de exploración.
Las cajas y casilleros estáticos contienen botín y un uso conveniente es almacenar equipo adicional que no puedes llevar contigo. Por ejemplo, después de una pelea con bandidos, busque la caja más cercana y guarde los artículos allí; no desaparecerán y otros NPC no podrán interactuar con tus pertenencias.
(Al derrotar a enemigos humanos, pueden dejar coordenadas para un alijo con una descripción aproximada de su ubicación. Después de recibir información del alijo, aparece una caja o mochila en el juego y se puede buscar).
Cajas en las bases. Cada campamento de NPC tiene varias cajas donde puedes guardar tu equipo. Para optimizar tu juego inicial, recomiendo tomar la base de los cosacos en la estación de tren (abre la ubicación de la historia) porque tiene 4 cajas inmediatamente disponibles (3 estáticas, una en el tren que se puede mover entre ubicaciones en los rieles con tu botín). , pero necesitarás una llave y tres tornillos para esto) (y 5 estarán disponibles a medida que avances en la búsqueda de los cosacos para encontrar a su hombre). Asigne cada caja para alimentos, municiones y armas (junto con materiales de suero). Esta base incluye una mesa de trabajo para reparar armas, ensamblar municiones y un laboratorio para la producción de suero. Esta ubicación puede proporcionarle todo lo que necesita para ganar dinero en una zona segura.
Anomalías
Aquí, las anomalías tienen varias posiciones (que van de 2 a 3, por ejemplo) donde pueden “moverse”, pero estrictamente dentro de un área específica (por ejemplo, la anomalía cerca de la aldea al comienzo del juego siempre estará cerca del pozo). Puedes detectarlos escuchando atentamente los sonidos que hacen y lanzando piedras hacia el área, especialmente con el detector experimental activado, que puede obtener de Hans en la aldea inicial.
Sin embargo, hay un pequeño truco, característica o error que el desarrollador podría solucionar en el futuro. Cuando lanzas una piedra con el botón derecho del ratón, puedes ver su trayectoria de vuelo, y esta trayectoria amarilla se vuelve borrosa, revelando la ubicación de la anomalía, haciéndola menos peligrosa para ti. (Esto funciona sólo con la anomalía de la burbuja).
Misiones
El juego presenta varios tipos de misiones:
- Misiones sin límites de tiempo (tareas como buscar algo, explorar o encontrar objetos).
- Misiones de suero de tiempo limitado (debes localizar medicamentos específicos para un comerciante y entregarlos antes de la fecha límite, que normalmente tarda un par de semanas en completarse).
- Pequeños eventos opcionales vinculados a momentos específicos (por ejemplo, Halloween cada 7 días, que implica una batalla con un jefe fuerte en la ubicación de la iglesia, con un límite de 1 día).
- Deje suministros en un lugar dentro de un tiempo limitado (hasta 24 horas).
Tunguska Visitation no te obliga a apresurarte en el juego completando todas las misiones rápidamente. Solo los pedidos de suero de proveedores en diferentes campamentos tendrán límites de tiempo, indicados por una fecha límite marcada como día – xx (si la fecha límite se menciona como día 12 y solo has jugado durante 5 días, todavía tienes 7 días para terminar). la mini-misión).
Además, a lo largo del juego, habrá que tomar decisiones menores, como elegir a quién entregar un artículo o si conservar o devolver algo. Estas decisiones afectan principalmente a las recompensas y ciertos logros en Steam.
Visitas (o reventones) + Síndrome de Tunguska
Las visitas ocurren cada pocos días y estar en la superficie durante este tiempo lo dañará y provocará el síndrome de Tunguska y la radiación. Si te pillan con la guardia baja, corre rápidamente a cualquier edificio para reducir el daño. Alternativamente, si hay un sótano o una mazmorra en el lugar, esconderte allí te protegerá de los efectos de la visita; estar bajo tierra ofrece protección. (Ciertos sueros también están disponibles para disminuir los efectos dañinos de la Visitación).
Tener una cantidad elevada de TUN. El síndrome te hace más susceptible al daño, pero se puede curar con sueros, vodka y la propia Visitación cuando está en la superficie, aunque a costa de sacrificar la salud.
Además, tras la visita, los monstruos se vuelven más fuertes; tendrán mayor salud y algunos comenzarán a usar armadura. Además, aparecerán con más frecuencia en las ubicaciones.
La radiación
Se puede encontrar radiación a lo largo del juego, pero sigue siendo prácticamente inofensiva hasta un nivel de radiación de alrededor de ~35 puntos. Más allá de este umbral, su salud comenzará a deteriorarse rápidamente. Manténgase alejado de barriles con residuos radiactivos, vehículos viejos y determinados lugares donde la radiación de fondo sea excepcionalmente alta.
Para contrarrestar la radiación, se pueden utilizar pastillas de yoduro de potasio, que disminuyen los niveles de radiación y proporcionan resistencia a corto plazo. Los sueros y la asistencia de los médicos de los campos también son eficaces para controlar y tratar la radiación.
Guarda
Puedes guardar usando el botón de guardado rápido cuando no haya criaturas hostiles cerca o con una cama o saco de dormir. Es recomendable adquirir un saco de dormir desde el principio, ya que proporciona una forma constante de tener un espacio de guardado adicional (también restaura su salud). Asegúrese de que el área a su alrededor esté despejada y luego duerma durante una hora, preferiblemente mientras come para recuperar energía y mejorar su salud.
Los guardados también pueden servir como método para obtener artículos adicionales de cadáveres enemigos y adquirir más hojas para sueros. Cada nueva carga antes de derrotar a un enemigo altera la probabilidad de encontrar diferentes elementos, y este principio se extiende también a las hojas de plantas para sueros.
Sérums
Estas son sus mejoras, remedios y fuentes de riqueza. A la hora de crearlos necesitarás la receta o podrás encontrarla en otras guías. Si pretendes recopilar todas las recetas de la historia del juego, obtendrás un cuaderno donde podrás anotar cada receta de suero. Este cuaderno ocupa 4 ranuras y contiene todos los papeles sin llenar otros espacios del inventario.
Inicialmente, evite vender materiales de monstruos y plantas, especialmente los de alta calidad; conservarlos puede generar más dinero y efectos positivos. Consejo: utilice una base única con un laboratorio en el territorio para almacenar todos los materiales. No te olvides de:
- Alcohol: abunda en la zona.
- Plantas: se encuentran de manera similar en toda la zona, pero después de limpiar la granja de bandidos en la búsqueda de Sidor, puedes asegurar un suministro constante de hojas nuevas, aunque lleva tiempo sin fertilizante.
- Partes mutantes: se encuentran en monstruos asesinados en todas partes, por lo que cuando te encuentres con un lobo o un demonio, los encontrarás nuevamente. Es mejor matarlos con armas cuerpo a cuerpo, atraerlos con disparos, infligir algo de daño con armas pequeñas (tenga en cuenta que los ghouls cojearán, indicando que están a punto de morir), esconderse en una esquina y acabar con ellos con armas blancas. Si te alcanzan, patéalos para aturdirlos por un rato.
- Combustible: troncos que se pueden cortar con un arma blanca (como un hacha). Ve a un árbol alto y estrecho y empieza a cortar leña. Se utilizan en manualidades, laboratorios y fogatas.
- El combustible de gasolina se encuentra con mayor frecuencia dentro de los automóviles o en los tanques. Intenta guardarlos para hacer los sueros más avanzados que usan gasolina.
Jugabilidad y cámara
Tunguska Visitation ofrece a los jugadores la posibilidad de controlar al personaje desde una cámara de descripción general con múltiples variantes. Al aventurarse en nuevas ubicaciones o explorar posibles lugares de batalla, la cámara híbrida es óptima. Le permite mirar más adelante, proporcionando una mejor visión de los alrededores. Esta cámara también es adecuada para jugadores que utilizan armas de largo alcance.
Para combate cuerpo a cuerpo directo en espacios reducidos, opta por Chasecam. Cuenta con orientación automática, lo que facilita el enfrentamiento con enemigos en espacios reducidos.
Duelo
Puede que la IA no muestre un amplio conocimiento táctico, pero lo compensa con un gran daño, lo que hace que sea un desafío simplemente atacar al enemigo. Cuando te enfrentes a un enemigo más fuerte, considera utilizar coberturas bajas, como losas de concreto, que protejan completamente a tu personaje cuando esté sentado. Mientras te mueves sentado, tu personaje puede salir de su cobertura a la altura necesaria para disparar, engañando al enemigo haciéndole creer que estás completamente protegido. Esta táctica te permite derrotar a enemigos bien defendidos con relativa facilidad.
Stealth
El juego introduce una sencilla mecánica de sigilo, teniendo en cuenta que las criaturas tienen un campo de visión reducido durante la noche. Las herramientas para la infiltración silenciosa incluyen rocas, una boa constrictor, armas silenciadas y potencialmente minas. Antes de enfrentarte a los enemigos sigilosamente, elige un momento cercano a la noche y activa la cámara híbrida para evaluar la proximidad de los enemigos y estudiar las rutas de patrulla. Asegúrate de ahorrar usando un saco de dormir si planeas recolectar escondites o mejores equipos de los enemigos.
En Tunguska, el sigilo está vinculado al sonido; correr, disparar o lanzar un objeto atraerá enemigos cuando estés lo suficientemente cerca.
Usa piedras para desviar la atención del enemigo. Un lanzamiento captará su atención y la segunda piedra los atraerá hacia el ruido. Aprovecha este momento para acercarte sigilosamente por detrás y mantén presionado el botón izquierdo del mouse.
Si te enfrentas a una situación en la que varios enemigos pueden atacarte a la vez o están agrupados, considera usar una mina para neutralizarlos sin activar una alarma. Cuando lanzas una granada, los enemigos pueden dispersarse, pero los NPC no reaccionan a la mina, lo que te permite eliminar a varios enemigos sin muchos problemas. Sin embargo, correr puede atraer a un enemigo desde una distancia media, poniéndolo en alerta. Ser cauteloso.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tunguska: La Visitación guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por [FDT]Sr.VoronRUs. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.