Si eres nuevo en el juego y no tienes idea de lo que hace, ¡puedo ayudarte! ¡Esta guía te dirá los conceptos básicos de los roles, los hechizos y cómo ganar!
Roles de traidor
- Incendiario: el incendiario tiene la capacidad de quemar cadáveres, ocultando qué papel los mató, qué papel tenían y dónde murieron.
- Banshee: el Banshee tiene la capacidad de "silenciar" a las personas, lo que bloquea el rol global de todos los miembros de la ciudad, quitándoles la capacidad de realizar su habilidad de la ciudad durante un corto período de tiempo.
- Cultista: el cultista puede convertir a 1 miembro de la ciudad y los obliga a estar del lado de los traidores.
- Miembro del culto: el miembro del culto puede usar su habilidad de ciudad, puede matar y también puede usar hechizos. (Fiscales y Vigilantes convertidos no conservan su habilidad)
- Disfrazador: el disfrazador puede tomar una muestra de un jugador y disfrazarse de ese jugador durante un breve período de tiempo.
- Verdugo: el verdugo puede colocar un objetivo en un miembro de la ciudad. Si logran que linchen a ese miembro de la ciudad, condenarán a un votante culpable o abstenido al azar.
- Hex Master: el Hex Master tiene la capacidad de hechizar a los pueblerinos. Si todos los miembros vivos de la ciudad están embrujados, realizarán una Bomba Hexadecimal, y los traidores ganarán instantáneamente el juego.
- Ilusionista: el ilusionista puede tomar una muestra de un jugador y lanzar una ilusión que se generará desde el ilusionista hasta el Lukas yeeter más cercano. (teletransportador)
- Inquisidor: el Inquisidor tiene la capacidad de encontrar el rol de un jugador.
- Bufón: una vez que el bufón es linchado, un votante culpable o abstencionista al azar muere de culpa, y el bufón puede poseer a cualquier miembro de la ciudad para matar a alguien.
- Nigromante: el Nigromante puede colocar un objetivo en un miembro de la ciudad. Una vez que se coloca el objetivo, un necrófago aparecerá en el Cementerio y seguirá al ciudadano objetivo. Una vez que el ghoul llegue al pueblo objetivo, lo matará. Si se convoca una reunión antes de que el ghoul alcance su objetivo, el ghoul desaparecerá y el miembro de la ciudad objetivo vivirá.
- Envenenador: la habilidad de matar del envenenador se reemplaza con una habilidad de veneno. Pueden envenenar a un miembro de la ciudad, que morirá unos 10 segundos después.
- Asesino en serie: el asesino en serie adquiere la capacidad de "Lujuria de sangre". Se activa una vez que matan a alguien y puede usarse por un corto período de tiempo. (~5 segundos) La habilidad "Blood Lust" le permite al Asesino en serie matar de nuevo, lo que permite una doble muerte.
- Traidor: el traidor no tiene habilidades especiales. Tiene la misma habilidad que cualquier otro traidor tiene. Todos pueden matar, lanzar hechizos y usar los yeeters de Lukas. (teletransportadores) (La única excepción es que Poisoner no puede matar)
- Wilding: The Wilding puede aumentar sus sentidos durante un corto período de tiempo, lo que les permite ver más área.
- Wraith: los Wraith pueden volverse invisibles después de matar a alguien por un corto período de tiempo.
Roles de la ciudad
- Forense: el forense puede realizar una autopsia en un cadáver. Una vez que lo hayan hecho, pueden examinar a cualquier jugador vivo para ver si mataron a esa persona.
- Investigador: el investigador puede investigar a cualquiera para ver si ha matado a alguien recientemente. (Pueden usar la habilidad 5 veces)
- Rey: el rey puede nombrar caballero a 1 jugador, lo que le otorga un voto adicional.
- Vigilante: el vigía puede usar su capacidad para ver más área, similar, pero un poco más débil, al Wilding.
- Alcalde: el alcalde puede revelar que es el alcalde y recibirá 1 voto adicional. Todos conocerán al alcalde una vez que sean revelados.
- Médium: el Médium puede revelar el papel de cualquier persona, además de la persona que los mató, después de que mueran.
- Fiscal – El Fiscal puede optar por enjuiciar a alguien. Convocará automáticamente a cabildo, en el que se ahorcará inmediatamente al procesado. Si el Fiscal procesa a un miembro del pueblo, muere de culpa.
- Psíquico: el psíquico recibe un mensaje cada vez que alguien muere.
- Santo: una vez que alguien mata al Santo, todos sus tiempos de reutilización se alargarán.
- Vidente: el Vidente puede comparar a 2 personas diferentes. Verán si las 2 personas están en la misma facción o en una facción diferente. (Pueden usar la habilidad 3 veces)
- Alguacil: el alguacil puede controlar a 1 persona para ver si es buena o mala.
- Townie: Townie no tiene habilidades especiales. Los pueblerinos ganan al deshacerse de todos los males o al completar todas sus tareas.
- Rastreador: el rastreador puede usar su habilidad en un cadáver. La habilidad convocará a un perro que te llevará a la persona que mató al cadáver.
- Transporter: el Transporter puede usar los yeeters de Lukas. (teletransportadores)
- Veterano: el veterano puede ponerse en alerta. Mientras esté en alerta, cualquiera que los ataque será atacado en su lugar. El Envenenador no muere para el Veterano. Si el necrófago del Nercomancer ataca a un Veterano alertado, el necrófago muere.
- Vigilante: el Vigilante puede elegir a 1 persona para matar. Si matan a un miembro del pueblo, morirán de culpa.
Hechizos
- Confundir: este hechizo invierte los controles de todos.
- Desplazar: este hechizo teletransporta a todos a un lugar aleatorio en el mapa.
- Invocar zarzas: este hechizo hace que las zarzas bloqueen la entrada entre la mayoría de las áreas.
- Tormenta de hielo: este hechizo activa el tótem de hielo. Se encuentra en la Mansión. Disminuye la velocidad de todos. Si está dentro de un edificio, caminará normalmente.
- Maldición: este hechizo activa el tótem hexagonal. Se encuentra en el Cementerio. Tiene una cuenta regresiva desde 30, una vez que termina, los Traidores ganarán instantáneamente.
- Seeing Double: este hechizo convoca copias de todos los que corren al yeeter de Lukas más cercano (teletransportador)
- Luna de sangre: este hechizo activa el tótem de sangre. Se encuentra en la Granja. Reducirá la visión de la ciudad y mantendrá la noche activa mientras esté activo.
Tareas especiales
Hay algunas tareas especiales que Townies y Traitors pueden obtener que te otorgan diferentes habilidades.
- Invencibilidad: ve hacia abajo y hacia la derecha donde está el jardín. Eden podría darte una tarea. Todo lo que tienes que hacer es disparar a los maniquíes y obtener 20 puntos. Una vez completado, si vuelves a hablar con ella, ganarás invencibilidad. Con esto, te bloquea de ser atacado una vez.
- Visión aumentada: sube y ve a la derecha donde está la granja. John Jr. podría darte una tarea. Todo lo que tienes que hacer es atravesar las puertas en el lado derecho de la granja y llegar al final sin golpear a las ovejas. Una vez completado, si vuelves a hablar con él, obtendrás una mayor visión para el resto del juego.
- Llamada de reunión adicional: suba y gire a la derecha donde está la granja. John Jr. podría darte una tarea. Tienes que encontrar 3 ovejas diferentes con 3 marcas diferentes y llevárselas a John Jr. Una vez completadas, si vuelves a hablar con él, recibirás una llamada de reunión adicional.
- Tiempos de reutilización reducidos: Sabrina aparece después de que haya comenzado la noche 1 y aparecerá en cualquier parte del mapa. Ella podría darte una tarea. Lo que tienes que hacer es ir al lado derecho de la mansión. Debería haber una bóveda de oro en la pared. Interactúa con él y luego mueve la daga superior hasta que puedas abrir la cerradura. Luego, Sabrina vendrá y te dará un tiempo de reutilización reducido para tu habilidad y tu tiempo de reutilización para matar. (si los tienes)
- Velocidad aumentada: sube y gira a la izquierda. Si te encuentras con Puck, podría darte una tarea. Pasa por las puertas del lado izquierdo de la granja y alcanza su flauta. Muévase cuando diga "Ir" y deténgase cuando diga "Alto". Una vez completado, si vuelves a hablar con Puck, obtendrás una mayor velocidad para el resto del juego. [ESTA TAREA TAMBIÉN ES EXCLUSIVA DE TOWNIES]
Hay una tarea más exclusiva para Townies, disponible a través del tablero de tareas en el Town Center.
- Habla con Madam Martha en la taberna: ve a la taberna y en el lado izquierdo encontrarás a Madam Martha. Una vez allí, habla con aquí y ella revelará tu papel a todos en la taberna. Para confirmarte, lleva varias personas a la taberna.
Todos estos son aleatorios, ninguno de estos tiene un 100% de posibilidades de suceder.
Cómo ganar
Como Townie, puedes ganar de 2 maneras:
- Votar / Matar a todos los traidores
- Terminar tareas y completar la tarea final
Como traidor, puedes ganar de 3 formas:
- Votar/Matar a todos los Townies (Reducirlo a 1v1, 2v1 o 3v2)
- Hechizar a todos los miembros de Living Town como Hex Master y realizar una bomba hexadecimal
- Dejar que el tótem hexagonal se agote
The Final Task for Townies es una tarea bastante larga, pero simple. Todo lo que tienes que hacer es hablar con el Reverendo Parris en la Iglesia y guiarlo a la Cueva. Debe tomar 1 de 2 rutas:
- Iglesia > Plaza del Pueblo > Granja Izquierda > Cueva
- Iglesia > Mansión (Entrada secreta) > Minas subterráneas > Cueva
Durante la Tarea Final, los Townies no pueden convocar una reunión o reportar un cuerpo. El Justiciero, el Veterano y el Fiscal pueden matar durante la Prueba final. Los Traidores pueden matar y lanzar hechizos. Si un Traidor lanza "Summon Brambles", antes de que el Reverendo esté a punto de cruzar un área donde se genera una zarza, el Reverendo tendrá que esperar.
Una vez que el Reverendo Parris llega al Círculo Ritual en la Cueva, alguien debe hablar con el Reverendo Hale para finalizar el juego.
Palabras finales
¡Gracias por consultar mi guía de Traidores en Salem! ¡Espero que esto haya sido de ayuda para todos los nuevos jugadores! Si no ha creado una cuenta y desea apoyarme, use mi código de referencia "ojos cian"
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Traidores en Salem guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ojos cian. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
No me parece agradable que hagas esto sin preguntarme primero :C
Al menos anuncia mi código de referencia "Cyaneyed" 😉